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《策魂三国》评测:清新手绘风格的硬核策略三国手游!

2024-07-29 原创 高手游 策魂三国专区

  《策魂三国》是一款采用手绘清新画风的六角战棋三国策略手游,游戏凭借其独具一格的清新画风,极具代入感的宏大战争体验以及均衡且极具策略性的数值调校而备受玩家喜爱!

策魂三国--游戏评测--美术风格

  先说说游戏的美术风格吧,三国题材的手游估计大家或多或少都接触过,多采用国风+偏复古的色调搭配来凸显厚重的历史底蕴,但是今天的这款《策魂三国》却不一样,游戏采用的是同题材手游中极为少见的清新手绘国漫风格,游戏中的百余位三国武将一改往常严肃的风格,转而用夸张的技法,流畅的线条以及清新的色彩搭配来进行呈现,放大角色最显著的特征,其它方面则用卡通的手法来进行处理,使得这些英武角色仿佛是从漫画中走出来的少男少女一般,充满了美感和力量感!

策魂三国--游戏评测--场景设计

  至于游戏的场景设计方面,我们首先要明确一个前期,《策魂三国》是六角战棋的机制,所以战场是由无数个六边形格子拼接而来,在六边形底纹的基础上才进一步的描绘场景的主体,山川,河流,桥梁等细节,使得游戏的画面呈现更加整洁,无论从哪个角度看都透露着一丝“工整”的味道!

策魂三国--游戏评测--剧情契合

  另外,游戏的场景设计也并不是完全随心所欲的,游戏在关卡和战争的背后都引入了对应的三国剧情故事,从开篇的黄巾之乱,到十八路诸侯讨董卓,然后随着时间线的推移,徐州之战、火烧赤壁等经典战役都会一一呈现在我们面前,而游戏中场景的设计也与这些历史故事的背景相吻合,采用了截然不同的主题,面对不同的对手进行战斗,一方面能够体现出场景主体的多样性,让玩家在游戏中始终保持新鲜感与探索的欲望,另外一方面也能够给玩家呈现出更具代沉浸感游戏体验!

  高手游小编对游戏进行了大概7个小时的实机体验(实际上,本游戏是二发,两年前首发的时候就已经测试过一次了),小编对这款游戏有两个很大的感觉:战争的宏大与数值的平衡!

策魂三国--游戏评测--战场推进

  先说战争表现吧,这里的战争宏大并不是指游戏的而战斗中有几百几千人同屏战斗,也不是说一个非常庞大的场景地图烽烟四起,而是从策略推进的角度来讲的,这么说可能有点不太好理解,我们细化一点来说,就是游戏推进到了后期,一个完整的关卡挑战是由数场小型的战斗所构成的,比如平董卓之乱,董卓在洛阳城的中心,玩家在推关的时候需要线清理洛阳城外围的驻兵,然后合多路人马于一处,在洛阳城门处与守城官兵再进行一场惨烈的厮杀,只有攻破城门你才能直面董卓,与他的亲卫军展开战斗,达成你的关卡挑战目标,总的来看的话,一场场小的战斗,结合起来形成一场宏大的策略战争,战事的推进,剧情的发展脉络都呈现的非常清晰,极具代入感!

策魂三国--游戏评测--武将数值

  策魂三国的核心玩法是战棋卡牌和策略的融合,游戏的数值调整比较均衡,游戏拉平了PVP的武将养成数值,这个设定其实很巧妙:一方面上它确实让PVP维系了公平原则,并且目前游戏内武将的稀有度只与抽卡概率挂钩,与强度不成明显的正相关。游戏对于硬核的策略玩家,足够烧脑,也值得钻研。而对于初探SLG类型游戏的新玩家来说,或许是一部不错的入坑尝试作。

  我们本以为这么一款硬核的三国策略卡牌手游应该不会有太大的市场,但是根据此前高手游在站内进行的一项数据调查显示,有超过7成的玩家都认为策魂三国是一款可玩性很强的游戏,这倒是有点出乎我们意料之外,不过,谁说硬核不能是游戏的卖点呢,玩家对于游戏的正面评价多集中在让人颇有惊喜的画面和对历史上百余个经典战役的真实还原。

  对于喜欢三国题材和策略战争类手游的玩家来说,这绝对能称得上是一场饕餮盛宴,如果你也是三国游戏的忠实粉丝,如果你也喜欢三国策略卡牌类手游,就快来下载策魂三国最新版,登录游戏感受一下吧!

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