高手游
手游新闻

《英雄联盟手游》【体验服今日更新】7.0版本新英雄、新装备等内容抢先体验~

2026-01-10 转载 英雄联盟手游官方 英雄联盟手游专区

  作为新年的首个版本,我们将于1月22日告别班德尔城,探索符文之地的新区域——艾欧尼亚峡谷。随之登场的不仅有新英雄还有全新的峡谷面貌 。欢迎来到7.0版本——艾欧尼亚庆典!

  【体验服开放时间】

  1月9日(今日)陆续开放

  新英雄

  炽炎雏龙 斯莫德

  在诺克萨斯边境的嶙峋峭壁间,有一条幼龙正在龙母的密切注视下,学习领悟着作为卡玛维亚帝巨龙血脉继承者的意义。全新英雄“炽炎雏龙 斯莫德”闯入峡谷!虽然他样子萌萌的,但别被他的外表“萌”骗了。他不仅个性十足,更是能在后期成为团战“主宰”。只要打个喷嚏,斯莫德就能点燃整片森林!

《英雄联盟手游》【体验服今日更新】7.0版本新英雄、新装备等内容抢先体验~

  流光镜影 梅尔

  流光镜影 梅尔正穿越镜面而来。梅尔·米达尔达是诺克萨斯旧贵族——米达尔达家族目前的第一顺位继承人。她冷静、善谋、时刻观察着一切,梅尔是一名远程法师,能够胜任中单或辅助。相比那一身金饰,更耀眼的是她的W(2)技能:她能竖起一面镜子 将敌人的技能原路反弹回去。无论你是要稳住阵线还是寻找翻盘契机,梅尔都能让你充分展现个人风格与高超技巧。

《英雄联盟手游》【体验服今日更新】7.0版本新英雄、新装备等内容抢先体验~

  S20赛季

  我们即将迎来S20排位赛季,赛季限定皮肤“声威黠影 提莫”上线。S20赛季开启时间为2026年1月10日(明日)8:00,结束时间预计在2026年4月,详情请关注排位赛入口界面提示。

  新赛季的排位赛及峡谷之巅即将开放“福从天降”活动,积极参与对局,即可有机会触发彩蛋,获得大量成长奖励,下一个锦鲤就是你!

  赛季奖励全新升级,好礼加码!排位赛45场即可领取赛季皮肤返场自选宝箱;王者、至尊段位新增“可选称号”奖励。峡谷之巅奖励展示样式优化,新增活跃奖励,等你来战!

  新宝典

  新一期“百沸鲜香”峡谷宝典今日开启,带来全新皮肤 百沸鲜香 吉格斯及皮肤升级 百沸鲜香 热辣升级 吉格斯。

  1. 内容更新

  ● 新增个性化内容: 战斗纹章-百沸鲜香、百沸鲜香套系主题专属表情【尝尝这个!】。

  ● 新增返场皮肤: 娜就去看看 崔丝塔娜、星域先知 卡尔玛、星域先知 命运恢弘 卡尔玛、探梦奇旅 艾克、探梦奇旅 留影 艾克、柚子软糖 菲兹、柚子软糖 果味缤纷 菲兹、奈落之炎 慎。

  ● 新增【小小宝典皮肤返场轨道】: 奈落之炎 慎。该返场轨道与当期【峡谷宝典】主轨道共享等级进度。提升宝典等级,可同步解锁主轨道奖励与返场轨道对应奖励。

  2. 宝典经验调整

  鉴于峡谷宝典开放周期有所缩短,为了优化召唤师的升级体验,我们对经验获取效率进行了如下优化:

  ● 周任务的经验提升:提升了单个周任务的经验值,完成周任务可以获得更多经验。

  ● 日常任务的经验上限提高:日常任务的每周经验上限已同步提高,助力各位召唤师能够更灵活地分配游戏时间,加速解锁宝典奖励。

  3. “洗地专家”小小宝典

  ● “百沸鲜香”峡谷宝典结束后,将在2026年2月22日08:00上架全新的 “洗地专家”小小宝典,将带来全新皮肤洗地专家 锤石与炫彩皮肤 洗地专家 妙手生花 锤石。

  ● 小小宝典开放期间,其宝典等级体系、专属奖励及任务将根据小小宝典特点进行独立设定与调整。

  ● 星纹券通用说明: 在峡谷宝典及小小宝典开放期间,星纹券可在两者间通用。请注意:小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。

  新图集

  1. 传奇图集S5赛季上架全新限定奖励

  全新系统专属炫彩大奖:参与新版本传奇图集可获得共7款包括隐藏款在内的 女警官 蔚 炫彩皮肤。版本限时折扣同步开启,当前版本内购买可享6折折扣。(全新专属皮肤大奖将于下版本上线,敬请期待)

  2. 新年限时活动惊喜预告

  新年期间将开启特殊限时福利活动,参与活动可获得高价值奖励

  新战利品

  1. 战利品上新的皮肤、守护灵将全屏展示高模或海报,支持召唤师切换查看。

  2. 召唤师可对新品皮肤一键勾选兑换提醒,或将心仪皮肤加入心愿单中,当橙色原石数量不足时将在获取结果界面提示橙色原石差额;当橙色原石数量足够时,兑换商城将出现可兑换提示。

  召唤师峡谷

  艾欧尼亚主题峡谷

  古老的精神领域在低语,初生之土在召唤。新版本的帷幕,将在符文之地最富灵性的群岛,艾欧尼亚,缓缓拉开。

  这片土地,魔法充盈于万物,物质与精神的界限在此交融,宛若一体。我们曾见证纳沃利的普雷西典上昂扬不灭的意志,也感受过绽灵节时,生者与逝者在灵树下重逢的静谧。这里的一草一木,一砖一瓦,都呼吸着追求万物和谐的古老哲学。

  准备好在这片崇尚内在力量与和谐共生的土地上,书写新的传奇了吗?艾欧尼亚,昂扬不灭!

