灵魂潮汐最新版
灵魂潮汐下载的版本为官方最新安卓v0.48.0,灵魂潮汐最新版是灵魂潮汐官方近期发布的最新版本的游戏。灵魂潮汐最新版是2024最好玩的角色扮演玩法类手机游戏之一,是英雄互娱推出标杆大作,最大的亮点是宏大的世界观和平衡互制的游戏氛围,独一无二的《灵魂潮汐最新版》画卷由您展开。高手游为您提供灵魂潮汐最新版下载,喜欢灵魂潮汐就快来高手游下载吧。
《灵魂潮汐》是天津英雄互娱推出的一款二次元风格式迷宫探索卡牌类DRPG游戏,游戏背景设定在一片叫做新月的大陆上,玩家在游戏中将会接受雪拉女神的指引成为一名具有特殊身份的人偶师,指挥自己的人偶军团通过重重迷宫考验,击败魔女,拯救即将崩坏的新月世界,游戏采用日式二次元画风,为玩家刻画出一片充满机遇与挑战的奇幻异世界,在这里玩家将加入人偶师组织、守护小镇、探索异世界迷宫并揭开世界崩坏的真相,更有丰富多线的原创剧情给你最深刻的代入感,灵魂潮汐等你探索,快来下载《灵魂潮汐》和异世界的少女们展开神奇冒险吧!
驱散阴霾者需先置身阴霾,天明之前请忍耐。望受试者知悉, 无论结果如何,卢纳与你同在。---艾德里安。
《灵魂潮汐最新版》的战斗不是简单的战力数值高低PK,而是融入了回合、怒气、角色配合、破盾等多种机制在其中,玩家要想在游戏战斗中取得胜利,了解这些机制相当重要,下边就让小编为大家介绍一下这些游戏中的战斗机制!
一、属性介绍及破盾机制
《灵魂潮汐最新版》中有五中属性:物理、魔法、冰、火、雷。其中,各种属性都有各自特色的debuff,而每种debuff又能配合角色技能打出来各种效果(控制类的技能boss都会有一定抗性,也可能免疫)。
先说下潮汐里面的控制技能概率问题:我方20%几率眩晕/冰冻敌方,敌方眩晕/冰冻抗性就算99%,也是可以打出来的,只是概率低点为:20%×1%=0.2%罢了。并非我方控制几率小于敌方就代表无法控制,除非敌方免疫。
控制的概率:先计算这次技能能否打出控制特效概率,再计算敌方是否免疫/抵抗的概率。
物理:流血
魔法:暗蚀(上限10层)
冰:极寒(上限十层)、冻结(凹高难boss、爬塔用的比较多;不会影响破盾回合)
火:燃烧(上限十层)
雷:感电
这样一看,似乎纯属性队伍显得很强大。但是资源有限的前期,更建议一前排,两输出手(单群都行),一奶(王女),一破盾工具人。各属性在一起更好的对付复杂环境。
每种属性都有相对应的颜色,而破盾所需属性,如图,相对应的则是冰、火、魔法。
血条正下方的则是破盾所需对应属性攻击数,这里需要注意的是,角色技能中攻击1个敌人X次等描述相当于一次攻击可以破X层盾(这里的盾指弱点击破的盾)。当清空后,会造成弱点击破状态,怪物受伤增加100%,持续两回合(注:如当前回合最后一名角色击破,则只持续到下一回合结束,并不看怪物行动次数)。
下文会讲到延迟破盾和根据怪物技能释放回合来待机及攒怒击杀。
二、行动轴(调速)及怪物技能释放机制
《灵魂潮汐最新版》中区别于其他游戏的是,每回合角色行动先后依据待机与否(最高优先级)、速度(次之)、编队序号(最低级)来决定。
①无论速度快慢,待机优先行动。可以通过待机来调整速度慢的前排(前排通常需要坦度而无法携带加速度的蕴灵)。按照同水平来说,输出最快,坦克次之,辅助最慢。
②速度快的优先行动;速度相同的后排先动,前排后动,同排按照编队序号逆次来(同排同速机制是,编队里面同速最右边先动、靠后位置先动。待机机制则是,在下回合后待机的将会把先待机的行动顺位向下挤掉一名,大家可以实验下)
而怪物技能的释放,是按照回合数来的,长按点开怪物详解,如图(很重要),技能第一次循环释放按照普攻、核心、秘术、奥义的顺序在1~4回合,而后续在第一次使用大招后都是按一次普攻,一次特殊攻击,一次大招行动的。也就是说第四回合后每三回合用一次大招,傲慢也是一样的。(由评论区大佬指正修改)第一个四回合boss都是在第四回合放奥义,如果有被动技能则会放由放普攻替代(比如:一个被动,则1、2回合全放普攻;双被动则只有普攻、核心,1、2、3回合放普攻。而后续回合为三回合一循环,则一被动普攻→核心或秘术主动→大招(奥义);双被动同理,不足三回合由普攻补足。
