大秦帝国之帝国烽烟巴兔版
大秦帝国之帝国烽烟巴兔版是由巴兔游戏与大秦帝国之帝国烽烟官方联合发行的专享版本,大秦帝国之帝国烽烟巴兔版与常规游戏的玩法内容完全一致,另外还享有免费道具和新手礼包免费领等优点,内置游戏社区,高手游提供官方大秦帝国之帝国烽烟巴兔版免费下载,还有更多独家活动和独家礼包等你来领取。

《大秦帝国之帝国烽烟》是以战国时代为故事背景,全方位还原秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等众多诸侯割据的战国大地图,玩家将以战国城主的身份,招募培养名将名士,训练各国真实兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、伏击战等形式多样的战术对决,发展国家,扩张领土,实现统一天下的愿望。
玩家将成为战国城主,在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国真实兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战、伏击战、攻城战等形式多样的战术对决,成就霸主地位。随控随战的即时战斗模式,将兵法策略发挥到极致,身临其境,亲历古代战场之瞬息万变,热血激荡。
六国伐秦,最终的结果是秦灭六国,在整个中华文明中都占据着极为重要的历史地位,《大秦帝国之帝国烽烟巴兔版》也用剧本的形式将六国伐秦搬进了游戏之中,并打造了一系列独立的技能技巧,今天我们就跟大家分享一下“ 六国伐秦 ”剧本地图中的世族技能!

六国伐秦剧本地图
下方为大家带来六国伐秦剧本的世族技能功能介绍及运用技巧

世族技能图
如上图所示,世族技能发动都需要使用到金铢这个道具,与其他赛季不同世族资源调整为世族金铢为世族资源,世族可以通过成员捐献以及城池税收获得金珠,并且技能会用于到六国剧本时新出的城池秩序值功能。
下方是为大家整理的详细介绍:
世族资源—金铢
1.金铢通过城池税收和城池建筑获得,用于城池建设、城防系统升级等途径。
2.城池税收存在免税、正常、强征、重税四个等级。不同等级政策将影响税收及秩序值的变化。
3.金铢保存于城池之中,存在初始金铢数量;每座城池都有自己独立的金铢数量,该数量存在上限。
4.城池被敌方攻占后,金铢将按比例归于占领者所有,不再重置初始金铢数量。
5.城池无人占领时将不会产出金铢。
6.世族宗主、副宗主、郡守和县令可向世族缴纳本城金铢,缴纳金铢有冷却时间限制。7.世族宗主、副宗主、郡守和县令可向世族申请使用金铢,申请需宗主、副宗主审批,审批通过后将金铢发放至城池当中。审批前申请人可取消申请,取消申请后无冷却时间。审批后无论是否通过均存在冷却限制。
城池秩序值
1.新增城池秩序值系统,秩序值的高低将影响城防系统的血量与伤害。
2.秩序值会随时间持续下降,城池发生战斗时,下降速度会加快。
3.城池归属发生改变时,秩序值保持不变;城池无人占领时,将不会产生秩序值变化。
