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《异星之地》评测:虚空梦境中的一场爽快肉鸽冒险!

2025-12-11 原创 高手游 异星之地专区

  《异星之地》是一款将Roguelike闯关与TPS射击进行结合而打造的冒险手游,玩家在游戏中通过随机触发的改造奖励和技能组合来构筑不同的战斗风格,再加上十多种不同的随机道具,为玩家带来「每局皆新」的冒险体验!

异星之地--游戏评测--高手游实测登录截图

  传统的肉鸽手游多是Q版或国风,而《异星之地》则是独创的卡通科幻风,游戏将轻卡通化处理的角色立绘与星际冒险的题材相结合,再加上霓虹闪烁的科幻城镇背景,为玩家营造出一种唯美梦幻却又不是热血紧张感的独特视觉体验!

异星之地--游戏评测--主界面

  游戏中的角色除开面部轮廓和提醒之外,其它所有的外观都会随着玩家装备/时装的搭配而发生变化,并不固定,角色的风格偏卡通可爱化,但并不显得幼稚,反而有一种漫画风的冷峻之感,战斗中的角色动作也是干净利落,特效华丽但战斗背景相对简洁,所以整体具有很强的层次感,并且战斗中的弹幕、爆炸、技能光圈都很容易区分,不会因为大量敌人的涌入而显得杂乱,能够让玩家将更多的关注点放到走位和技能衔接上!

异星之地--游戏评测--角色立绘

  游戏的玩法方面,说简单也简单,说难也难,简单是因为游戏绝大多数战斗中的操作只有移动和攻击两种,而攻击又只有普攻和战技,普攻会自动释放,所以实际上玩家只需要操控摇杆进行移动,然后在确保自身安全的情况下释放技能即可,即便是没有肉鸽冒险基础的玩家也能零门槛上手;普攻和战技之间最主要的区别是攻击的方式和效果不同,另外就是普攻没有CD时间,而战技则有不同长度的冷却时间,在自动战斗状态下角色会自动释放普攻技能,但「战技」是需要玩家全程手动控制释放的!

异星之地--游戏评测--战斗攻击

  说游戏难则是因为游戏中有十多种不同的道具,每一种道具有不同的功效,玩家在关卡内可以自由选择前进路线,不同的路线遇到的挑战和奖励各不相同,而在这基础上还会再出发一轮肉鸽技能选择,一层一层的叠甲下来可以说游戏的自由度相当高,并且众多随机之下让玩家完全没有套路可循,每一次闯关都是全新挑战!

  游戏的战斗体验个人觉得可以用两个词语来概括:走位灵活,指哪打哪,虚拟摇杆与战技释放键分居屏幕左右两侧,互不干扰且操作响应很及时,角色需要在「非移动状态下」才能释放攻击,但普攻、战技和移动着三者之间的仙界和转换都很顺畅,整体的打斗显得非常丝滑,战技拥有群攻效果,叠甲的各种buff技能和状态也大多具有群攻效果,所以战斗中即便玩家单枪匹马的面对十倍甚至数十倍于自己的敌人也丝毫不惧,经常一个技能下去就能满屏飘起成吨的伤害数字,割草爽感拉满!

异星之地--游戏评测--战斗体验

  游戏的战斗很灵活,并不是传统数值战斗的死板体验,游戏中很多BOSS的攻击都是具有“追踪”效果的,输出的技能会根据玩家角色的位置、行走的方向预判玩家的行动轨迹和路线,从而进行提前“埋伏”,所以在实际战斗的过程中,玩家不仅要提前灵活闪躲,还要跟系统玩“心眼子”,佯装前往某个方向,然后在危急时刻突然转向,打系统一个措手不及……看着很幼稚是吧?玩起来你就知道什么叫真香了……

异星之地--游戏评测--攻击路线

  总的来说,《异星之地》这款游戏画面有质感,有辨识度,操作爽快易上手且具有较强的自由性和策略性,Roguelike随机与角色的长线养成互为补充,既有战斗的即时爽感,也有长线的沉浸式养成,单局战斗在10分钟左右,能够充分满足不同喜好的玩家需求,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《异星之地》试试吧!

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