多多自走棋
《多多自走棋》是由龙渊网络和巨鸟多多联合研发,龙渊网络负责全球发行的全新多人在线集换式战棋类手游。游戏主打策略竞技和公平对战,单局游戏中由8名玩家组成对战,玩家需要使用棋子抵御野怪或其他玩家的进攻,防守失败的玩家会损失生命值,生命值归零时该名玩家游戏失败,成功未被淘汰至最后的玩家获得最终的胜利。游戏目前共有70余枚棋子,围绕着19个种族、13个职业两大特性展开,赋予他们命运与技能。玩家将化身这世界的棋手,通过棋子收集、合成升级、羁绊组合,搭配出千万种独具特色的战斗阵容,或是召唤众神降临,或是施下法师咒语。棋手们为拨云见日,经历这世界的考验,与全球棋手一决高下,完成从士兵到皇后的成长!

《多多自走棋》手游一局游戏有多名玩家参与,最终存活的棋手会获得胜利,每回合准备阶段可以在商店中购买棋子用于战斗,放置在棋盘中的棋子可以在战斗阶段参与战斗,回合开始时会获得金币和经验值,获得足够的经验值后可提升等级,等级提升后可以上阵更多的棋子来战斗,以提升自己的战斗力。自走棋的战斗由多回合组成,单场进攻或者防守的失败都不会影响你赢得最终的胜利。在多多自走棋手游中有很多手段可以用于增强战斗力,三个相同的棋子可以合成为高星级棋子,当你拥有桶职业的多名棋子的时候可以激活羁绊效果,上阵特定数量同一种族或职业的棋子时会触发额外增益。棋手等级不但会提升可上阵的棋子数量,也会提升商店刷新高品质棋子的几率,如遇到想要的棋子可以锁定商店,这样棋子就会留到下回合不会自动刷新商店。
- 排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
- 运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
- 公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球电竞联赛
- 全球同服,冲破壁垒共享欢乐
竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《Auto Chess》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。
《多多自走棋》手游可谓是自走棋类型游戏的开山鼻祖,开创了风靡一时的游戏类型,游戏采用清新+Q版的画风,摒弃了花里胡哨的设计,让游戏回归本来的简洁,游戏质量方面不论是棋子羁绊,还是平衡,还是建模都很不错,玩法方面主打公平竞技,开局之前8名对局玩家都处在同一水平线上,能否在对局中赢得胜利全靠棋手的临场发挥和策略制定,玩法方面除开受众最多的随机匹配模式之外,还可自建房间、参与锦标赛等,而模式方面也有单人休闲模式、训练营模式、实战模式、多人休闲模式和竞技场模式等,在新的赛季中更是加入了全新的排位赛模式,让原本就充满对抗性的游戏整体竞技水准再上一层台阶,高手游此前曾向数千名《多多自走棋》手游玩家发放过一次关于“你觉得多多自走棋手游好玩吗”的投票调查,调查结果显示,有87%的玩家认为多多自走棋好玩,有13%的玩家认为不好玩,大部分玩家对多多自走棋这款游戏是喜欢的,而媒体评级和专业玩家的试玩评测也觉得OK,所以关于多多自走棋好玩吗这个问题,也觉得OK:值得一试。
第一帝国已经全面沦陷,四散奔逃的平民与疯狂肆虐的末日生物遍布整个冷原。复仇骑士·谭雅带领亲兵小队拼死奋战,然而成员们相继被末日瘟疫感染,仅剩谭雅和师傅铁甲·克雷默二人,共同抵挡疯狂的末日追兵…
玩家可以通过在游戏中抽卡、完成任务和通关副本等方式来获得更多的棋子。
棋子品质分为普通、罕见、稀有和史诗四种。品质高的棋子属性值更高,技能更强,所以在组合阵容时更有优势。
使用同名的棋子、棋子经验书、同种族棋子和棋子精华等物品可以提升棋子等级并提高属性。
玩家需要将同名棋子合成,才能解锁棋子的技能。不同品质的棋子解锁技能的数量也不同。
玩家可以在游戏中选择参加不同的比赛模式,与其他玩家进行对战,争夺积分和排名。
1 )本游戏是一 款玩法相对复杂的竞技类游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2 )本游戏基于虚构的故事背景及世界观,画面色彩鲜明、配乐激昂明快、没有设置主体剧情。游戏中出现的棋子、棋手角色多是基于想象虚构而成,部分使用的棋手有基于小说历史进行适量改编,不会与现实相混淆。游戏中有多人组队竞技,玩法基于定难 度的思维判断和操作,鼓励玩家通过思考、训练达成目标。游戏中有基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3 )本游戏有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费; 8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币; 16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
4 )游戏竞技中的操作训练有助于锻炼玩家的逻辑思考能力和随机应变能力,基于团队的玩法可以锻炼玩家的超前部署能力、竞技意识和大局观;同时在游戏动画、角色设计、服饰搭配等方面结合了中华传统文化元素,如盛世长安、广寒宫、孙悟空等,能够激起玩家对优秀传统文化的兴趣,增强文化认同感。
v2.37.2更新:
【新增棋子】
未知怖物-???
