和平武馆
大梦初归,江湖已至。
千年武道,五宗并立。不论是刚猛的拳宗、迅捷的剑宗,还是玄妙莫测的玄、气、密三宗,此刻都已在《和平武馆》门前集结,静候你的掌舵。
这不是一场单纯的数值比拼。
在游戏中,你将化身年轻掌门,手握李白、霍去病等千古名士的传承之力。是追求连环爆发,还是步步为营镇守御敌?每一张武学牌的打出,都是一场智慧与勇气的博弈。

《和平武馆》是一款以卡牌为核心的CCG策略对战手游,游戏将武道振兴的剧情融入到DBG卡组构筑和CCG卡牌对战中,让玩家通过极简的操作感受极致策略对敌的乐趣!

基础操作
这是一款CCG策略卡牌手游,游戏的核心在于合理利用元气机制,打出卡牌,展开战斗,下边我们先给大家介绍一下对战的基础操作和流程!
对局一开始,系统会随机给玩家3张初始卡牌,玩家(掌门)有一次机会调整起手牌,可以换掉1~3张,比如需要消耗7点元气的韩信,对于新手来说开局就会显得太过沉重了,果断替换掉是最佳选择!

对局分为先手和后手,先手直接开始布局,而后手则能多摸到一张补充牌,战斗开始后,新上场的随从要“调息”一回合才能出招;战斗中打牌出招需要要耗【元气】,每个回合的元气就是你的出招底气,每张牌左上角的数字就是它的元气费用。
战斗中,战场双方各有8个出战位!拖动牌到空位上,就能派上场参与战斗了,元气用完之后,下回合开始不仅能回元气,还会涨上限,本轮用不上的好牌留着下一回合也能用上!
卡牌机制
基础操作一看就会,但游戏的核心乐趣和策略则体现在不同卡牌的战斗机制上,有时候仅仅一张不起眼的低费卡牌就能起到改变整个战局走势的作用!

带有【登场】关键词的随从,一上场就会“亮绝活”,效果会立刻触发,不同牌有不同登场技,护甲、伤害、抽牌…
带有【阵亡】关键词的随从,一倒下就会“留点后手”,比如「铁骨豪侠」在生命降至0被击杀时会触发两点护甲,所以有时候,【阵亡】的反击反而是逆风翻盘的关键
带有【护盾】关键词的随从,有一层保护罩呢!能挡下敌人一次攻击伤害!
除了上边介绍的这些比较常见的机制外,还有很多有趣的机制~这里就不展开介绍了,留给大家实战时慢慢发现吧!
掌门技能
在《和平武馆》手游中,玩家所扮演的掌门角色可不是一名旁观者,而是会亲身参与到战斗中,通过技能的释放来带领卡牌英雄们绝技反击!
战斗中,掌门每回合都能施展一次你的独门绝技,不过也得花点【元气】,点一下技能图标,再拖到目标身上即可,操作方法与打牌差不多,掌门技能多种多样,有的能增加护甲,有的能提升伤害,还有的可以召唤随从助阵,在实战中,每回合就一次释放技能的机会,所以玩家需要将掌门技能效果与出手时机相结合,才能在关键时刻扭转胜负!

撕牌和疲劳
手牌最多只能攒到8张,要是再抽牌,多出来的就会“撕掉”啦,白白浪费了,所以在战斗时我们需要考虑元气、技能效果来出牌,随时注意手牌数量,可千万别让好牌溜走了~

