古今2风起蓬莱
《古今2-风起蓬莱》是杭州旭以网络科技有限公司推出的一款水墨国风武侠卡牌构筑类手游,游戏以强剧情向的地图探索和卡牌流派构筑为核心,再加上探索过程中的肉鸽机制和临场技能释放时机的把控,为玩家带来一段操作简单却极具策略性和探索性的国风江湖冒险!游戏中玩家将扮演一名心怀大侠梦却根骨普通的杂货铺少年,殊不知平平无奇的生活背后却隐藏着一个惊天大秘,为了探寻这个秘密,也为了解决真气爆发的隐患,你将携手诸多武侠角色一起,通过卡牌技能的阵容搭配,进入不同的幻境,收获不同的福缘和遭遇,书写一出只属于你的江湖传奇!

《古今2风起蓬莱》是一款东方武侠背景的策略卡牌构筑类手游,玩家在游戏中扮演一名「出身不凡」却又普普通通的杂货铺少年,机缘巧合之下因“真气爆发”而踏上了寻仙成圣的江湖冒险旅程……

玩法概览
游戏的玩法很有意思,主线是强剧情引导的地图探索闯关,玩家通过剧情来逐步解锁「游历」玩法中的地图节点,而地图内则是一个小范围的开放世界,玩家可以通过点击屏幕进行移动及事件的交互,自由探索,与NPC互动推动剧情的发展,而战斗则是基于武侠阵容、卡牌流派、怒气值限制下的卡牌使用以及临场的肉鸽buff等多元素策略战斗,非常有意思,也极具策略性和变化性,下边我们单独介绍!

战斗机制
游戏的战斗操作比较多,但主要是基于「怒气值」的卡牌释放,玩家需要己方回合内,通过有限的怒气值分配来释放技能,在输出或防御之余尽可能多的打出诸如「连击」之类的特殊效果,才能轻松取得胜利,在部分高难度关卡中,这些特殊效果将成为战斗胜利的关键,我们先看一张战斗界面示意图吧!

▲战斗操作界面示意图

▲武学卡牌效果说明
武学释放的核心限制是「怒气」,怒气为使用武学卡牌的费用,玩家回合结束时回满怒气。基础怒气为6,可通过提高少年境界提高基础怒气值;在回合结束后或触发抽牌机制时,从牌库中抽取对应数量的武学卡牌至玩家手牌,触发抽牌机制时,若牌库武学卡牌为0则触发洗牌,洗牌会将弃牌库的所有卡牌打乱顺序放入牌库中!玩家可以通过布阵携带的卡牌、局内临时获得的卡牌构筑成战斗中的牌库,玩家行动期间使用的武学卡牌会进入弃牌库。

战斗期间所使用的武学会作用在默认目标上,己方角色脚下的蓝色光圈代表其为己方队伍的默认目标,敌方角色脚下的红色光圈代表其为敌方队伍的默认目标,点击己方队伍角色可将其设定为己方默认目标,点击敌方队伍角色可将其设定为己方默认目标,拖拽卡牌到目标角色位置,也可以改变默认目标,但是拖拽卡牌快速打出时,不会改变默认目标!
战斗期间,敌我双方头顶会显示该角色的意图,意图左侧为意图行为标识,右侧为意图作用目标,具体意图说明如下图所示:

除开常规的卡牌机制外,我们还需要注意「武侠」角色的特色武学,和武侠组队时会自动携带该武侠的特色武学,打出武侠特色武学,其效果由对应武侠施放,武侠气血归零,本场战斗无法使用其特色武学;此外还可以使用武侠技能,玩家行动期间,界面左下角出现“技”按钮代表可使用武侠技能,点击即可释放。武侠技能效果以及如何充能可通过战斗期间按住武侠查看!
阵容搭配
通过上边的战斗机制介绍,我们不难发现游戏的核心策略在于阵容的搭配,而这款游戏中的阵容又会涉及到武侠阵容和武学阵容两个部分,一个完整的阵容是:武侠x3,卡牌x12,少年神兵x3;新手比较推荐的职业搭配是:豪侠+游侠/气宗+悬壶。当然,玩家也可以自行搭配!

武侠阵容:新创建的队伍默认进入配置武侠功能。一个队伍可配置3名武侠。功能展示已拥有武侠,可通过武侠列表右上角进行武侠筛选;点击武侠使其上阵,上阵武侠显示已上阵标识并填充至上方的武侠槽中,点击上阵武侠/上方的武侠槽的武侠头像使武侠下阵,点击武侠名称还可以查看其详情;配置武侠会自动配置其武侠特色武学,配置武侠会影响配置武学功能的武学槽位元素状态!

武学阵容:在配置武侠功能中点击保存按钮前往配置武学功能,点击已创建的队伍默认进入配置武学功能,每只队伍共有12个武学槽位供玩家配置。槽位默认为中立状态并会根据已配置武侠的元素属性切换为对应元素状态;元素武学只能配置在同元素槽中,中立武学可配置在任意槽中,拖拽武学至下方槽中进行配置。拖拽槽中武学至上方列表取消配置,同一武学卡牌最多可上阵2张,中立武学初始即有2张,元素武学需要拓印才有2张;武侠特色武学不占武学槽位,特色武学随对应武侠上阵/下阵自动配置/卸下!
除开主线剧情的游历和战斗之外,游戏中还有大量的其他玩法,诸如蓬莱仙典、幻境挑战、攻擂、灵偶等等,都属于比较进阶的内容,这里我们就不一一介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《古今2风起蓬莱》亲自体验一下吧!
卡牌构筑:数百张武学卡牌,数十种流派,自由构筑。
神兵利器:数十柄神兵利器,随心搭配。
武侠同伴:结识数十名侠客,并肩而行。
角色扮演:行侠仗义,奇遇冒险,武侠剧情跌宕起伏。
机关解谜:探索世界,机关谜题层出不穷。
奇特幻境:Roguelike场景,步步惊心。
国风彩绘:原创美术风格,绘出心中江湖。
《古今2风起蓬莱》是一款以卡牌构筑为核心,却不局限于“抽卡-出牌-结算”这套传统模式的国风江湖策略手游,游戏将肉鸽、DBG和沉浸式剧情探索等元素巧妙的融合在一起,为玩家带来一场横跨古今的宏大史诗冒险!