  战场机制调整

  地形改造

  【调整】机制:

  为了提升竞技公平性并优化战斗节奏,我们对召唤师峡谷地形进行了大幅度的优化调整。

  ● 野区重塑,争夺更公平:我们特别调整了苍蓝雕纹魔像巢穴的形状。这一改动旨在平衡红蓝双方对史诗野怪和中立资源的获取机会,确保双方在资源争夺战中拥有更平等的地位。

  ● 墙体瘦身,操作减负:我们调整了多处野怪巢穴及野区墙体的厚度与长度,增加了实际行走区域的空间。这不仅让英雄移动更加轻松,也让召唤师在狭窄地形中的战斗操作不再受限 。

  ● 路径优化,游走更顺畅:通过对墙体的“瘦身”和布局微调,各条分路的支援路径将变得更加顺畅。这能有效提升不同分路间的联动效率,让转线与支援更具策略性 。

  ● 视野机制清晰,消除死角:优化后的地图视野更加通透,实现了“所见即所得”。明确了推荐插眼位置,旨在让博弈更透明、操作更顺滑,降低了召唤师的认知负担 。

  防御塔调整

  【新增】机制:

  ● 当防御塔可攻击范围内人数大于等于4人时,新增多人越塔保护机制。

  ○ 提升防御塔护甲和魔法抗性。

  ○ 每多1名敌人,防御塔伤害会增加25%。

  ○ 当镀层消失时,移除多人越塔保护机制。

  【调整】机制:

  ● 当防御塔攻击目标为英雄时,防御塔伤害叠加效率提高。

  ○ 当目标为英雄时,每次攻击独立增加额外伤害。

  ■ 第一次攻击100%;第二次攻击 150%(和之前版本一致)

  ■ 第三次攻击215%;第四次攻击300%(最高叠加到300%)

  ○ 防御塔攻击目标为英雄时,攻击速度调整为1s每次(之前版本为1.2s),伤害叠加效率提高。

  ○ 防御塔加强时,子弹表现优化。

  ○ 当防御塔处于最高伤害时,新增额外的美术表现。

  ● 摧毁内防御塔获取金币:450 >>> 350

  ● 摧毁内防御塔,团队中每名召唤师获取金币:100 >>> 75

  ● 内防御塔攻击力:240 >>> 200

  ● 高地防御塔攻击力:260 >>> 200

  防连推护盾机制调整

  ● 摧毁首座内防御塔后,高地防御塔出现防连推护盾的最晚时间:11分30秒 >>> 11分钟

  兵线调整

  ● 炮车兵线出生时间:12分30秒之后 >>> 11分之后(11分10秒)

  ● 小兵脱战加速时间:12分钟 >>> 11分钟

  纳什男爵

  纳什男爵更换了外观和技能,男爵之手(击败男爵后对小兵的增益效果)回归经典玩法。

  【调整】机制:

  ● 当男爵附近只有一名英雄时,男爵的伤害会对该英雄添加“男爵的凝视”,降低其移速并减少其对男爵的伤害,伤害减少程度会随男爵百分比血量降低。

  ● 男爵凝视机制的调整,会导致多人击败男爵的时间显著缩短,为了将该时间维持在合理范围内,我们同步上调了男爵的生命值:

  ○ 初始生命值:9500 >>> 12500

  ○ 成长生命值:500 >>> 650

  ● 击败男爵后,击败者队伍的所有召唤师获得男爵之手增益:

  ○ 强化自身周围的己方小兵

  ○ 获得回城加速效果

  ○ 获得额外攻击力、法术强度、护甲和魔抗

  【移除】机制:

  ● 男爵的普通攻击不再给目标添加“男爵的凝视”。

  ● 击败男爵后,不再自动强化己方新生成的兵线。

  峡谷先锋

  奇幻乐团移除,峡谷先锋回归。

  【调整】机制:

  ● 对局时间6分钟时,在男爵巢穴的位置会生成一只中立史诗野怪:峡谷先锋。

  ● 峡谷先锋的背部会定期生成弱点,攻击弱点部位可以对峡谷先锋造成额外的真实伤害。

  击败奖励:

  ● 击败者可以召唤峡谷先锋,协助召唤师进攻敌方防御塔。

  ● 成功撞击一次防御塔后,先锋会进入虚弱状态。虚弱状态下,先锋无法再撞击防御塔,只能进行普通攻击。

  冰霜亚龙

  考虑到整体可玩性以及与新峡谷的契合度,我们在艾欧尼亚峡谷移除了冰霜亚龙。

  【移除】机制:

  ● 艾欧尼亚地图上,不会刷新冰霜亚龙。

  洞悉之冠/余烬之冠拾取调整

  为了适配新的地形,同时避免误拾取情况的发生。我们缩短了洞悉之冠/余烬之冠的拾取时间,并调整了拾取范围。

  【调整】机制:

  ● 洞悉之冠/余烬之冠拾取时间:1.6s >>> 0.8s

  ● 同步调整分享圈的拾取范围

  绽灵花

  我们新增了绽灵花机制,为挫败方提供一些安慰和补偿。

  【新增】机制:

  ● 当己方英雄死亡,或己方野区大型野怪被敌方英雄击杀时,会在死亡位置附近生成一朵绽灵花,绽灵花在5秒后变为可拾取状态。

  ● 靠近己方绽灵花可自动拾取,获得少量的金币和法力回复

  ● 绽灵花最多存在90s,到时会自动消失。

  风场

  在对线期,我们为中路召唤师提供了风场机制,来帮助他们更及时地游走支援。

  【新增】机制:

  ● 对局时间2~6分钟,中路防御塔左右两侧的通道会生成单向加速的风场区域

  ● 进入己方风场并沿风场方向移动时,会获得移动速度加成。

  ● 沿风场相反方向移动,或与敌方英雄作战时,加速效果会被立刻移除。

  传送门(原奇幻传送门)

  我们为中期的传送门增加了充能机制,最多可允许两名队友同时使用传送门。后期横跨野区的传送门将沿用冷却时间机制,仅能单人使用,限制其效果上限。

  【新增】机制:

  ● 对局时间7分30秒~10分30秒,由高地传向野区的传送门新增充能机制。每10秒完成1层充能,最多储存2层。

  ● 传送门有充能时,可以被使用,每次传送消耗1层充能。当有2层充能时,可以允许2名队友同时使用。

  灵花池(原奇幻蘑菇)

  奇幻蘑菇在艾欧尼亚峡谷更新了外观,变成防御塔下的灵花池,同时我们略微下调了其金币奖励。【调整】数值:

  ● 外防御塔下每朵灵花金币奖励:2金币(不变)

  ● 内防御塔下每朵灵花金币奖励:3金币 >>> 2金币

  ● 高地防御塔下每朵灵花金币奖励:5金币 >>> 3金币

  视野之灵调整

  我们降低了视野之灵的血量,让其更好被处理,同时降低了其击败金币奖励。

  【调整】机制:

  ● 击败野区视野之灵需要的普攻次数:3 >>> 2

  ● 击败野区视野之灵,获取金币:30 >>> 20

  英雄调整

  雷克顿 【调整】

  雷克顿的加强技能有着显著的作用,但是怒气的获取往往会阻碍他的发挥,我们调整了一些怒气的获取机制,让他可以更容易地获得怒气。我们在强化的横冲直撞中加入了新的命中回复怒气机制,现在可以根据战局的情况更加自由地选择强化技能。此外,我们还调整了雷克顿暴君狂击的生命回复机制,提升了他在对线期的续航能力以及团战中的承伤能力。

  被动技能:怒之领域

  ● 【新增】召唤师现在可以在状态栏中查看雷克顿的怒气值。

  Q(1)技能:暴主狂击

  ● 【调整】每命中一个单位获得5怒气。 >>> 每命中一个其他单位获得5怒气,命中敌方英雄时获得10怒气。

  ● 【调整】每命中一个单位回复(10/14/18/22+20%额外攻击力)生命值。>>> 每命中一个单位回复(5/7/9/11+5%额外攻击力)生命值,命中敌方英雄时,回复(20/28/36/44+20%额外攻击力)生命值。

  ● 【新增】单次技能施放最多获得30怒气。

  ● 【新增】单次技能施放最多回复(75/100/125/150+25%额外攻击力)生命值。

  ● 【新增】怒之领域:单次技能施放最多回复(300/400/500/600+100%额外攻击力)生命值。W(2)技能:冷酷捕猎

  ● 【调整】冷却时间:13/12/11/10秒 >>> 12.5/11/9.5/8秒

  ● 【新增】命中敌方英雄时,额外获得10怒气。

  E(3)技能:横冲直撞

  ● 【调整】冷却时间:15/14/13/12秒 >>> 14.5/13/11.5/10秒

  ● 【调整】每命中一个单位获得5怒气 >>> 每命中一个其他单位获得5怒气,命中敌方英雄时获得10怒气。

  ● 【新增】怒之领域:命中敌方英雄时,可在2秒内回复20怒气。

  ● 【新增】单次技能施放最多获得30怒气。

  伊泽瑞尔 【增强】

  伊泽瑞尔的对线表现良好,但是后期没有特别适配的装备,表现较差。我们对他的后期能力进行强化,让他在后期也能有良好的表现。

  E(3)技能:奥术跃迁

  ● 冷却时间:24/21/18/15秒 >>> 24/20.5/17/13.5秒

  ● 法力值消耗:全等级90 >>> 全等级70

  劫【调整】

  基础属性:

  ● 能量回复:每秒10点 >>> 每秒12点

  阿卡丽【调整】

  基础属性:

  ● 能量回复:每秒10点 >>> 每秒12点

  凯南【调整】

  基础属性:

  ● 能量回复:每秒10点 >>> 每秒12点

  李青【调整】

  基础属性:

  ● 能量回复:每秒10点 >>> 每秒12点

  慎【调整】

  基础属性:

  ● 能量回复:每秒10点 >>> 每秒12点

  莫甘娜【调整】

  R(4)技能:灵魂镣铐

  ● 立即造成伤害:目标最大生命值(14%+0.015%法术强度)的魔法伤害 >>> 150/225/300+70%法术强度的魔法伤害

  ● 3秒后再次造成伤害:目标最大生命值(14%+0.015%法术强度)的魔法伤害 >>> 150/225/300+70%法术强度的魔法伤害

  ● 枷锁持续期间,自身获得移动速度加成:15% >>> 10%/25%/40%

  装备改动

  【装备新增】

  鬼索的狂暴之刃【新增】

  基础属性:

  ● 总价格:3100金币

  ● 合成路径:反曲之弓(1400金币)+男爵针刺(800金币)+900金币

  ● 攻击速度:+30%

  涌荡:

  ● +5%移动速度。

  混沌:

  ● 获得25攻击力或50法术强度(自适应)。

  怨怒:

  ● 普攻不再能暴击,但会附带额外30魔法伤害。你的每1%来自装备的暴击率会将该魔法伤害提升1.5,最多提升75。(50%装备暴击率达到最大值)

  沸腾打击:

  ● 普攻会提供8%攻击速度,至多可叠加4层(32%攻击速度)。在满层状态下,每3次普攻会额外触发1次攻击特效。

  深渊面具【新增】

  基础属性:

  ● 总价格:3000金币

  ● 合成路径:燃烧宝石(1000金币)+负极斗篷(900金币)+红水晶(500金币)+600金币

  ● 最大生命值:+400

  ● 魔法抗性:+55

  ● 技能急速:+10损毁:

  ● 诅咒600码内的敌方英雄们,使其降低5+1.2%额外生命值的魔法抗性,至多降低25。每个被诅咒的敌方英雄会为你提供9额外魔法抗性。

  璀璨回响【新增】

  基础属性:

  ● 总价格:2800金币

  ● 合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+负极斗篷(900金币)+700金币

  ● 最大生命值:+400

  ● 魔法抗性:+40

  ● 技能急速:+15献祭:

  ● 进入战斗状态后,每秒对附近敌人造成(20~30+1%额外生命值)魔法伤害,持续5秒。对野怪造成125%伤害,对小兵造成200%伤害。荒弃:

  ● 击败一名中立或敌方单位时,会在其周围造成一次(30+2%额外生命值)魔法伤害。

  【装备调整】

  卢安娜的飓风【调整】

  基础属性:

  ● 总价格:3000金币(不变)

  ● 合成路径:反曲之弓(1400金币)+灵巧披风(1000金币)+600金币

  ● 攻击速度:+35%(不变)

  ● 暴击率:0 >>> +25%

  【移除】风之眷顾:

  ● 获得攻击力或法术强度(自适应)。

  【移除】裂风:

  ● 每普攻2次会额外射出一支弩箭。

  幻影之舞【调整】

  幽影华尔兹:

  ● (旧)普通攻击命中英雄后获得25%攻击速度和7%额外移动速度,持续6秒,不可叠加,在持续期间普攻暴击时延长1秒该效果。(10秒冷却时间,持续效果结束后进入冷却)普攻命中英雄减少1秒冷却。 >>> (新)普通攻击命中英雄后获得25%攻击速度和7%额外移动速度,持续6秒,不可叠加。(10秒冷却时间,持续效果开始时进入冷却)普攻命中敌人减少1秒冷却。

  破败王者之刃【调整】

  基础属性:

  ● 总价格:3200金币 >>> 3000金币饥渴:

  ● (旧)+11%物理吸血。 >>> (新)+11%全能吸血。

  朔极之矛【调整】

  基础属性:

  ● 总价格:3200金币 >>> 3100金币

  ● 合成路径:紫雨林之拳(1200金币)+紫雨林之拳(1200金币)+700金币

  ● 最大生命值:+300 >>> +450

  ● 攻击力:+50 >>> +45

  ● 技能急速:+25 >>> 0

  【移除】龙腾:

  ● +5%移动速度。

  【移除】青龙觉醒:

  ● 施放终极技能后,提升非终极技能冷却回复速度。

  【新增】龙之力量:

  ● 获得25基础技能急速。

  【新增】专注意志:

  ● 使用技能对野怪或敌方单位造成伤害后,使你的英雄技能和被动伤害提高3%,持续6秒。(叠加4次)

  玛莫提乌斯之噬【调整】

  【移除】噬魔:

  ● 普攻和技能造成物理伤害会转化为魔法护盾。

  【新增】救主灵刃:

  ● 当即将受到使你的生命值跌至35%以下的魔法伤害时,提供持续到战斗结束的10%全能吸血和持续3秒的魔法护盾(最多可吸收220~530魔法伤害)。(90秒冷却时间)

  荆棘之甲【调整】

  荆棘:

  ● (旧)被敌方英雄的普攻命中时,会回敬给攻击者20+6%额外护甲+2%额外生命值加成的魔法伤害,并对其造成50%重伤效果,持续3秒。>>> (新)被普攻命中时(包括非英雄单位),会回敬给攻击者20+6%额外护甲+2%额外生命值加成的魔法伤害。

  【新增】缠绕:

  ● 受到普攻或对敌方英雄造成伤害,对其造成50%重伤效果,持续3秒。

  狂徒铠甲【调整】

  基础属性:

