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《将灵说》玩法介绍:战斗机制、将灵养成、主线玩法详解!

2024-12-12 原创 高手游 将灵说专区

  《将灵说》是一款以放置挂机和武将养成搭配战斗为主要玩法的三国卡牌手游,游戏中玩家将扮演一位具有天生灵体的三国诸侯,与诸多名震千古的三国将灵缔结契约,沿着历史线战官渡,探虎牢,征赤壁,书写属于自己的三国传说!

将灵说--游戏玩法--高手游实机创角截图

  游戏的主线是轻剧情的冒险闯关,关卡是以地图征伐的形式呈现的,玩家将从“无主古城”开始逐步探索这个陌生的世界,游戏的地图关卡设计采用的是虚实结合的方式,部分真实城池加上一些虚构的地图,再加上三国的历史时间线,让玩家在回味经典的同时也能有一些全新的游戏体验!从玩家的角度来说,游戏的玩法和操作主要集中在将灵的养成和战斗两个部分!

将灵说--游戏玩法--主线关卡

  先说将灵养成

  小编特意看了一下图鉴,游戏中的将灵共分为精英、稀有、普通三种品质,目前已推出了魏蜀吴群四大阵营的50+真实将灵,吕布、赵云、关羽、诸葛亮等历史名臣猛将尽皆在列,将灵最主要的养成线是等级,等级的提升会带来攻击、防御和生命上限的提升,后期还有暴击率、增伤、命中、闪避等近20个不同的属性,使得游戏中的战斗具有较强的策略性,等级的提升需要消耗铜钱、将灵经验和进阶石,都可以通过游戏中的关卡、副本、爬塔等玩法免费获得!

将灵说--游戏玩法--将灵图鉴

  要特别说明一下的是,游戏直接限定了非上阵英雄不可升级,英雄下阵的时候直接会将等级继承过渡给新上阵的英雄,更简单的解释就是英雄的等级是与“阵容位”相绑定的,玩家完全不用担心多余养成或者重复养成造成的资源浪费,也不用担心英雄重置等级会有各种各样的资源门槛,另外,游戏中英雄等级提升的时候会有一个提升门槛,比如40提升到41级的时候会要求所有上阵英雄的等级都达到40级才行,这就从游戏的机制上确定了游戏中的所有英雄必须“普养”,再加上前边的等级与阵容位绑定的设定,即便是新人玩家在游戏中进行英雄养成的时候也不用有任何顾虑,直接有多少资源砸多少资源就行,非常省事!

将灵说--游戏玩法--将灵养成

  除此之外,玩家还可以通过升星、技能、装备等方式来提升战力,都是单向的线性提升,比较简单,就不长篇累牍的介绍了!

  然后说说战斗机制

  游戏中的战斗是自动进行的,不需要玩家手动干预操作,自动战斗的过程中会积累怒气,当怒气值积满之后就可以释放将灵怒气技能,给敌方造成成吨的伤害!战斗是以5名武将组成的阵容为单位而展开的,写到这里小编特意去查了一下,游戏中魏蜀吴群四大阵营之间不存在克制关系,所以在战斗的时候玩家也不用考虑弯弯绕绕的敌我双方克制,唯一需要注意的就是尽可能上阵多名同阵营的高阶英雄,英雄同阵营中的英雄之间有阵容羁绊关系,具体如下图所示:

将灵说--游戏玩法--阵营羁绊效果

  除开羁绊外,玩家还需要考虑的是英雄的搭配,同阵营的英雄可能会有20多名,并不是单纯的上阵红阶英雄就好,更需要根据英雄的技能和定位来形成战斗中的互补,我们拿吴国阵容来举例,周瑜擅灼烧技,定位法师,持续伤害,而高伤害最好的搭档则是孙权的比例增益,简直是伤害炸裂,再加上大乔的辅助和孙策的近战伤害,基本上就是一个成型的毕业阵容!

将灵说--游戏玩法--阵容布置

  其他玩法

  游戏定位休闲,所以没有太多国战、大型PVP之类的玩法,除开偏休闲的挂机玩法之外,最主要的就是各种BOSS挑战和副本玩法了,副本主要是将各种各样的经典战役进行了改编,玩家需要根据挑战要求来排兵布阵进行战斗,比如说起虎牢关,大家印象最深的就是三英战吕布,所以游戏中的虎牢关副本也不再是群体作战,而是根据关卡需求来指定人数,从最初的1人、两人,慢慢的增加到散人、五人,虽不是完全按照既定的历史线来进行演绎,但也非常贴合,并且能够让玩家感受到一些新意!

将灵说--游戏玩法--虎牢关副本

  另外,游戏中还有官职系统,演武场、过关斩将以及偏社交的军团、天下势等玩法,基本上大家比较熟悉的卡牌玩法在这里都能找到!

  总的来说,《将灵说》延续了经典的卡牌模式,但是在玩法上进行了减负,不仅仅是放置,从细节的设定和战斗的策略方面都会更加简单,能够给玩家呈现出一个更轻松,更休闲的三国冒险体验,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《将灵说》亲自体验一下吧!

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