活下去v9.35
活下去是一款末日丧尸世界背景下的硬核生存手游,游戏用简单却又丰富的文字和图示,为我们打造了一个精彩无比的末日世界,活下去v9.35中新增了角色喜好度和道具成分标签,优化了道具增益效果和宠物投喂机制,此外还调整了道具数值和配方产出,修复了目前已知的多项游戏问题和优化功能,为玩家带来更稳定的游戏体验,不要错过!赶快下载活下去v9.35,开启全新冒险之旅!

《活下去》是北京冰河马科技有限公司推出的一款以末日丧尸世界为背景的硬核生存类手游,游戏中有多种不同的玩法模式和多条剧情线,并且打造了武器、资源、材料、商人、身体状态等多种游戏机制,而玩家唯一要做的就是在这个残酷的世界中活下来!游戏具有极高的拟真度,真实的模拟了末日来临之时食物水源短缺,并且遍地危机的极端恶劣环境,玩家需要探索、收集、制造、分配资源让自己在这个世界中存活的下来!游戏难度极高,求生的过程有着极强的策略性,进入游戏之前,请做好随时赴死的准备!
《活下去》手游中有各种各样的武器,还可以自由的搭配与制作,不同的武器搭配不同的天赋会有不同的效果,为了方便大家选择武器,分享本篇《活下去》武器选择攻略!
1、本文选取前期常用武器大口径ump9、大口径军手、老式步枪、大口径老式步枪、重型手弩、军步、电锯。
2、难度选取为一般,因为前期主要战斗为尸潮,噩梦与一般基本都是打一般难度的尸潮,怪物无属性加成。
3、天赋考虑0天赋、低天赋(平均3级)、中天赋(平均5级)、高天赋(平均8级)。满天赋参考高天赋。
4、战斗时间以行动值计算,忽略扔网、后退、枪械换弹(利用背包拿进拿出,忽略不计)。重弩一发+换弹为一次攻击。
【获取与维修】
工具箱、化学台、维修台升级材料表 来源 @蓝的绿

[大口径枪管]
5级化学台,容易获取。

[大口径ump9]
6级工具箱制造,ump9需从商城购买。维修需要金属板。制作维修门槛低。

[大口径军手]
8级工具箱制造。军手前期稳定来源商城。维修需要金属板。制作门槛高于大口ump9。可从34级箱获得。

[老式步枪]
①从加尔购买零件8级工具箱制造
②直接从加尔够买完整老步
③兑换码、34级箱
①②对天数有要求,大约40天左右(具体天数不详)。
维修需求金属板。

[大口径老式步枪]
9级工具箱制作,需求碳板。维修需求金属板。4级箱可获得

[重型手弩]
6级工具箱制作或34级箱获得。维修需求金属块。

[军步]
82天加尔处购买。4级箱可出。

[电锯]
9级工具箱制作。需要较多黄色材料。维修需求金属板。4级箱可出。

【弹药&时间消耗】
注:以下电锯数据有误。电锯不受精通天赋影响,做数据的时候忽略了这一点,把他的伤害数据均提高了。下面的电锯数据都是偏低的。
[0天赋]

[低天赋]

[中天赋]

[高天赋]

【选取建议】(评论区)
这里的建议我不太好提。因为我自己第一个档无天赋是用猎刀磨诡首拿了几个7,然后重弩军步一路捡垃圾到jtl,尸潮任务从头到尾都没有碰。后面的档天赋高了,就直接重弩军步打尸潮任务开箱子出大口军步了,没有使用或制作上述武器,工具箱至今6级。有看一些大佬推荐做大口老步电锯之类的,我一直都觉得没必要(因为我天赋高)。
没有过经历就不好做评价,所以——
部分数据上文已经给出,加上你们的经验,我想看看各位大佬小佬们的建议,最好考虑多个方面(天赋、弹药、制作)。(@Lala.)
《活下去》最全新手攻略的目的是为了让大家了解这个游戏到底哪里好玩,适不适合自己,怎么入门过完前几天,怎么体会到的这个游戏的乐趣。攻略是参照论坛里很多大佬学习的,如有雷同实属正常。
本帖以无尽模式一般难度为例!
一.基本介绍
游戏采用文字+竖屏的方式,很适合像我一样在一二线城市里的上班族,在做地铁和午休的时候随时随地打开玩上一会,搜刮下物资。
游戏内容是玩家需要在破败的末日中艰难存活,相比其它末日生存游戏本作相当的【拟真】,就如同名字,前期活下去会比较艰难,生存的威胁一直围绕在心头,不会说玩了几天后就吃喝不愁开始养老了。
搜刮的食物就够当天吃的,药品也很少见,稍不注意受伤了很可能因为没有注意状态睡一觉晚上就死了。在玩的时候就像是在看一部自己主导的小说,实打实体会到什么叫末日。
二.开荒教程
1.新手进入游戏,首先要体验一下【剧情模式】,里面有很多的新手教程,可以对游戏的基本操作有个概念。当这个教程玩的差不多了,可以开个新存档玩【无尽生存模式】,选择一般难度。

