大周列国志v4.1
大周列国志迎来v4.1版本,全新玩法、活动等你参与!大周列国志是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程,大周列国志v4.1版本新增了令尹制等30多个官职,推出了炎帝神祖及三项全新技能,并且允许废弃和补充杂糅政策,还添加了三个特色历史事件,如果你也对这款游戏感兴趣,就快来下载大周列国志v4.1体验一下吧!

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
一、祖始庙
庙主需为代数比当前君主大7代且拥有上美谥或者尊号的我方先祖牌位。其中数位历代先王分为昭位和穆位。点击牌位可查看先王的族姓、谥字、尊号等详细信息。在祭祀后有概率获得“始祖庇佑”BUFF。


二、二祧庙
开启昭祧庙和穆祧庙的条件为:
我方族域为中夏、西戎、北狄、南蛮、东夷、蛮夷;
我方阶段不低于礼法,未开启阶段功能时,此条件默认满足;
我方爵位不低于“王”级
昭祧庙的庙主为位于始祖庙昭位及昭桃庙中的我方先祖牌位;穆祧庙的庙主为位于始祖庙穆位及穆桃庙中的我方先祖牌位。二祧庙主需要比当前君主代数至少高5代。
在祭祖后,根据正统概率获得二祧庙主的谥号BUFF。

三、四亲庙
开启高庙、曾庙、祖庙、父庙的条件为:
我方族域为中夏、西戎、北狄、南蛮、东夷、蛮夷;
我方阶段不低于礼法,未开启阶段功能时,此条件默认满足
父庙主位就是君主的父亲,祖庙主位就是君主的祖父,曾庙主位就是君主的曾祖父,高庙主位就是君主的高祖父。
在祭祖后必定会获得四亲庙主的谥号BUFF,其中父庙庙主的谥号BUFF在不祭祀的情况下也可获得。


四、夹室
比始祖庙庙主更早的牌位会被放置进夹室中;若执政家族姓氏出现更换,则原来的牌位也会放到夹室。

在满足一系列条件的情况下,可通过战略内的“国族觉醒”按钮进入国族阶段。在进入国族后,政策系统将重新构建,转为由独尊政策、杂糅政策和引申政策三部分构成。
玩家可选择一项所有政策实施完成的流派作为独尊政策。

同时可在剩余流派中,选择任意36项已实施完成的政策,组成杂糅政策。


引申政策是全新设计的政策条目,通过中朝界面选择当前的施政重心,并设置对应的辅政人员进行积累施政点数。


政策点数与势力主流文化、主政人物/辅政人物的智略、心性、流派有关。
当人物获得职业身份后,若职业与施政重心契合,积累速度将得到大幅提升。

当政策点数积累足够时,可以对应的政策栏目中选择引申政策进行颁布。

在引申政策中,可以颁布XX结集以获得其职业身份。此处以医士身份举例,在消耗政策点数颁布该政策后,我方养生能力不低于100的宗亲、公卿、朝臣将立即获得“医士”身份,而“医士”身份作为中朝辅政人员能积累更多《康养政治》政策点数。


我们认为中国拥有悠长的历史文化,每个朝代有独特的文化与体制。于本作中,我们节选了中华文化的奠基时期——西周-春秋-战国。出于对《三国志》、《欧陆风云》、《信长之野望》等SLG游戏的热爱,虽现阶段工作室能力有限,但我们仍致力于以历史策略SLG游戏的形式,展现那段虽名声赫赫却叫人语焉不详的历史。
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v4.1更新:
一、官制革新
1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职;
2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职;
3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职;
二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔
- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果;
三、国族拓展——新增废弃、补充杂糅政策功能
1.可废弃已制订的杂糅政策;
2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);
四、新增特色历史事件
1.谶纬天子事件
2.继统之议事件;
3.七国之乱历史事件战略