因狄斯的谎言手机版
因狄斯的谎言下载的版本为官方最新安卓v2.0.0,因狄斯的谎言手机版是星帆传媒于2024年推出的一款以精致生动的形象设计系统和引人入胜的剧情为最大卖点的卡牌战略类手游,只有《因狄斯的谎言手机版》的卡牌玩法能让你在快节奏的游戏氛围中放松心情。高手游为您提供因狄斯的谎言手机版下载,喜欢因狄斯的谎言就快来高手游下载吧。
打破门槛,超易上手!《因狄斯的谎言》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌构筑为核心玩法的闯关类单机游戏。随机生成关卡的内容,丰富多变的天赋系统,巧妙设计的副将系统,惊喜意外的符文系统,结合数百张精心设计的职业卡牌,让玩家每次进入关卡都能体验到孑然不同的乐趣。
游戏拥有多章节的剧情内容,在爽快的闯关中玩家还将会逐步解锁角色剧情副本,走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。
作为《因狄斯的谎言手机版》三大模式之一,龙渊秘境需要通关冒险模式的普通模式之后才能解锁,堪称许多玩家的噩梦,难度极高,今天我们就来分享一下龙渊秘境的打法攻略!
个人攻略习惯,以免费角色巫医阿尔贝进行讲解,初始卡生命缠绕,初始天赋给4灵力那个。
1.核心卡:不羁元素or恶魔蜂窝,生命缠绕,更新,烦扰,有条件追梦灼见符不羁元素,其余的能删就全删了。
操作:缠绕,不羁,更新捞它俩扔烦扰,循环。
或者,双更新扔蜂窝。
2.路线:直接全点开,前期保守的建议看一眼debuff,准备应对策略。
先打怪。事件因人而异,如果很难循环稍逆风,或者已经成型,建议有祭坛再走事件,防止塞卡,或者删卡破坏卡组等情况发生。
3.天赋:生长,禁欲(必有一个,提升100生命上限有分数)
追梦消除杂念(删卡启动更快,不耽误时间)
强击(穿透护甲,不耽误时间)
再生or狂野生长(成型前回血,减少无限缠绕操作,不耽误时间)
注:扣掉不羁,无限叠再生,先回血再打。
免疫,灵体,无甲等(避免debuff暴毙)
歌颂神明(卖没用或被迫拿的符文,压缩牌组提高启动速度,不耽误时间)
其余的选有利的即可,注意不要拿步步为赢(容易步数变成正的,以减益状态挑战boss有分数)
4.关于分数:
金币,稀有卡小于4,总伤害,白给。
生命上限带天赋(生长,禁欲)
满生命值杀精英,此流派为ftk卡组,白给。
满血杀boss,前一两只看脸,其它白给。
卡组小于15张,运气好一张就能过。
单回合出30张卡,普通循环打最终boss足矣,如果伤害高,不打不羁,先循环数量。
激活天赋50个,单回合造成伤害2000,白给。
单卡600伤害,上述循环把不羁换成圣光降临叠灵力,叠够伤害打出即可。
减益状态挑战boss,负步数(天赋不点步步为赢),有时也不是减益,稍微看脸。
进入50个格子,白给。
单次非卡牌伤害600,上述循环把不羁换成焚荒叠着火,叠够点结束回合即可。
注:单卡和非卡600没必要叠,一局750左右足矣。
5.时间快慢取决于运气(成型速度),以及角色熟练度。
6.没了,就单纯肝完了简单分享下经验,也是做攻略职业病了,去b站看看就知道了。
希望对需要的有帮助。知道骑士应该最猛,但是还没打到。
补充:
卡组大于40张加60分
卡组稀有卡大于12张加50分,盲猜大于15加60
在《因狄斯谎言》手游中要说版本T0,要说人气最高的英雄非“鬼手绮丽”莫属,今天我们就为大家带来鬼手绮丽卡组构筑&搭配推荐!
一、 初始配置
专属卡牌“锋锐之志”,1费两段伤害加抽2卡,性价比之王
秘技卡“跳跃射击”,造成伤害的同时获得两张“刺杀”,一卡攻击三次,主打一个暴力输出
初始天赋“恶魔之手”,攻击对敌人造成伤害的时候会附加额外伤害,明确了该流派核心就是进攻!进攻!
二、构筑思路
1. 输出
“刺杀”是0费牌,输出思路就是不停的获得刺杀打出刺杀,依靠连击不断叠加伤害,单回合打出超量爆发
推荐“暗影杀”、“刃舞者”和“孤注一掷”,能提供大量的刺杀牌
核心推荐“无尽刺杀”和“溅射”
“无尽刺杀”能保证每回合都有输出点
“溅射”直接让输出能力翻倍,买一刀送一刀
2. 防御
“幽魂步”格挡送刺杀,攻守兼备
防御核心推荐“防御架势”和“雪墙”
“防御架势”可以将刺杀产生的大量连击点转化为格挡,充分利用资源,瞬间拉满防御能力
“雪墙”依靠不断拿取刺杀卡获取大量格挡
3. 循环
获取的刺杀卡可以作为转化能量的资源,在单回合爆发不足的情况下,可以将其转化为能量用于过牌和防御端
推荐“诡计”和“蓄势”
核心卡推荐“收刀”和“淬炼”,牺牲一点节奏提高后续的输出下限
三、伙伴推荐
1. 佩里
“缄默之声”可以提供力量加成,增加输出能力
2. 伊芙琳
“双头弹丸”附加追击能力,配合刺杀买一送一
3. 格蕾丝
“最后的祝福”在格蕾丝死亡后能提供力量,这是我最后的波纹了!
