帝国权杖与文明测试版
帝国权杖与文明测试版下载就上高手游,帝国权杖与文明测试版是一款具有鲜明中国风特征的策略玩法游戏,有着深度的策略性和奖励超高的游戏活动,是2025年最热门的策略塔防类手游之一。帝国权杖与文明测试版是仅供小范围进行内部测试的游戏版本,在帝国权杖与文明测试版中玩家可以获得远超氪金大佬们的别样体验,快来下载帝国权杖与文明测试版体验一次吧。
从石器时代的野蛮掠夺,到冷兵器时代的剑拔弩张,再到火药时代的炮火连天,历经工业时代新型武器的层出不穷,直至现代战争复杂多变的局势,权力的争夺仍在激烈冲突中实现着交替,帝国的发展始终伴随着时代文明的进程而不断更迭。《帝国:权杖与文明》作为一款高性价比的沙盘策略游戏,为玩家精心设计了多文明战役的交互玩法,让你在这一场历史长河中不再是默默无闻的时代过客,而是能够主宰自己命运沉浮的掌舵者!
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我们常说SLG游戏不是单纯的打打杀杀,而是人情世故,是社交关系的完美呈现,玩家需要通过家族的成员互助和国家的合纵连横来战胜对手,称霸一方,今天我们就来给大家介绍一下《帝国权杖与文明测试版》中的国家系统和家族玩法!
一.家族介绍
(1)创建家族
①如果领主大人是一位喜欢管理的人,那么就可以尝试自己创建家族,以领导者的身份带领家族成员称霸帝国!
创建家族的条件:城镇中心等级≥3级,且在沙盘上占领的地块数量≥20。
(2)加入家族
①领主大人也可以加入本出生地区的任意家族,作为家族成员与他人共同游玩。
(3)家族介绍
①领主大人在创建/加入家族后,可以和家族成员共同攻打城池,获得家族资源加成;
②同一个家族的成员,可以将其他成员的领地作为连接地,攻占中立资源地;
③当某一个成员被敌对势力俘虏后,其它家族成员可以帮其脱俘,并驻守保护他。
二.国家介绍
(1)建立国家
①家族等级达到15级并占领一座中立城池后,可以建立国家,在建立国家时,需要选定一座城池作为首都,再进行立国。
②立国成功后,家族将晋升为国家;国家等级提升后,还可以邀请其它家族进入本国家,共谋天下。
(2)加入国家
①家族的领导者(族长)也可以加入本出生区域的国家,和其它家族共谋天下。
(3)国家介绍
①立国成功后,将新增外交功能和科技功能;
②在外交功能中,可以与其他国家设立友好关系或敌对关系(每个国家最多拥有3个友好国家和4个敌对国家);
当国家之间是友好关系时,双方的成员相遇不会发生战斗,不可以对 对方领地发起攻占,也不可以依靠对方领地进行连地攻占,但可以共同驻守领地或建筑;在游戏中,强大的盟友更利于一统天下!
敌对关系是单向设立的,若我方将对方设立为敌对关系,则我方部队与敌对国家成员部队发生战斗时,额外提高5%伤害。部队增伤是一个相对稀少的加成,在战局明朗的情况下,要勇于设立敌对关系,亮剑出击!
③在科技功能中,分为建筑和技能2种类型;
建筑类型有2种,分别为陆地建筑、海洋建筑,具体包括:将军雕像(陆地),警戒哨塔(陆地), 战争 旗舰(海洋),警戒哨塔(海洋),大型战舰(海洋)。
l将军雕像:建筑占地为单格,只能在陆地上建造,建造后会产生2种效果:
①队伍停留在该建筑的一定范围内,可随时间恢复部队士气和部队伤兵。
②开启指令—派遣(国家成员部队集合托管)和指令—围攻(国家成员部队集体进攻)。
③该建筑在沙盘上,对于团队战斗的收益巨大,在陆地的兵家必争之地上,必不可缺!
l警戒哨塔:建筑占地为单格,只能在陆地上建造,建造后可获得更大的视野范围;该建筑在沙盘上主要作用于战前准备阶段,可以帮助指挥者提前获得情报;知己知彼,方能百战百胜!
l战争旗舰:建筑占地为单格,只能在海洋上建造,建造后会产生2种效果:
①队伍停留在该建筑的一定范围内,可随时间恢复部队士气和部队伤兵。
②开启指令—派遣(国家成员部队集合托管)和指令—围攻(国家成员部队集体进攻)。
③该建筑是将军雕像在海洋上的复刻版,在海洋的兵家必争之地上,同样必不可缺!
l警戒灯塔:建筑占地为单格,只能在海洋上建造,建造后可获得更大的视野范围;该建筑是警戒哨塔在海洋上的复刻版,也作用于战前获取情报。
l大型战舰:建筑占地为11格,只能在海洋上建造,建造后会产生2种效果:
①国家成员在建筑上发生战斗时可获得伤害加成和受到伤害减免
②该建筑等级达到4级及以上后,可以开启指令—调动,每位国家成员都可以调动1支部队到大型战舰上。
③深海地区是无法进行迁城的,所以大型战舰就成为了海洋区域的防守基石建筑!
