五芒星战记手机版
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《五芒星战记》是一款休闲放置卡牌手游,玩家可集结动物弓箭手小队,以策略搭配合成系统守护村庄,踏入奇幻冒险世界。主打轻松放置玩法,自动合成弓箭提升战力,让玩家在忙碌中畅享策略战斗乐趣。
公会占领战是《五芒星战记》手游中最热血、最刺激的大型多人PVP玩法,玩家将代表各自的公会争夺荣耀之星,提升段位,赢取丰厚奖励,下边我们给大家介绍一下公会占领战的具体玩法和规则!

1、注意:玩法当前为测试版本,后续会对玩法细节及奖励进行调整,感谢您的理解;
2、概述:本玩法是以公会为单位的占领对抗赛,等级/活跃度满足条件的公会将会自动参赛,由公会内所有成员相互自由选择对手据点进行挑战,根据挑战结果获得荣耀之星,挑战时间结束后累计获得荣耀之星数量较多的公会获胜;
3、时间:每轮公会战从周一0点开始,周一、三、五为匹配日,周二、四、六挑战日,一共三场,周日为休战日。挑战日的9:00开始挑战,21:00挑战结束,挑战结束时正在进行的战斗会直接失败;4、匹配及段位:系统会根据公会积分及所处段位来为其分配实力接近的对手,公会通过取得战斗胜利来获得公会积分,提升段位。玩法内共有青铜、白银、黄金、铂金、钻石、宗师、传奇共七个大段位,大段位下设一定数量的小段位。公会段位越高,战场宝箱奖励越丰厚;
5、占领与对抗:匹配确定对手后,双方公会各自占据一个战场,己方公会战场内生成对应据点,据点共20个关卡,难度根据公会成员战力生成。玩家每场战斗有1次机会挑战对手的据点,根据通关数量来获得对应数量的荣耀之星(10关:一颗星;15关:两颗星;20关:三颗星)。玩家可根据实际情况,通过挑战已被同伴挑战过,但未获得满星的据点,来为公会“补星”,玩家个人仍可以获得三星奖励;
6、胜负与排行:战场结算后,玩家根据自己两次挑战获得的总星数及获取时间先后,在个人战绩排行榜上进行排名;公会根据攻打对面据点所获取的总星数进行胜负判定,星数一致时未被摧毁的城池更多的一方获胜,当未被摧毁的城池数量相同时,根据双方个人积分累加计算赢家
7、奖励发放:玩家每次挑战对手据点都可获得两次挑战奖励,根据挑战的次数获得打开“战场宝箱”的机会,公会达成新段位后玩家能获取该段位的达成奖励,以及结算时公会所处段位的结算奖励;
8、特殊情况:在对战匹配阶段结束前,公会内活跃值为0的玩家无法参与战斗;两个公会不会连续两次匹配到一起;在为公会匹配对手的过程中,不排除有公会遇到轮空的情况,优先轮空活跃度最低的公会,轮空的公会视为胜利,一切奖励按照胜利发放。
9、战果宝箱领取次数:每进行一次挑战无论结果如何都会获得两次开启宝箱机会,胜利方额外获得一次机会
战果宝箱的可领取的时间为:周二 21:00 ~ 周三 23:59:59;周四 21:00 ~ 周五 23:59:59;周六 21:00 ~ 周日 23:59:59;未在规定的时间领取视为放弃
10.参与条件:1.服务器开服时间大于120小时;2.公会总活跃度>15;
【核心玩法:创新融合的深度体验】
连击系统革新:技能组合触发浮空、场景变幻效果,实现无限连击快感,战斗节奏如行云流水。
策略养成体系:卡牌合成提升战力,宠物属性(力量、智力、敏捷、体质)搭配,打造个性化军团。例如,新手推荐以白熊为核心,利用其高暴击率组建高效队伍。
放置挂机收益:离线资源积累与村庄建设、防御塔部署同步,兼顾休闲与深度策略需求。
资源管理智慧:优先升级快速恢复和箭矢制作等级,雕像副本(绿到红品质)是战力飞跃关键,竞技场则兑换粉红豹等强力英雄。
【视觉与听觉:二次元美学盛宴】
游戏采用精致二次元画风,角色设计萌态与霸气并存,战斗特效炫目夺人。过场动画电影级演出,搭配早期版本柿原彻也等声优的倾情演绎,每一帧都如动态画卷,强化沉浸式体验。
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