四、拿牌思路
1. 第一层
遇到“刺杀”字段的卡牌无脑拿,因为初始攻击牌自带“连击”字段,可以考虑优先替换初始防御牌
如果没有遇到构筑中提到的卡牌,也可以考虑用优质攻击牌进行过渡
推荐“迷惑”和“快速拔枪”
商店优先购买合适的卡牌,道具推荐“幽灵刺”
2. 第二层
第二层需要补足防御和过牌能力
防御卡推荐“替身”和“炼·鹰眼”
过牌推荐“荒野行者”和“快速上膛”,游荡者的两张神卡
商店可以继续补足缺少的卡牌,购买天赋
遇到“力量符”和“遗弃符”可以拿
3. 第三层
整体打法思路就是确保血量安全的情况下看准时机打单回合爆发,通过获取大量刺杀牌对敌人发起潮水般的进攻
五、天赋推荐
1. 优先级最高的天赋
前期优先级最高的天赋是“刺客步伐”,控制卡组数量和过牌可以白嫖刺杀牌
后期推荐“刀锋”和“创世福音”
“刀锋”是高配版初始天赋
“创世福音”可以增加输出上限
2. 其他推荐的天赋
花样舞步:你每在你的回合丢弃一张牌,就对一名随机敌人造成4点伤害
锋芒:主角打出的第10张攻击牌会打出两次
狂暴:当主角生命值少于40%时,主角拥有额外4点力量
剑意:每场战斗开始时,给予所有敌人2层易伤
昂扬:每场战斗开始时,全体获得2点力量
强击:每场战斗前两回合,己方获得穿透效果
激变:在与精英或首领战斗时,全体获得3点力量
圣剑:战斗开始时,主角有40%几率获得8点力量
死灵铠甲:每当一名敌人死亡,己方全体获得1层虚灵 (文@咖啡)
小伙伴们好~这里是方寸工作室制作人咖啡。首先和大家简要说明一下我们的游戏类型——肉鸽DBG,很多小伙伴肯定就直接进行一个懵的脸了。肉鸽DBG是啥?大表哥美食游戏?翻译一下呢其实就是Roguelike卡牌构筑游戏。好了翻译完了,但还有一些小伙伴应该还是不懂这是类什么游戏,而这就是我们立项的目的——翻译(不是)、安利Roguelike卡牌构筑游戏。而《因狄斯的谎言手机版》是我们工作室为此而做出的努力,希望大家能够喜欢~
卡牌构筑加肉鸽是一个值得反复琢磨和分析的游戏类型,它可以带给玩家纯粹而沉浸的游戏体验,反复耐玩,又充满了策略的乐趣。但受限于入门门槛,以及节奏和表现的问题,这类游戏通常又很容易在前十分钟就劝退了蛮多的玩家,而坚持下来半小时之后,能够真正体验到卡牌构筑乐趣(跨过删卡的门槛)的玩家也少了一大部分。而为了能够让更多的人,以更低的门槛体验到DBG游戏的乐趣,就是我们最初的立项目标。
提到卡牌构筑肉鸽,则必然绕不过这类游戏的总统山——《杀戮尖塔》,我们自己也是杀戮的忠实粉丝,在这里十分感谢制作组能够带给我们这么好的游戏。为了能够达成让更多人以低门槛体验到DBG游戏乐趣的目标,我们在设计和构思的过程中,也没有太过避讳借鉴的杀戮中一些优秀的设计,然后又做了蛮多的改动和我们团队自己的一些设计想法,最终带给大家的,就是现在的《因狄斯的谎言手机版》这款游戏。
前边聊了蛮多的项目事情,最后和大家介绍一下我们团队的成员吧(不感兴趣的小伙伴下面可以略过了╥﹏╥)!
首先要提到的是南哥,一个充满了艺术气质的美术专业出身的兼职文案策划的系统策划。第一次做世界观的设定,从项目最初立项时的信心满满,到过程中不断的被挑战和打击,南哥的发际线越来越程序猿化。可以说,玩家在游戏中体验的方方面面,到处到是南哥的心血结晶,感谢南哥在项目中承受这么大的鸭梨,又能够沉醉在其中不断的自己挖坑然后又填坑(生命不息,挖坑不止)
其次是我们的开车大神水哥,作为我们的主策划,承担了我们核心玩法的几乎全部内容设计。每日的工作除了游戏玩法改进就是开车。让我们团队能够在紧张而又忙碌的工作中充满了快乐而又会心的笑容。
村长是我们的程序猿。我经常怀疑他工作不努力,因为他有着一头茂密的头发和完整帅气的发际线O(∩_∩)O。还有我们的美术设计师阿木,每日奔走于南哥和村长之间,沟通角色的形象设计和程序的效果实现~
以上人物皆为背景板,毕竟在我的压榨下他们也不大会有空上来和大家聊天,不过大家对他们有什么想说的我都会负责转达哒!
最后就是打杂的我了!兼职鼓励师,端茶倒水,奶茶咖啡,和小伙伴们聊天打屁以及团队指定背锅侠(好歹也是个侠)!小伙伴们有什么问题都可以找我哦~
因狄斯的谎言手机版硬件最低要求如下:
Android 7.0+ / iOS 12.0 或更高版本。
最低存储空间: 1503.50M以上。
v2.0.0更新:
优化内容:
- 新增全新独立DLC—“流淌的欲念”,全新随从招募玩法
- 新增职业—“傀儡师”,麦卡大陆崇拜魔铜的隐秘教派。在全新的DLC中,主角可以沿途招募各种新的随从和召唤亡灵,构筑和随从特点相适应的卡组
- 增加全新职业卡组,新怪物、新阵营成就、新冒险任务