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《大秦帝国之帝国烽烟》干货分享:新区开荒思路

2024-10-22 原创 高手游 大秦帝国之帝国烽烟专区

  熟悉策略历史战争类手游的小伙伴都知道开荒对于这样一款游戏意味着什么,一步快步步快,好的基础能够帮助玩家抢占好的资源地,为后期的发育打好基础,所以接下来我们要聊的就是《大秦帝国之帝国烽烟》的新区开荒攻略!

  ①尽快落地:决定了挂机阅历经验的多少

  ②开区把新手卡池三十次抽完,剩余抽一次心愿招募,3.5选扁鹊和张仪、魏无忌。3.0推荐选义渠骇、倪良

  (都是核心武将,且拥有团队技能或者强力拆解技能)

  ③签到第一天给的三选一武将,一定要选公孙龙,没有扁鹊的情况下就上公孙龙

  ④武将和技能搭配思路

  a、使用蓝色紫色回复、减伤类拆解技能

  b、团队减伤技能优先

  c、所有队伍、同部队回复类技能优先

  d、推荐三蒙、吸血骑开荒过度,搭配核心武将,如扁鹊,增伤策士张仪,骑兵输出李牧、商鞅、义渠骇三个。

  ⑤前期开荒,思路主要是低战损,解决方法如下

  a:蒙骜、蒙武、蒙恬(三蒙)或者 宁越、苏代、庞暖(因自带技能有队伍吸血回血技能,俗称吸血骑)。

  以上两组紫色骑兵,优点是有羁绊、易获取、能抗能打。能大大减少开荒损耗。缺点就是伤害中庸

  b:拆解一些蓝色武将回复技能,比如甘成、羌瘣。优点是几乎无获取难度、前期开荒过度很合适、中后期可以换成紫色或者金色强力拆解技能、而且蓝色拆解技能是可以同时给两个武将携带。

  c、排兵布阵很重要。大秦的远程兵种都是脆皮,一定要在开始战斗之前,把前排肉盾放在前面,后排策士和弓骑兵之类的远程脆皮放在适当的后面位置

  d、技能升级优先级。优先提升团队类减伤、回复、增伤类主动技能或者拆解技能(如扁鹊的回血、商鞅的闪避等)。其次再去提升某些能大大提高伤害的关键武将的伤害技能(如李牧的主动技能-弯弓报怨)

  e、武将等级。提升武将等级是主线任务要求,也是提升战斗力最快捷的方式,获取经验的方式有两种。

  一、兵符(月卡、礼包码、商店兑换、世族捐献等可获取),兵符在前期是稀缺资源,一定不能随意使用

  二、刷盗匪

  三、通过金色城池皮肤“华宫金殿”给蓝色武将使用兵符,结合蓝色还原卡、重置卡,来获取额外的兵符,不过建议前期尽量刷盗匪或商店购买兵符,还原卡重置卡在武将等级越高时,所返还的兵符越多,比较划算

  f、快速升级思路。尽可能少战损做主线任务,其次就是注意战略任务,战略任务总共13章,每一章都有很多小任务,想要快速升级,就必须要注意以下细节:

  一、战略任务10级解锁,为了避免打怪升级、做主线任务时,误把战略任务完成,而导致经验落后,一定要把所有小战略任务刷成无法轻易完成的类型,例如:攻打营寨

  二、经验战略任务,同类只会存在三种,抽取金色或者紫色武将、击杀1个或者5个盗匪、斥候探索难民。刷任务时,刷新到以上三个经验任务,就不要再刷新了,点其他小战略任务刷新,因为同类经验任务不会同时出现,如:不会有2个攻打盗匪的经验任务同时存在,可以节省大量元宝

  三、村庄任务一定不要漏,每天的村庄经验任务一定要做完,能连当前最高等级的村庄,就连最高级的

  g、资源获取。

  一、节流:前面讲的细节低战损,为的就是节省尽可能多的资源,从而去上阵更多的武将和兵力,升级建筑。否则前期高战损,容易导致没资源征兵或升建筑

  二、开源:大秦的资源,主要是依赖野外资源地的产出,能尽可能低消耗打下多的高级资源地,高级地越多就代表产量越高,产量越高,则代表能养起更多的武将和兵力,能打下的资源地也就更多。

