快来当领主下载安装就上高手游,快来当领主手游--2024最应该入手的策略塔防游戏之一,资源自主的玩法和火爆刺激的游戏音效让人印象深刻,快来下载试一试吧。玩快来当领主,关注高手游,第一时间为您提供官方最新版快来当领主下载安装和更新。
《快来当领主手游》官方介绍
想体验沉浸式挑战闯关的乐趣?那就快来比斯大陆当领主!《快来当领主》是一款超爽末日休闲塔防游戏,三分钟上手,五分钟上头!随时随地,即刻开玩!这里充满了随机合成的乐趣,体验召唤特殊英雄开局躺赢的爽感,每一局都有新期待新体验。更有无限挑战的单人通关、充满运气较量的双人协作随你选择,快乐爽感统统加倍!登陆这片沉睡的冰封国土后,你需要用你的幸运体质解救被魔法冰封的英雄们,并带领自己的英雄一同决战雪怪,成功抵御每一关,守卫家园,成为这个冰原上的领主!
《快来当领主手游》联合模式【钥匙节点】统计攻略!
《快来当领主手游》的联合模式中,通过会给钥匙奖励,还有额外的宝箱,打得多给的就多,但是大部分玩家可能都没有足够的时间来刷完全图,所以整理了这篇攻略分享给大家,能够让小伙伴们更有效的规划自己的游戏时间!
本篇小知识
(1)小关卡的时间都是14s,出兵数量为40,大关卡(整十关卡)则是48s,提前消灭boss会直接跳到剩余3~5s。(注:为了方便计算,本篇攻略所有关卡时间一律按照14s来算。实际情况下,往前的节点所需时间会比预估少一点,往后则多一些)
(2)二倍速会影响局内时间,但并不是很多人以为的二倍时间加速。经测试,同样的小关卡二倍速只需11s左右,一倍速还是实际上的14s(见图3)。拉长时间幅度,同样的速刷30,二倍速确实比一倍快了一分多钟。
(3)精力15分钟回复一次,每天自然刷新96精力。
先给大家解释一下,整理这个表有何意义。
大家都知道关卡肯定是越往后给的钥匙越多的,通关还能获取额外的宝箱奖励。
按理说最好是能打多少打多少,毕竟一局同样消耗5精力肯定打的越高奖励越多。但是有个问题,并不是每个人的都有足够时间去刷图的,所以为大家制作了这个表,希望玩家能根据自己每天玩游戏的时间,规划属于自己的刷图最佳性价比。
干货都放在图内的表格了,这里给大家讲一下有可能会疑惑的内容。
q:钥匙节点是什么?
a:结算钥匙是根据联合模式结算后的关卡数来决定的,钥匙节点钥匙数量变化所对应的关卡。未到达下一个节点结算钥匙按上一个节点计算,比如35是结算30的钥匙节点。
q:如果刷钥匙,怎么更好的卡在想要的节点范围呢?
a:实力允许的情况下,尽量别刷太多神话英雄。如果是非整十节点,则提前1~2关卖掉所有英雄,比如24节点,只需23卖掉英雄由于每关刷新40小怪(见小知识1),23,24刷新80小怪后,25再刷就会因为数量超过100结算游戏了。
如果是整十关卡,打完boss即可卖英雄等游戏结算就行了(一般需要三关,这也是流传最广的速刷困难33的由来)
q:看表格前面关卡刷钥匙的性价比远高后面,可以刷前面吗?
a:最好不要,关于性价比这一点,虽然前面几个节点看似很高,实则是建立在关卡时间太短上面的。但是每天精力是有限的,如果要刷应该保证单次收益大于4才行。
为什么要大于4?因为这是在每日商店购买钥匙的价格(50雪花10个,20雪花4个,20雪花是购买5精力的价格)。如果不能大于4,那么与其浪费雪花买精力,不如等每天的商店打折。(文@乔不工)
《快来当领主手游》萌新局外养成&局内对决攻略要点!
《快来当领主手游》的玩法基本上可以分为局外和局内两个部分,局外主要就是各种资源的获取、养成和消耗,而局内就是对战的技巧和阵容的搭配,下边我们就从这两个角度出发为大家介绍一下新人玩家入局的攻略和技巧!