2.在生存模式前,先看下首页的【天赋】,默认给5个碎片可以购买天赋,经过剧情大致了解了常用的属性,这里选择了一些通用的天赋。

3.人物的选择新手最推荐【警察】,因为自带一个警棍,58攻击力、2距离。初始默认的小刀是17攻击力、1距离。所以有个警棍,前期遇到2阶丧尸也是一棍就打死了,降低【翻车】几率提升游戏感,就是要注意饱食度,要经常带着食物。

4.进入游戏后主要注意的是这个购物车

点开后把签到、活跃福利领取了,兑换码在tap的论坛可以搜到,不时会有新的出现,每个码一个账号只能兑换一次。

5.要不时注意下当前角色的状态,可能吃个泡面会引起【腹泻】,这种不治疗会一直掉血的。最下面的武器点击左侧的图标来安装武器,除了手套和衣服外还可以戴个帽子和背包,背包可以在工具台制作。
当然最要注意的是上厕所和身体几天不洗澡会肮脏,前期的应对办法是尽快建造一个厕所,如果憋不住拉裤兜子了,就用湿毛巾擦,资源多了就【浴缸】每2天洗一次澡即可。外出可能天气会下雨,这个就对应的干毛巾擦,或者用【壁炉】烤干。

6.游戏要注意的属性比较多,要照顾好自己的体温、注意心情、体力、健康、饱食度、水分、清洁度等等,所以代入自己是在真实的世界,遇到奇怪的东西不要吃,就会好很多。

7.游戏中雷达搜索出来的建筑物可以进行删除,删除后那片区域大约过10天,又可以再次扫描出新的了,所以全搜集完的建筑物就删除吧,如果里面有可用的配件车之类的可以留着,【公园】也可以留着。
8.污染区是地图的绿色区域,随着时间会变大并且分为不同层级的污染区,里面会出高阶材料。所以看到很多材料需要【污染区LV3武器店】出,那就要等一段时间了,或者自己合成。
三.步入正轨
1.开局骑车出来先看地图,如果家在地图中间部位那可以继续,最好【污染区】在家附近,离远一些也可以接受但不要特别远,如果不符合要求可以重开存档。出门后先在原地点击雷达搜索建筑物,扫描到提示扫描不出东西了再罢手,找到冷冻店、食品店,或者点开后发现食物多的建筑物。如果搜不到去远点地图继续雷达搜索,必须要找到食物不然会饿死。
初始只有一把1距离的小刀只能打1级怪,所以先搜索建筑物的门前,把花坛拆了再进屋,如果遇到二级怪或者丧尸狗,就不要搜索了,换附近地方继续拆门前建筑物,然后回家去升级【管钳工具箱】,去制造长矛和兜网,如果有多余材料尽量做把弓和一些箭头出来。
2.有长矛了1-2级僵尸就可以打了,游戏中只有人物移动或者做操作了才会开始计时,算是个回合制游戏。在攻击的时候不要点【自动前进】,而是等着丧尸过来,等他踏入攻击范围的时候刚好【行动值】消耗空了,而自己有一半行动值,所以自己会先攻击,攻击完成后如果没打死点击【后退一步】,这样怪物要攻击了发现你退了一步,只能往前走把行动值消耗空,反复如此,大部分武器打中后丧尸会持续流血,这样可以无伤打怪。在遇到很难打的怪
物前期有3种方法:
1、带兜网和2格以上距离武器,等敌方在第二格了用兜网罩住,可以困6回合,用武器一直打即可。注意兜网即使装备了出门依然要手动装背包里。
2、带2格以上距离武器,打一下就切换空手一直退,退到超出攻击距离再切换到武器等着怪物进来打,重复操作。前期怪物跑不过空手的自己,除了丧尸狗。
3、用弓箭打怪,默认可以装4发,大部分怪物都可以远距离打死。

