大周列国志v4.0
《大周列国志》v4.0更新,带来全新游戏体验!大周列国志是一款以“武王伐纣”至“诸吕之乱”近千年历史为背景的策略模拟经营推演手游,玩家将从礼乐文明的西周初年一路穿越春秋乱世,见证战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉初期的辉煌与变迁,大周列国志v4.0推出全新西汉剧本包,还原大汉历史风貌,上线了以上古风神 “飞廉” 为名的飞廉卡组,还推出派系系统和割据势力,加入神祖穷羿及特殊能力,优化AI逻辑并修复已知bug,赶紧下载大周列国志v4.0,和好友一起畅玩吧!

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
当势力属于华夏族域且处于礼法阶段、圣人阶段时,可以产生谥号。君主在任期间,将根据内政、军事、文化、外交等维度进行积分,从而在君主逝世时生成对应的谥字。玩家可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号。
1.国君功绩
在进入剧本、开始游戏后,系统便会根据国君的内政、军事、文化、外交等行动,计算出各维度的得分;在都城-庙宇-列祖上方,点击【冕旒】按钮即可查看当前君主的功绩得分与评级,以及进入游戏后历代君主的总得分。


2.谥号产生
各种功绩得分情况都有着对应的谥字选择范围。国君逝世后,会根据其总评价与最高的功绩分从对应的谥字范围中生成3个谥字供玩家选择。
选择其中一个后,该先君的谥号便成功确定。

在庙宇-列祖中,可以点击先君牌位查看先君们的谥号。

3.谥号图鉴
在主界面-先古遗珍-谥号中可以查看谥字图鉴,当玩家初次解锁某一谥字后,图鉴中的相应谥字便会解锁,同时在右下角显示获得该谥字的君主。

同一存档中的同一君主仅能解锁一次谥号图鉴。
在游戏过程中解锁各个谥号,可完成【名传千古】成就,获得至多三个“偃师圣偶”;“偃师圣偶”可用于解锁开局配置中的圣贤人物位置,同时也将解锁对应数量的圣贤临朝人物位置。

4.特殊谥号
若君主在任时间小于3年便逝世,则会根据其逝世时的年龄从衰谥中直接随机选取相应的谥号。
若君主在任时间大于30年,则可以获得双字谥号。在该君主逝世后,将根据其前30年功绩与之后的功绩各生成三个谥字供玩家选择,最终组合成该君主的谥号。



5.其他
新建剧本开始游玩后,剧本中已经逝世的先君其谥号将根据现实历史进行填充,在任的以及未来的君主都将以游戏表现为准。
旧存档中的先君们已经获得的谥号不会改变,而在任君主的各维度积分会从0开始,在后续的游戏过程中正常累计分数。
6.谥字库
夏乐商祀版本中包含大量的谥字,不同的功绩评级对应不同的谥字范围。
上美评级的谥字范围:文、武、成、康、昭、穆、圣;
美评级的谥字范围:懿、孝、桓、庄、匡、定、景、元、明、章、和、宪、光、宣、襄、威、烈、肃、显、德
上平评级的谥字范围:平、惠、简、敬、贞、思、考、安、顺、献、共、戴、恭、靖、靓、钦、胡
下屏评级的谥字范围:夷、僖、顷、质、怀、隐、声、釐、慎
恶评级的谥字范围:炀、出、戾、愍、缪、携、易
极恶评级的谥字范围:厉、灵、荒、幽
君主在任时间小于3年便逝世的谥字范围:殇、冲、少、哀、悼、闵、湣;
1、跨越千年历史,真实还原历史风貌
游戏的剧情内容横跨武王伐纣到诸吕之乱的千年时间线,囊括数十个诸侯国和八百多座城池,真实的展现出历史的兴衰沉浮,让玩家可以沉浸于纷繁而浩瀚的历史中自由发挥!
2、多元AI策略,重现百家争鸣
游戏引入了真实的九大流派,并基于AI行为参照历史,重现了百家争鸣的思想碰撞与诸侯割据的局势变化,玩家将在与诸国的互动中见证并参与这段沧海浮沉的历史;
3、王朝变迁与独特纪元规则
游戏中的王朝系统真实诠释了从礼乐之世到大一统集权帝国的转变,在不同纪元下遵循的规则也不同,更加贴合史实,也更具策略性,玩家可以亲历这些朝代,去推动变革,改写时代命运;
4、丰富的内政与外交系统
从税收、军备、文化发展到各城的地方治理,玩家需要统筹管理国家事务;同时,游戏中还基于诸侯国的外交打造了丰富社交玩法,如结盟、联姻、宣战等!
玩大周列国志最低要求如下配置:
Android 5.0+ / iOS 12.0 或更高版本。
最低存储空间: 979.50MB以上。
v4.0更新:
一、新增剧本包 —— 西汉剧本包
撷取西汉四个关键时间节点,还原大汉历史风貌
1.七国之乱:汉初郡国并行,吴楚七国以 “诛晁错,清君侧” 反叛,玩家可佐中央平叛强化集权,或附诸侯争夺正统;
2.汉匈战争:汉武帝时期国力鼎盛,玩家可再现北击匈奴、“封狼居胥,禅于姑衍” 的旷世对决;
3.昭宣中兴:巫蛊之祸后社稷凋敝,玩家需效仿孝宣之治,休养生息、复振国力,北拒匈奴、南抚百越;
4.绿林起义:西汉末年王莽篡汉致天下大乱,玩家可立足群雄,整合豪强或自立门户,开创纪元。
二、新增祖灵卡组 —— 飞廉卡组
以上古风神 “飞廉” 为名,含 9 类特色骑兵,适配不同作战场景:
草原游骑、花郎骑兵、越骑武士、骆驼骑兵、羽林健骑、驯鹿骑兵、牦牛骑兵、铁甲突骑、象轿骑兵。
三、新增派系系统
势力进入国族阶段且开局开启 “派系系统” 开关后可体验,深度融合内政、军事与权力斗争:
1.官员特权:国族阶段可通过恩赏赐予官员特权,获特权官员可额外掌权,还能组建或加入派系,强化朝堂权力分配多样性;
2.派系鼎立:含 “忠君派”(特权拥有者,效忠君主)、“政见派”(以治国方针聚合)、“谋身派”(以个人利益为先)三大派系,派系会随朝堂权力、治国方针变化而转化,且可能暗藏经济掠夺与军事异动风险;
3.宫廷密谋:新增多项密谋活动,玩家可通过密谋聚敛资金、囤积私兵、瓦解摄政势力等。
四、新增割据势力
1.割据叛军:可创 “渠帅军制”(含天、地、人等八军)与山寨军(山寨交好可提升数量上限);
2.割据军阀:可创 “部曲军制”(含中、前、后、左、右五军)与郡府军(完全控制郡区可增加上限)。
五、新增神祖 —— 穷羿
拥有三大特殊能力,拓展战略维度:
【歼厥渠首】:穷羿任主帅作战胜利后,可消耗精力俘获敌军主帅;
【邦寨协和】:穷羿任君主或朝臣时,可消耗精力派预备役组建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范围内交战时部落将提供义军支援;
【游猎行军】:穷羿任将领时,可消耗精力无视外交关系行军至交好部落活动范围内的任意城邑,期间不遇敌对军队。
六、其他优化
1.调整 AI 逻辑,提升游戏流畅度;
2.增加圣人阶段天子后妃与诸侯后妃;
3.修复已知问题;
4.新增多个机制事件。