而通过这种游戏规律,看让不少人头疼的傲慢会在第4回合、7回合(后续为三回合,上文中的boss机制)回满血。所以,可以适当的用一定回合攒怒,争取把弱点击破伤害打满回合数击杀才是傲慢(狐妖复活同理)的正解。
三、buff回合机制、怪物破盾回合介绍
上文已经粗略提到过本游戏关于回合的机制了,下面详细介绍下回合的机制及小技巧。
游戏内,buff回合数增减与角色、怪物行动与否无关,只与回合相关。如,角色挂的buff的回合数为2,则下回合将变为1回合。也就意味着,如果,辅助(加攻,加伤,减伤)作为行动轴最后一位的话,两回合的buff将在本回合浪费一回合。
为了使输出吃到所有buff,调速就成了辅助和前排必不可少的小技巧。
辅助:通过密林猎龙师(紫)、异动之风(不知道还有没,作者还没抽到太多的橙色蕴灵)来增加速度,这里建议加速蕴灵留1~2个用来调速等操作,星级无所谓。
前排:由于坦克需要一定的坦度和功能性,所以速度蕴灵基本没有使用的机会,所以,待机(下回合最优先行动)就成了坦克推高难本必不可少的操作。
怪物破盾回合数为2回合,弱点击破时所承受伤害增加100%。通过上文回合机制可以知道,如果本回合我方最后一位破盾了,那么只有下回合一回合的时间去输出了。所以,延缓破盾/通过控制来延缓/控制跳boss技能(怪物释放什么技能只和对应回合有关,和动不动无关)也是必不可少的操作。
四、怒气(sp)初始值及回复介绍
基础怒气:即战斗开始时角色所拥有的怒气值。角色本身自带30点怒气,蕴灵稀有度达标三蓝4怒气,三金8怒气(可叠加),角色回忆每层2怒气。
怒气回复:每回合回复16怒气,弱点击破回复弱点层数×2的怒气值,人偶回怒技能(如梦咲音月
、九华)。
五、角色buff效果数值的计算及一些冷门问题
同样,和其他游戏白、绿字属性加成一样,《灵魂潮汐最新版》的buff加成也有自己的算法。
攻击加成、防御加成等buff按照加算的方式来计算。
而输出机制(含有输出提升、最终伤害提升时)计算方法(由补充):直接(攻击力-防御力)*各种系数,具体应该是:【基础攻击*(1+攻击力提升%)-防御力*(1-破防%)】*输出提升*最终伤害提升。
以下数据计算方法及结论为所测试、计算得到,有兴趣可以去原贴看下:
面板攻击=【(基础攻击*(1+属性修正%)+基础攻击提升】*(1+攻击力提升%)
基础攻击提升:蕴灵套装的+20攻击、回忆、星轨、星级突破等
攻击力提升:心情5%、蕴灵固定词缀+攻击%等
输出公式=(面板攻击-防御力)*(1+输出提高%)*(技能系数*技能段数)+(面板攻击-防御力)*(最终伤害*技能段数)【最终修改参考修改,确认过了,和作者笨比不一样,是个数据帝】
结论1:最终伤害受多段攻击加成,一次性打四下可以触发四次最终伤害
结论2:输出提高受防御影响(等于等比例放大对方防御力),攻击力提升不受防御影响,但是都有边际效应,至于具体要根据对方防御来判断。
结论3:最优还是提升攻击力和最终伤害,尤其是多段攻击的最终伤害。
【伤害的计算其实挺累的,关于buff类型不同,可能计算方式也差了很多很多,所以可能伤害计算还有不完善的地方。如果大家玩儿的时候发现了哪些错误可以去联系作者或者文中大佬们哦~】
需要注意的是,有萌新问:为什么带了不同的技能感觉输出坦度天差地别?答:角色不同技能组会有额外的属性修正。每个技能都有,导致最后天差地别(前排和输出最为明显)
蕴灵搭配、紫金蕴灵的取舍:、(选择蕴灵的条件和决定因素很多,作者就不在这里说太多了,大家搭配自己最适合的就行),这里大家可以参考下。
深渊和幻境萌新主要注意的几个点(不是战斗攻略):(同样的哦,作者不给太多意见,大家看着优劣自己取舍)(文@你看到我尾巴了吗)
《灵魂潮汐最新版》在玩法上将人偶的养成、策略克制战斗和各种挑战模式融入到一起,虽然玩法休闲但是具有较强的策略性,对于新手玩家来说,掌握一些技巧能够更快速的开荒发育,下边就跟大家分享一些新人玩家在游戏中比较实用的技巧和玩法基础!