3.不要节省武器,一定要确保不要被打到,如果掉血过半很容易引起一大堆病,然后会持续掉血、心情掉、健康也掉,前期也很难获得药剂,分分钟就状态失衡死亡。如果打不过怪就空手一直退,退出直到看不到丧尸会提示是否逃跑。
家具可搜刮和挖出来的东西是看家具类型的,前期有基本够用的材料就不建议再挖家具了,就雷达扫描后开始搜索,一天可以搜3-4个房子。等后续有污染区了再连根拔,那时候背包和车的空间也比较大够装东西的了。
4.继续搜索食物,附近的几个食物点全搜索完后,开始搜索工厂、武器店之类的地方。白天搜索东西,晚上就在家建造不要出门了,首先要把大门用4个木头修建上,不然会有人来偷东西。然后【管钱工具箱】升到二级,建造出【化学实验室】、【厕所】。
材料多了开始全力升级建造门外的【田地】和【接水器】,材料不够就【长按】查看材料哪里获取,并点击下方中间的【记录】按钮记录材料。一般都能自己制作出来,比如肥沃土壤、木块之类的。
5.要注意自身的状态,只要饱食度在80以上,经常清洁自身,心情和健康就会持续上涨可以维持住。前期可以吃烤肉串、泡面、面包之类的,穿插着吃,有菜刀了可以做蔬菜吃,不要一直吃泡面,会容易引起厌食症。
要注意清洁,前几天可以用一次性湿巾每天擦拭,厕所每天上,后面就要建造【浴池】,每天上厕所并洗澡一次即可。6-7天就可以建造2个田地和2个净水器了,基本脱离了饥饿,这个时候可以往外探索了。
6.出门带解锁器若干、网兜若干、木铲、弓、长矛、面包1+水1,保存【携带清单】,这样出门搜索不会饥饿,省的掉心情和健康。装备网兜、长矛、弓,这里带着网兜的移速和空手一致,所以长期带着,保持网+近战武器+远程武器的装备配置。
挖家具可能概率遇到密道,里面有好东西。污染区会有更丰富的物资,也是雷达扫描出建筑物,污染区就是地图绿色的那块,会随着时间变大。下雨天尽量不要出门了,不然容易感冒,需要经常用干毛巾擦拭。
7.会在门前遇到很多报废的车,有的里面有配件,点开配件点击维修,如果是比较好的比如【强劲的摩托车引擎】就留着这个建筑,后面有修理箱了来这带着【扳手】修理后拆下来装自己车上。
我是遇到了很多自行车配件,现在给自行车满配了,50多的容量搭配自身70多容量前期基本够用,就是撞击丧尸不给力很多装不动。后续可以着手拆除汽车和摩托车的配件了,偶尔会遇到完好的车用钥匙可以开,这种等【撒旦苏】上门的时候买个钥匙。
8.等到30天的时候科技会卡死在缺【精密零件】这,需要LV3污染区,那要等好久,最简单的办法是商城里买【拾荒者材料箱】先升级【化学工作台】,这样就可以自己合成这些零件了。要不就随机去【米姐】那里看看能不能兑换到,不是很推荐概率小。
9.后续就是日常收集,5天一次接任务,很多任务地点都在污染区内,可以连带家具都给搬空。然后是一些随机事件,比如空投,如果距离很远过去了已经被叛军抢了,最好就是堵在门口等【运输兵】过来打死抢走,全抢完会有提示直接走人即可。
资料库
驻扎在大地图的几位商人,在无尽模式一般都是按照5天的刷新规律进行贩卖,避免麻烦的话,可以每当天数末尾是0或5时进行跑商。
食品商人爱德华:喜爱贵重物品(金条、钻戒、现金等),如果食物不是极度短缺建议不要与他进行交易,因为比较黑。

材料商人米莲妮(米姐、米妈):
养活所有人的亲姐姐米姐,是前期中期后期的材料来源,喜好食物,尤其是高等级食品(汉堡、披萨等)。因为物资的消耗很大,制作不易且浪费时间和精力,所以一般都会选择最高程度与米姐交易,将米姐掏空。尤其注意是火药、步枪子弹需要提前屯备。

