快来当领主正式服
快来当领主下载就上高手游,快来当领主正式服是一款非常好玩的策略手机游戏,游戏具有极高的游戏自由度设定和流畅的格斗画面,是广州爱九游信息技术有限公司潜心研发多年的跨时代之作。高手游为您提供官方最新版快来当领主安卓下载。
《快来当领主》是深圳神拳互动科技有限公司推出的一款冰雪题材趣味塔防手游,游戏中玩家将穿越到一个名为比斯的大陆之上,化身为格林达瓦城邦的领主,通过招募英雄,搭配站位来抵御连绵不绝的感染者袭击,守卫家园!游戏打破了传统塔防手游固定终点的模式,用全新的循环线路+随机召唤的模式,让你体验一场运气与实力一样重要的趣味冒险,另外,游戏中还有工会玩法、联合作战等多种社交玩法模式,打破单机游戏的桎梏,给玩家带来全新的塔防体验!这是一款在寒冷冬日中点燃热血、考验智慧的塔防佳作,还不快来下载《快来当领主》亲自体验一下?
《快来当领主正式服》是一款以西方魔幻世界为毕竟的轻度休闲塔防手游,游戏中玩家将扮演一名领主,站到防卫台上,通过招募、合成英雄,部署英雄的站位来引领大家作战,击败企图入侵我们领地的感染者,守护家园!
游戏的主线
先说说游戏的整体模式和获胜条件吧,《快来当领主正式服》的主线是轻主线剧情向的冒险闯关,玩家将跟随着预设的关卡来进行挑战,每一个关卡由若干波次的敌人所构成,玩家必须在规定的时间内消灭所有波次的敌人和BOSS,游戏的定位相较于传统塔防手游会更休闲手游,所有游戏并没有设定进攻路线的“终点”,而是采用了圈内循环的模式,只是添加了时间的限制,每击杀一定的怪物就能获得一些时间的加成,所以玩家必须保证不停地击杀怪物,从而延长战斗结束的时间,也给后续的BOSS挑战预留更富裕的策略部署时间!
再说说游戏的战斗机制
战斗中,感染者会源源不断的从出口处涌现,而感染者的行进路线则是围绕着玩家的“守卫台”进行循环,玩家需要在守卫台上招募英雄,并对英雄进行升级,根据英雄的职业和战斗特色来安排站位,从而达到击杀敌人的目标!
战斗中,击败感染者可以获得银币,使用银币可以召唤英雄,召唤出来相同品阶、想通类型的英雄会站在同一个格子内,当有多名英雄的时候我们可以点击对应的格子来进行合成升级,从而提升英雄的等级和品阶!需要注意的是英雄升级的过程是随机的,比如三名游侠、战士、元素灵都有可能合成出高阶的鬼武者或者十字军,在召唤时,也有一定的概率能够直接召唤出高品阶英雄。英雄分为远程、近战两种攻击距离。近战英雄的攻击距离短,挪动位置才更好输出,直接点击英雄进行拖动即可。
当我们击败一定数量的小怪之后就会刷新高难度的关卡BOSS,我们必须在规定的时间内消灭它们,否则本轮闯关将会判定为失败,消灭BOSS可以获得幸运币,幸运币可以用来进行高阶的招募,同时,您还能使用银币以及幸运币来强化上阵的英雄,在强化时也能花费银币,提升召唤中高品阶英雄的概率,当我们遇到非常强力的BOSS的时候,还可以召唤神话英雄,用更强的力量守卫家园,使用神话精粹或对应的英雄碎片能提升英雄等级!
局外养成
玩家在游戏中扮演的是一名能够召唤英雄进行守卫和战斗的领主,除开局内的英雄召唤、部署和升级之外,玩家也可以进行局外的养成,可以在领主信息页面查看您当前的收藏品,激活对应的图鉴,从而提升整体的战斗属性,另外玩家还可以为领主穿戴不同的装备,多余的装备也可以进行分解,分解获得的冰晶锤蕴含着灵能,能够突破工匠锻造的桎梏,从而提升装备的属性。
另外,熟悉这类型手游的小伙伴应该都敏感的感知到了,在局外玩家还可以通过对英雄升级来提升游戏中玩家所召唤英雄的基础属性,等级的提升会带来共计、间隔时间等属性的全面变化,另外,随着英雄等级的提升还能够解锁专属的高阶技能,从而拥有更多的攻击手段,更加从容的应对各种各样的战斗场景,有点DBG卡牌构筑的意思!