一、玩家等级
非常重要的一点所以放在第一条说。灵魂潮汐最新版不同于其他养成游戏,获取玩家经验的方式只有两个:主线推图和日常任务。日常每天做完有1000经验,每一大章主线推完能领约升2级的经验。开服第一周的周日推完图刚好能到30级,30级也是这个游戏的开始。也就是说,如果你想跟上进度,请务必完成每一天的日常。
开服第一天会比较肝,最多能推到3-6 。如果时间不够至少保证开启日常任务和次元深渊。主线剧情需要在主城手动查看。灵魂潮汐最新版的剧情非常有意思,不建议跳过。(档案中也有剧情回顾)
二、体力来源
1.自回体:10分钟1体,共144体力
2.两餐:12:00和18:00分别能领50体力
3.月粹购买:100月粹换100体力,每日限一次
4.礼包购买:12月石购买100体力+1张月之契卡(抽人偶),每日限一次
5.商城每日免费领取30点
建议:每日100月粹必买,相当于每日多40%体力(日常任务给100月粹,推图也有)。微氪玩家首月酌情购买体力礼包,中氪以上玩家每日礼包买满。
三、阵容搭配
游戏前期资源十分有限,仅够重点培养4名角色+2~3名工具人角色。请尽量避免雨露均沾。
初始队伍中五人都可以通过新手任务获得40碎片(相当于重复抽到两次),这也是初始角色的优势所在。其中3人(2输出1治疗)是前期非常强力且泛用的角色。建议根据你的卡池和世界BOSS选择培养合适的T和辅助。
四、养成资源
1.人偶碎片:升星材料,通过次元深渊刷取。深渊每日补充一次次数,最高3次,周常额外获取一次。每次深渊可以刷取首位上场人偶6片+全体上场人偶6片,共12片。一周合计96片。
2.缘轨素材:主线扫荡获得。点缘轨能增加大量基础属性,每一层点完能提高基础速度。缘轨进度与人偶等级挂钩。缘轨素材首通主线能获取大量,之后每次扫荡5体力获得对应材料3个。由于主线图性价比不随等级提升,推荐30级之前根据培养计划着重刷主线屯缘轨素材。
3.人偶经验:扫荡经验本获得,30级之后经验需求大幅增加,切记30级之后不要乱拉用不上的人偶。建议35级之后再开始刷,之前的副本性价比过低。不浪费的话靠推图活动通行证足够一队拉到35了。
4.蕴灵经验:由于蕴灵可以花10月粹重生返还所有消耗,蕴灵经验完全不需要刷取,推图爬塔加一系列活动管够。
5.技能素材:中期体力消耗大头,20,30,40级升级技能需要消耗大量的材料,且很多人偶的技能30级都有质变。建议常用技能至少点一级减少怒气消耗,升级提升小或不常用的技能可以不点。用不到的技能请千万不要浪费材料。技能素材建议30级之后着重刷取,开服后我会贴出常用人偶的加点推荐。
6.金币:与内测干啥都要金币相比,现在金币需求已经大大减少了,至少前期不太需要刷取。但也要注意商店里的礼物食材不要乱买,否则也是不够花的。每天三本约会指南记得买满。
7.情绪钥匙:用于点回忆,提升基础属性和怒气,回忆进度与好感挂钩。钥匙主要获取途径是幻境遗迹,靠运气和智慧过图的费战斗本,过关越顺利关底奖励越丰富。幻境收益和难度随主线进度提升,建议过了5-6再开始刷,之前收益过低。我会另外开贴分享一些幻境关卡的过法。其次,钥匙还能用世界BOSS给的勋章兑换,与人偶约会也能一次性获得少量钥匙。