药品商人贾斯汀:
药品商人,喜好军火,除非很不小心得了一些疾病(咳嗽、头疼等),才会选择与他进行交易,正常游玩的话不需要与贾斯汀进行交易,可以时不时地去医院搜索药物。

血液商人斯蒂芬邹(邹胖):
黑骑团队里邹胖本人出演的角色,血液收割机,喜好变异血液,强烈建议血液通过邹胖进行交易后,再和其他商人进行交换,(比如交易医疗弹后和加尔交易枪械,交易食物后和米姐交易材料等),同样的尸潮证明也是可以和邹胖进行交换。一些高阶武器(加特林、巴雷特、RPG)也是通过邹胖进行交易获得。

军火商人加尔:
合法贩卖军火的黑商,喜好药物,从前中期开始就需要刻意地找加尔换步枪子弹和火药了,否则后期刷尸潮的时候会很缺子弹,尽量往着几千发去屯,一千发简直是毛毛雨很快就能打完。

任务商人詹姆斯·邦:
每五天可接受一次任务,通过完成任务可以获得凭证兑换军用物资箱,前期LV123用处不大,LV4可以开出加特林,但是一般也是用来兑换物资箱后拿物资箱去和其他商人进行交易,高阶箱子则是可以开出毕业武器:高斯步枪和动力锤。

除去以上商人以外,还有每次都会亲自来你家找你的商人:肯特和撒旦苏。
肯特:卖武器、高级修理箱、基础材料,喜好无。

撒旦苏:卖车辆钥匙、图纸,燃料和电池,喜好图纸。(@日行一善)

