五芒星战记
《五芒星战记》是深圳市顺晨网络科技有限公司推出的一款休闲放置塔防手游,玩家在游戏中将扮演森林中动物弓箭手小队的指挥官,通过集结英雄、升级箭矢来击退森林中异变的动植物,守护森林中最后的光芒!游戏玩法简单却极为魔性,放置+自动制作就能轻松提升战力,但也有诸多高难度BOSS挑战极为考验玩家的阵容搭配能力,同时还有十余种不同主题的副本挑战、领地建设和公会等玩法等你体验,这不是无脑挂机,更是摸鱼党的快乐天堂、冒险党的热血乐园!感兴趣的小伙伴快来下载《五芒星战记》,让我们一起书写弓箭手的传奇篇章吧!

《五芒星战记》是一款融合了放置、开箱和塔防等多种元素的休闲手游,玩家将化身为指挥官,集结属于你的动物弓箭手小队,通过简单的合成升级和属性养成来压制森林中其它异变动植物的暴乱,守护最后的希望!
这款游戏的玩法机制很简单,但因为有很多全新的机制设定,很难通过言语来描述,所以我们先上一张游戏的主要界面的截图,通过图示的方法来给大家介绍游戏的具体玩法!

上图就是游戏中最主要的操作和挑战界面了,玩家90%以上的操作都集中在这个页面中完成,小编将其囫囵地分为1、2、3、4共计4个功能区,其中1为战斗区域,2为英雄装备区域,3为合成区,4为操作区!
游戏中所有英雄的职业都设定为弓箭手,主要通过制作更尽量的箭矢来提升伤害输出能力,所以游戏开始后,玩家需点击4操作区域中间的铁砧来制作箭矢,然后拖动箭矢进行合成,2个相同等级箭矢合成可提升箭矢等级,比如两支1级箭矢可以合成为1支2级箭矢,两支2级箭矢可以合成1支3级箭矢,依此类推,箭矢等级越高,伤害就越高!

箭矢合成之后,我们还需要拖动箭矢到英雄身上进行装备,也就是将对应的箭矢拖动到区域2的位置,装备之后英雄即可自动攻击来犯的怪物,推动关卡进度!
是不是看起来很简单,几乎全程不用玩家手动操作,但实机体验下来感觉非常魔性,总有一种莫名的欲望让人忍不住想要一直挑战下去,下边我们再给大家分享一点游戏中新人玩家需要了解的特殊机制!
1、铁砧制作箭矢的次数需要消耗箭石来补充,铁砧的储存有上限,记得及时制作箭矢!
2、敲打铁砧制作箭矢和拖动箭矢合成高级箭矢占据了游戏中90%以上的操作,逐级合成非常繁琐,所以游戏中也有自动制作功能,别担心,免费的,开启自动制作即可解放双手,自动制作合并箭矢,当然,要精准把握释放时机还得是手动!
3、【成长】玩法中有大量养成项可以大幅提升箭矢效果和各种属性,千万记得优先升级【提升箭矢制作等级】,其作用是将铁砧制作的基础箭矢等级+1,比如1级箭矢要合成30级箭矢中共需要536870912支1级箭矢,需要进行536870911次合成操作,是不是听起来就很吓人?但如果们将箭矢制作等级提升到29,那么制作出来的默认箭矢就是29级,只需要将两个29级的箭矢合成1次即可得到1支30级箭矢,非常省事!

4、游戏中的关卡分为表世界、里世界、平行世界三大世界,每个世界又包含了多个不同的地图和关卡,1个关卡内含100个小关卡,通关100关后可移动到下一地图,但是一定要注意,这连续100关的挑战中,任何一关挑战失败都要从当前地图的第一关开始挑战,比如新手的【动物村庄】共计100个关卡,你挑战到99关的时候失败了,也要从动物村庄的第一关开始再次挑战!

当然,游戏的玩法也不仅限于此,英雄、角色、成长资源的分配都是很有意思的养成玩法,另外在副本、领地中也还有竞技场、BOSS副本、箭神角斗场、世界首领、公会等诸多玩法,但都是基于上述机制衍生出来的,我们就不过多介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《五芒星战记》亲自体验一下吧!
连击系统革新:技能组合触发浮空、场景变幻,体验无限连击快感!
策略养成体系:卡牌合成+宠物属性搭配,打造个性化战斗军团。
放置挂机收益:离线资源积累与村庄建设同步,兼顾休闲与深度策略。
视觉美学盛宴:二次元画风角色设计,炫酷战斗特效,每一帧如动态画卷。
《五芒星战记》是一款佛系且温和的放置卡牌塔防游戏,玩家化身指挥官,通过集结动物弓箭手小队和挂机升级箭矢来击败森林中肆虐的魔物,通过合成、布阵和长期养成,慢慢守住村庄、推进关卡!

在没有深入了了解游戏的玩法之前,美术是这款游戏最大的加分项,游戏整体采用的一种偏卡通化的Q萌美术风格,所有的英雄都是森林中Q萌可爱的小动物,动物英雄的外观显得抽象而圆润可爱,并不追求极致的写实精致,而是用一种更加“慵懒”,更加魔性的线条来进行呈现,让玩家能够在进入游戏的第一时间卸下心中的疲惫,融入这趟欢乐的森林冒险之旅中!