8.礼物和料理:用于提升好感。每位人偶喜爱的礼物都不一样,送对礼物可以事半功倍。料理可以用购买或种植的食材制作,要求厨房等级。之后我会另外开贴给出每日采购食材和送礼的规划建议。
五、家园
1.炼金炉:随时间产出用于升级家园的建材,推荐优先升级。
2.厨房:制作料理,升级以解锁更高级的料理。第二周开始对人偶回忆有要求,建议第二周开始升级厨房。
3.事务所:派遣人偶进行委托,获得商业凭证。凭证可兑换SSR蕴灵,预计事务所升满后每周能产出一个SSR。高星委托需要一定好感等级,升早了也没用,建议第二周开始慢慢升级。
4.工坊:消耗建材制作家具。由于前三项设施都非常重要,家园成型之前不推荐使用。
5.宿舍:提升人偶心情恢复速度。心情影响战斗属性和委托成功率,建议先开两间宿舍给主力队,每间宿舍花500月粹购买10件和风家具即可拉满,一劳永逸。
六、氪金点
1.月卡:30元获得30月石+每日100月粹,非常推荐购买
2.通行证:付费通行证总共能获得极大量的资源,1个人偶和17张金蕴灵(直升五星),免费部分除了人偶没有,其他奖励有约1/3。共50级,每消耗200体力升一级。按每日344体力算需要30天毕业,每日444体则需要23天。售价68元,或98元直升20级。极度推荐购买。有能力的玩家推荐98直升20,提前10天拿到各项资源能然你前期玩得非常舒适。
3.每日月粹礼包:6月石购买200月粹+1星之契卡,性价比极高,微中氪玩家根据自身经济情况酌情购买,抽卡资源积少成多。
4.每日体力礼包:12月石购买100体力+1月之契卡,性价比较高,微中氪玩家根据自身经济情况酌情购买。100体力约等于100把钥匙。
5.其他礼包:性价比较低不推荐,有需要的玩家可以考虑(文@SilverLegend)
不懂Romant1c:有生之年还能遇到这种好游戏,我一个爆哭。
ペ哥,不帅但很坏じ:久违了的好游戏,不吃配置画面也很流畅,是真正的良心游戏。
动我媳妇者死:不强制氪金的都是好游戏。
白魅影:高手游上万八个游戏就这个最好玩
1、电脑版用户【推荐模拟器】下载完成安装包,直接将游戏安装包拖进电脑版中即可自动解析并安装,然后返回桌面像是在手机上玩游戏一样点击游戏icon进入游戏。
2、PC用户若要在手机端使用可扫描页面上方二维码在浏览器中打开网页下载,也可在PC下载再发到移动设备中。
3、手机端用户点击页面上方下载按钮下载相对的安装包并根据安装流程引导进行安装即可。
v0.48.0更新:
全新版本【三载同心·新月庆典】现已推出!
【版本活动】详情可前往游戏内查看
1.魔女境界第十九章-精灵虚境开启
2.全部时装、虚像限时上架商城
3.首充双倍奖励重詈
4.自选蕴灵祈愿UP池开启
5.每日登录送礼月券
6.第二十二期通行证开启
7.满月殿堂、繁星殿堂 每日免费抽取1次
8.商城月粹出售誓约之戒礼包
9.新增芙丽希娅的【孤寂天鹅】Live 2D
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v0.47.9更新:
全新版本【明与暗的绘卷】现已推出!
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