  但四种资源地尽量平衡些,前期可适当增加石料产出,避免缺某一种资源而导致卡任务

  开荒总结:在前期第一天,把主线任务、战略经验任务、村庄经验任务都做完后,一定要尽可能占领更多的战损能承受范围内的高级资源地,这样就不会影响到第二天的正常游戏,不然就会很缺资源,导致无法征兵和升级建筑,甚至是卡主线任务

  ⑥演武场

  二十级解锁演武场,演武场是提升伤害最多的建筑,可以提升兵种等级,和士兵天赋点

  a、兵种等级提升需要花费大量的刀币,刀币在前期比较紧张,推荐只先提升前排骑兵的士兵等级,刀币充足就都点上

  b、天赋点的点法:优先点出护甲和血量

  (注:大秦这款游戏,不同于早期英雄联盟的21-9-0天赋点,大秦的天赋点提供的是更多的防御性,输出类天赋点不是最优先级,输出提升,更多的是依赖武将技能和拆解技能。所以建议哪怕是后排兵种,也要优先点出血量和防御天赋,而非选择攻击天赋,后期有多余的天赋点可以考虑适当分配给攻击天赋一栏)

  c、演武场是每五级就可以提升一个等级的伤害建筑。但升级演武场,需要大量的资源,及时预留资源和刀币升级演武场,提升士兵等级和天赋点,至关重要。

  (同星级武将的不同玩家,一级兵种等级的差异可以做到碾压,所以一定一定要先点演武场)

  ⑦建筑升级顺序

  由于前期资源短缺,合理分配资源,使伤害最大化,合理选择升级建筑的顺序变得尤为重要

  建筑升级顺序:

  a、演武场(伤害提升率最大)

  b、兵营(直接增加武将带兵数,增强伤害和血量)

  c、民居(增加刀币产量,刀币越多,蓝卡越多,意味着技能经验越多,也就代表技能等级越高,战斗力越强。其次刀币也可以升级演武场、换取大量兵符和资源道具)

  d、作坊、冶炼所(城内资源产出建筑,跟着主线任务要求升级即可)

  f、预备兵营(可以产出预备兵,达到秒征兵的建筑,前期资源消耗巨大,且对伤害没有提升,建议放在最后升,按主线任务要求升级)

  ⑧睡觉前是屯田还是练兵?

  第一天一定是屯田,在高等级的资源地屯田,会获取大量的资源,且跟武将的血量和带兵数有关,所以建议在睡觉前,一定要屯石头,避免第二天开分城没有石头升级建筑

  ⑨战功

  可以在战功商店兑换大量兵符和道具的货币,尤其是关键道具分城建造令(战功42000以后在战功商店刷出),且兵符越多,武将等级越高,战斗力越强。

  那么问题来了,战功如何刷:

  a、营寨(最简单的刷战功方式,尽量选择当前低损耗的营寨刷,不要贸然挑战高级营寨,容易翻车)

  b、跟着当区域世族打系统城池,打建筑和杀守卫会给大量战功,但第一天等级都不高的时候,一般不会去单挑,容易全体阵亡,通常是第一天组队刷戍卫城或者第二天世族组织打城。

  住:需要注意,新区赛季,分城建造令需要200个军帖,在26级时才可领取,所以第一天需要肝营寨刷战功和收集军帖,否则会导致第二天早晨26级以后无法建造分城

  ⑩每日极限等级

  (特指把主线、战略、村庄经验任务都做完,且战略不漏、村庄为当前可链接最高等级的村庄的情况下)

  第一天24

  第二天39

  第三天45

  之后,因地图不同,极限等级会略有差异,尽量不要漏掉战略和村庄经验任务,及时提升演武场等级、兵营等级、武将等级、技能等级。尽可能低战损去打多的高级资源地

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