其它玩法
基于上述的战斗逻辑,游戏中还拓展了一些其他的休闲和竞技玩法,主要包括等级达到80级之后解锁的PVP排位赛模式和社交公会对战玩法,其它都是一些打发时间的休闲模式!
总的来说,《快来当领主正式服》的玩法其实很简单,战斗的过程也无需玩家进行任何的手动操作,算得上是非常休闲了,而且游戏中一个关卡虽然分为很多波次的怪物,但是随时可以暂停,所以对玩家时间的要求也不高,比较适合碎片化时间进行体验,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《快来当领主正式服》亲自体验一下把!
《快来当领主正式服》的游戏玩法有很大的运气成分,但是运气的基础是策略,只有正确的选择了英雄,将资源进行了正确的分配之后,才能在运气来的时候将其牢牢把握住,下边我们就给大家推荐一下《快来当领主正式服》中首选的神话英雄以及升级顺序!
一、由于“投币流”的更新,当前版本建议升级顺序为:
方案1天使核心:15天使-12妖精-所有神话全2级-6投币-6鳄鱼-6剑灵-6黑龙-6终结者-12鳄鱼-所有神话全3级-12黑龙-12剑灵-12投币-15鳄鱼-12终结者
15天使+12妖精,保证自身单人局及困难带人,“所有神话全x级”是为了增加全英雄暴击伤害,后续开始补做投币流,然后再补投币流伤害。
方案2鳄鱼核心:鳄鱼流与投币流结合得非常深,单独的鳄鱼流派还在开发当中。
先上萧尹的英雄系数表(顾名思义每个英雄都有自身的攻击系数)
再看英雄输出的相关:
当然,英雄的输出除了英雄的系数、等级等,还有各种“招式”的加成,故系数高低不能完全代表英雄输出能力的高低。
二、其它方案
1,天使与鳄鱼
目前公认的顶流主C,是天使与鳄鱼。从系数表上,登神后的天使176,鳄鱼190,都比其他英雄高出一大截。
先说天使:
不登神的天使系数只有32,很低,但好在有“圣光洗礼”作为强力补充,使得普通天使在战局初期仍有一席之地。但这个输出,在战局后期作用就越来越拉胯了。
登神后的大天使,不仅在系数上,一只大天使顶原来的五只半;且其超大的远程输出,大范围、持久高效的大招,使得大天使在所有英雄的综合实力中是当之无愧的第一。
再说鳄鱼:
玩鳄鱼,建议至少升到6级,解锁超强大招“毁灭咆哮”,大范围清场、杀boss的强力技。
而同样12级的鳄鱼与天使,对鳄鱼的提升要远大于天使的提升。
鳄鱼与大天使相比,输出范围太短是原罪,鳄鱼太需要“控场”辅助了。大招又不及大天使快,一只大天使与一只鳄鱼相比,通常都是天使能坚持得更远;
且鳄鱼超过两只以上,作用就更有限了,多只鳄鱼更不如同样数量的大天使。
所以当前版本,首选天使,也首升天使。
那么有了天使要不要鳄鱼呢?
建议也要。
虽然天使与鳄鱼在合成路径上有冲突,但一旦玩家同时有机会出天使和鳄鱼,多数时候都是选鳄鱼的:鳄鱼更稳,召唤一只放在左上角极给力,而天使就有“炸”的风险。
且战局风云莫测,随机性强。大伙也常常遇到一局内“有鳄鱼、无天使”或者“有鳄鱼、多天使”的情况吧。再者两大主力各押宝一头,无论局内出哪个都不错,整体战斗的兼容性会更强。
(英雄升级顺序建议见下文)
2,次一级主C
如果战局内实在无法凑到天使与鳄鱼,那么若条件允许,不妨尝试召唤次一级主C:剑灵与终结者。
可以简单看做,剑灵是小一号的鳄鱼、终结者(需要变身)是小一号的大天使。
剑灵与终结者的合成也不容易。在无望天使鳄鱼却有机会合成时,眼看战局即将结束,那么召唤剑灵或终结者多抗几波,也许就能度过危机,熬出主C。
3,隐藏的输出
凛冬与上面提到过的剑灵,在特定条件下,可以发挥极其强大的效果。
经过老萧计算:
达到满层的凛冬,释放大招的输出总量相当于鳄鱼3倍“毁灭咆哮”的输出。
完美环境下的剑灵,理论上可以概率一刀削掉目标三分之一的血量。