游戏的美术是非常典型的水墨国风,但并不拘泥于细节的刻画,而是更侧重于“韵”的表达,整体透露出一种非常浓郁的国风武侠气质,游戏中的场景主要由多个不同主题的「幻境」所组成,场景的设计则更像是一幅幅手绘的江湖画卷,在黑白水墨渐变的基础上加入了一些较为克制的色彩,能够传达出更多关于情感和幻境氛围的内容!

游戏中的角色立绘则更像是彩绘的东方插画,不精细,但很有辨识度,能够让玩家很准确的将形象与人物的剧情故事结合起来,手法上来说角色立绘轮廓的线条很干净,并且带有很多独特的“文化符号”,比如衣服上的纹饰和剑身的流光造型,都暗自契合「神秘」的武侠属性,与扑所迷离的剧情如出一辙,引发玩家关于剧情的无限猜想~

说到这里我们就继续说说游戏的剧情线吧,仅做高手游小编个人评测的总结,不含任何剧透内容,大家可以放心观看!游戏为单机强剧情向,剧情是游戏的灵魂核心,但剧情并不是常见的平铺直叙,而是将宏大的剧情线进行拆解,融入到诸多幻境的细节之中,融入到事件、关卡甚至是菜单选项之中,路边不起眼NPC的一句小小对白可能就是后续剧情走向的关键,很多乍一看平平无奇的内容,随着剧情内容的推荐,你会发现这些细节碎片逐渐合到一起,逐渐拼凑出一个宏大的故事线,前后呼应,形成绝妙的伏笔与反转,整个游戏过程可以说是峰回路转,一波三折……

然后我们回到玩法上来,尽管玩法和剧情表现都相当不俗,但《古今2风起蓬莱》最让人惊艳的还是游戏玩法的策略性,游戏核心在于DBG卡牌的构筑,但并不是传统的英雄搭配,而是武侠(英雄)、武学卡、神兵的综合搭配,缺一不可;战斗逻辑上「武侠」被拆分为拥有独立行动逻辑的个体,他们会按照自身特性与战局状态进行行动出招,但玩家却需要时刻关注场中的武学卡和战局走势,巧妙的利用武学卡的特殊机制来引发连击等机制才是战斗的核心,而作为卡费的「怒气」值则在这个策略之上又加了一层枷锁,更考验玩家的整体把控的实时计算能力;尤其是在手动操作的时候,每一张卡牌的打出时机都需要玩家仔细斟酌,当节奏慢下来之后,战斗的策略性体验会更加明显!

另外一个让小编印象深刻的是游戏的自由性,虽然有整体剧情框架的引导,但游戏还是为玩家保留了足够的探索空间,每个幻境的主题地图内,就是一个完全独立的微型开放世界,没有固定的指引,没有强制的引导,地图上的任何一个角落均可自由前往,但又有各种机关谜题的阻挠,所以并不是所有关卡产出都一样,并不是所有剧情线你都能解锁,这种开放式的探索结构让「探索」本身成为游戏中最不期而遇的精彩!

总的来说,《古今2风起蓬莱》像是一次把卡牌、武侠和故事糅合在一起的奇幻江湖冒险,不追求快节奏,不凸显竞技和对抗的乐趣,而是让玩家慢下来,一步一步的去推演江湖棋局,稳扎稳打的书写自己的武侠奇遇!
曾有蓬莱仙岛,浮于高空不落,受万流景仰,所谓飞升成仙,便是飞去那蓬莱仙岛,求个立足之地……
然而仙人亦有争斗,天降浩劫,蓬莱岛陨落人间,失去仙人震慑,地下城主卷土重来,万民涂炭!
今有无畏少年,神功大成,欲诛灭城主,救民济世!
游戏下载时显示的400多MB就是我们的全部大小,进入游戏后不需要更新更多资源。
至于设备配置,我们已适配市面上95%以上的安卓/iOS机型。
不互通,各自的账号数据独立。
新增内容:
1、幻境「古寺篇」。
2、传奇武侠「墨海渊」。
3、绝品神兵「沧溟」。
4、限时自选招募。
平衡性调整:
1、传奇武侠「逐鹿帮主」真气回复方式优化,额外新增:在护甲达到上限时,回满真气。
2、传奇武侠「弯弓神箭」境界四效果:回合开始时,若自身气血低于55%,则回复10%气血。调整为:回合开始时,若自身气血低于55%,则回复到55%气血。
3、传奇武侠「弯弓神箭」真气技:对敌人造成攻击*350%的内功伤害。己方每失去5%气血,额外造成攻击*60%的内功伤害。回复20%气血。调整为:对敌人造成攻击*350%的内功伤害。己方每失去2%气血,额外造成攻击*60%的内功伤害。回复20%气血。
修复问题:
1、修复偶现的卡牌无法打出的问题。
2、修复活动关卡偶现同步自动战斗设定不生效的问题。
3、修复灵偶锁定UI与携带者UI重合的问题。
优化调整:
1、优化卡牌描述、真气技描述、被动技能描述。
2、优化武侠详情界面的立绘展示方式。
3、自动战斗设置新增:默认选择的己方单位,防御牌优先施放单位。