牌库是有限的,抽牌时如果牌库空了,这时候再抽牌就要掉血,也就是游戏中大家常说的【疲劳伤害】,而且疲劳伤害会一回合比一回合更痛,伤害越来越大,掌门大人一定要小心别让自己累趴下了!
这些就是《和平武馆》中对阵的全流程机制介绍了,基于这套机制游戏中还有多种不同的对局模式,比如娱乐模式、竞技模式、乱斗模式等等,这里就不一一具体介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《和平武馆》自行探索体验吧!
【五宗并立,自由组牌】 拳宗刚猛、剑宗迅捷、玄宗奥妙、气宗先机、密宗奇诡,各宗武学任意搭配,构筑你的独门流派。
【掌门登场,传承之力】 化身历代名士掌门,施展专属技能,如李白、霍去病、杨玉环等名将登场助阵。
【策略对决,瞬息万变】 每张卡牌皆蕴含变数,连环、先机、镇守、御敌等关键词效果,让战局一念翻盘。
【国风画境,细腻呈现】 采用细致国风插画与原创剧情演出,展现一个充满传承与信念的武林世界。
【公平竞技,轻松上手】 无需爆肝课金,实力与智慧决定胜负,轻松体验公平对战乐趣。
《和平武馆》是一款国风武侠题材的DBG卡组构筑玩法策略手游,玩家将化身为武馆掌门人,集结关羽、虞姬、司马懿等100+历史名士为原型的随从卡和基于历史典故而打造的武学卡,再搭配武学技能进行战斗,书写属于自己的武侠传说!

虽然是一款画面相对简单的CCG卡牌,不过为了大家能够更全面的了解这款游戏,我们也还是简单介绍一下游戏的美术表现吧,不同于常见的卡牌手游喜欢用丰富的画面和精细的立绘打动人,《和平武馆》在美术画面方面的重点是“简洁”,首先是基于武侠的题材确定了轻水墨写意的主体风格,然后又基于卡牌的设定加入了“国漫”的卡面风格,但具体的呈现上也没有拘泥于传统水墨的厚重,而是用较为清新的色系来呈现,整体的视觉表现非常柔和、清爽!

战斗表现方面,游戏并没有着力刻画回来的画面、音效,甚至有点类似于文字效果,敌我双方分布于屏幕上下两端,四条战线一字排开,有点“武林对阵”的感觉,每个单位的站位、移动、出牌轨迹都清晰可见,再加上青蓝、米白的主基调,能够让战斗过程更吸睛,同时也避免了过于复杂的画面对这类策略游戏“信息呈现”上的影响!

当然,这款游戏最出色的点还是游戏的策略性,不同于传统卡牌手游的放置模式,在《和平武馆》中玩家几乎拥有战斗过程的全流程控制权--出牌顺序、资源、场上站位、出招搭配完全由你决定,唯一的束缚只有卡牌(元气),但这也不是束缚,而是用一种资源策略,通过递增的模式来强化资源在战斗中的重要性,你甚至可以根据你的战斗规划来完全轮空,为下一回合蓄势,也是一种非常不错的战术!
至于策略的搭配则更是多变,完全没有什么国家队一说,技能卡组的构建,出手顺序,场内的站位安排,随机的牌库都会影响你战斗的胜负,你可以围绕着爆发、控制、回复、节奏等不同思路来构筑不同的流派,每一次战斗都是全新的博弈,策略体验极强!

至于游戏在福利/氪金方面的表现,个人认为算是比较出色的,游戏在玩法对战方面更侧重于策略对战,而不是简单的战力碾压,所以即便是零氪玩家也完全可以跟氪金大佬站在同一起跑线上,小编实测平民玩家每天只需要大概半小时到一小时的时间来做日常任务,即可拿到3-4包卡,如果愿意开通战令+月卡,则能拿到6-7包卡的样子,而卡的数量直接决定了流派的方向和多寡,所以即便是零氪玩家也能持续完善卡组,通过搭配流派来战胜对手!

当然,游戏问题也很明显:自由度太高导致的新手门槛较高,没有明确的套路,没有系统替你做决定,对于CCG的纯萌新而言最直观的感受就是无从下手,学些门槛较高~
总的来说,《和平武馆》用国风简约美术为玩家构建了一个不那么厚重,但极具策略性的武侠世界,非常适合喜欢自由,钻研搭配的玩家,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《和平武馆》亲自体验一下吧!
天地顺和,山河无恙。
拳、剑、玄、气、密五宗并立,共修千载。
武道融入百姓,化于生活。
此地,名曰“和平武馆”。
《武道真卷》,集诸宗之道,汇万法之源。
五宗弟子,代代守护。
名士归心,应道而来。
智、仁、武等,各抒己长。
愿将所学,化作道印,传之后人。
新一代掌门,传至于你。
印记烙于掌心,传承自此续写。
掌门,请入馆!
首测版本