大秦帝国之帝国烽烟手游
高手游为您提供大秦帝国之帝国烽烟下载,大秦帝国之帝国烽烟手游以其构思巧妙的游戏活动和帅炸天的特效著称,是一款玩家期待值很高的即时策略类手机游戏,指尖微操,新概念策略手游!如果你也在找官方最新版大秦帝国之帝国烽烟下载就快来看看吧。
欢迎进入让战略野心家们尽情施展的春秋战国争霸舞台,体验帝国崛起的残酷与荣光,共赏先秦风月,将军本色,名士风流。热血爽快的大军团即时战斗,丰富多变的战场策略战术,公平火爆的联盟国战攻城,和兄弟们一起承载胜负荣辱,开创宏图霸业,将军百战,君临天下。
首先,我们需要了解《大秦帝国之帝国烽烟手游》是一款策略slg国战手游,所以,毫无疑问,游戏的整体玩法将以国战和策略为主,但是单纯的策略游戏往往会让玩家望而生畏,毕竟不说所有玩家都这么硬核,所以游戏又融入了剧情系统。
在《大秦帝国之帝国烽烟手游》这个游戏中,玩家将化身为战国时代的一名小小城主,在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国真实兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战、伏击战、攻城战等形式多样的战术对决,成就你的霸主地位。
随控随战的即时战斗模式,将兵法策略发挥到极致,让你身临其境,亲历古代战场之瞬息万变,热血激荡。 大地图上所有城池关卡均可攻打,所有玩家势力都能联盟或宣战,全服玩家自由交互,公平对抗,再现百万军团联合攻城的宏大场面,重铸百家争鸣诸侯争霸的时代风云。
游戏一改传统SLG游戏广积粮、缓称王的慢节奏和频繁切战斗模式,采用超快节奏战略玩法,将真实战场还原到游戏中,全方位还原秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等众多诸侯割据的战国大地图,所有玩家的城池建设、野外打怪、行军战斗等行为都在一张大地图上展现,实现真正的万人争霸,合纵连横,攻城略地!
六国伐秦,最终的结果是秦灭六国,在整个中华文明中都占据着极为重要的历史地位,《大秦帝国之帝国烽烟手游》也用剧本的形式将六国伐秦搬进了游戏之中,并打造了一系列独立的技能技巧,今天我们就跟大家分享一下“ 六国伐秦 ”剧本地图中的世族技能!
六国伐秦剧本地图
下方为大家带来六国伐秦剧本的世族技能功能介绍及运用技巧
世族技能图
如上图所示,世族技能发动都需要使用到金铢这个道具,与其他赛季不同世族资源调整为世族金铢为世族资源,世族可以通过成员捐献以及城池税收获得金珠,并且技能会用于到六国剧本时新出的城池秩序值功能。
下方是为大家整理的详细介绍:
世族资源—金铢
1.金铢通过城池税收和城池建筑获得,用于城池建设、城防系统升级等途径。
2.城池税收存在免税、正常、强征、重税四个等级。不同等级政策将影响税收及秩序值的变化。
3.金铢保存于城池之中,存在初始金铢数量;每座城池都有自己独立的金铢数量,该数量存在上限。
4.城池被敌方攻占后,金铢将按比例归于占领者所有,不再重置初始金铢数量。
5.城池无人占领时将不会产出金铢。
6.世族宗主、副宗主、郡守和县令可向世族缴纳本城金铢,缴纳金铢有冷却时间限制。7.世族宗主、副宗主、郡守和县令可向世族申请使用金铢,申请需宗主、副宗主审批,审批通过后将金铢发放至城池当中。审批前申请人可取消申请,取消申请后无冷却时间。审批后无论是否通过均存在冷却限制。
城池秩序值
