大周列国志v4.2
重磅版本v4.2推出,大周列国志进入新纪元!大周列国志是一款以中国历史上的第三个王朝---周朝为背景的模拟历史推演手游,在游戏中玩家将穿越回周朝成为一位国主,在这礼乐之世凭借自己对天下大势的判断和对社会发展的理解来发展壮大自己的国度,大周列国志v4.2优化了国族体系,拓展皇帝律令、新增尚书门下制与太学扩建内容。上线郡县快编、建筑计划等便捷功能,开放势力与城池自定义更名、改色;扩充割据势力内容,全新神祖帝舜登场,带来独特交互玩法与对局资源收益,大周列国志全新版本已经上线,快来下载体验一下吧!

《大周列国志》是一款以“武王伐纣”至“诸吕之乱”近千年历史为背景的策略模拟经营推演手游,玩家将从礼乐文明的西周初年一路穿越春秋乱世,见证战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉初期的辉煌与变迁。在这款游戏中,玩家可以选择成为一方诸侯,在天下初定的礼乐之世下发展壮大,或在乱世中逐鹿中原,挑战天子威权。游戏精心还原了近千年历史风貌,玩家将在丰富的剧本和多元AI交互下,推动纪元变迁,实现吞二周、平定诸侯的宏图霸业。是选择成为霸主还是迈向皇者之路,全在一念之间!
当势力君主为帝爵、势力阶段为国族阶段,即可开启太学系统。
玩家可以通过学派推演中的著经立传获得太学教材,而后制订招生标准、学制等培养规则,开启批量人才培养,太学可以根据教材等因素,对学生的能力、政策、智略、心性进行影响。
太学还可在学子达到指定学时时开启考试,赋予学子“身份”。
1.著经立传
势力处于圣人阶段、国族阶段时,可在学府学派推演中著经立传。著经立传成功后,会产生一本流派与势力主流文化一致的经书,经书的能力、政策与本次著经立传中安排的人员、书籍有关。


在学府中可以查看当前拥有的经书,当某一流派的经书数量达到五本,即可满足圣人阶段进阶到国族阶段的经书条件。

2.太学设置
在开启太学系统后,都城学府中的学苑便会变成太学。在太学界面中,可以进行多种调整。

在太学官员里,可以任命博士祭酒和经书博士,博士祭酒、经书博士可提升教学效率;在指定教材中,可以选择学生学习的教材经书;在学制调整中,可以调整太学招生的标准与学制。


每年6月份太学将在国内符合招生标准的人物中进行招生,在弹出的谏言界面可以同意或拒绝这些学生进入太学。
若国内没有符合标准的人物或太学生数量到达上限,则不会有太学取士谏言。

批准学生进入太学后,在学府中的太学生栏目可以查看当前正在学习的太学生。

玩家也可以消耗君威,使用推荐按钮选择人物将其推荐进入太学。


3.学习过程
在太学中的教学进度内,可以查看太学生们的入学时间,已历学时和学制时长。

学生学习时,将根据自身智略、教学进度、博士祭酒的智略、自身的能力政策数量、教材的能力政策、自身的年龄、太学博士中正面心性人数等因素,来决定其在太学学习中取得的成长。


学生学习了一年后,其在教学进度中的分类将会进入下一稔中,例如初稔中的三年制学生学习一年过后,将会进入再稔;若稔数大于学生的学制时长,则会重新进入初稔分类,例如再稔中的二年制学生再学习一年,其将会进入初稔。


在太学生右侧的操作按钮中,可以选择提前将太学生安排就任官职。


4.太学考试
当成年学生的学时达到其学制时间(例如三年制学生学时达到36个月),该便可参与太学考试。在考试中,玩家可以选择考试的科目以及录取科第的标准。学生将根据其在各项科目中的发挥取得上第、中第、下第、不第其中一种科第,并根据考试难度决定其在本次考试中实际取得的科第与成绩。

