古今2风起蓬莱安卓版
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《古今2-风起蓬莱》是一款融合了“roguelike随机性、DBG卡组构筑和东方武侠画风”的卡牌策略手游。玩家将扮演一名身世特殊的少年,游历四方,习得百种武学,收集神兵利器,结识天下侠客,并肩而行!在这里没有固定法则,唯有数百张武学卡牌,百种流派,自由构筑。
《古今2风起蓬莱》是一款以卡牌构筑为核心,却不局限于“抽卡-出牌-结算”这套传统模式的国风江湖策略手游,游戏将肉鸽、DBG和沉浸式剧情探索等元素巧妙的融合在一起,为玩家带来一场横跨古今的宏大史诗冒险!

游戏的美术是非常典型的水墨国风,但并不拘泥于细节的刻画,而是更侧重于“韵”的表达,整体透露出一种非常浓郁的国风武侠气质,游戏中的场景主要由多个不同主题的「幻境」所组成,场景的设计则更像是一幅幅手绘的江湖画卷,在黑白水墨渐变的基础上加入了一些较为克制的色彩,能够传达出更多关于情感和幻境氛围的内容!

游戏中的角色立绘则更像是彩绘的东方插画,不精细,但很有辨识度,能够让玩家很准确的将形象与人物的剧情故事结合起来,手法上来说角色立绘轮廓的线条很干净,并且带有很多独特的“文化符号”,比如衣服上的纹饰和剑身的流光造型,都暗自契合「神秘」的武侠属性,与扑所迷离的剧情如出一辙,引发玩家关于剧情的无限猜想~

说到这里我们就继续说说游戏的剧情线吧,仅做高手游小编个人评测的总结,不含任何剧透内容,大家可以放心观看!游戏为单机强剧情向,剧情是游戏的灵魂核心,但剧情并不是常见的平铺直叙,而是将宏大的剧情线进行拆解,融入到诸多幻境的细节之中,融入到事件、关卡甚至是菜单选项之中,路边不起眼NPC的一句小小对白可能就是后续剧情走向的关键,很多乍一看平平无奇的内容,随着剧情内容的推荐,你会发现这些细节碎片逐渐合到一起,逐渐拼凑出一个宏大的故事线,前后呼应,形成绝妙的伏笔与反转,整个游戏过程可以说是峰回路转,一波三折……

然后我们回到玩法上来,尽管玩法和剧情表现都相当不俗,但《古今2风起蓬莱》最让人惊艳的还是游戏玩法的策略性,游戏核心在于DBG卡牌的构筑,但并不是传统的英雄搭配,而是武侠(英雄)、武学卡、神兵的综合搭配,缺一不可;战斗逻辑上「武侠」被拆分为拥有独立行动逻辑的个体,他们会按照自身特性与战局状态进行行动出招,但玩家却需要时刻关注场中的武学卡和战局走势,巧妙的利用武学卡的特殊机制来引发连击等机制才是战斗的核心,而作为卡费的「怒气」值则在这个策略之上又加了一层枷锁,更考验玩家的整体把控的实时计算能力;尤其是在手动操作的时候,每一张卡牌的打出时机都需要玩家仔细斟酌,当节奏慢下来之后,战斗的策略性体验会更加明显!

另外一个让小编印象深刻的是游戏的自由性,虽然有整体剧情框架的引导,但游戏还是为玩家保留了足够的探索空间,每个幻境的主题地图内,就是一个完全独立的微型开放世界,没有固定的指引,没有强制的引导,地图上的任何一个角落均可自由前往,但又有各种机关谜题的阻挠,所以并不是所有关卡产出都一样,并不是所有剧情线你都能解锁,这种开放式的探索结构让「探索」本身成为游戏中最不期而遇的精彩!

总的来说,《古今2风起蓬莱》像是一次把卡牌、武侠和故事糅合在一起的奇幻江湖冒险,不追求快节奏,不凸显竞技和对抗的乐趣,而是让玩家慢下来,一步一步的去推演江湖棋局,稳扎稳打的书写自己的武侠奇遇!
A: 点开游戏内角色头像,可查看角色ID。或者可以点击游戏内设置选项,可查看角色ID;
A: 内存溢出简单的多就是一些故障引起的内存不足,最简单的解决方法就是关掉游戏重新进入或重启设备即可。
A: 充值可能延迟5-10分钟到账,若10分钟后还未到账,请提供角色信息、充值信息给客服人员查询。
A: 在下载游戏的时候我们建议大家使用wifi下载,后期流量消耗属于较低水平,可使用移动网络进行。
古今2风起蓬莱安卓版要求配置如下:
Android 5.0+ / iOS 11.0 或更高版本。
最低存储空间: 751.87MB以上。
v1.0.1更新:
新增内容:
1、幻境「古寺篇」。
2、传奇武侠「墨海渊」。
3、绝品神兵「沧溟」。
4、限时自选招募。
平衡性调整:
1、传奇武侠「逐鹿帮主」真气回复方式优化,额外新增:在护甲达到上限时,回满真气。
2、传奇武侠「弯弓神箭」境界四效果:回合开始时,若自身气血低于55%,则回复10%气血。调整为:回合开始时,若自身气血低于55%,则回复到55%气血。
3、传奇武侠「弯弓神箭」真气技:对敌人造成攻击*350%的内功伤害。己方每失去5%气血,额外造成攻击*60%的内功伤害。回复20%气血。调整为:对敌人造成攻击*350%的内功伤害。己方每失去2%气血,额外造成攻击*60%的内功伤害。回复20%气血。
修复问题:
1、修复偶现的卡牌无法打出的问题。
2、修复活动关卡偶现同步自动战斗设定不生效的问题。
3、修复灵偶锁定UI与携带者UI重合的问题。
优化调整:
1、优化卡牌描述、真气技描述、被动技能描述。
2、优化武侠详情界面的立绘展示方式。
3、自动战斗设置新增:默认选择的己方单位,防御牌优先施放单位。