不过,经“meat、陈词”等兄弟的讨论,凛冬本身系数不高,普攻一般,输出主要靠“凛冬诅咒”。但凛冬诅咒较慢,若用妖精辅助,两者对水元素的缺口就太高,局内不易达成。
再者凛冬的大招是优先招呼小怪的,不易集火。
鳄鱼咆哮是群体瞬发,且凛冬诅咒输出总量也比不过大天使大招的输出总量。
剑灵的百分比掉血,对应的永远是目标的剩余血量(统一目标越砍效果越差),且完美状态需要资源不少。
目前剑灵的流派正在继续深入研究当中。
4,黑龙
可能是受广告影响,很多玩家对黑龙“情有独钟”,局内的活化石何时候孵出黑龙也备受期待。
龙看着就帅。
但从系数表上看,孵化后的龙,系数也只有73,加上其招式没有突出的地方,在输出英雄中,也就是个中规中矩的存在,优势仅在于“易合成、范围远、不与天使鳄鱼冲突”。
而这类中等输出的英雄,在简单局的后期就已经伤害不足了,更加考验输出能力的困难局就更困难。
所以黑龙更拿得出手的反而是“全体英雄攻击力增加10%”的辅助效果。
所以不建议一般玩家用精粹去升级黑龙。
5,辅助
辅助类神话英雄有很多,但通常局内,最常用的辅助是两种装置。
脉冲与毁灭装置都有群体眩晕,都可以三个一组的叠加眩晕。考虑金色英雄不易出,无疑脉冲装置是最常见、最实用的。
所以很多时候,宁可不去合成神话英雄,也要保留一组三个的脉冲,有了多余的再去搞神话辅助。
再者如果战局内条件允许,或者我方主走辅助流,三个一组的企鹅也很不错,在“定住”boss方面效果明显,每组企鹅还给我军及友军加15%的攻击力加成。
考虑到与脉冲装置和企鹅、及主C英雄的合成冲突,综合下来,“妖精”是需要升级的辅助首选。
回魔的妖精,路径不与主C冲突且极易合成,加速大招释放频率,12级后还可以加友军,其效果对大天使,尤其对鳄鱼这类慢速释放者助力不小。
战局后期,就是考验主C的输出程度。主C的等级、局内强化等级、藏品保险箱+锤子的星级、辅助的效果等都会对战局产生很大的影响,而妖精的回魔,加速大天使的大招释放频率,是很有用处的。
再次一级的辅助,“蛇女”巫毒祭司也很不错。蛇女减伤、眩晕、12级后有增伤。
(陈词的一局接近完美的配合辅助流,通关困难,友军出了攻速回魔,我方相应的就堆减防和攻击力)
目前通关困难80,往往就是一方主输出,一方打配合。
其他辅助,各有千秋。值得一提的是绯红之镰,没错该英雄由于输出不高(战局初期尚可),但合成路径不与主流英雄冲突且易于合成,在格子充裕的情况下可以把她看成减防辅助。领主游戏中减防是个很重要的属性——怪物防御大于我方减防,则我方英雄伤害百分比减少;怪物防御小于我方减防,则我方英雄伤害百分比增加。
黑龙的辅助效果与绯红类似。
投币机器很特殊,其大招把怪变成幸运币,貌似对召唤的小boss也有效,且通过官方更新调整,投币机器由“免费送”变成“必须抽”,在官方版本攻略中又有提名,不禁引人遐想。
不过投币机器的合成路径严重与天使重合,是少有玩家愿意召唤它的根本原因。
12级的投币机器与多妖精回魔配合爆幸运币,也许是日后可挖掘的流派之一。
6,神话英雄升级顺序建议
综上,故可参考的升级方案为:
方案1:15天使-12妖精-15鳄鱼
方案2:12鳄鱼-15天使-12妖精-15鳄鱼
小结:
当前版本的神话英雄,完美发扬了领主的“不确定性”,堪称“纠结版”。合成中各种冲突、风险、代价,没有一劳永逸的完美英雄,也很难复刻“绝对流派”的打法,充满随性的趣味,这也是游戏令人上头的原因之一吧。
親一下就跑:立绘和游戏机制还ok,可以期待一下,希望有惊喜。
非英雄soul▼:都给我去玩!!!不玩后悔万年啊!!
烈性猛于虎:告别了端游,没想到被一款手游带入坑。
非常皮的吃鸡游戏名字:好多游戏ID骂人
流畅的玩快来当领主正式服最少需要以下环境配置:
Android 5.0+ / iOS 12.0+。
最低存储空间: 30.0B以上。
v2.4更新:
日常版本更新优化