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《古今2-风起蓬莱》上古遗迹将开,优化爆料开场

2026-03-10 转载 古今2风起蓬莱官方 古今2风起蓬莱专区

《古今2-风起蓬莱》上古遗迹将开,优化爆料开场

  号外!号外!

  2026年3月15日「上古遗迹」第二期即将开启。

  感谢大家在「上古遗迹」玩法上线以来,持续提出的宝贵反馈与建议!

  为解决大家关注的奖励驱动体验负担功能便捷性等核心问题,研发团队经过密集优化调整,现已完成多项关键更新。

  本次优化将从奖励升级减负便捷战斗体验三大维度全面提升玩法品质。

  一、奖励体系升级

  1. 新增个人终极挑战任务:上线两大核心挑战维度 ——「终极首领单次最高伤害」与「全首领总伤害累计」,达成对应目标即可解锁对应奖励;

  2. 全新商行「万宝楼」开业:新增活动兑换商城,涵盖多元稀缺道具:

  - 外观类:限定头像、个性头像框、武侠易容皮肤、武学真意;

  - 后续将持续更新商品池,满足更多收集与养成需求;

  3. 免费战令优化:免费战令中新增低品质自选灵器礼包,助力大家更轻松凑齐羁绊。

  二、减负便捷优化

  1. 多倍活力挑战上线:参考 “血战” 玩法机制,挑战首领时系统按武侠活力自动选择倍数,最高5倍,减少手动挑战次数;

  2. 批量出售灵器功能解锁:新增灵器批量出售功能,支持一键筛选低品质灵器批量处理;

  3. 红色灵器合成保护:优化一键合成逻辑,已拥有的红色灵器将默认不参与自动选择,避免误合成造成的资源损失;

  4. 跨层活力自动恢复:首次进入下一层遗迹时,自动为全体武侠恢复活力 —— 活力低于 100 点的统一补至 100 点,高于 100 点则保持不变,确保每层挑战都能以充足状态开战。

  三、战斗体验优化

  1. 阵容活力实时可视化:阵容中的武侠显示出当前活力;

  2. 战斗结果预览与重试:挑战灵脉或首领后,结算前将清晰展示本次战斗的星级评定与伤害数据,未达到3星时,可直接选择 “重试战斗”;

  ————————————————

  最后附上一则小道消息:

  江湖传闻,研发团队正紧锣密鼓的筹备新版本,可能还会包含重大优化喔!

  什么?新版本的事大家都知道了!!!

  好吧,各位少年请留意后续公告,敬请期待!

  蓬莱小报 本期完

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