  ● 基础生命回复:+200% >>> +100%

  ● 技能急速:+10 >>> +20

  狂徒之心:

  ● 每秒回复:4.5%最大生命值 >>> 3.5%最大生命值

  【新增】祝福:

  ● 自身所受的全部治疗和护盾效果提升30%。

  灵能投射器【调整】

  转换:

  ● 获得3%额外生命值的法术强度。 >>> 获得5%额外生命值的法术强度。

  投射:

  ● (旧)受到来自英雄的伤害时,生成一个不可叠加的护盾。>>> (新)拥有至少950额外生命值时,获得25%法术强度的护甲和15%法术强度的魔抗。(在400法术强度时达到上限)

  峡谷制造者【调整】

  灵能萃取:

  ● (旧)+11%全能吸血。 >>> (新)+11%魔法吸血。

  虚空腐蚀:

  ● (旧)每层腐蚀效果使你造成的伤害提升2.5%。>>> (新)每层腐蚀效果使你造成的魔法伤害提升2.5%。

  幽魂镰刀【调整】

  贡品:

  ● (旧)每30秒获得1个环绕的能量球(最多储存3个)。当身边有队友时,用技能或普攻对敌方英雄或建筑造成伤害,都将自动消耗1个能量球以获得65金币,并回复20~80生命值。>>> (新)每30秒获得1个环绕的能量球(最多储存3个)。当身边有队友时,以下三种情况会触发贡品效果,自动消耗1个能量球获得65金币,并回复20~80生命值:

  ○ 1.用技能或普攻对敌方英雄或建筑造成伤害,会触发贡品效果。

  ○ 2.攻击生命值低于65%的小兵,会触发贡品效果,并处决该小兵,给最近的队友提供全额赏金。

  ○ 3.当存满3个能量球,且附近有一个小兵被击败,会触发贡品效果。

  圣物之盾【调整】

  【移除】战利品:

  ● 每30秒获得1个环绕的能量球(最多储存3个)。当身边有队友时,用技能或普攻对敌方英雄或建筑造成伤害,都将自动消耗1个能量球以获得65金币,并回复20~80生命值。

  贡品:

  ● (旧)每30秒获得1个环绕的能量球(最多储存3个)。当身边有队友时,用技能或普攻对敌方英雄或建筑造成伤害,都将自动消耗1个能量球以获得65金币,并回复20~80生命值。>>> (新)每30秒获得1个环绕的能量球(最多储存3个)。当身边有队友时,以下三种情况会触发贡品效果,自动消耗1个能量球获得65金币,并回复20~80生命值:

  ○ 1.用技能或普攻对敌方英雄或建筑造成伤害,会触发贡品效果。

  ○ 2.攻击生命值低于65%的小兵,会触发贡品效果,并处决该小兵,给最近的队友提供全额赏金。

  ○ 3.当存满3个能量球,且附近有一个小兵被击败,会触发贡品效果。

  【装备移除】

  上古钱币【移除】

  飞升护符【移除】

  水晶反射器【移除】

  振奋盔甲【移除】

  约德尔版本主题装备调整

  离开了奇异的班德尔城,装备们将不再沾染这些奇妙的魔法气息。

  ● 移除装备:约德尔-飓风、约德尔-德拉克萨的暮刃、约德尔-赛瑞尔达的怨恨、约德尔-死亡之舞、约德尔-苦痛面具、约德尔-无限法球、约德尔-日炎圣盾、约德尔-救赎、约德尔-和音之律

  ● 重新上架装备:卢安娜的飓风、德拉克萨的暮刃、赛瑞尔达的怨恨、死亡之舞、兰德里的苦痛面具、无限法球、日炎圣盾、救赎、和音之律

  救赎【调整】

  基础属性:

  ● 技能急速:+15 >>> +20

  救赎:

  ● (旧)每8秒为身边350范围内的所有我方英雄提供治疗(40+7%额外生命值)。>>> (新)每8秒为身边350范围内的所有我方英雄提供治疗(40+7%额外生命值)。若身边无我方英雄,则不触发该效果。

  德拉克萨的暮刃【调整】

  基础属性:

  ● 攻击力:+50 >>> +55

  【移除】夜幕:

  ● 击败敌人会获得1秒的隐身时间。

  日炎圣盾【调整】

  【移除】焚径:

  ● 献祭满层后,走过的地面会灼烧。

  和音之律【调整】

  基础属性:

  ● 法术强度:+45 >>> +50

  和声:

  ● 对我方英雄施放的下一个治疗或护盾技能为目标回复100+10%法术强度生命值。 >>> 回复120~180+15%法术强度生命值。

  【移除】跃符:

  ● 和声作用于主目标后会以弹射的形式给附近一名友方英雄提供治疗。

  兰德里的苦痛面具【调整】

  苦痛:

  ● 每秒造成伤害:0.6%~2%敌人最大生命值 >>> 0.6%~3%敌人最大生命值

  【移除】苦痛炼狱:

