荣耀之争
《荣耀之争》是苏州信大思维软件技术有限公司推出的一款小局制即时战争推演手游,游戏中玩家将化身为一名指挥官,在单局战斗内用经济发展做支撑,采集资源,训练军队,建造建筑,提升科技,最终击败敌人,赢得战斗的胜利!游戏延续了最传统的rts玩法,策略复杂多变,又在兵种的搭配、建筑的功效等方面引入了全新的机制,给玩家呈现出更具策略深度的游戏体验,同时游戏还打破了传统单机/局域网的限制,引入了多种多种竞技模式,包括乱斗、匹配、3V3、单机等多种玩法,让你随时随地都能畅享指尖战争的策略乐趣,快来高手游下载《荣耀之争》让我们一起为荣耀而战!
《荣耀之争》是一款主打策略竞技的小局制即时战争手游,游戏中玩家将以一名前线指挥官的身份,在各种各样的地图上,通过资源、经济、兵种、建筑等多方面的搭配和调整,快速发育,击败通常竞技的其它对手!
这里我们先讲一下游戏的思路,再讲具体的操作,至于游戏中的策略和各种流派,因为实在是太过复杂,所以就留给小伙伴们自行探索了!
游戏是小局制战斗的模式,每一场战斗都是一次全新的启航,所有玩家们在游戏中的战斗是绝对公平公正的,熟悉红警或者类似rts手游的小伙伴对游戏的玩法应该是比较熟悉的,我们给没有玩过这类型游戏的小伙伴大概讲一下游戏的思路:进入游戏之后根据我们选择的地图不同,会有不同的基础资源和兵种,默认的两个矿工会自动开始在基地周围采集资源,而玩家要做的第一件事就是扩大规模---造兵继续采集,造兵需要一个时间过程,这个过程中我们就可以规划自己接下来的思路,当资源采集到一定阶段之后(具体标准看自己的喜好,不同的兵种、建筑消耗的资源不同)我们就可以开始建造建筑了。
建筑的建造是游戏的策略核心,需要注意的是,开局必须先建一个施工场扩展建造范围,比较常用的思路是先建施工场,然后建造发电厂,造发电厂可以给其它建筑供电,缺电的建筑将会暂停工作,除开这两个基础建筑之外,游戏中还有矿场、兵营、坦克工厂、空军工厂、特种工厂、机场、机枪塔等十多种建筑可以自由搭配,具体的思路则完全根据自己的喜好来定,总体可以分为武力和资源两个大类,最终的目标肯定是造兵造炮,提升战力,但是资源的补给是武力提升的基础,也是建筑提升的上限,所以玩家要根据场内的情况变化来实时的作出调整!
游戏胜利的判定标准就是通过经济的发育来造兵,在多名玩家相互制衡的情况下,选择逐个击破还是合纵连横,总之就是想尽一切办法击败其它对手,摧毁他们的基地,赢得战局最后的胜利!
游戏有一个比较特色的宝箱系统,一般开局两分钟左右,宝箱的位置会显示在小地图上,地图右边的图标就表示当前地图内有宝箱刷新,这个时候我们就可以选中小兵,指挥小兵去寻找宝箱,宝箱被捡完3分钟后,会再次刷新一批宝箱,宝箱的作用是为了平衡“龟缩”战术,一定要多造几个补给站,他会生产黄金,地图上的矿是给矿工采集的,补给站模式下没有作用,被盟军或者自己探索的地方若有宝箱,则宝箱不会被战雾所遮挡!
再说说游戏的一些操作吧,点击左上角小地图可以查看战场的整体地图情况,并确定自己当前所处位置,游戏场景中,地图上方的方框用于添加道具以及增加战术和战力,在兵种按钮里有个设置总据点的功能,设置后,后续生产出来的所有小兵都将自动聚集到这里,若在前往据点的过程中遇到敌人,会优先攻击敌人,选中任何小兵后,屏幕下方都会出现控兵按钮,如点击巡逻后,接你可以在地图上选择两个位置,让小兵在两地之间巡逻,按住兵种生产按钮向下拖动可以删除生产任务,再拖一次时甚至可以删除正在进行的任务!值得注意的是,当小兵处于某种状态时,如警戒,后续全选就不再能选中小兵了,需要单独点选!
游戏自带有兵种自动生产的辅助,不过需要玩家去商城自行解锁,该辅助只能节省操作,不能加速生产,不会影响游戏内的生态平衡!