4.发生城战时,按当前秩序值计算本次城战的影响,秩序值在战斗中依然会发生改变,但是不影响战斗,直至战斗结束,重新计算秩序值的影响。5.秩序值将受到时间、世族技能、税收、建筑及战斗等因素的影响。
技能汇总

技能介绍
技能运用
宣扬:该技能可以指定我发世族占领的城池使用提高50秩序值,可以用于防守战时,前线第一个关口被突破后临时给关键城恢复秩序并安排猛火油,组织在敌方夺城时反打。
天眼:使用技能在该城池区域内,所有视野对世族成员可见,持续1小时,这个技能可能很多人会以为在郡城使用后可以在整个郡县区域都生效,其实不然,在哪个城池使用就只能获得该郡/县的视野 如:在邯郸使用无法获得平阳/安平/平阳的视野。在使用时需注意,搭配“飒沓流星”迅速防守反击或偷城进攻将有奇效。
暂避锋芒:当前城池所在的郡县区域内,我方世族成员的城池获得一个4小时的免战。与天眼相同需要注意使用城池,该技能一般运用于夜间模式被敌方偷家使用该技能可以迅速挂免避免损失,并快速摇人组织反打。
飒沓流星:玩家部队在非战斗状态下,行军终点为以城池为中心,60格范围内的格子时,行军速度提高100%,注意行军终点以释放技能的城池为中心是移速翻倍,这个效果并不是单指武将行军点为城池内才可获得这个加速效果,如图一所示只要是面朝城池为中心方向任意行军都可获得加速效果。要快速进行回防或追击目标,操作灵活的兄弟也可以直接点击城池中的视野进行行军,这样无论武将行军面相目标是否是城池都可以获得加速效果,利用加速快速布置武将落脚点;搭配天眼迅速防守反击或偷城后进攻可有奇效。

飒沓流星
流言:该技能可以指定对敌方/中立城池使用降低50秩序值,注意这个中立城池不包括白城状态,建议在双方战略区僵持期间偷14郡时使用,降低己方投石的收城难度,CD较长不建议浪费在县城。
注:城池拥有秩序值属性,根据秩序值的数值,分为【高】【良好】【一般】【低】四个档位,秩序值最高100最低-100,每50点为一档。
Ps:秩序值影响如下:
高
(1)城防兵攻击提高20%,受到伤害减免20%。
(2)防御塔攻击提高20%,受到伤害减免20%
良好
(1)城防兵无加成与衰减。
(2)防御塔无加成与衰减。
一般
(1)城防兵攻击降低30%,受到伤害增加30%。
(2)防御塔攻击降低30%,受到伤害增加30%
低
(1)城防兵攻击降低50%,受到伤害增加50%。
(2)防御塔攻击降低50%,受到伤害增加50%
开市通贡:主角往往在最后登场,六国伐秦的剧本玩法中,最核心的就是“世族补给商店”,该商店内资源可以量力而行,建营令是必须要买满的,5天的世族技能冷却时间,操作得当,算上将军令基本能做到出门手握7个建营令,安排妥当,迅速建立营地布置好防御/进攻是致胜的关键。世族的经验获取当日是没有上限的,可以让世族成员将捐献都留给主盟,已捐献的成员在捐献后先退出世族,保证前两天的捐献都是主盟获取快速提升世族等级开放商店。 (文@大秦帝国之帝国烽烟巴兔版)

六国商店
熟悉策略历史战争类手游的小伙伴都知道开荒对于这样一款游戏意味着什么,一步快步步快,好的基础能够帮助玩家抢占好的资源地,为后期的发育打好基础,所以接下来我们要聊的就是《大秦帝国之帝国烽烟巴兔版》的新区开荒攻略!