一:战局外
1,入坑后的新人如果氪度较低,钻石主要靠日常拿的玩家,可以先不急着买“日礼包”的金钥匙。过段时间会开放“周礼包”、再后面开“月礼包”,一个比一个划算。
对于月卡、战令和首冲都买了的玩家,月礼包周礼包之中重要的金钥匙和冰镐是能够轻松买完的。
2,游戏主界面左下角的“商城”内,“每日商城”位置,每天会随机刷新。其中的用金币购买的道具,游戏初期每天尽量买光,提升英雄等级来提升总暴击。有白色到金色的英雄碎片、金钥匙、冰镐等等。
记得“刷新次数”也要用完。
到了游戏中期开始缺金币时,就要考虑要不要消耗金币了。
氪度稍高的氪佬,其中“50%折扣”的金钥匙和冰镐是和周礼包的折扣一致的,也建议用钻石买。
当前游戏最重要的道具就是金钥匙、冰镐、神话精粹。
遇到50%及以上折扣的都可以买。
目前版本,开局是拼“有没有主力英雄”,中间拼“主流英雄的培养等级”,后面要拼“藏品的星级”。
3,初入坑的玩家会经常忘记领精英关卡的火炬,该火炬倒计时为14小时一个。
精英关卡的难度不高,运气不太差的话基本上随机组队就能过。
4,单人关卡打的足够远,会出现“开拓”字样,这种关卡怪物战力会提升至120%。这时可以不打,等过一段时间“开拓”字样就会消失,打起来会容易一些。
5,装备强化的是格子,换装不影响;
冶炼的是该装备本身,要紫色以上的装备才可以冶炼。所以前期换装频繁时可以不点冶炼。
扫荡出装的等级与关卡等级一致。
冶炼时,目前主流是需要“物理攻击、神圣攻击”两种属性。
6,藏品的升级,平均升收益性价比最高。
7,“每周邀请”任务要完成很简单:弄个游客小号,过完引导后,打第二关然时马上点退出,即可获得经验值(感谢星镜水中提供),反复几次后很容易达到三级。到了三级就可以绑定大号了。
注意看邀请任务的说明:每轮奖励上限为5个号,每天上限1个号,绑定总上限20个号。
二:战局内
(以下以困难局举例)
1,领主是否要升级
目前版本中,多数人的领主还处于较弱的阶段,而升级领主需要消耗绿色的幸运币,肯定是不划算的。
但也有特例,在组队局中,有这样一种打法:
开局憋完80后只上阵领主,不召唤英雄;
第6波的小boss直接用领主解决掉,一直打到第9波;
此时直接升满“强化概率12级”,剩下的银币再召唤英雄;
召唤出的“高质量”英雄足以打败第10波的boss。
所以,当领主只身清不掉第6波小boss的,就可以给领主升级。
这里需要金色藏品“四叶草”,不难获取。若有“贤者牧笛”就更好。
2,祈愿
祈愿花费幸运币,而幸运币是可以给神话英雄整体升级的,每一次英雄升级,都会获得50%的基础伤害加成(感谢萧尹提供),故很多玩家认为把幸运币花在祈愿上面很不值。
但局内祈愿是必不可少的,尤其局内后期人口与空位越来越紧张,依靠低级英雄的合成,来出紫色英雄材料,变得很难。没有相关的紫色英雄,神话英雄就合不出来,最后战力卡壳导致失败。
所以祈愿与否要适中。
有一个例外,就是上面第一条中的初期玩法,幸运币可以不给领主升级而是直接祈愿紫色英雄。
区别在于,祈愿成功的话,战局初期变得非常顺利(有金色藏品“部落图腾”效果更好);而升级领主度过开局比较保险,但后面领主的输出没什么用。
3,裂缝
可以在第一波怪来临之前先召唤领主,并把他放进裂缝以憋80。虽然伤害不多,但聊胜于无。
同理可以把白色猎手放进裂缝里一直打金,比在局内效果要好(裂缝内打金不会停)。
如果场上只有一个主C,可以裂缝、战场两边切换着打。
不动主C的话,一般的裂缝,大概两龙两镰女左右的战力可以打完。
4,开局卡白色英雄
有巨佬开发出来的玩法:第6波前不升“概率强化”,直接召唤大批白色英雄:
一是可以帮忙打第6波的小boss和第10波的大boss;
二是赌出猎手到裂缝打金;
三是随着波数的增加,回收白色英雄的价格会越来越高,提前召唤相当于提前“存钱”了。
这个玩法令前期过渡比较顺滑,夯实了整局的经济基础。
但要注意,这是巨佬的玩法,一般玩家尤其是刚接触困难难度的玩家,这么玩就会有很大问题。
