因狄斯的谎言下载游戏
因狄斯的谎言下载游戏请关注高手游,因狄斯的谎言下载游戏是一款以光影交错的游戏特效和无限可能性的培养方向见长的卡牌玩法游戏,是星帆传媒2024最新推出的3A大作。高手游为您提供官方最新安卓版因狄斯的谎言下载。
《因狄斯的谎言》是一款在玩法和机制上进行了大量创新的的DBG(卡牌构筑)手游,游戏以奇幻色彩的绘画风格为基础,融合充满魅力的角色与场景设计,为玩家营造出强烈的视觉冲击力。玩法方面,《因狄斯的谎言》大胆革新,推出了镶嵌机制、多种职业选择及丰富的天赋道具,极大地提升了策略性与可玩性,更是独创了卡牌替换机制,使得玩家在构筑卡组时更加灵活,而降低的前期难度也使新手玩家更容易上手。游戏中六大种族、英雄专属的阵营设定、超百种怪物的背景故事,以及专门设计的剧情模式,为玩家带来丰富的叙事体验。推荐所有喜欢DBG手游的小伙伴都来下载体验!
因狄斯的谎言下载游戏手游中,玩家围绕着不同的英雄核心,搭配不同的卡组和伙伴可以够建筑诸多战斗特性迥然不同的阵容,只要卡组构建合理,游戏中的每一名英雄都能发挥出极强的实力,今天我们就来跟大家推荐一组围绕着“丹尼尔”的阵容搭配思路!
一、角色介绍
丹尼尔曾经是祭礼石刻院的一位虔诚的祭司,直到他遇见了妻子——秘术师尤娜。
丹尼尔不屑秘术的“把戏”,而尤娜恰恰是出色的秘术师,两人在命运的捉弄下走到了一起。
一次争吵让尤娜离家出走,途中不幸遇难。陷入懊悔之中的丹尼尔开始学习秘术,却发现自己和尤娜之间的记忆正在慢慢消失……
二、初始配置
专属卡牌“盎然之力”,零费aoe伤害,前期非常优秀的攻击卡,同时也容易配合激活灵力阵叠加层数
秘技卡“罪罚抉择”能进行一次定向检索,能稳定抽取关键卡
初始天赋“秘能搜寻”对元素流的增益效果较弱,走纯元素流强度不高,需要额外补足一些伤害打点
三、构筑思路
1. 输出
“敌意扩张”可以在面对多个敌人时,提供较为客观的伤害,前期是初始攻击牌的优秀替换
“通灵咒”可以检索牌堆并丢弃不合适的卡牌,可以减少抽到废牌的几率
2. 防御
因为元素流的节奏较慢,需要积攒一定的战斗资源才能启动,所以生存能力较弱
推荐“稳固”和“灰色法袍”
“稳固”能单卡提供极高的格挡值,同时提供一个减伤buff,牌如其名,稳得一批
“灰色法袍”自带保留效果,每次保留时能会增加格挡值,是关键时刻的保命神卡
核心牌推荐“灵能视野”
配合带有检索字段的卡牌,可以额外提供格挡值,有种白嫖的快感
3. 循环
核心卡“元素召集”和“戏法”,能稳定获得元素牌,保证卡组的启动点
元素卡是“水→风→火→铁→雷→水”的循环生成,其中水元素负责回能量,风元素负责回血量,雷元素负责主要输出
每过一轮循环,元素卡的属性都会成长,核心在于保证足够多的能量打出循环
“驭能”和“秘能播种”大大增加后续续航能力,为元素牌的循环保证供能
四、伙伴推荐
1. 卡尔玛双子
卡尔玛与丹尼尔的元素流匹配度最高
“倒映”可以让当前能量翻倍,为元素循环的供能提供强劲的后援
“侍奉之心”则能提供大量过牌,加快虑抽
2. 杨森
杨森的初始卡牌“坚如磐石”自带先机,打出后配合“铁元素”,可以积攒大量的格挡值,是个非常优秀的前排肉盾
五、拿牌思路
1. 第一层
第一层的打法需要比较稳健,优先对基础攻击进行替换,增加伤害
推荐“敌意扩张”和“通灵咒”,都是一费的高伤害牌
如果出现“元素召集”和“戏法”则必拿
符文牌优先拿“先机符”和“过牌符”
商店可以优先购买天赋点,收益最大
也可以购买“燃烧瓶”、“硫磺块”等伤害型道具,用“钞能力”克服敌人
2. 第二层
第二层需要对过牌和能量进行补强
推荐“更新”和“唤醒”,元素流对手牌和灵力的需求较低,两者是非常优质的补强选择
“驭能”可以拿一张,后续出现“秘能播种”可以对其进行替换
商店优先补足缺少的卡牌,保证卡组的稳定
可以适当拿取“能量符”,能多一点能量是一点
3. 第三层
第三层可以适当选择优秀防御卡替换初始防御,增强生存能力
除了构筑思路中提到的防御卡,“远见”、“虔诚”也是较好的选择
同时最好保证“戏法”镶嵌“先机符”,“元素召集”镶嵌“保留符”,保证可以随时做到:元素,启动!
