三国乱世霸王
《三国乱世霸王》是北京田地科技有限公司推出的一款以汉末乱世为背景的三国SLG手游,游戏在延续SLG核心竞技玩法的前提下,主打快节奏国战与深度策略博弈,为玩家带来简单直接却极富策略性的争霸体验!游戏中,玩家将化身为三国时期的一方诸侯,从一座小城起步,通过领地建设、收集资源、招募名将、训练士兵来提升实力,扩张领土,最终逐鹿中原,问鼎天下!游戏独创技能学习机制,让武将不再局限于线性的技能设定,而是可以自由学习其他武将的技能,自由构建你心目中的NO.1武将!

《三国乱世霸王》是一款以汉末三国纷争为背景的SLG手游,玩家在游戏中将扮演三国时期的一方诸侯,通过招募武将,阵容编队和城池建设经营来打造属于自己的势力,于群雄并起的乱世中书写属于你的问鼎争霸之旅!

养成系统
养成主要包括武将和主公两个部分,主公角色的养成线最重要的当属“官职”,而民心是晋升官职的必要条件,民心是一直累积的,官职晋升后不会清零,玩家可以通过挑战证讨关卡,完成任务等方式来获得民心,当民心达到当前官职的上限时,将无法再获得,所以大家在进行主角提升的时候一定要接的先升官再收民心,避免浪费!

从游戏的角度来说,主公的养成其实只能算基础,最核心的战力提升则主要依靠武将养成,武将可以通过消耗经验书来提升等级,等级提升会带来所有基础属性的全面提升,同时还能解锁新的技能,是基础也是最重要的养成线;另外武将等级1级即可进行武将进阶(有点类似于卡牌的升星机制),武将升阶每一阶消耗自身卡的数量为1、1、2、2、3,进阶完成后,使用后的素材武将卡将消失,不同星级的武将可进阶次数不同:三星武将可进阶3次;四星武将可进阶4次;五星武将可进阶5次!

另外比较独特的是每一名武将还可以单独加点,武将每升10级,可获得10点属性分配点,属性点可自由分配到武、防、统、谋、速、政6个不同的属性上面,洗点可以重置可自由分配的属性点,属性点可提高武将的基础属性!

这里小编想单独介绍一下武将的技能体系,《三国乱世霸王》的武将技能很有意思,武将到了一定等级之后即可自由学习,但很有意思的是当玩家获得多余武将卡的时候,还可以进行技能提炼,获得新的武将技能用于学习,这样玩家就可以随心且自由的进行任意搭配,打造你心目中的TOP1武将!
战斗机制
游戏的战斗过程是默认跳过的,所有会给大家一种错觉,觉得就是纯粹的数值碾压战斗,但深入体验之后就会发现游戏的战斗其实也具有相当不俗的策略表现!
游戏中共有近百位三国名将供玩家选择,从高到低分为橙紫蓝三种星级,还分为弓兵、骑兵、刀盾和枪兵四大兵种以及魏蜀吴群四大阵营,兵种之间是存在克制关系的,具体为:骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑,兵种相克时在战斗中会提供额外的伤害加成!

比较独特的是游戏引入的“攻击距离”规则,玩家可以同时多个队伍,每个队伍最多可上阵三名武将,三名武将需要固定部署在前锋、中军和大营三个位置上,这三个位置在战斗是有距离区分的,而武将则有不同的攻击距离,玩家需要根据武将的攻击距离结合技能的攻击距离来进行位置部署,当攻击距离不足时,无法进行攻击。
这么说可能有点干吧,举个例子吧:战斗中我方阵型从左到右依次为大营、中军、前锋;而敌方阵型从左到右依次为前锋、中军、大营,所以我方(大营)到(敌方前锋)的攻击距离为3,我方(中军)到(敌方前锋)的攻击距离为2,我方(前锋)到(敌方前锋)的攻击距离为1!