A: 《活下去》最新开服时间请关注高手游开服开测栏目。
A: 首先检查是否输错手机号,若无误则请检查手机软件拦截信息,修改后重新获取验证码。
A: 在下载游戏的时候我们建议大家使用wifi下载,后期流量消耗属于较低水平,可使用移动网络进行。
A: 不是的,《活下去》是一款免费手游,充钱氪金不会影响游戏平衡。
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v9.35更新:
一、道具六维属性系统升级
1.为了后续宠物相关玩法的功能开发,新增了【角色喜好度】和【道具成分】的隐藏设定
-玩家角色和宠物使用食品/药品等道具时,将不再固定获取六维属性
-系统会根据角色喜好度与道具成分,动态计算出最终属性
2.道具属性设定了诸如水分、蔬菜、谷物、肉类、糖分、病毒、污物等多种成分标签
-成分标签可能增加或减少六维属性
-每种道具可拥有多个成分标签
3.角色/宠物喜好度设定
-人类角色和宠物都新增了与道具成分相关的喜好度设定及对应的功能
-目前人类角色的喜好度配置为同一套数据,在后续版本中会增加角色喜好度个性化差异设定
4.道具增益效果扩充
-属性系统升级后,部分以前不能对宠物和队友使用的道具,也将开放使用
-部分道具对宠物使用时,会额外提供增益效果
-部分未实装的增益效果,会在后续版本中补充
5.根据新的属性系统对食品/药品道具的数值进行了新的调整
6.冰镇西瓜汁配方产出+1,配方所需冰块+1,玻璃瓶+1,煎蛋配方产出+1
7.宠物进食偏向
-宠物拥有进食偏向的设定,喂食时,可根据宠物食性去判断当前道具是否适合喂食宠物,宠物食性可在宠物属性界面查看
-对于单一食性的宠物,不符合其食性的道具也可以喂食,但仅能获得极少的属性值
8.宠物直接投喂调整
-在先前版本中,为了降低宠物消耗,减轻玩家负担,我们提高了在窝棚中投喂道具获得饱食度与水分的比例值
-为了与窝棚投喂保持一致,我们提高了直接投喂宠物时获取饱食度和水分的比例,直接投喂宠物时,其提供的饱食度可能远超其饱食度上限
-我们会在后续版本中,以不增加玩家负担为前提,重新平衡这部分的数值
9.其他调整
-在探索点中,宠物队列头像下方可以显示宠物饥渴状态的图标了
-所有涉及到六维属性显示的界面,六维属性均会根据使用角色不同进行动态计算并显示
-宠物的进食类型优化为:肉食、植食、杂食偏肉、杂食偏植,优化了相关图标资源
-草食食槽改为植食食槽,功能不变
10.EA模式调整
-EA模式移除了小型饲料加工机的相关功能
-此次升级对EA模式改动较多,旧的EA存档将不再兼容,需要创建新的EA模式存档
二、功能与优化
1.优化了姿态描述文本,强调了特殊状态文字
2.优化了战斗日志中的宠物相关文本
3.优化底层,在后续版本的战棋模式中,礼包中附带的配件可直接装配在装备上
4.优化降低部分枪械配件重量
5.现在宠物扫荡会忽视掉搬家后的安全屋前院箱子
6.黑券商城和万象市集现在不仅拥有购物车功能,也支持直接购买
7.增加官方福利领取指引提示
8.优化并扩充了道具的上限
9.优化了前院收纳箱错误显示为“邮箱”的问题,现在都改为“收纳箱”,优化了鉴定、上传失败的提示文字
10.优化了游戏底层检测文本的接口,减少加载
11.游戏设置功能中增加按钮【清除垃圾数据】,可手动清理存档中的废弃无用数据
12.玩家角色一直停留在探索点的某一层时,该层不会触发【玩家车辆被偷】或【掉落堆超时】的事件
13.玩家角色一直停留在探索点的某一层时,该层不会触发【车后备箱被偷】事件,但玩家离开探索点后,再次返回则有可能触发
14.优化了宠物派遣以及队友和宠物的物品放置相关代码
15.宠物在扫荡过程中被打断后,会显示提示文本
16.现在【冒险者行动】队友的武器弹药消耗可以正确显示
17.当哨戒炮作为道具被放在探索点掉落堆中,且探索点被删除后,新增了找回哨戒炮的流程
18.优化压缩算法,提升了保存存档速度,设置界面新增开关,功能默认为“关闭”
19.战棋模式【冒险者行动】队友回血界面修改,现在只显示能回血的道具并能正确显示属性,另外,放大了入口的按钮字体
20.现在战棋模式装弹时,可以显示子弹的类型角标
21.优化了剧情模式娜塔莎1的开场动画
22.优化各商城标签资源
23.全模式道具数量显示控件统一样式
24.批量装弹和退弹现在可以查看获得道具的详情了
25.战棋战斗更换弹夹和子弹现在可以查看更换对象详情
三、问题修复
1.修复了战棋模式中配件的交易价格不会受耐久度影响的问题,现在耐久不足会降低交易价格
2.修复了宠物暴动的描述文本只有一条时显示不正常的问题
3.修复了更换配件后点击保存,右上角重量显示未即时更新的问题
4.修复了购物车清空后,消费金额显示错误的问题
5.修复了宠物在任务地图无法使用扫荡功能的问题
6.修复了战棋战斗特殊情况下生效的目标是陷阱,可能出现报错的问题
7.修复了无尽炼狱模式战斗的特殊情况报错的问题
8.修复了账号解绑界面中,黑骑账号解释弹窗没有内容的问题
9.修复了一次性消耗48小时以上事件后,从NPC处获取的补货时间比实际多一天的问题
10.修复了组装台的麻醉枪被错误归入步枪类,哨戒炮会被错误显示为活动武器的问题
11.修复了无尽炼狱模式蛇皮拳套触发反击会清空怪物中毒减益效果的问题
12.修复了宠物扫荡过程中死亡,死亡的地图格不能移动的问题
13.修复了在大地图营救宠物的流程中可以循环救宠物然后报错的问题
14.修复了使用付费角色创建存档后,立刻退出游戏会导致剧情任务无法继续的问题
15.修复了无尽炼狱模式同时选择藏刀和后退时,藏刀行动值消耗异常的问题
16.修复了给宠物窝棚添加食物和水时宠物相应属性异常增加的问题
17.修复了战棋模式中【自制长矛】在维修台显示两个【自制长矛】的问题
18.修复了无尽炼狱模式中仿生侦察鼠被束缚后还能冲锋的问题
19.修复了詹姆斯邦和姬特任务中使用宠物扫荡未能正确获得分数的问题
20.修复了冒险者行动队友和宠物的背包不能批量放入道具的问题
21.修复了无尽炼狱模式低耐久武器开锁后卡死的问题