整体思路就是先通过“驭能”或“秘能播种”积攒能量,在能量充足的回合启动元素循环,打出一波小爆发,然后以此往复,生生不息
六、天赋推荐
1. 优先级最高的天赋
前期优先级最高的天赋是“喷发”,在卡组成型之前是一个稳定的高额伤害点,能帮助度过前期
后期推荐“凝固”,可以保留能量增加续航,增加元素的运转
2. 其他推荐的天赋
节约:回合结束时,若你有多余能量,下一回合额外抽取等量牌
动力回收:若你回合结束时剩余能量,下回合获得1点能量
秘法典:商店商品八折出售
备用能源:每回合1次,当你没有能量时,获得1点能量
渊博:第2回合开始,额外抽1张牌
保守派:回合结束时保留+随机2张卡牌 (文@咖啡)
寻回教主,揭开尘封之秘,书写全新篇章;
随从战斗,肉鸽卡牌与随从特性无缝组合;
招募魔物,丰富阵容搭配,创新策略随心变;
黑暗职业,傀儡师降临大陆,无限冒险尽在眼前;
召唤亡灵,逝者永生,强力灵物战斗力UP!!!
小伙伴们好~这里是方寸工作室制作人咖啡。首先和大家简要说明一下我们的游戏类型——肉鸽DBG,很多小伙伴肯定就直接进行一个懵的脸了。肉鸽DBG是啥?大表哥美食游戏?翻译一下呢其实就是Roguelike卡牌构筑游戏。好了翻译完了,但还有一些小伙伴应该还是不懂这是类什么游戏,而这就是我们立项的目的——翻译(不是)、安利Roguelike卡牌构筑游戏。而《因狄斯的谎言下载游戏》是我们工作室为此而做出的努力,希望大家能够喜欢~
卡牌构筑加肉鸽是一个值得反复琢磨和分析的游戏类型,它可以带给玩家纯粹而沉浸的游戏体验,反复耐玩,又充满了策略的乐趣。但受限于入门门槛,以及节奏和表现的问题,这类游戏通常又很容易在前十分钟就劝退了蛮多的玩家,而坚持下来半小时之后,能够真正体验到卡牌构筑乐趣(跨过删卡的门槛)的玩家也少了一大部分。而为了能够让更多的人,以更低的门槛体验到DBG游戏的乐趣,就是我们最初的立项目标。
提到卡牌构筑肉鸽,则必然绕不过这类游戏的总统山——《杀戮尖塔》,我们自己也是杀戮的忠实粉丝,在这里十分感谢制作组能够带给我们这么好的游戏。为了能够达成让更多人以低门槛体验到DBG游戏乐趣的目标,我们在设计和构思的过程中,也没有太过避讳借鉴的杀戮中一些优秀的设计,然后又做了蛮多的改动和我们团队自己的一些设计想法,最终带给大家的,就是现在的《因狄斯的谎言下载游戏》这款游戏。
前边聊了蛮多的项目事情,最后和大家介绍一下我们团队的成员吧(不感兴趣的小伙伴下面可以略过了╥﹏╥)!
首先要提到的是南哥,一个充满了艺术气质的美术专业出身的兼职文案策划的系统策划。第一次做世界观的设定,从项目最初立项时的信心满满,到过程中不断的被挑战和打击,南哥的发际线越来越程序猿化。可以说,玩家在游戏中体验的方方面面,到处到是南哥的心血结晶,感谢南哥在项目中承受这么大的鸭梨,又能够沉醉在其中不断的自己挖坑然后又填坑(生命不息,挖坑不止)
其次是我们的开车大神水哥,作为我们的主策划,承担了我们核心玩法的几乎全部内容设计。每日的工作除了游戏玩法改进就是开车。让我们团队能够在紧张而又忙碌的工作中充满了快乐而又会心的笑容。
村长是我们的程序猿。我经常怀疑他工作不努力,因为他有着一头茂密的头发和完整帅气的发际线O(∩_∩)O。还有我们的美术设计师阿木,每日奔走于南哥和村长之间,沟通角色的形象设计和程序的效果实现~
以上人物皆为背景板,毕竟在我的压榨下他们也不大会有空上来和大家聊天,不过大家对他们有什么想说的我都会负责转达哒!
最后就是打杂的我了!兼职鼓励师,端茶倒水,奶茶咖啡,和小伙伴们聊天打屁以及团队指定背锅侠(好歹也是个侠)!小伙伴们有什么问题都可以找我哦~
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v2.0.0更新:
优化内容:
- 新增全新独立DLC—“流淌的欲念”,全新随从招募玩法
- 新增职业—“傀儡师”,麦卡大陆崇拜魔铜的隐秘教派。在全新的DLC中,主角可以沿途招募各种新的随从和召唤亡灵,构筑和随从特点相适应的卡组
- 增加全新职业卡组,新怪物、新阵营成就、新冒险任务