还有一个需要注意的战斗策略点是「缘分」,缘分为武将缘分和装备缘分,不同武将之间缘分关系各不相同,当该体系内的武将在同一编队内时,会启动该武将缘分体系,从而启动特殊加成,武器防具和马匹之间也有缘分体系,当套装穿戴在一个武将身上时,会启动套装的特殊加成,从而提高武将的战力,具体的缘分关系众多就不一一介绍了!
城建
既然是SLG手游,那么自然有比较重篇幅的城建系统,不过《三国乱世霸王》将城建的过程和操作都进行了简化,让玩家能够更轻松的理解和操作城建玩法!
主城中的建筑众多,小编自己这些建筑分为三大类(非官方分类):资源、功能和养成,资源建筑包括冶炼厂、菜市场、伐木场、农田、民居等,主要的作用就是一刻不停的产出各种各样养成和城建资源;养成建筑则包括科技馆、兵营等,功能各不相同,但都有一个大的方向:提升战力,甚至最最主要的议事厅都应当算作是养成建筑;而功能建筑则是是以集市、仓库、征讨和试炼塔等为代表,每一个建筑代表一个功能或一个玩法!

这些建筑看似毫不相关,但却通过经济体系和资源的流通形成一套城池经营生态,比如要想提升城池的繁荣度最直接的方式就是吸引人口,而人口则需要通过修建民居来进行提升,人口多起来就需要粮食来解决温饱问题,而产出粮食的农田则需要木材等资源来进行建造或升级,同时人口会产生税收--铜钱,铜钱则是装备强化、武将养成的基础资源,我们甚至可以使用铜钱来进行武将招募,可以说城建玩法看着简单却环环相扣,越到后期逻辑关联性越强!
除开上边介绍的这些基础玩法外,游戏中还有较大篇幅的国战、联盟和世界领地争夺等玩法的,一方面是受限于篇幅,另外也想给大家保留一点探索的乐趣,这里我们就不展开介绍了,感兴趣的小伙伴不妨来下载《三国乱世霸王》亲自体验一下!
【回合制战斗,策略至上】
战斗系统采用回合制,总共10回合,武将出手顺序由速度决定。每位武将配备:
专属技能 + 自由技能
指挥技 & 被动技,确保战术多样化
攻击距离设定,大营、前排、中军互相克制
高燃战斗场景与策略布局相结合,既有操作快感,又充满智慧比拼。
【零氪也能称王,送抽卡福利来袭】
上线就送专属抽卡券,轻松获得橙色武将,快速组成你的初始阵容。
即使是零氪玩家,也能通过阵容克制 + 联盟协作,挑战高氪玩家,体验公平而激情的国战乐趣!
【联盟国战,天下局由你主宰】
游戏中以联盟为单位,从三国出生点开始扩张城池,占领更多资源领地。
每个城池守军有等级和技能设定,可自由搭配主力阵容征战;
占领城池还能拆除城墙耐久,策略布局一切尽在掌握;
每日任务与赛季活动持续提供成长机会,让你不断强大!
《三国乱世霸王》是一款非常典型的三国SLG手游,游戏一改传统SLG慢热的养成节奏,在保留核心国战玩法的基础上大幅提升了战斗和养成的效率,并开门见山的在新手阶段就开启PVP争斗,为玩家带来更加简单粗暴的竞技体验!

游戏的美术画面整体是以“写实”风格为主,但与比较常见的“厚重历史”风画面相比会更加简单简洁一些,少了一些可有可无的装饰线条和色彩,用更简洁的笔触为玩家勾勒出一个高效、视觉效果突出的三国世界,游戏中城池、战斗场景和世界地图是2.5D画面,平面的背景与立体的建筑场景相结合,呈现出非常强烈的画面层次感,再结合偏沉稳的褐绿、灰蓝等色调,将历史的厚重与冷兵器战争的肃杀之感体现的淋漓尽致!

武将的立绘整体也是偏写实的风格,不论是角色形象还是衣着盔甲都基本符合史实记载,并且还通过一些夸张的艺术手法将武将的特性进行“提级”,比如关于的偃月刀、吕布的赤红雁翎等等,增加的角色辨识度;不过大家如果细看角色立绘的话就会发现,武将的面部表情还有比较轻微的卡通质感,但仅存在于武将形象的静态展示中,与整体的历史氛围并不冲突,反而能够让游戏多一分灵动,整体感觉厚重但不呆板!

