战国v7.2.5
战国是一款SLG国战策略手游。公司创办10年来,我们一直在策略国战手游上深耕细作,不断的打磨产品,致力于还原真实的古代战争细节,突破战报式策略游戏的桎梏,以策略为核心,探索全新的国战模式,战国v7.2.5版本中大型资料片【袭营】正式上线,恢复了战1中经典的兵粮和奖励模式,新增了武将复活机制;还取消了辎重运输等系统,优化了国战AI事件;并增加了扎营部队状态,提升了国战奖励种类和数量,如果你也对这款游戏感兴趣,就快来下载战国v7.2.5体验一下吧!

《战国手游》是一款以春秋战国时期的七雄争霸为背景打造的SLG国战策略类游戏,游戏开始选择越、齐、楚、秦、赵、燕国其中一个阵营,选择完成玩家将以平民的身份进入,通过完成爵位任务来获取奖励,从平民一步步努力成为一国大将。在这个过程中收集荆轲,屈原,高渐离等各种不同属性技能的武将、武器,并培养兵队,宏大的战场刻画搭配海量模式玩法,玩家不仅可以调兵遣将、兵粮押运、伏击打劫、合纵连横、同盟,还可以好友对战,组队跑商,官职任命,封王拜相,篡权夺位,体验智谋天下的战国时代,占地称王受万民朝拜!
【武将兵法】如下:
1 帅 增加武将生命
2 攻 增加武将力攻
3 术 增加武将谋攻
4 甲 增加武将力防(护甲)
5 抗 增加武将谋防(法抗)
6 破 增加武将力穿(破甲)
7 透 增加武将谋穿(破抗)

【 兵法:破、甲 】

【 兵法:术 】
新的兵法武将我们将会投放到【活动兑换】中,玩家可以消耗国战材料进行兵法武将的兑换。同时,我们会有节奏的更换兵法武将的投放。力求各位玩家都能快速体验到兵法武将带来的全新战斗体验。这里要特别提一嘴,我们此次更新引入了两条全新的数值——防御和穿透,新的数值一定会给您的战斗带来完全不同的感官体验。
【武将兵法】如下:
1 帅 增加武将生命
2 攻 增加武将力攻
3 术 增加武将谋攻
4 甲 增加武将力防(护甲)
5 抗 增加武将谋防(法抗)
6 破 增加武将力穿(破甲)
7 透 增加武将谋穿(破抗)

【 兵法:破、甲 】

【 兵法:术 】
新的兵法武将我们将会投放到【活动兑换】中,玩家可以消耗国战材料进行兵法武将的兑换。同时,我们会有节奏的更换兵法武将的投放。力求各位玩家都能快速体验到兵法武将带来的全新战斗体验。这里要特别提一嘴,我们此次更新引入了两条全新的数值——防御和穿透,新的数值一定会给您的战斗带来完全不同的感官体验。
《战国》手游是一款以战国时期的大型国战为背景的硬核策略战争手游,同类型手游中常见的副本闯关在这里只是养成的一种方式,而游戏的核心是通过外交、名将培养、城池攻伐和大型多人(诸侯国)之间的配合来进行大规模的国战!
在大体了解了游戏的玩法之后,如果要再进一步的进行介绍每一种细节玩法可能需要花点时间,游戏中玩家的成长有一条“爵位”的主线,不同的爵位能够解锁不同的功能和玩法,高手游小编特地整理了一下不同爵位对应解锁的玩法,制作了下边这张“爵位里程碑”图,大家看一下这张图就能大概的明白游戏中有些什么玩法,后续我们再跟大家详细的介绍一下游戏的国战玩法!图片有点大,大家如果在手机上查看的话可以放大再慢慢看!

没有太多的剧情渲染,进入游戏之后玩家直接扮演一方诸侯,在西施的引导下开启自己的争霸旅程,前边我们已经说过了游戏中角色养成的主线是爵位,这也是贯穿游戏始终的一条主线玩法,能够大幅提升游戏中玩家的代入感,爵位是贵族的身份标志,也是玩家在游戏中追求的荣誉和目标,而爵位养成的主线玩法则是“爵位任务”,在游戏中玩家可以跟随爵位任务引导,从最初的爵位0平民开始成长,爵位任务包括基本的建筑升级、武将装备和副本等,通过基础的引导之后会展现出精彩的游戏世界。

了解了爵位之后,我们再来了解一下游戏的战斗玩法,不论是副本还是后续的国战,战斗都是最基础的, 也是最核心的玩法,战斗时,我们需要先部署阵容才能出战,阵型布置的时候则有左、中、右三军,而每军可上阵前中后三个位置,一场战斗中我们至多可以上阵5名武将!战斗中不同的将领携带(也可以简单的理解为代表)不同的兵种,不同的兵种在战斗中扮演着不同的角色,比如弓兵部队可以进行远程输出,但是皮脆,在近身战斗时将会受到双倍伤害。

另外,战斗时兵种之间还存在着克制关系,刀兵克制枪兵,骑兵克制刀兵,枪兵克制骑兵,所以我们在战斗的时候还需要根据对手的阵型和兵种搭配来进行调整,虽然在游戏过程中我们只是简单的动动手指即可完成操作,但是其中所蕴含的军事策略和战术素养却是非常的高,颇有点“田忌赛马”的味道,个人觉得很好的一点在于,游戏每一场战斗开始之前都给玩家预留出临场进行阵容更改的机会,而且会用红色的箭头明确的标识出己方与对方的克制关系,一方面可以方便我们更简单的进行阵容调整,另外一方面玩家也会更有一种“主帅”的沉浸感!
在熟悉了基础的战斗机制之后,我们就可以来进一步了解游戏后续的进阶玩法和模式,主要有副本、竞技和国战三种,副本打起来没啥难度,就是简单的战斗推关,当然也有一些不太重度的剧情,是游戏中武将和装备的重要来源,这里就不展开介绍了!