场景美术并不是游戏的重点,但也很贴合“佛系休闲”的游戏定位,游戏以森林冒险为背景,所以场景主题也多是森林、村庄、草原这种比较日常的景观,色调偏暖,且尽量避开了大范围的高饱和度色彩,使得游戏的画面整体比较“温和”,即便是长时间体验也不会感到视觉疲劳,反而非常轻松和养眼!

高手游小编对游戏进行了大概6个多小时的实机评测体验,打开游戏看到引导提示敲击铁砧获取箭矢的时候,小编第一反应“又是一款烂大街的开箱换装”,但后来的结果你们也知道,不知不觉的沉醉其中体验了大半天,实际上游戏的玩法并不是简单的开箱换装,而是在塔防、养成、卡牌、开箱等多种玩法中,各取了一点,然后巧妙的融合到一起,通过资源和养成来进行衔接,从而形成了这么一种独特的玩法。

游戏体验下来给人最直观的感受就是“舒服”,不肝不氪不烧脑,不用死盯着英雄强度,也不用反复打磨阵容搭配,只用围着一个“合成升级”的大框架进行放置即可,每天花一点零碎时间,看着「哈基米」带着小伙伴们自动中俺都,囤积资源,合成升级箭矢(所有这些都是自动的),知道遇到打不过的关卡或者副本再手动接管,调整一下节奏,或者多挂机一阵子、合成几轮装备就行了,非常省心!

在养成和社交方面,游戏也保持了这种“佛系”的体验,功能完备但并不激进,不会让玩家感到压力,至于福利方面,游戏宣称新人送888抽,但实机体验之后你就会发现888抽仅仅是九牛一毛罢了,游戏中抽卡的爆率不算高,甚至算很低,但架不住抽卡机会给的是在太多了,几乎已经是融入到每一种玩法之中,甚至可以说游戏根本没把抽卡当做一个氪金点来设计,游戏中英雄获取门槛不高,英雄数量越多,可玩的搭配空间确实越大,对于喜欢收集类游戏的玩家来说非常友好!

总的来说,《五芒星战记》属性典型的轻度休闲向塔防游戏,有策略,但不复杂;有成长,但不逼氪,玩家可以通过长期的养成、英雄组合和各种玩法模式的探索来慢慢体验,而不是高强度的操作和PVP竞技,强烈推荐喜欢轻松治愈类手游的小伙伴来下载体验!
当五芒星的璀璨光芒在异世界逐渐黯淡,魔物如潮水般吞噬家园,玩家化身被选中的指挥官,率领动物弓箭手小队踏上征程。从哈基米的松果流星到凯撒的水果陨石,每个角色都承载着守护星球的使命,编织出一段关于勇气与牺牲的宏大叙事。故事通过主线任务与支线任务交织推进,角色背景细腻刻画,让玩家在策略对决中沉浸于情感张力。
1、挑战BOSS可获得雕像,首次挑战成功还可获得大量钻石奖励。
2、100层后可获得黄金雕像,使用黄金挑战券将必定获得。
3、已通过的关卡可进行扫荡获得奖励。
4、挑战券数量达到上限前,每4个小时可获得1张挑战券。
6、挑战失败不消耗挑战券。
1、竞技场分为初级,中级,高级,大师级和王者级。每天22点根据排名进行结算,排名靠前玩家可晋级下一级别,且获得下一级别的奖励。竞技场级别每周日结算时重置。
2、竞技场挑战可获得竞技币,竞技场级别越高,奖励越多。
3、竞技商店,每周日24点刷新。
4、竞技训练不刷新,等级永久生效。
5、玩家每天有3次免费挑战的机会,24点刷新次数。
6、合成箭矢时,有概率可获得竞技门票哦(每日上限5张)。
1、玩家每天可挑战每位世界首领各1次;
2、完成挑战可立即获得挑战奖励;
3、每天挑战后的伤害排名奖励在活动结束后发放,记得及时领取哦;
4、每天有3次获得增益效果的机会,可提升对世界首领的伤害;当天活动结束或已挑战后不能再购买。
神秘充满魔法的沙漠之眼,前往挑战降服魔物可以获得稀有物品。
1、降服目标数量魔物后会消耗水之精髓,同时有几率获得对应关卡奖励预览列表中的1个奖励;
2、在沙漠之眼中,部分技能无法使用:伏加特加速技能、粉红豹的跳关技能、布鲁斯的火神祝福技能;
3、围墙体力为0时将自动退出;
4、魔物降服数量没满足目标时退出,不保存进度;
5、关卡越高获得稀有奖励的概率越大
1、消耗圣灵挑战券即可参加狩猎圣灵。
2、纯水圣灵不具备攻击性。在吸收过量雷电后,它会变为乌云形态逃离战斗。
3、在圣灵逃跑前将它击败,即可获得天使圣物。
4、每天0点时,圣灵挑战券自动补充至上限。
v1.0更新:
更新了活动
v5.0更新:
更新了活动内容