通常情况下,考取上第、中第、下第、不第将分别获得高第补吏、郎中、太子舍人、文学掌故身份。
若考生在之前的考试已经取得过身份,则会根据本次考试的名次重新提升身份,例如原先获得太子舍人身份的学生取得了上第成绩,则身份会直接提升至高第补吏;而该学生若取得了下第与不第科第,则身份仅会提升至郎中。


玩家也可以消耗君威,将取得科第的学生黜落为不第,或是将不第的学生钦点取得科第。
通过成绩取得了高第补吏身份的学生将会直接离开太学前往郎署,其余的学生将使用现行学制再从初稔开始再次学习。


5.太学清议
在太学清议中可以查看当前国中存在的士林领袖与士林大家。自身流派与国家主流相同的朝堂官员、庶士家族成员、邦士宗亲、邦士公卿,以及国中的圣人、亚圣都可以成为士林领袖与士林大家。

在拥有一个士林领袖后,每年12月,太学便会根据国家势力的各项分数得出清议结论,不同结论会带来不同的效果,具体效果在国家BUFF栏可以查看。

6.察举制
势力处于国族阶段时,即可使用察举制。当郎署有空位时,我方拥有爵位的庶窒家族中没有官职与任务、不是门客与郎官、非家主的成年男性将会进入察举选材范围。
每年1月系统将根据人物的军事、祭祀、教育、养生、育民、评级、心性等信息筛选出人才,玩家批准后这些人才便会进入郎署。

察举制成功推选的人才会根据上述信息获得“知兵法”、“文学”、“贤良方正”、“茂才”、“孝廉”其中一个身份。

7.郎署
在进入国族阶段后,闾里中会新增郎署,人物通过考试和察举获得了身份后便会前往郎署。在郎署左侧,可以调整当前查看的身份分类。


我们认为中国拥有悠长的历史文化,每个朝代有独特的文化与体制。于本作中,我们节选了中华文化的奠基时期——西周-春秋-战国。出于对《三国志》、《欧陆风云》、《信长之野望》等SLG游戏的热爱,虽现阶段工作室能力有限,但我们仍致力于以历史策略SLG游戏的形式,展现那段虽名声赫赫却叫人语焉不详的历史。
高手游《大周列国志》栏目为广大玩家提供《大周列国志》相关的攻略、视频等信息,大家可关注高手游或者百度搜索 “大周列国志 高手游” 找到我们。
下载无毒版《大周列国志》游戏,就到高手游。
找更多玩大周列国志的玩家请加QQ群:27971222。
更多《大周列国志》相关信息,请百度搜索:“《大周列国志》 高手游”。
v4.2更新:
一、国族内容优化
1.皇帝律令拓展
- 新增“制勘定天下郡县诏”,颁布该诏令后将根据视图-郡区的规划,重新划定全国的郡;
- 新增“制勘定天下州郡诏”,颁布该诏令后将产生“制勘定天下郡县诏”的效果,且会按照视图-州区重新划定全国的州;
- 新增“制诏诸王推恩令”,颁布该诏令后诸侯、藩王势力君主去世后,国土将由君主子嗣瓜分;
2.新增尚书门下制
- 实施完成后原内朝将分为尚书台与门下官,并新增司允、司若、司直、黄门侍郎等新官职;
3.太学扩建:扩建完成将增加太学生上限与教学效率;
二、便捷功能
1.快速编制郡县功能:可根据预选方案快捷勾选未被划编至郡内的城邑;
2.建筑计划;
三、个性化功能
新增势力颜色修改功能、郡县更名功能、城邑更名功能;
四、割据势力相关拓展
1.新增割据势力特色都城皮肤;
2.局部剧本南越崛起、秦开却胡、田单复国、盐泉之争,部分势力初始配置调整为割据军阀势力;
五、新神祖帝舜
1.神祖帝舜每年可消耗精力发动“娥皇之礼”,通过赠予文物换取其他势力的指定城邑;亦可发动“女英之聘”,通过赠予文物换取其他势力的指定人物;
2.通过神祖事件,还可获取局内文物、粮草。