品质:普通
职业/种族:术士/夜魔
技能:[无限恐怖]
持续施法:抓住一个随机的敌方棋子,使其失去行动能力并持续受到纯粹伤害。
【新增装备】
1.瓦王之刃
品质:稀有
攻击力+25
攻击吸血+25%
[破魔]:携带者对“恶魔”和“不眠”棋子造成的伤害+50%。
2.不眠契约
品质:罕见
价值5或以下的非不眠携带者免疫瘟疫(不眠种族效果)。
[契约达成]:如果主场战斗获胜存活,下回合开始时将会被转化为一个同费同星的随机不眠棋子。
【新增圣物】
1.惊魂盒
获得15张惊魂门票,惊魂门票可以指定一个备战席上的友方棋子,使其进入惊魂盒,在下一回合开始时将它们变成同等级同星的其他棋子。
变1/2/3星棋子需要消耗的门票数量为1/3/9,惊魂门票只会存在10回合。
2.帷幕
在准备回合隐匿棋盘上的棋子。当你的棋手受到伤害时,下个非战利品回合会同时隐匿棋手并跳过战斗阶段,持续10回合。
更多更新内容详见游戏内公告。
v2.36.2更新:
【新增棋子】
讨罪司教-玛门
种族:先民、恶魔
职业:牧师
技能:[先民诅咒]
讨罪司教对攻击的敌方目标施加诅咒。被诅咒的敌方目标受到治疗时,讨罪司教会对目标周围的友方棋子按百分比进行治疗。被诅咒的敌方目标受到伤害时,讨罪司教会对目标周围的敌方棋子按百分比造成同类型伤害。
【新增装备】
1.牧师头冠
攻击吸血+15%
[精神控制]:唯一主动,检测到场上有召唤物时激活,控制一个等级低于携带者的敌方召唤物。精神控制最多持续(控制者等级x2+2)秒,被控制的棋子将暂时为控制者战斗。(冷却时间:60秒)
2.光之法球
[圣光]:唯一主动,友方棋子有较多受伤时激活,回复携带者周围313码内所有友方棋子500点生命值。(冷却时间:12秒)
【紫禁之巅】
新增模式:紫禁之巅
1.达到指定段位即可获得资格。
2.每日指定时间段开启,有资格的玩家在该时间段进行单人排位会自动升级为紫禁之巅模式。
3.紫禁之巅模式会同时结算单人排位分和巅峰分,根据巅峰分进行排名,发放丰厚奖励。
【新增】
1.新增匹配大厅环节,主界面点击"开始下棋"会直接进入匹配大厅等待,在匹配大厅内可与其他等待匹配的玩家进行交互。
取消了匹配成功的确认操作,匹配成功进入倒计时阶段且不可退出,倒计时结束后即刻进入对局。
2.新增吃鸡大神排行榜,根据玩家吃鸡进行排名,吃鸡即可获得吃鸡标记,连续吃鸡时标记会有不同的表现。
3.皮肤全屏预览界面UI调整,新增局内预览功能。
4.新增赛季挑战任务,在赛季中达到指定段位即可领取魂武系列皮肤。
5.局内新增伤害数字显示,可在设置中修改显示模式。
更多更新内容详见游戏内公告。
v2.35.2更新:
【新增棋子】
黑暗领主-厄瑞玻斯
品质:罕见
种族:先民
职业:术士
技能:[黑暗护盾]
将一个友方棋子用黑暗护盾包裹起来,使其减少受到的伤害,并对周围的敌人持续造成魔法伤害。
【新增装备】
1.无惑帽
品质:罕见
生命值+300
[无惑]:唯一被动,战斗开始时,携带者自身价值+1。
2.钢骨护盾
品质:罕见
护甲+5
[濒死]:唯一被动,每当主场战斗时持有者生命值低于50%,有概率永久获得+1护甲。
3.净蚀
品质:稀有
攻击速度+30%
[反制]:唯一主动,对当前攻击目标予以反制,移除其所有种族/职业增益效果。(冷却时间:5秒)
【战斗调整】
1.新增技能类型:战吼,花灵、墨客、雾霭魔君的主动技能调整为战吼技能。
2.战斗回合的正式战斗阶段前新增战吼阶段,战吼技能仅可在此阶段释放。
【自建房调整】
1.自建房界面由目前的单一布局调整为房间布局,在创建房间时可以选择已拥有棋盘作为房间布局。
2.自建房房间内棋友们可以使用棋手形象进行跑动、交互等操作。
3.赛事房间新增计分板功能,可以根据对局、排名等信息进行计分。
更多更新内容详见游戏内公告。