①尽快落地:决定了挂机阅历经验的多少
②开区把新手卡池三十次抽完,剩余抽一次心愿招募,3.5选扁鹊和张仪、魏无忌。3.0推荐选义渠骇、倪良
(都是核心武将,且拥有团队技能或者强力拆解技能)
③签到第一天给的三选一武将,一定要选公孙龙,没有扁鹊的情况下就上公孙龙
④武将和技能搭配思路
a、使用蓝色紫色回复、减伤类拆解技能
b、团队减伤技能优先
c、所有队伍、同部队回复类技能优先
d、推荐三蒙、吸血骑开荒过度,搭配核心武将,如扁鹊,增伤策士张仪,骑兵输出李牧、商鞅、义渠骇三个。
⑤前期开荒,思路主要是低战损,解决方法如下:
a:蒙骜、蒙武、蒙恬(三蒙)或者 宁越、苏代、庞暖(因自带技能有队伍吸血回血技能,俗称吸血骑)。
以上两组紫色骑兵,优点是有羁绊、易获取、能抗能打。能大大减少开荒损耗。缺点就是伤害中庸
b:拆解一些蓝色武将回复技能,比如甘成、羌瘣。优点是几乎无获取难度、前期开荒过度很合适、中后期可以换成紫色或者金色强力拆解技能、而且蓝色拆解技能是可以同时给两个武将携带。
c、排兵布阵很重要。大秦的远程兵种都是脆皮,一定要在开始战斗之前,把前排肉盾放在前面,后排策士和弓骑兵之类的远程脆皮放在适当的后面位置
d、技能升级优先级。优先提升团队类减伤、回复、增伤类主动技能或者拆解技能(如扁鹊的回血、商鞅的闪避等)。其次再去提升某些能大大提高伤害的关键武将的伤害技能(如李牧的主动技能-弯弓报怨)
e、武将等级。提升武将等级是主线任务要求,也是提升战斗力最快捷的方式,获取经验的方式有两种。
一、兵符(月卡、礼包码、商店兑换、世族捐献等可获取),兵符在前期是稀缺资源,一定不能随意使用
二、刷盗匪
三、通过金色城池皮肤“华宫金殿”给蓝色武将使用兵符,结合蓝色还原卡、重置卡,来获取额外的兵符,不过建议前期尽量刷盗匪或商店购买兵符,还原卡重置卡在武将等级越高时,所返还的兵符越多,比较划算
f、快速升级思路。尽可能少战损做主线任务,其次就是注意战略任务,战略任务总共13章,每一章都有很多小任务,想要快速升级,就必须要注意以下细节:
一、战略任务10级解锁,为了避免打怪升级、做主线任务时,误把战略任务完成,而导致经验落后,一定要把所有小战略任务刷成无法轻易完成的类型,例如:攻打营寨
二、经验战略任务,同类只会存在三种,抽取金色或者紫色武将、击杀1个或者5个盗匪、斥候探索难民。刷任务时,刷新到以上三个经验任务,就不要再刷新了,点其他小战略任务刷新,因为同类经验任务不会同时出现,如:不会有2个攻打盗匪的经验任务同时存在,可以节省大量元宝
三、村庄任务一定不要漏,每天的村庄经验任务一定要做完,能连当前最高等级的村庄,就连最高级的
g、资源获取。
一、节流:前面讲的细节低战损,为的就是节省尽可能多的资源,从而去上阵更多的武将和兵力,升级建筑。否则前期高战损,容易导致没资源征兵或升建筑
二、开源:大秦的资源,主要是依赖野外资源地的产出,能尽可能低消耗打下多的高级资源地,高级地越多就代表产量越高,产量越高,则代表能养起更多的武将和兵力,能打下的资源地也就更多。
但四种资源地尽量平衡些,前期可适当增加石料产出,避免缺某一种资源而导致卡任务
开荒总结:在前期第一天,把主线任务、战略经验任务、村庄经验任务都做完后,一定要尽可能占领更多的战损能承受范围内的高级资源地,这样就不会影响到第二天的正常游戏,不然就会很缺资源,导致无法征兵和升级建筑,甚至是卡主线任务
⑥演武场
二十级解锁演武场,演武场是提升伤害最多的建筑,可以提升兵种等级,和士兵天赋点
a、兵种等级提升需要花费大量的刀币,刀币在前期比较紧张,推荐只先提升前排骑兵的士兵等级,刀币充足就都点上
b、天赋点的点法:优先点出护甲和血量
(注:大秦这款游戏,不同于早期英雄联盟的21-9-0天赋点,大秦的天赋点提供的是更多的防御性,输出类天赋点不是最优先级,输出提升,更多的是依赖武将技能和拆解技能。所以建议哪怕是后排兵种,也要优先点出血量和防御天赋,而非选择攻击天赋,后期有多余的天赋点可以考虑适当分配给攻击天赋一栏)
c、演武场是每五级就可以提升一个等级的伤害建筑。但升级演武场,需要大量的资源,及时预留资源和刀币升级演武场,提升士兵等级和天赋点,至关重要。
(同星级武将的不同玩家,一级兵种等级的差异可以做到碾压,所以一定一定要先点演武场)
⑦建筑升级顺序
由于前期资源短缺,合理分配资源,使伤害最大化,合理选择升级建筑的顺序变得尤为重要
建筑升级顺序:
a、演武场(伤害提升率最大)
b、兵营(直接增加武将带兵数,增强伤害和血量)
c、民居(增加刀币产量,刀币越多,蓝卡越多,意味着技能经验越多,也就代表技能等级越高,战斗力越强。其次刀币也可以升级演武场、换取大量兵符和资源道具)
d、作坊、冶炼所(城内资源产出建筑,跟着主线任务要求升级即可)
f、预备兵营(可以产出预备兵,达到秒征兵的建筑,前期资源消耗巨大,且对伤害没有提升,建议放在最后升,按主线任务要求升级)
⑧睡觉前是屯田还是练兵?