  ● 苦痛每对敌人造成4秒伤害,会引爆目标造成一次真实伤害。

  无限法球【调整】

  ● 无限法球的装备技能效果与约德尔-无限法球保持一致。

  赛瑞尔达的怨恨【调整】

  ● 赛瑞尔达的怨恨的装备技能效果与约德尔-赛瑞尔达的怨恨保持一致。

  装备互斥专题调整

  为了优化装备系统的清晰度与使用体验,我们将拥有同名被动技能的装备和部分我们不希望同时出现的装备做了“购买互斥”,现在你无法在商店中同时购买两件“购买互斥”的装备。这将降低新召唤师的学习成本,避免他们不慎购买了拥有同名技能的装备导致技能不生效和战力亏损。

  我们也调整了部分装备的技能被动名称,以统一装备规则。

  法力积攒系列装备【过往版本已经互斥】

  蓝水晶、女神之泪、魔宗/魔切、大天使之杖/炽天使之拥、冬之降临/芬布尔之冬

  咒刃系列装备【新增互斥】

  耀光、三相之力、巫妖之祸、神圣分离者、夺萃之镰、冰脉护手

  救主灵刃系列装备【新增互斥】

  耀光、三相之力、巫妖之祸、神圣分离者、夺萃之镰、冰脉护手

  献祭系列装备【新增互斥】

  日炎圣盾、璀璨回响

  永恒系列装备【新增互斥】

  万世催化石、时光之杖、救赎

  无畏系列装备【新增互斥】

  幽梦之魂、亡者的板甲

  荆棘系列装备【新增互斥】

  棘刺背心、荆棘之甲

  百分比护甲穿透和护甲削减的装备【新增互斥】

  最后的轻语、凡性的提醒、赛瑞尔达的怨恨、黑色切割者、界弓

  灼灼星火【调整】

  ● (旧)献祭 >>> (新)灼烧

  斑比的熔渣【调整】

  ● (旧)献祭 >>> (新)余烬

  幻影之舞【调整】

  ● (旧)热烈 >>> (新)疾行

  死亡之舞【调整】

  ● (旧)蔑视 >>> (新)违抗

  湮灭宝珠【调整】

  ● (旧)厄念 >>> (新)重伤

  黑色切割者【调整】

  ● (旧)狂暴 >>> (新)追击

  强磁电铳【调整】

  ● (旧)热烈 >>> (新)过载

  ● (旧)充盈能量、强力闪击 >>> (新)合并为强力闪击

  基舍艾斯碎片【调整】

  ● (旧)充盈能量、震荡 >>> (新)合并为震荡

  其他调整

  经验和经济调整

  我们调整了不同分路的经验获取效率,帮助单人路召唤师积累等级优势,在对线期结束后有机会展现更高的团战影响力。

  【调整】经验机制:

  ● 单人路在第二波小兵汇聚后到对局7分钟之间,单人获取小兵经验提升。

  ● 击败低等级的敌方英雄,获取经验减少。

  ● 低等级召唤师需要在落后更多等级时,才会获取经验补偿。

  ● 多人合作击败敌方英雄时,获取的经验总量下降。

  小地图野怪刷新时间优化

  我们调整了小地图野怪刷新倒计时的显示规则,来给召唤师提供更清晰的指引,帮助召唤师更好地规划行动路径。

  【调整】机制:

  ● 史诗野怪:刷新前90秒开始,显示数字倒计时;刷新前45秒开始,额外显示灰色怪物图标。

  ● 苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪:刷新前30秒开始,小地图显示数字倒计时

  ● 峡谷迅捷蟹:刷新前30秒开始,小地图显示倒计时圈。

  ● 其他大型野怪:刷新前15秒开始,小地图显示黄色沙漏图标。

  乐斗赛季S4

  乐斗赛季S4今日开启,带来全新的娱乐玩法新体验和全新奖励!

  新玩法

  【乐斗勋章全新升级】

  ● 新增单模式专精度升级表现、多冠王者升级表现。

  ● 乐斗勋章表现升级,在名片卡、好有列表等外显新增底纹表现,让你的荣誉更加闪耀!

  【首个专属皮肤上架】

  首个乐斗赛季专属皮肤:兄弟已百暴!泰达米尔上线,参与任意娱乐模式免费领取!更有全套姿态、炫彩获取!

  【符文乱斗全新改版】

  新增发现符文机制,大量经典符文返场,符文全随机随时随地追牌胡牌,新增局外氛围与局内艾欧尼亚飞剑主题。

  【双人竞技场全新升级】

  ● 升级成8阵营对战

  ● 推出全新地图

  ● 新增单回合复活机制

  ● 上线全新棱彩装备与卡牌

  玩法调整

  符文大乱斗

  欢迎来到符文大乱斗·艾欧尼亚·风起灵剑赛季!

  新增局外符文卡推荐与编辑

  可以在局外编辑自己想要选择的符文卡牌,若局内随机到该符文卡牌时会出现提醒;还能参考其他召唤师的卡牌图鉴,更好地进行对局选择。

  新增发现机制

  新增符文卡发现能力,选卡时有概率刷新出机缘卡,选择机缘卡,则可以进一步在关联特定玩法的卡组中选择对应的符文,如移速流派、护盾流派。选择机缘牌,定向刷新若干对应流派符文,玩转符文构筑。

  例:机缘卡【体型魔法】

  提供至多三张体型相关的卡牌重新选择

  选择该机缘卡后,将会从“越来越大”、“利维坦”、“越来越小”、“巨人之敌”等一些符文卡中随机三张供选择。

  符文新增

  本次更新新增大量全新符文卡:

  ● 解锁飞剑能力的独特飞剑系列(【寻踪飞剑】【御剑习得】【剑招万千】)

  ● 独自锻体获得超强属性的【体修】

  并且不同流派都获得强力单卡,尝试获取并解锁新的独特体验。符文卡的效果与细节,可以在游戏内查看“符文图鉴”。

  返场与下架

  我们返场了一些旧版本热门符文,例如:反伤装甲、精准奇才、歌利亚巨人、面包系列等一些符文卡同样被轮换下架,如明星专属的“荣耀符文卡”

  新增装备

  符文雕刻者【该模式新增】

  基础属性:

  ● 总价格:3300金币

  ● 合成路径:男爵针刺+天启戒指

  ● 适应之力:40

  ● 移动速度率:8%

  ● 技能急速:20

  螺旋:

  ● 技能造成伤害时会提供30盈能,最多 100 层。

  螺旋式扩散:

  ● 满层盈能时,技能会获得一个可积攒的符文层数。每个符文造成5-10(基于等级)魔法伤害。注:1适应之力提供1攻击力或2法术强度(自适应),盈能层数由所有装备与强化符文共享,如“强磁电铳”和“盈能射击”。

  艾莉莎的奇迹【该模式新增】

  基础属性:

  ● 总价格:3000金币

  ● 合成路径:反曲之弓+短剑+红水晶

  ● 攻击速度:60%

  ● 生命值:200

  ● 治疗护盾强度:15%

  活力:

  ● 提供护盾和治疗时,5秒内攻速提升6%,且普攻附带2~6(随等级)+50×治疗护盾强度的魔法伤害,可以叠加5次。

  坚忍:

  ● 获得25%总治疗和护盾强度。

  阿塔玛的清算【该模式新增】

  基础属性:

  ● 总价格:2600金币

  ● 合成路径:巨人腰带+灵巧披风

  ● 生命值:500

  ● 暴击率:25%大手:

  ● 每100额外生命值获得1%暴击几率,至多30%。

  装备改动

  恶火小斧【重做】

  烧焦:下一个技能会灼烧敌人,4秒内造成25%(5%+0.1%护甲穿透)到50%(10%+0.4%护甲穿透)当前生命值的物理伤害,基于目标额外生命值而提升,2000额外生命值时达到最高。(20秒冷却时间)

  海克斯注力刚壁【调整】

  过载:在施放你的终极技能后,获得持续8秒的30%攻击速度和15%移动速度。 >>> 过载:在施放你的终极技能后,获得持续8秒的50%攻击速度和20%移动速度。

  无终恨意【调整】

  苦楚:战斗状态下,每隔4秒对附近英雄造成自身3%额外最大生命值的魔法伤害,并治疗自身相当于300%已造成伤害的生命值。苦楚不受装备技能急速影响。 >>> 苦楚:战斗状态下,每隔4秒对附近英雄造成自身3%最大生命值的魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值。苦楚不受装备技能急速影响。

  深渊面具

  效果、属性及价格同步至与排位赛一致。

  鬼索的狂暴之刃

  效果、属性及价格同步至与排位赛一致。

  双人竞技场

  欢迎来到双人竞技场!这是一次史无前例的大大大更新,我们从内到外扩充了竞技场,新增了大量热门内容:棱彩装备、新地图、新符文、复活机制与海克斯传送门机制,对局内嘉宾,以及万众期待的16人对局,当然还有额外的春节彩蛋等你来探索!除此之外,我们还增加了双人竞技场的录像回放系统,希望这个功能可以让你与朋友共享你的高光时刻!

  阵营升级与对局节奏调整

  原有的8人对战,将升级到16人,更多的对手,更多的对战可能。随着对手数量的增加,回合扣血节奏也被重新设计,以使大部分对局结束时间从9回合延长到14回合。

  新增棱彩装备与传说装备

  此次更新,新增了40余件新棱彩装备,将会在棱彩装备回合,以三选一的形式获得,除此之外还可以在商店棱彩蛋,以开启一次三选一的机会。除此之外,还有花晓之剑、霸王血铠等传说装备可以在商店内直接购买。灵恸、黎明核心则升级为棱彩装备,拥有更强大的效果。以下为其中一些棱彩装备和传说装备:

  收割者的过路费【棱彩装备】

  基础属性:

  ● 攻击力:10

  ● 攻击速度:40%

  ● 移动速度率:8%

  播种:

  ● 使你来自所有来源的攻击速度提升20%。

  收割:

  ● 攻击特效,普通攻击命中时,会对目标施加一层收割,无限叠加,持续至战斗阶段结束,并造成额外真实伤害,伤害值相当于目标最大生命值的0.3% (+目标身上的层数*0.1 %) 。此外,使目标降低相当于造成的该伤害的最大生命值,上限为其最大生命值的50%,持续至回合结束。

  傀儡操纵器【棱彩装备】

  基础属性:

  ● 治疗护盾强度:15%

  ● 攻击速度:25%

  ● 技能急速:20

  拉线:

  ● 攻击一个英雄时会添加持续15秒的一层效果。在4层时,将其狂暴2秒,并为其提供30% (+150%你的治疗和护盾强度)的额外攻击速度和30%的额外移动速度。(25秒冷却时间)。