总结:每个国家建筑都是与PVP战斗息息相关,根据沙盘战局不同,建造合适的建筑才是最佳选择。
技能类型有3种,分别为资源向,战斗向和建筑向,具体包括:繁荣昌盛(资源向),共筑强军(战斗向),虔诚赐福(战斗向),能工巧匠(建筑向),坚城高墙(建筑向)。
l繁荣昌盛:提升国家成员木铁石粮的产量;作为资源向的技能,在游戏前期国家成员的资源都不丰裕的情况下,是一个必须要研究的技能;
l共筑强军:提升国家成员部队的募兵速度;作为战斗向的技能,在游戏前期玩家还没有进入PVP时期时,不建议消耗物资进行研究;在游戏的中后期进入PVP时期时,它就是必不可少的技能;
l虔诚赐福:提升国家成员部队的士气恢复速度,降低国家成员部队的士气消耗;同样作为战斗向的技能,建议游戏的中后期进行升级;
l能工巧匠:提升国家建筑和国家成员个人建筑的建造速度并降低资源消耗;作为建筑向的技能,建议在游戏前中期进行升级,所谓快人一步,胜人一筹!
l坚城高墙:提升国家建筑及国家拥有的城池耐久;作为建筑向的技能,建议在我方战场开展防守时,进行升级;
总结:在整个游戏进程中,不同时期会有不同的选择倾向,需要管理者合理分配升级所需要消耗的国家物资。
二.制定合理的管理章程
(1)组织加入社交软件
①统计国家/家族中的活跃人员,建立外部社交群(微信,QQ),同时要求成员内外通讯的名称保持一致,尽量不让敌对势力混入社交群窃取作战信息,保证信息的安全性。
(2)确定管理人员
①尽快确定国家/家族管理班子(要想跑得快,全靠车头带),时刻关注管理人员和普通成员的活跃度,及时调整管理架构,踢出不合适的管理或成员;分开落实管理人员任务和执行人员任务。
(3)制度设定
①颁布奖惩制度:当团队成员在某个重要节点表现突出,管理人员可以适当给予奖励;当团队成员恶意捣乱或犯错,管理人员也应当以公示的方式给予一定的惩罚;恩威并施,是建立威望的重要方式,也能促进团队良性发展。
三.合纵连横,外交手段
(1)地图介绍
①在S1赛季中,一共有4个出生区,按照出生区的分布来看,S1赛季是2v2的对局。
②从地图设计上大致得出“高卢”和“斯拉夫”,“阿拉伯”和“柏柏尔”更适合进行合作。
(2)外交局势
①在游戏前期尽快了解本服局势,前往海洋区域时,提前与其他地区进行外交商谈,在确保自身团队利益不受威胁的情况下,与相邻的出生区建立外交关系。
②在保证大家的游戏体验下,不鼓励全服和平;毕竟胜利的果实只有1个国家可以享有。
③提前在本出生区发生战斗,是一个非常不明智的选择;鹬蚌相争,渔翁得利的道理应该都懂。
(3)外交协作
①确定外交关系后,作战时就要和盟友保持积极沟通;既然选择了合作,无论贫苦还是富贵,都应该坚定互拥;切忌不要出现背叛行为,遇到摩擦时应该拿出解决问题的态度,不要出现推卸或责怪的行为。打开自身格局、坦诚相待有助于长久发展。
四.关注官方讯息
(1)身为管理人员,需要密切关注官方发布的信息,并及时将游戏内的改动与全体国家/家族成员进行同步;
(2)涉及到功能改动或技能优化时,管理人员需要根据当前战局迅速做出合理的选择。
总结:乱世将至,英雄四起;有人喜好闲云野鹤,有人喜好称霸天下;前方的路,泥泞还是平坦,没人知道......
《帝国权杖与文明测试版》手游中有五大不同的文明,还有数十名来自不同文明的英雄可供选择,所以游戏的阵容可以用“百变”来形容,高手游小编今天直接给大家推荐一套基于华夏文明而打造的最强T0阵容,一起来看看吧!
