《因狄斯的谎言》评测:奇幻世界中的全新机制DBG冒险之旅!
2024-09-02 原创 高手游 因狄斯的谎言专区
《因狄斯的谎言》是一款以精美的画风和创新的游戏机制为特色的DBG手游,游戏中玩家将踏上一段具有极强策略性、自由行和挑战性的异世界冒险旅程,沉浸于一个兼具可玩性与剧情代入感的游戏世界中!
还是先说说游戏的美术表现吧,小编印象中的DBG手游在美术方面的表现鲜有特别出彩的,但是《因狄斯的谎言》显然打破了这一固有观念,游戏无论是人物的立绘还是场景的构建,亦或是UI的细节都有着能够让人眼前一亮的表现,游戏整体采用的是一种带有奇幻色彩的美术风格,整体惯用偏暗系,偏厚重的底色,使得画面的整体表现有着比较浓郁的神秘、奇幻氛围,但是游戏又在厚重的底色上,搭配了一些冷色系的鲜亮颜色,使得画面不会太沉重,反而有一种鲜亮活泼的感觉,让玩家仿佛在徐徐展开一副动态画卷般……
与游戏美术表现相对应的是游戏的剧情和世界观刻画,很多DBG手游都不太重视游戏的剧情刻画,打着“可玩性至上”的旗号,但是《因狄斯的谎言》则在剧情方面投入了不少的心血,游戏构建了一个包含六大种族和数十名英雄的完整世界观,怪物种类繁多,并且拥有非常详尽的背景介绍,特别是独立的“剧情模式”玩法,似乎为DBG手游打开了一扇新世界的大门,为玩家提供了一种全新的体验方式!随着玩家体验的深入,逐渐在脑海中拼凑出麦卡大陆的全貌,和谎言背后的秘密、细节,这种慢慢揭开谜团的过程本身就充满了趣味性!
当然DBG手游最重要的还是游戏的机制和可玩性,据开发团队自述,游戏的灵感来源于杀戮塔尖,但是相较于原作,我们能够明显的感觉到游戏加入了很多全新的机制和设定,比如卡牌的镶嵌机制取代了传统的升级机制,用多人玩法代替原本的加费遗物设定,用替换机制代替了尖塔的删牌机制,并且在一定程度上降低了前期的挑战难度,让没接触过DBG手游的新人玩家可以更快速的上手,赋予了它区别于传统DBG手游的独特魅力。
说到这里,高手游小编想要单独强调一下:在《因狄斯的谎言》手游中,玩家一定要记住,所有的策略,所有的战术都是基于卡组的构成而展开的,卡组的构筑并不是简单的将尽可能多的卡牌放到自己的卡池中,太多的基础卡牌只会降低关键技能卡牌随机出现的次数,对于整体的战斗并无太大的增益,所以很多时候选择替换掉现有卡牌反而是更明智的选择,玩家需要综合考虑卡牌的实用性、组合性,卡费消耗等各方面来构筑一个针对性更强的卡池,这才是取得胜利的重点!
另外,游戏还具有极强的自由性和策略的多变性,游戏提供了多名英雄角色和职业供玩家选择(逐步解锁,部分付费),每个职业都有自己专属的牌组,有独特的天赋和关键词设定,再加上众多的天赋道具、不同节奏、不同类型的游戏模式,甚至还有玩家资质的MOD,可以说每一个玩家的每一次开局都是全新的体验,每一次挑战所面临的选择都各不相同,也正因为如此玩家在每一次探索过程中构筑出来的卡组都是截然不同的,这种探索深度和模式广度的融合,给玩家呈现出无穷的可能性!
整体来看,《因狄斯的谎言》在美术、游戏机制和剧情方面都有着非常不错的表现,对于所有喜欢DBG手游,喜欢卡组构筑和剧情向冒险战斗手游的玩家来说,这都是一款非常值得入手尝试的手游,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《因狄斯的谎言》试试吧!