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《活下去》9.35版本更新啦~

2025-11-28 转载 活下去官方 活下去专区

  亲爱的幸存者:

  感谢各位一直以来的支持以及对新版本的热情与期待,《活下去》迎来9.35.23340版本的更新。

  本次更新内容:

  一、道具六维属性系统升级

  1.升级说明

  为了后续宠物相关玩法的功能开发,我们对战棋模式和EA模式现有版本的道具六维属性系统进行了升级,引入了【角色喜好度】和【道具成分】的隐藏设定。

  玩家角色和宠物使用食品/药品等道具时,将不再固定获取六维属性。系统会根据角色喜好度与道具成分,动态计算出最终属性。

  2.道具属性设定

  以生活中相关物品主要成分为基础,设定了诸如水分、蔬菜、谷物、肉类、糖分、病毒、污物等多种成分标签。

  成分标签可能增加或减少六维属性。

  每种道具可拥有多个成分标签。

  1)食物成分与食物六维属性设定

  水---加水分

  干食---减水分

  蔬菜---加健康加饱食度

  高淀粉蔬菜---加健康加饱食度

  谷物---加饱食度

  加工谷物---加饱食度

  水果果肉---加饱食度

  生肉---加体力加饱食度

  熟肉---加体力加饱食度

  蛋奶---加饱食度

  糖分---加心情

  酒精---加心情

  可可碱---加心情加精力

  咖啡因---加心情加精力

  精加工产品---加心情

  丧尸病毒---减血量减健康

  脏污---减健康减心情

  致癌物质---减健康

  种子---减健康减心情

  涩味---减心情

  草本植物---减健康减心情

  细菌病毒---减体力

  寄生虫---减健康减心情

  2)药品成分与六维属性设定

  维生素(微量元素)---加健康

  抗感染成分---加健康

  镇定成分---加精力加体力

  营养成分---加体力

  神经抑制成分---加心情

  提神成分---加体力加精力

  止血成分---加血量

  激素成分---加精力

  苦味---减心情

  3.角色/宠物喜好度设定

  所有人类角色和宠物都新增了与道具成分相关的喜好度设定及对应的功能。

  目前人类角色的喜好度配置为同一套数据,在后续版本中我们会推出更加个性化的人物角色。

  4.全新六维计算规则说明

  以面包为例,面包成分标签为谷物、干食、精加工食物。

  1)谷物可以提供饱食,干食会扣除水份,精加工食物能提升心情。

  2)角色对于面包所包含的三种标签的喜爱程度。

  3)基于以上两个方面,系统计算获得【饱食提升】、【水分减少】、【心情提升】的最终结果。

  5.道具增益效果

  属性系统升级后,部分以前不能对宠物和队友使用的道具,也将开放使用。

  部分道具对宠物使用时,会提供额外的增益效果。

  部分未实装的增益效果,我们将会在后续版本中补充。

  6.食品/药品道具数值调整(以当前版本所有人类角色为例),例如:

  肉罐头调整为体力+8,饱食度+16,心情+2(原为体力+3,健康+1,饱食度+20)

  土豆调整为健康-0.6,饱食+6,心情-0.5(原为健康-1,饱食度+6,心情-0.5)

  玉米面包调整为血量+4,健康+1.6,饱食度+33.5,心情+1(原为血量+4,健康+2,饱食度+18,水分-1,心情+1)

  汉堡调整为血量+1,体力+20,健康+1.6,饱食度+94,水分-5,心情+2(原为血量+2,体力+20,健康+3,饱食度+60,水分-5,心情+1)

  蔬菜点心调整为血量+5,健康+20,饱食度+50,水分+15,心情+10(原为血量+5,健康+11,饱食+50,水分+15,心情+10)

  披萨调整为血量+6,体力+50,健康+34,饱食度+200,心情+19(原为血量+25,体力+30,健康+18,饱食度+90,心情+30)