1.新增城池秩序值系统,秩序值的高低将影响城防系统的血量与伤害。
2.秩序值会随时间持续下降,城池发生战斗时,下降速度会加快。
3.城池归属发生改变时,秩序值保持不变;城池无人占领时,将不会产生秩序值变化。
4.发生城战时,按当前秩序值计算本次城战的影响,秩序值在战斗中依然会发生改变,但是不影响战斗,直至战斗结束,重新计算秩序值的影响。5.秩序值将受到时间、世族技能、税收、建筑及战斗等因素的影响。
技能汇总
技能介绍
技能运用
宣扬:该技能可以指定我发世族占领的城池使用提高50秩序值,可以用于防守战时,前线第一个关口被突破后临时给关键城恢复秩序并安排猛火油,组织在敌方夺城时反打。
天眼:使用技能在该城池区域内,所有视野对世族成员可见,持续1小时,这个技能可能很多人会以为在郡城使用后可以在整个郡县区域都生效,其实不然,在哪个城池使用就只能获得该郡/县的视野 如:在邯郸使用无法获得平阳/安平/平阳的视野。在使用时需注意,搭配“飒沓流星”迅速防守反击或偷城进攻将有奇效。
暂避锋芒:当前城池所在的郡县区域内,我方世族成员的城池获得一个4小时的免战。与天眼相同需要注意使用城池,该技能一般运用于夜间模式被敌方偷家使用该技能可以迅速挂免避免损失,并快速摇人组织反打。
飒沓流星:玩家部队在非战斗状态下,行军终点为以城池为中心,60格范围内的格子时,行军速度提高100%,注意行军终点以释放技能的城池为中心是移速翻倍,这个效果并不是单指武将行军点为城池内才可获得这个加速效果,如图一所示只要是面朝城池为中心方向任意行军都可获得加速效果。要快速进行回防或追击目标,操作灵活的兄弟也可以直接点击城池中的视野进行行军,这样无论武将行军面相目标是否是城池都可以获得加速效果,利用加速快速布置武将落脚点;搭配天眼迅速防守反击或偷城后进攻可有奇效。
飒沓流星
流言:该技能可以指定对敌方/中立城池使用降低50秩序值,注意这个中立城池不包括白城状态,建议在双方战略区僵持期间偷14郡时使用,降低己方投石的收城难度,CD较长不建议浪费在县城。
注:城池拥有秩序值属性,根据秩序值的数值,分为【高】【良好】【一般】【低】四个档位,秩序值最高100最低-100,每50点为一档。
Ps:秩序值影响如下:
高
(1)城防兵攻击提高20%,受到伤害减免20%。
(2)防御塔攻击提高20%,受到伤害减免20%
良好
(1)城防兵无加成与衰减。
(2)防御塔无加成与衰减。
一般
(1)城防兵攻击降低30%,受到伤害增加30%。
(2)防御塔攻击降低30%,受到伤害增加30%
低
(1)城防兵攻击降低50%,受到伤害增加50%。
(2)防御塔攻击降低50%,受到伤害增加50%
开市通贡:主角往往在最后登场,六国伐秦的剧本玩法中,最核心的就是“世族补给商店”,该商店内资源可以量力而行,建营令是必须要买满的,5天的世族技能冷却时间,操作得当,算上将军令基本能做到出门手握7个建营令,安排妥当,迅速建立营地布置好防御/进攻是致胜的关键。世族的经验获取当日是没有上限的,可以让世族成员将捐献都留给主盟,已捐献的成员在捐献后先退出世族,保证前两天的捐献都是主盟获取快速提升世族等级开放商店。 (文@大秦帝国之帝国烽烟手游)
六国商店
《大秦帝国之帝国烽烟手游》是款什么游戏。有说是策略游戏,有说是SLG游戏,有说是RTS游戏;作为制作团队中身为制作人的我,我觉得有必要为它做一个真正的定义
——《大秦帝国之帝国烽烟手游》是一款真正的战争模拟游戏!