  ● 为你自身或一名友军施放一个治疗类、护盾类或增益类技能时,会使这个效果的冷却时间缩短5秒。

  ● 如果仅有一名敌人存活,则转而对其造成相同持续时间的恐惧。注:狂暴状态的敌人将不受控制地攻击他的队友,击杀奖励由施加狂暴状态的英雄获得。

  装备系统改造

  装备在该模式中提供的属性相较于其他模式有所降低。

  在该模式下,可以购买6件装备,传说装备可以原价出售,棱彩装备出售价格为2000金币。

  我们在该模式中移除了鞋子附魔系统,英雄在开局时将获赠一个独特的鞋子。

  热门的附魔“水银饰带”、“中娅沙漏”、“石像鬼板甲”将可以作为传说装备购买,购买后占用一个普通装备格。拥有主动装备后,不可购买其余主动装备。

  黑洞护手【主动棱彩装备】

  基础属性:

  ● 生命值:600

  ● 技能急速:25

  积聚:

  ● 对敌方英雄的普通攻击命中和定身效果分别产生1层和5层吸附效果,最多50层。每层吸附效果增加25%基础生命值回复,最多1250 %基础生命值回复。此外,每10层吸附效果增加20%体型,最多100%。吸附效果每回合以及回合内每个阶段之间重置。

  暗星(主动):

  ● 在目标处召唤一个黑洞,持续2秒(持续时间随生命值增加,黑洞规模随体型增加)。黑洞内的敌人每秒受到30~100(基于等级) (+ 6.5 %最大生命值) 魔法伤害,减速35%,并被向内拖拽,直至到达中心。此外,黑洞内的每个敌方英雄,每秒都会产生1层质量吸附(冷却时间15秒)。

  英雄选择

  选择阶段改为全英雄自选,由每个队伍的第二名召唤师禁用一个英雄。

  万众倾心选择:随机推荐英雄,选择后额外获得一个锻造器。

  当然还可以进行勇敢者的选择:额外获得一个锻造器,并且对局内锻造器的价格也会降低。

  新地图

  大厅地图现已翻新为16人的诺克萨斯主题地图。

  新增地图

  锦鲤池:

  ● 地图中央将产生一个荷叶,英雄经过后一段时间,荷叶收起,阻挡通行。

  角斗士竞技场:

  ● 开局将会有柱子随机倒下,生成动态的阻挡。

  复活与海克斯传送门

  复活机制:

  ● 在队友被击败5秒后,持续踩圈2秒可以将其复活,复活后保留部分生命值,附带无敌和不可阻挡效果,造成伤害或持续一段时间后消失。

  ● 复活队友再次被击败时,不会再给予敌方击败数据和经济收入。海克斯传送门

  ● 每个地图边缘设有两处传送门,支持互相传送,增加英雄的拉扯空间。

  嘉宾机制

  嘉宾回合,将从10个嘉宾中随机选择一个,提供全局增益(如弗拉基米尔为所有英雄增加随机强化符文)。战场机制包括无事发生、坚定、德莱联盟等,将影响后续对局节奏和运营策略。

  “天降瑞兽”彩蛋

  可爱的守护灵将与英雄一同作战,在节日期间将限时开启彩蛋玩法,将获得更多金币、符文卡和装备等,体验更加爽快的对局。具体开放时间和介绍请留意后续更新公告。

  系统

  新系统【新增“登录与资源下载优化”功能】

  我们针对新安装游戏的召唤师,新增三种资源下载模式,按需选择,可以秒进对局,高效节时。

  【藏品局内个性化升级】

  藏品局内个性化升级为自由化系统,召唤师可以选择不同皮肤对十几种局内道具进行选择,保存搭配。

  【新增“双人竞技场回放”功能】

  能够更好地回看、复盘自己的双人竞技场模式对局信息

  【新增“英雄叠层的层数展示”功能】

  局内计分板显示部分英雄(如内瑟斯,斯莫德等)叠层的层数。

  系统优化【信号系统优化】

  信号系统新增区域概念:将常驻信号与具体分路区域(上、中、下、野区)进行绑定,根据该区域与信号类型,给予更清晰的信号内容提示,使召唤师能向队友发送更精确的战术信号,提升战场信息传达的效率与准确性。

  【商城系统焕新】

  焕新一:首页布局焕新,浏览购买更高效。

  ● 同主题商品整合呈现,高效浏览购买推荐商品;

  ● 增加【新品】页签,高效浏览购买近期上架的新品;

  ● 增加【日常宝箱】页签,高效浏览购买免费宝箱和日常宝箱。

  焕新二:品类型重新整合,一站式浏览更便捷。

  ● 新增【商品】页签,可浏览英雄、皮肤、个性化装扮道具等全部商品;

  ● 新增【精选】页签,可浏览炫彩皮肤、幸运特卖等精选内容;

  ● 【兑换商城】页签新增【龙魂商店】、【图集商店】、【赛季商城】跳转,可浏览全部兑换商品。

  焕新三:购买皮肤提供更多搭配,心仪商品快速购。

  ● 购买皮肤时,可以快速搭配购买皮肤姿态&炫彩组合;

  ● 购买皮肤时,可以快速切换购买皮肤完全体礼包。

  以上就是本次带来的内容,感谢各位召唤师对《英雄联盟手游体验服》的支持,祝您游戏愉快。

  英雄联盟手游运营团队

  2026年1月9日

良心手游推荐

推荐合集

相关版本

人气新游

更多关注