  土豆烤肉调整为体力+7.2,健康+2.4,饱食度+42,水分-2(原为体力+8,健康+0.5,饱食度+20,水分-5,心情+1)

  蔬菜炖肉调整为血量+3,体力+9,健康+17,饱食度+65,水分+7.5(原为血量+5,体力+10,健康+7,饱食度+50,心情+5)

  烤土豆调整为健康+1.6,饱食度+16,水分-2(原为饱食度+16,水分-2)

  本次更新所涉及的数值改动均非最终版本,后续还会根据玩家反馈逐步调整完善。

  部分道具属性变化展示表:

  docs.qq.com/sheet/DZG5qV2hnSVRzVFZy?tab=sfvqs2

  7.食物配方调整

  冰镇西瓜汁配方产出+1,配方所需冰块+1,玻璃瓶+1

  煎蛋配方产出+1

  8.宠物进食偏向

  宠物拥有进食偏向的设定,喂食时,可根据宠物食性去判断当前道具是否适合喂食宠物。宠物食性可在宠物属性界面查看。

  对于单一食性的宠物,不符合其食性的道具也可以喂食,但仅能获得极少的属性值。

  部分道具设计还在调研修改中,例如火锅/啤酒/咖啡/巧克力等食物,宠物是否能食用的问题。

  9.宠物直接投喂调整

  在先前版本中,为了降低宠物消耗,减轻玩家负担,我们提高了在窝棚中投喂道具获得饱食度与水分的比例值。

  在本次更新中,为了与窝棚投喂保持一致,我们提高了直接投喂宠物时获取饱食度和水分的比例。直接投喂宠物时,其提供的饱食度可能远超其饱食度上限。

  我们会在后续版本中,以不增加玩家负担为前提,重新平衡这部分的数值。

  10.UI调整

  1)在探索点中,右上区域宠物头像下方可以显示宠物饥渴状态的图标。

  2)所有涉及到六维属性显示的界面,六维属性均会根据使用角色不同进行动态计算并显示。

  3)动物的进食类型优化为:肉食、植食、杂食偏肉、杂食偏植,优化了相关图标资源。草食食槽改为植食食槽,功能不变。

  11.EA模式调整

  1)EA模式移除了小型饲料加工机的相关功能。

  2)此次升级对EA模式改动较多,旧的EA存档将不再兼容。本次更新后,在游玩新版本EA模式时,需要创建新的EA模式存档。

  二、功能与优化

  1.优化了姿态描述文本,强调了特殊状态文字。

  2.优化了战斗日志中的宠物相关文本。

  3.优化了代码,在后续版本的战棋模式中,礼包中附带的配件可直接装配在装备上。

  4.优化部分枪械配件重量:

  1)加特林枪身重量由8调整为4.5,包含:狂蟒·加特林M134枪身、[复刻]狂蟒·加特林M134枪身、加特林枪身[迷彩]、加特林M134枪身

  2)加特林枪管重量由4调整为3,包含:5.56口径加特林枪管、7.62口径加特林枪管

  3)加特林弹夹重量由1.5调整为1

  5.现在宠物扫荡会忽视掉搬家后的安全屋前院箱子。

  6.黑券商城和万象市集现在不仅拥有购物车功能,也支持直接购买。

  7.现在使用官方福利有关的购买支付功能后,会在新窗口介绍如何去官方福利里领取这些物品。

  8.优化并扩充了道具的上限。

  9.优化了前院收纳箱错误显示为“邮箱”的问题,现在都改为“收纳箱”,优化了鉴定、上传失败的提示文字。

  10.优化了游戏底层检测文本的接口,减少UI加载。

  11.现在废墟在超时后,会清除其对应的怪物数据,以提升场景加载效率。 游戏设置功能中增加按钮【清除垃圾数据】,可手动清理非任务点内的掉落堆对应的怪物数据和箱子数据。

