荣耀之争官方版
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这是一个可以3v3联网对战的即时战略(RTS)手游。和传统电脑rts游戏一样,它也是通过采集资源,建造建筑,生产军队,发展科技,最终摧毁敌人,获取胜利。
玩家可以建房,也可以直接匹配,目前实现了最多3v3对战,同时其他玩家也可以在线观战和观看已经上传的录像。
游戏阵容包括:
1、科技王国:以现代武器为主;
2、野蛮王国:主要以近战兵种为主;
3、魔法王国:需等待今后升级开放。
在荣耀之争官方版手游中,称号,基本上反应了一个玩家的技术水平,由低到高共分为以下15个级别,大帝或大帝以前,并根据等级来区分称号,半神及以上称号每个月重置一次,都按上个月的大帝及以上玩家的战绩决定,玩家游戏时人口上限由称号决定。
1.小白(人口上限110):玩家等级在1-5级
2.新手(人口上限112):玩家等级在6-10级
3.菜鸟(人口上限115):玩家等级在11-15级
4.中手(人口上限118):玩家等级在16-20级
5.高手(人口上限120):玩家等级在21-25级
6.大帝(人口上限122):玩家等级在26级及以上
7.半神I(人口上限125):又称一星半神,成为大帝后,根据对战规则确定。
8.半神II(人口上限128):又称二星半神,成为大帝后,根据对战规则确定。
9.半神III(人口上限130):又称三星半神,根据对战规则确定。
10.大神I(人口上限132):又称一星大神,成为大帝后,根据对战规则确定。
11.大神II(人口上限135):又称二星大神,成为大帝后,根据对战规则确定。
12.大神III(人口上限136):又称三星大神,成为大帝后,根据对战规则确定。
13.超神I(人口上限138):又称一星超神,成为大帝后,林根据对战规则确定。
14.超神II(人口上限139):又称二星超神,成为大帝后,根据对战规则确定。
15.超神III(人口上限140):又称三星超神,成为大帝后,根据对战规则确定。
科技王国(坦克组),类似高科技武器,有各种战车飞机等,和机枪组比,血量更高,攻击更大,但是移动更慢,价格更贵”!下边就给大家带来《荣耀之争官方版》手游中科技王国坦克组的兵种介绍!
矿工
1.升级后,采集效率和生命值都会增加。
2.最高可以升级到3级。和补给站相比,由于即使生产很多,也没有效率衰减,还可以升级,所以中后期比补给站更高效,但是由于操作繁琐,不太适合新玩家。
3.建造建筑时,会有拥堵损耗,意思是,多个矿工同时建造同一个建筑时,虽然整体建造速度有提升,但是,单个农民的效率会有所降低。这是为了避免秒建。
铁剑士
1.本游戏中主要的步兵肉盾单位,当兽人大批近战兵种快速贴脸时,最好有肉盾在前面阻挡,方便后排远程输出
2.拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3.农民可以直接武装变成机甲剑士。
机枪兵
非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间但容易被机枪战车清理。
炮兵
也是早期的便宜兵种,考虑到性价比,它克制各种车辆,甚至直升机。但是,和机枪兵消耗,很不划算。
猛火战车
简称“疾风”,早期装甲车,拥有两挺机关枪可以边走边射击,攻速快,装甲高,用于清理各种步兵,特别是机枪兵。
铁拳中坦
简称“铁拳”,一种中型坦克,伤害偏高,移动略快,适合在中期对抗各种战车,但由于每发一颗炮弹,都要一定的装弹时间,因此对付便宜的步兵,有点不划算。另外也不能对空攻击。
防空战车
专门用于打击一切除导弹外正飞行的目标,如各类飞行,飞龙等,子弹是导弹,会追踪目标,攻击较高,但也只能对空。
枪鹰直升机
简称“枪鹰”,低空密集机枪火力支援,移动快速,但生命值略低,除坦克以外的大部分地面远程兵种,都可以对其发起攻击。
喷火兵
碰火兵扛着喷火器,造价便宜,杀伤面较大,对步兵有较大威胁。但攻击距离较近,生命值也不高。
移动堡垒
简称“堡垒”,属于重型坦克,后期主战兵种,血量高,攻击高,面伤害,但是价格也高,移动教慢。
核弹
一旦发射就不可阻挡,攻击范围很大,除了基地,几乎能一发摧毁落点附近的一切,但是生产条件苛刻,要基地先升级到4级,要建造导弹基地,建造贵且慢。还需要研究核弹技术,核弹生产也是又贵又慢。生产过程中,在小地图上会进行全图提醒,敌我皆可见,发射后,飞行时间大概30秒;目标位置,我方包括盟军都可见,但是,敌人在最后15秒才可见。
雷霆战机
简称“雷霆”,发射打导弹,可对地,可对空,但是,装弹时间略长,对建筑伤害不太高,属于空中万金油。
战略轰炸机
起飞前,需要指定一个轰炸位置,飞行途中无法改变轰炸位置,但在油量耗尽前,可以调整航向。以躲避防空网。杀伤面大,但造价贵。
远程火炮
射程很远,威力很大,单发,适合攻击重点单个目标,如各种防御塔,但是造价高,装弹时间长,动作缓慢,不能攻击近处目标,对战时选中这个兵种,会出现两个圆圈,只能攻击这两个圆圈之间的目标。
能量盾车
优点:可以启动一个能量防御盾,所有穿过该盾的子弹都会被削弱。但是,当一颗子弹经过多个能量盾时,只会被削弱一次。
缺陷:该兵种无任何攻击手段
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A: 支持,操作体验相对来说没有普通手机端好。
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v1.0.5更新:
首发上线,修复了一个Bug,期望给玩家更好的体验。