《策魂三国》武将阵容搭配攻略 武将的获取&阵容搭配思路详解
2024-07-29 原创 高手游 策魂三国专区
《策魂三国》手游的战斗主要依靠不同武将的搭配,但是这款游戏中武将的阵容搭配思路与传统卡牌手游的搭配截然不同,不仅加入了兵种这一变量,更是用“规模”的概念代替了传统上阵位置的限制,对于新手玩家来说可能相对有点硬核!
所以,今天我们就来跟大家分享一下策魂三国手游中武将阵容搭配时的一些思路与技巧!
一、武将的获取
1、主线赠送
在推进主线的过程中,系统会赠送我们一些强力武将帮助我们轻松推进主线,
* 系统赠送的刘备,是夹击流玩法的核心人物
* 系统赠送的简雍,是策魂三国最强辅助之一
2、武将招募(主要获取手段)
点击主界面上的招募即可进入招募武将页面
招募武将需要花费招募令,招募令可通过任务、活动、玉币购买来获得
在诸侯武将池中,我们能同时招募到 魏、蜀、吴、群雄的武将
如果您是某个阵营忠实粉丝,可以等阵营武将限定卡池开放时再抽取心仪的武将
* 如果心仪的武将又正好成为up目标,爆率翻倍,那一定要抓住机会哟~
3、武将合成
武将合成策魂最良心的机制之一
重复抽取到的武将,会转化成一种名叫策魂的东西
大家可以在 主界面→武将→名将录 中,兑换想要的武将哦~~
二、武将的属性
属性的三个维度是武力、智力、体力,其中:
1、武力:决定了武将的武力攻击力 和 小部分物理防御力
2、智力:决定了武将的策略伤害能力、防御能力 和 对敌军释放的策略类技能的技能命中率
3、体力:决定了武将的生命值 和 大部分物理防御力
那么,是不是只要武将的三维一样,在实际战斗中的武将属性就完全一样呢?
并不是这样的哦,武将三维转化为具体战斗属性,还受到职业的影响,具体是怎样的呢……
注意:武将与智力相关的战斗属性不受兵种的影响哦~
三、武将兵种
在策魂三国中,一共有5种兵种,分别是:
1、陷阵之志,有死无生!——枪兵
枪兵主攻坚,同等武力属性下,枪兵的攻击力最高!
枪兵不善守,同等体力、武力属性下,枪兵的防御力、生命值均低于盾兵,和骑兵持平,高于弓兵。
枪兵为步兵,初始移动力为每回合3格。
2、盾坚胄固,沉稳如山!——盾兵
盾兵主防御,同等武力、体力属性下,盾兵的防御力、生命值是最高的!
而盾兵的攻击力,同等武力属性下,要低于枪兵和弓兵,与骑兵持平。
盾兵为步兵,初始移动力为每回合3格。
3、其疾如风,侵略如火!——骑兵
骑兵主机动,同等武力下,攻击力低于枪兵和弓兵,与盾兵持平。
同等武力、体力下,骑兵的防御力、生命值,低于盾兵,与枪兵持平,高于弓兵。
骑兵骑马,初始移动力为5格。
4、登高望远,百步穿杨!——弓兵
弓兵靠射程,同等武力下,攻击力低于枪兵,高于盾兵和骑兵。
同等武力、体力下,生命值、防御力,均远低于盾、骑、枪!
弓兵为远程步兵,初始移动力为3格,初始射程为3格距离。
5、攻城拔寨,稳步推进!——器械兵
器械兵与其他兵种不同,共有三种形态,擅长不同的工作~
(1)投石车:
攻击距离为4,移动为2,只能普通攻击,普通攻击时会对目标及其周围1格的敌军同时造车伤害,适合远程杀伤密集敌人,但血量与防御力较低。
(2)井阑:
攻击距离为4,移动为2,只能普通攻击,攻击时有50%的几率触发连射,再攻击一次,第二次攻击不会再触发连射,适合远程点杀敌军脆皮敌人,但自身血量和防御力较低。
(3)冲车:
近战,移动力为2,血量和防御力较高,且可免疫30%的物理伤害,只能普通攻击,攻击城池类建筑时有巨额的额外加成!