  12.现在玩家角色一直停留在探索点的某一层时,该层不会触发【玩家车辆被偷】或【掉落堆超时】的事件。

  13.现在玩家角色一直停留在探索点的某一层时,该层不会触发【车后备箱被偷】事件,但玩家离开探索点后,再次返回则有可能触发。

  14.优化了宠物派遣以及队友和宠物的物品放置相关代码。

  15.现在宠物在扫荡过程中被打断后,会显示提示文本。

  16.现在【冒险者行动】队友的武器弹药消耗可以正确显示。

  17.当哨戒炮作为道具被放在探索点掉落堆中,且探索点被删除后,新增了找回哨戒炮的流程。

  18.优化安卓版本的新压缩算法,提升了保存存档速度。设置界面新增开关,功能默认为“关闭”。

  19.优化了战棋模式【冒险者行动】队友回血界面,现在只显示能回血的道具并能正确显示属性。另外,放大了入口的按钮字体。

  20.现在战棋模式装弹时,可以显示子弹的类型角标。

  21.优化了剧情模式娜塔莎1的开场动画。

  22.优化各商城标签资源

  23.全模式道具数量显示控件统一样式

  24.批量装弹和退弹现在可以查看获得道具的详情了

  25.战棋战斗更换弹夹和子弹现在可以查看更换对象详情

  三、问题修复

  1.修复了战棋模式中配件的交易价格不会受耐久度影响的问题,现在耐久不足会降低交易价格。

  2.修复了宠物暴动的描述文本只有一条时显示不正常的问题。

  3.修复了更换配件后并点击保存后,右上角重量显示未即时更新的问题。

  4.修复了购物车清空后,消费金额显示为”-0“的问题。

  5.修复了宠物在任务地图无法使用扫荡功能的问题。

  6.修复了战棋战斗特殊情况下生效的目标是陷阱,可能出现报错的问题。

  7.修复了战棋模式和无尽炼狱模式战斗的特殊情况报错的问题。

  8.修复了账号解绑界面中,黑骑账号解释弹窗没有内容的问题。

  9.修复了一次性消耗48小时以上事件后,从NPC处获取的补货时间比实际多一天的问题。

  10.修复了无尽炼狱模式低耐久武器开锁后卡死的问题。

  11.修复了组装台的麻醉枪被错误归入步枪类,哨戒炮会错误的显示活动武器的问题。

  12.修复了无尽炼狱模式蛇皮拳套触发反击会清空怪物中毒减益效果的问题。

  13.修复了宠物扫荡过程中死亡,死亡的地图格不能移动的问题。

  14.修复了在大地图营救宠物的流程中可以循环救宠物然后报错的问题。

  15.修复了使用付费角色创建存档后,立刻退出游戏会导致剧情任务无法继续的问题。

  16.修复了无尽炼狱模式同时选择藏刀和后退时,藏刀行动值消耗异常的问题。

  17.修复了给宠物窝棚添加食物和水时宠物相应属性异常增加的问题。

  18.修复了战棋模式中【自制长矛】在维修台显示两个【自制长矛】的问题。

  19.修复了无尽炼狱模式中仿生侦察鼠被束缚后还能冲锋的问题。

  20.修复了詹姆斯邦和姬特任务时使用宠物扫荡未能正确获得分数的问题。

  21.修复了冒险者行动中队友和宠物的背包不能批量放入道具的问题。

  四、更新福利

  兑换码:

  9.35版本更新啦

  内容:

  联盟军风味自热火锅*2 联盟军精酿黑啤*2

  联盟军特供罐装咖啡*2 联盟军全麦芽啤酒*2

  联盟军特制黑巧克力*2

  限制:

  限9.35.23340及以上版本非剧情模式领取

  截止时间:

  2025/12/31 23:59

  再次感谢大家的支持与理解,更多更新细节请各位幸存者到游戏内体验,如遇问题,请随时反馈给我们!

  ——黑骑士工作室

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