《自在逍遥:风起》3月江湖优化手记
2026-03-27 转载 自在逍遥风起官方 自在逍遥风起专区

诸位侠士,许久不见,别来无恙。自江湖启程以来,诸位所言所诉的每一条建议和评价,我们皆谨记于心,因此在未与诸位见面的这段时日里,制作组针对诸位的反馈,对游戏进行了一轮集中的优化调整。
本次优化主要围绕战斗、养成、界面、资源等核心体验展开,唯愿能略解诸位行走江湖时的些许烦忧,让诸位的侠路更为坦荡顺遂。
目前游戏已更新完成,烦请诸位侠士根据提示及时更新游戏包体,以便体验最新的游戏内容。
此次主要更新内容均已整理在下方的优化手记中,请诸位查阅:
【新增功能】
1、自动战斗:在战斗中可通过开关“自动战斗”功能,实现自动释放技能与手动操作的切换。
2、新增词缀“绝刃”:该词缀为一般词缀,可增加暴击伤害。同时新增对应的魂石铸造配方以及“绝刃符印”道具。
3、弟子标记:新增弟子标记功能,被标记的弟子在派遣等场景中会优先显示。
【优化调整】
1、优化存储逻辑:取消“负重值”设定,改为行囊、仓库、府库空间设定,且道具堆叠无上限。
2、优化界面及功能:优化行囊、仓库界面UI,新增道具分类与品级筛选功能。
3、优化技能界面:优化角色技能界面UI,可直接显示本职业所有可习得技能,并为未习得技能增加等级解锁提示。
4、优化大量道具描述信息。
5、优化制造逻辑:制造时可直接调用行囊与仓库中的所有材料。
6、优化野外、秘境、采集相关界面UI,新增角色增益显示,并增加手动取消增益与中断采集功能。
7、优化新手体验:优化新手流程、初始角色能力与引导提示。
8、优化洗练逻辑:取消洗练等待动画,仅当洗出满属性时再次点击洗练才会弹出确认提示。
9、优化主线任务流程:可通过任务追踪器直接提交已完成任务,情景对话新增“快进”功能。
10、优化任务界面:优化相关界面UI元素,并新增了主线任务重点信息“标注”功能。
11、优化战斗逻辑:修复技能CD延迟与偶发“断连招”问题。
12、道具产出调整:上调了部分道具的产出概率。13、文本错误修复:修正了部分文本错别字。
【职业调整】

更多具体的优化内容详情,诸位可见游戏内邮件,感谢诸位侠士的支持~