在竞技场中玩家可以挑战天下群雄,迎战各方强敌,登顶榜首,获取丰厚奖励,当然也别头铁的见谁就挑,莽夫所为,竞技场中的敌人可以任意刷新,直到刷新出合适自己的对手为止,听懂了吗?直白点说就是柿子挑软的捏,打不过就怂,专挑战力弱的打,反正也没人知道,挑战竞技场可以获得军团币,军团币可以在国家商店消费,购买所需武将。

游戏最核心的玩法还是国战,而且《战国》对于国战的刻画非常细腻,不是简单的发起攻击,然后等战斗结束就行了,我们说游戏有点硬核也主要是在这个方面,在这里玩家不仅需要发起战斗,还需要考虑到兵马和粮草辎重的调动,国战时,武将需要在城池之间调遣,以便进攻和防御城池,调入武将是将其它城池的武将调入本城,辎重运输是在不同城池之间,进行士兵和粮草的运输,可以运输的城池在本界面会有特效显示,运输队伍经过城池之间的伏击点时,有可能遭到敌方打劫,玩家需要选择有资源的城池进行运输!

国战霸业玩法中,最好的策略是从低战力的城池入手,一个城池需要先攻克边门,才能进攻中军,战斗中,可以点击战场左侧的求援图标,召唤其他玩家相助,提高攻击力,国战界面中,左侧为国战行为总览,包括据守、进攻、建设,采集、跑商,便于整体了解您的武将派遣,也便于操作引导;左侧上部为国战目标,有官职的玩家,都可以在国家战略目标界面设置,国战目标不仅可以指挥国家成员进攻和防御,还可以带来更高的国战收益;左上角为国战阶段,展示国战的当前阶段和剩余时间,点击战况可以查看各个势力的排名情况;右侧为武将列表,展示您的武将信息,包括所在城池,移动运输状态,可以展开查看;上方为兵粮信息条,展示士兵和粮草的总量,点击可以展开各个城池的数量!
洋洋洒洒的写了这么多,基本上算是把游戏的主要玩法介绍清楚了,操作虽然简单,但是机制有点复杂,而且在实际战斗的过程中,你会发现游戏的玩法比这里介绍的要更复杂,不过当你真的沉浸在游戏中之后你会发现,游戏在战争策略和战术部署的趣味性上要远超同类型的其他手游,如果你也对国战,对于战争策略类手游感兴趣,甚至刚好又喜欢有一定策略深度的游戏,相信我,这款《战国》不会让你失望的!
A: 支持,操作体验相对来说没有普通手机端好。
A: 设置-个人中心-账号设置
A: 《战国》目前玩家众多非常火爆,若下载更新缓慢很有可能是众多玩家同时下载占用了大量服务器资源,可以收藏页面稍后在下载,或者可以加QQ群27971222,管理员可以提供最新版的游戏包给您。
A: 《战国》游戏制作人有十余年手游行业从业经历,可玩性和节奏感都在水准之上。
战国推荐配置:
Android 5.0+ / iOS 12.0 或更高版本。
最低存储空间: 1177.82MB以上。
v7.2.5更新:
一、恢复战1部分
1、恢复战1的兵粮模式,即玩家不再需要在城池间运输,兵粮作为主城数值直接消耗;
2、恢复战1的国战奖励模式,恢复:占城分红 + 战功日排名、总排名 + 攻城奖励 + 官职奖励
3、大幅增加国战奖励,从盗匪等非国战奖励,倾斜到直接国战奖励,大幅激励国战产出
二、增强对抗性
1、恢复战1的武将复活机制,国战攻城(据守)战斗中,编队被击败后,会回都城复活
2、国战操作调整为以阵容为单位,阵容只能对在都城的武将进行编队,扩展阵容数量满足玩家数量需求
改造内容
一、简化国战,取消系统
1、取消国战辎重运输系统
2、取消国战城池兵粮系统
3、取消国战城池建设、破坏系统
二、扩展优化系统
国战Ai事件系统
1、新蛮族入侵系统,定时发起,向国战各势力入侵蛮族
2、国战兵线系统,攻占敌方一座城池,会触发生成对敌方的一条进攻兵线
3、扎营守军系统,攻占敌方一座城池,会触发生成在该城池的一支扎营Ai部队
三、扎营部队增加状态:普通扎营,袭营杀伐、隐蔽免战,迎击,追击
1、普通扎营:
2、袭营杀伐:
3、隐蔽免战:
4、迎击
5、追击
优化后,国战奖励包括如下类型:
1、每日战功奖励,五级奖励宝箱,可选择奖励内容
2、每日城池分红奖励
3、每日官职奖励
4、每日宝箱城池争夺奖励
5、每日战功排名奖励
6、结算战功排名奖励
7、结算国家爵位奖励