对于一般玩家,困难局第10波的boss,起码要有1个紫色英雄,过起来才不会费劲。而卡白色英雄的玩法的代价是不升“强化概率”,第10波召唤出紫色英雄的概率不高,会把压力都堆给友军,一旦友军运气不佳,极有可能会漏掉我方boss,往往这时我方又用领主追着boss打,不懂得放,使boss晕在那里挨时间,倒计时结束导致战局失利。
不同的玩法,都是因人而异的,要多试几次,绝不能无脑照搬。
最后,困难模式不要轻易召唤boss,晚点更有把握的时候再召唤也是一样的。(@乔不工)
《快来当领主手游》开发者的话
亲爱的领主们:
大家好,我是《快来当领主手游》的制作人,制作这款游戏的初衷是想做一款让玩家拥护快乐体验的游戏。不枯燥是游戏制作初期我给自己制定的必须实现的目标,虽然我认为目前基本达到了我的预期,但是还是需要通过大家体验后的反馈来评估,好玩的话可以多多鼓励哟,另外各位玩家的反馈和建议也可以帮助我们来不断优化。
除了游戏的快乐体验,游戏画面冬日的寒冷与挑战中体验者火热的内心形成了鲜明的对比。不出预料,每个深入体验的玩家最后都会内心出现一点点的涟漪,可能有挑战通关的兴奋,也可能有招募未达标的遗憾,总之,这是一款能让玩家燥起来的游戏。
简单却并不容易,(玩家可简单上手,体验中却需要玩家动脑去搭配站位,制定策略通关)可能这就是目前这款产品初期带给大家的感受。
游戏版本初步完成,可能存在许多我们未发现的bug或者一些特别需要优化的地方,还请各位玩家能多多的包涵。有任何问题或者想法建议,都可以私信我们或者论坛中给我们留言,您的宝贵建议是我们前进的动力。
最后祝各位游戏愉快。
快来当领主手游开发者敬上!
《快来当领主手游》特别说明
gaoshouyou《快来当领主手游》页面为众多游戏爱好者提供《快来当领主手游》相关的新闻、视频等信息,大家可关注gaoshouyou或者百度搜索 “快来当领主手游 高手游” 了解更多。
下载正版《快来当领主手游》游戏,就到高手游。
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《快来当领主手游》更新记录
v2.4更新:
日常版本更新优化
《快来当领主手游》适龄提示
(2)游戏有丰富多样的玩法,包含角色养成、竟技等,需要投入一定的时间和精力。游戏中存在基于文字的陌生人社交系统,且社交系统的管理遵循相关法律法规。
(3)本游戏中有用户实名认证系统,未成年人的用户将接受以下管理:
未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时体验1小时的网络游戏服务。游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
(4)游戏以休闲竞技为主题,画面精美,玩法多样,能够带给玩家轻松愉悦的游戏氛围,游戏中的副本挑战有助于调动玩家的积极情绪,在挑战中获胜能够提升玩家的自信心。游戏提供了丰富的社交系统,包括组队、好友等,玩家之间可以互相交流,互相配合,共同完成游戏副本,有助于促进玩家的社会交流,维持良好的社群关系。
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快来当领主手游游戏信息
- 支持语言:中文
- 当前版本:2.4
- 游戏厂商:广州爱九游信息技术有限公司
- 隐私政策:点击查看
- 备案号:粤ICP备19158714号-4A
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- 游戏包名:com.kldlz.sqhd.gw02
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快来当领主手游游戏视频&截图
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