总的来说,《荣耀之争》这款游戏没有太多花里胡哨的养成、支线、副本等玩法,就是实打实的即时策略战争,没有任何取巧的成分,强烈推荐喜欢策略、战争和rts类型手游的小伙伴来下载体验!
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简单画质梦回上时代,简单却不失风雅朴素
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少之又少的充值按钮,甚至连六四八都没有
如果你看到此条评论,那么,你还在等什么
还不赶快来游戏砍我,我在匹配大厅等着你
玩腻了各种各样的无脑放置手游?来试试这款极具策略性的rts即时战争手游吧,为你打开一片策略新天地!
《荣耀之争》是一款以策略致胜的小局制竞技rts即时战争手游,游戏画风简洁,毫不炫技,却凭借其出色的策略性,公平的竞技模式和极度自由的兵种、资源搭配而备受玩家喜爱!
通常情况下,高手游对游戏的评测除开玩法和玩家的体验之外,都会有不少篇幅来介绍游戏的美术表现和音效,这是玩家进入游戏之后的第一感官体验,也是最直观的感受,非常重要,不过今天的《荣耀之争》有点例外, 因为游戏的画风着实……简陋……,但是游戏的loading界面估计就能劝退不少人,进入游戏的那一刻起,一股浓浓的小作坊的感觉就扑面而来,如果非要用一个正向点的形容词的话,也许可以说是复古?能够给玩家一些情怀上的体验?
当然,从另外一个角度来将,画面的简洁和复古也代表着更为清爽的视觉体验,同时也代表着更为简洁高效的操作,在战斗中操作不会太过复杂,而是更强调玩家对于资源的分配和临场应变决策的能力。
截几张图大家自行感受吧,不过要说明一下,游戏的画风虽然不入流,但是玩法确实极具趣味性和策略性的!
高手游小编对游戏进行了大概6个多小时的实机体验,不算重度,更多是在摸索,因为小编本不是一名狂热的rts爱好者,不过在熟悉了游戏的玩法之后,也确实能够很清晰的在游戏中感知到竞技和策略的魅力!
游戏在兵种和建筑、资源等内容的设计上可以说是充分参考了市面上诸多同类型手游,并听取了大量玩家的意见反馈,取长补短,不仅仅是丰富,更是将兵种和建筑的特征无限放大,让玩家通过简单的搭配调整就能在战局中很直观的展现出来,游戏中有海陆空等多种不同的兵种,有各种各样的地图可以选择,不同的地图尺寸和资源也有所区别,当然玩家也可以根据自己的喜好来创建或者编辑地图!
游戏中的武装兵种大体上可以分为科技王国和野蛮王国两种,能够给玩家呈现出截然不同的战斗体验,玩家在游戏准备界面点击设置可以进入阵容选择,科技王国以热武器为主,野蛮王国以怪兽为主,各有不同的玩法,科技王国又分为矿工模式和补给站模式,两者的主要却别是资源的获取方式有所不同,补给站会自动产生资源,而矿工则需要采集资源!
至于很多小伙伴比较关心的游戏福利方面……醒醒吧,都小局制的公平对决了,哪还有什么福利,干就完了……
世界陷入了全面战争……
科技王国以先进武器统治战场,分机枪组和坦克组两阵容,通过补给站或矿工模式获取资源。野蛮王国则依赖勇士和英雄牛魔王、兽人法师,以近战为主对抗科技王国。神秘的魔法王国也即将加入,为战局增加新变数!
在《荣耀之争》的战场上,你需要用资源分配、竞技建设、战术选择和兵种对抗来赢得最后的荣耀!
女神约我散步:真好玩,想在游戏里找个媳妇
注定沧桑:良心之做,可玩性很高
深液蕒醉:游戏平衡机制感觉做的很棒
琪琪:这游戏很棒,今天刚进服,希望可以玩很久。
A: 点开游戏内角色头像,可查看角色ID。或者可以点击游戏内设置选项,可查看角色ID;
A: 《荣耀之争》中被禁言通常被有以下两种可能:1、发表不友善不和谐的言2、游戏中出现违规行为
A: 《荣耀之争》运营团队坚决打击任何形式的外挂和脚本,遇到有人卖外挂请联系运营团队举报。
A: 《荣耀之争》服务器网络经过专线优化,大陆地区若延迟高则大概率是您当地线路或者信号的问题,建议先使用稳定的wifi测试一下。
v1.0.5更新:
首发上线,修复了一个Bug,期望给玩家更好的体验。