可曾见过上千个敌我单位同时在战斗;可曾有过骑兵真正意义上重现古代战争中冲锋的热血,可曾有过在攻打敌人时,需要安排侧翼的伏击,正面的吸引,还要偷袭敌方的投石车;可曾想过,真正在电影中的战场,那种全自由化的指挥艺术能够真的得以展现。
不再慢悠悠,不再回合制,整个超过1000W平方千米的地图全部都是战场;你可以和你的盟友,在这个战场上任意时刻发动对敌人的进攻;你也要防备在你进攻的同时,敌人也许在更大的地图上已经对你们进行的大纵深的合围。合理利用情报,视野,发起突袭;完全的自由化,继承了RTS全盘战争的精髓,一切都是即时的,没有等待的过程;没有那种地图一厘米,现实一小时的行军。我们所做的就是把你想象中的真实战争如实地表达出来。
将军你好!我殷切地希望你能来体验这款游戏;三年艰辛的研发历程,又经历了一年有余的不断打磨和调整,我坚信正式与您会面的《大秦帝国之帝国烽烟手游》必不会让你失望;不管你是喜欢运筹帷幄,决胜千里,希望如武侯复生般的智者;亦或是喜欢领兵万千,热血冲锋,杀神再世般的将军;你都可以在游戏中找到这种感觉,战争的走向由你而定。
不知不觉几年已过,想最初开始制作《大秦帝国之帝国烽烟手游》,其实心境如履薄冰;春秋战国,这是中华文明史上最璀璨的一页,诸子百家,七国纷争;伟大的中华文明在这个伟大的时代,得到了极致的升华;七国纷争,诸子百家,历史长河中最为波澜壮阔的一幕如宇宙中最璀璨的明珠;完全可以说这是文化的起源。面对如此厚重的历史,该是一款什么样的游戏才能尽力表达这一切,而不是仅仅制作一个纯粹商业化的游戏;这一思考持续至今,未曾有一刻而懈怠;虽因能力所限,现实制约,游戏依然有很多不足之处,但所幸有充满匠心的开发团队,所幸有测试以来诸多玩家,一路同行,我相信终将越来越好。
《大秦帝国之帝国烽烟手游》测试一年有余,有好多朋友从第一次测试以来一直陪伴着我们,也一直殷切地期盼着公测的这一天早日到来,在这里说一声抱歉,让大家久等了,还请谅解,我们只是希望能尽力给大家一个最完美的游戏。还有很多的朋友陆续离开了,也许是不喜欢这类的游戏,也许是对游戏的某些缺点感到不开心,也许是其他的原因。在此感谢所有测试以来参与的玩家,你们一点点提出的建议,你们因为关爱提出的想法,你们因为不开心离开的原因,都让游戏变的越来越好。
大秦帝国之帝国烽烟手游推荐配置:
Android 5.0+ / iOS 10.0 或更高版本。
最低存储空间: 1670.75M以上。
v13.7.5更新:
游戏内新上线可短时间内大幅度增强实力的道具。
新增“亮银周卡”激活后持续90天领取元宝、道具
新增“尊享季卡”激活后持续90天领取元宝、道具。
新增“周内礼盒”激活不同档位将可获得不同档位的大量元宝、道具。
新增“星宿”
新增“进阶武器”
v13.5.3更新:
第4赛季起调整土地产出和征兵消耗,具体调整如下:
必争之地相关赛季:粮草、木材、石料6级地产出从2310调整为4080 7级产出从3990调整为5292;
铁矿6级地产出从108调整为192 7级产出从196调整为252;
战国乱世相关赛季:粮草、木材、石料6级地产出从1920调整为2916 7级地产出从3080调整为3780;
铁矿6级地产出从96调整为144 7级产出从154调整为189;
六国伐秦相关赛季:粮草、木材、石料6级地产出从1920调整为2916 7级地产出从3080调整为3780;
铁矿6级地产出从96调整为144 7级产出从154调整为189;
军功爵任务调整
取消原有的官爵任务,改为全新的【戎狄入侵】玩法,新玩法将生成独立副本,抵御戎狄侵袭。
1 玩家将在一个全新的地图中,抵御数十波戎狄侵袭,守住城池都府不被摧毁,即可完成任务,提升军功爵位。
2、城池建设新体验,建筑建造和升级将立即完成,自动生产资源和士兵卡牌,灵活操作卡牌在战场中排兵列阵。
3、画线放兵微操作,畅爽杀敌:新地图中双方士兵将只会攻击正前方的目标,一夫当关,万夫莫开!
4、军功爵每日俸禄奖励调整,奖励随官爵等级增加。
新增军功爵拜将出征功能
1、完成九·五大夫官爵任务后解锁拜将出征。
2、选择武将可自动挑战任务,挑战成功即可完成官爵任务,胜率受到武将养成影响。