武将的兵种,区别了各个武将的基础战斗属性(攻击力、防御力、生命值、移动力、射程),也区别出了不同兵种的武将间,不同的技能~
但武将的技能不仅决定于兵种,更是决定于其职业……
四、武将的职业与技能
武将的职业共有六种,分别是:
1、雄霸天下,四海独尊!——霸者
所谓霸者,即便未曾一统华夏,也必定有人追随其左右,为一方诸侯!
而从职业上来讲,霸者是全能型的职业,三维出色,可以学习本兵种内几乎所有的技能,更是拥有专属技能:君威、君命、天命!
2、斩将夺旗,陷阵先登!——武将
武将主战,拥有最强悍的正面作战能力,大都武、体双高,智力较低,专精于战法,数目不多,个个强悍!
拥有专属技能:斩将、破胆、回天(近战),穿云、天机、万箭(远程)
3、神机妙算,火烧连营!——军师
军师为我军强力辅助,大都拥有极高的智力,但武力、体力极低,可恢复我军武将的血量,鼓舞其士气,加速其移动,增强其格挡,或者增加我军军令,关键时刻,也可通过火攻、水攻,造成不俗的伤害!
拥有专属技能:焚营、潮声、天道
4、奇计巧谋,散毒千里!——谋士
谋士大都拥有极高的智力,但武力、体力极低,可以大幅度降低敌军武将的战斗力,降低其士气,限制其行动,也可以悄然暗杀、下毒,或者造成敌我不分的范围雷击伤害,甚至可以两级反转,以死求生!
拥有专属技能:妖术、毒雾、离魂
5、骁勇善战,智勇双全!——儒将
儒将能文能武,武、智、体都很高,但单拎某一项出来,又难以成为当世翘楚,技能也和三维一样,全面但不精通,可以使用基础的战法、辅助技能、控制技能。
拥有专属技能:智胆、反计、谏言
6、形态灵活,远近皆宜!——侍郎
所有的器械兵均为侍郎职业,只能普通攻击,不能释放任何技能。
* tips:释放技能需要耗费军令哟~
五、武将的特技
在策魂三国中,每一位武将都有两个独特的特技,我们常称之为特技一,特技二。
三维、职业、兵种,大家都是用的同一套东西,但特技,是每个武将独有的,永不会和其他武将重复的!
因为特技,策魂三国的每个武将,都是独一无二的!
解锁特技的条件:
特技一:5级解锁,需要2个黄帝卷轴
特技二:20级解锁,需要5个黄帝卷轴
特技的解锁,会极大的提高武将战斗力,对于自己的主力武将,一定要第一时间解锁其特技哦
六、武将的规模
在策魂三国中,每一位武将都一个名为规模的值
在大部分情况,我们可以把规模粗浅的理解为,武将的综合能力值。
但实际情况远非如此简单。
规模机制,是策魂三国最出色最具策略趣味的机制之一,在大部分关卡中,规模上限被设定为40。
我们最多可出战规模总和为40的部队
每个武将都有自己长处和短处,一个好的团队,可以隐藏大家的短处,发挥大家的长处。
固然,高规模的武将综合能力往往十分强悍,但在40规模的限制下,一味部署高规模武将,会因上场武将数目过少,而导致己方阵容弱点无法隐藏的问题。
比如15费的吕布是单兵作战极强的武将
虽然武体独霸天下,但仅21点的智力,若无人辅助,那随便来一个5规模的廉价谋士,就能将其控制一整场
而为了追求武将上场数目,全部部署低规模武将,也会造成己方核心战团战力匮乏的问题,在强度较高的战斗中,无精兵可用
所以,规模的限制,让我们不得不对自己的武将、以及阵容,做出取舍,而在这取舍之间,我们能够体会到,美妙的策略游戏的魅力!(文@小貂蝉)