第一天一定是屯田,在高等级的资源地屯田,会获取大量的资源,且跟武将的血量和带兵数有关,所以建议在睡觉前,一定要屯石头,避免第二天开分城没有石头升级建筑
⑨战功
可以在战功商店兑换大量兵符和道具的货币,尤其是关键道具分城建造令(战功42000以后在战功商店刷出),且兵符越多,武将等级越高,战斗力越强。
那么问题来了,战功如何刷:
a、营寨(最简单的刷战功方式,尽量选择当前低损耗的营寨刷,不要贸然挑战高级营寨,容易翻车)
b、跟着当区域世族打系统城池,打建筑和杀守卫会给大量战功,但第一天等级都不高的时候,一般不会去单挑,容易全体阵亡,通常是第一天组队刷戍卫城或者第二天世族组织打城。
住:需要注意,新区赛季,分城建造令需要200个军帖,在26级时才可领取,所以第一天需要肝营寨刷战功和收集军帖,否则会导致第二天早晨26级以后无法建造分城
⑩每日极限等级
(特指把主线、战略、村庄经验任务都做完,且战略不漏、村庄为当前可链接最高等级的村庄的情况下)
第一天24
第二天39
第三天45
之后,因地图不同,极限等级会略有差异,尽量不要漏掉战略和村庄经验任务,及时提升演武场等级、兵营等级、武将等级、技能等级。尽可能低战损去打多的高级资源地
我养吃货:《大秦帝国之帝国烽烟巴兔版》大概是我玩的最久的一款手游了
痘肤£西施:CG图片在漂亮点啊
淺藍se:刚玩的时候不适应,玩久了之后觉得还有点……香?
黑界皇族:游戏节奏挺不错
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v13.22.0更新:
本次更新优化多项内容:新增功勋商店,提升道具性价比。新手冲刺礼包升级,助力快速成长。优化战略任务盗匪玩法与数量,降低重复疲劳;竞技场缩短匹配等待,提升竞技体验。新增野外建筑受击提示,保障领地安全;巨盗玩法新增伤害 / 杀伤排行榜,优化展示。优化武威值获取上限与回城提示,神秘卡新增进度展示;失落宝箱支持999堆叠,提升操作效率。世族界面新增名称搜索,吕氏鉴宝调整充值时效,云游商人新增武将道具、提升性价比。聚宝阁优化进阶名称显示,武将技能平衡调整,千策决鼎卡池更新并将新增星宿武将。主界面新增公告快捷按钮,方便查看资讯。
v13.20.1更新:
《大秦帝国之帝国烽烟》全新剧本「长平之战」正式上线!
新剧本采用秦、赵双阵营对抗,并新增【长平白起】【长平廉颇】两大专属武将,
复刻长平古战场。秦赵分据两侧,空仓山道为核心要道,各阵营6个出生区及2座核心城池。
城池新增秩序值、金铢、建筑改造、城防四大系统,战斗以镇军堡、屯戍据点替代粮仓,
采用非联动模式,长平关为郡城前置关卡。赛季设阵营、城建、领土、杀神四重奖励,
论功行赏,邀君决战长平!