高手游小编对游戏进行了大概两天左右的实机体验,作为一款SLG游戏来说算不得深入,但《三国乱世霸王》与传统的SLG还有点不同,游戏进入节奏非常快,直接大刀阔斧的砍掉了同类手游惯用的“PVE发育战斗”,在开局就让玩家聚焦于领土的扩张和联盟协作,直击SLG的核心乐趣,既避免了繁琐的冗余操作,也能够让玩家更快参与到国战等核心玩法之中!
说到这我们就顺带讲一下游戏的战斗,《三国乱世霸王》的战斗也很有意思,游戏默认状态下所有战斗都是直接跳过的,注意小编用的词语是“所有”,从进入游戏的第一场战斗开始就直接省略细节的战斗过程,点击开始战斗之后直接没有任何停顿直接显示战斗结果,干脆利落的让小编恍惚以为游戏卡了,不停地点“下一关”准备进入战斗,而“下一关”也是直接跳过战斗,显示结算界面,所以当小编发现不对的时候已经把第二章的所有关卡都打完了……

基于两天的实机体验,个人觉得这款游戏在玩法方面最大的亮点是“公平性”,公平两个字几乎每款一下都会提,但鲜少真正能够将氪金玩家和平民玩家放到同一起跑线上,而《三国乱世霸王》则是将“策略胜过氪金”的理念融入到了每一种玩法中,武将不再只是靠等级和稀有度来碾压对手,游戏独创的“技能提炼”机制,让玩家可以提炼并学习其他武将的技能,即便是废材也有翻身的一天,再加上兵种的克制关系和特色的距离战斗机制,让零氪玩家也能通过策略、战术调整来掀翻氪金大佬!

至于大家比较关系的福利机制,个人认为中上水平吧,新人上线送五星橙将「小乔」,还能领取100抽助力,虽然没有五连保底的机制,但实机体验还是很不错的,高手游小编首日大概三小时左右就能凑出两队完整的五星橙将,再加上技能继承、阵容克制、联盟支援等翻盘机制,个人认为对于长线玩家而言,比单纯的福利更加吸引人!

总的来说,《三国乱世霸王》在延续SLG竞争机制的同时,会更加强调通过策略和阵容的搭配去弥补氪金投入上的差距,然后再通过高效的战斗养成节奏让玩家快速接触最核心的SLG竞技乐趣;如果你也厌倦了传统三国手游的肝氪体验,不妨来下载《三国乱世霸王》试试,也许你就是下一个三国霸主?
东汉末年,朝纲崩坏、天灾人祸、群雄并起,苍生渴望新的秩序。你将作为乱世中的一方领主,招揽名将良臣,驰骋疆场,在十三州大地图中冲破权谋、血战与联盟角逐,最终决定天下的归属。
1.派遣未上阵武将外出寻访,寻访结束后可获得道具、货币、武将、技能点等奖励。
2.正在寻访中的武将不可中途取消寻访行为。
3.每天可派遣寻访次数为5次,升级议事厅和升级士族等级都能提高寻访次数。寻访次数不可进行购买。
4.寻访次数将在每日凌晨0点进行重置。
· 科技馆内有2种类型的科技:经济科技和军事科技
· 经济科技主要用于提升资源
· 军事科技主要用于队伍战斗力
· 科技的升级受限于资源数量和玩家等级
· 每个科技都有等级升级上限
·主公可在兵营消耗资源进行预备兵征召以补充兵力
·正在招募的预备兵每1分钟结算一次,玩家可以立即使用已结算的预备兵兵力
·取消征兵返还100%资源
历经多轮打磨与优化,备受期待的三国SLG革新之作《三国乱世霸王》今日正式首发!本次更新为游戏初始完整版本,我们摒弃传统SLG痛点,以“无负担策略对战”为核心,为您带来前所未有的逐鹿体验。