1.阵容配置
白起(元帅)+成吉思汗(先锋)+武则天(营卫)
白起:鱼鳞阵(核心技能)+项王击鼎/绝对压制
成吉思汗:破军灭敌+厉兵秣马/完全围困
武则天:因势利导+泪愈(两个技能缺一不可)
2.属性加点
白起:根据战场环境,选择全力量加成,如果敌方快速队较多,则需要给 敏捷 分配15点属性
成吉思汗:全敏捷加成,或者30点敏捷+20点力量,高敏捷带来的收益是先手的坚韧降低和流血,这将为白起打出高额伤害和虚弱提供充足的前置条件
武则天:全智力加成,全智力带来的压制效果是十分明显的。
3.科技选择
属性科技:优先升级【敏捷】,其次【力量】,这支队伍的先手效果十分显著,所以速度越快越好。
联结科技:升满【联结-华夏】,也是为了提高敏捷和力量属性。
兵种科技:优先升满【羽箭】,其次【进阶-弓兵】,因为【羽箭】增加主动和突击概率,会同时增幅白起和成吉思汗两个英雄。
兵力科技:优先升满【指挥学】,兵力就是战斗力的基础。
士气科技:优先升级【领导术】,至少升到3级左右。
4.文明选择
优先选择维京,其次选择华夏。
维京文明带来的先攻效果对帝王弓的加成十分显著,有1回合的稳定先攻和增伤,对于一个主要在前4回合输出的队伍来说,战斗增幅达到了25%。
选择华夏文明对于内战来说是更香的,5%闪避可以在很多关键的时候免除对面的控制和突击
5.PVP解析
满敏捷+先攻的中快速队伍,战斗首回合就开始启动流血、叛乱和白起的自带技能片甲不留的“连招”,几乎有50%以上的概率触发虚弱,让对面直接从第一回合开始罚站。
武则天的自带技能+因势利导,对敌方队伍的核心英雄直接进行60%+的攻击力压制。
再看两个核心输出的满级力量排行,白起第五名,成吉思汗第九名,也就是说在几乎不直接点满力量的前提下,可以有充足的属性点空间去选择敏捷属性,在对战双方均有先攻的情况下,几乎可以保证自己的先手,还保障了不俗的输出。
以下是对战主流队伍的思路分析:
对战地中海天枪:
首先,弓兵对于枪兵天然的30%兵种压制;其次,白起的虚弱效果对于凯撒的无畏虽然无效,但是可以大幅遏制埃及艳后的技能伤害;最后,女帝威压2/3的概率给到凯撒,绝对压制必定给到凯撒,也就是让其在前3回合丧失了60%以上的输出,几乎是完美克制单核队伍。
凯撒技能——独裁:
对战西欧爆头骑:
同为快速度队伍,但是爆头骑属于纯莽夫队伍,几乎没有任何防守能力,一旦在抢先手的情况下落后,在第一轮输出和虚弱压制下,兵力和输出都将缩水。快速队首回合受到压制,那么在后续回合就很难再翻盘了。所以,加敏捷强先手就成了最关键的点,如果白起纯点力量,那很可能在点了敏捷的查理曼和拿破仑后出手,特别是吃到带困惑的查理曼的技能,那白起就无法衔接“片甲不留”,很大可能落败。
查理曼技能——连战大捷:
对战北地霜毒弓:
面对高规避和恢复的中速队伍,战斗前几回合其实是没有什么进攻压力的,那么我们要做的就是顶着对面的规避将伤害和控制打满,让敌方在启动的时候失去兵力和行动能力。众所周知,克制【规避】和【抵挡】的属性是【精准】,这时候给武则天携带一个论功行赏就十分有必要了,或者想办法为白起和成吉思汗佩戴提供精准属性的装备。
伊丽莎白技能——女王的恩赐:
6.变种玩法
白起:乘胜追击+混沌突袭
成吉思汗:疾风骤雨+完全围困
武则天:马穆鲁克+鱼鳞阵
加点:白起全力量,成吉思汗全敏捷,武则天全智力
科技:常规,羽箭必点
文明:一定选维京
PVP:纯快速突击队伍,几乎能在前3回合解决战斗,缺点就是没有任何恢复,一旦先手被限制,很可能就快速落败
故事起源于若干年前,帝国这片土地是最强大的国家,连续安稳千年后,突然遭遇到蛮族的入侵,军队无力抵扣,使得蛮族直接攻入帝国的首都—圣城。
帝国风雨飘摇,作为守卫最后防线的领主,在手足兄弟的拼死掩护下,撤离到边境之地。但很快,蛮人再度降临······在蛮族的追杀下,为了生存,为了复兴,扩张发展势在必行!
你从边境之地起兵,将一座破落小村发展为强大城市,五大文明会帮助领主兴建国度,数百位历史英雄将加入你的麾下共同作战。乱世之中,一人之力有限,你需要寻找更多的盟友,带领部队击退蛮族,一起重返圣城,光复帝国的荣光!
1、电脑版用户【模拟器下载传送门】下载《帝国权杖与文明测试版》安装包之后,直接将安装包拖进电脑版中即可系统自主安装,接着返回桌面开始你畅快的电脑版帝国权杖与文明测试版之旅吧。
2、PC用户若要在移动端使用可扫描页面上方二维码在浏览器中打开页面下载,也可在PC下载再发到手机中。
3、移动端用户点击页面上方所需版本下载按钮下载游戏安装包并按照流程操作进行安装即可。
v0.0.2更新:
系统功能优化:
1、文明系统玩法:五大文明,更贴职业性的大版本改动,更多的战斗效果和互助效果加入到文明中
2、海贸系统玩法:在内城修建船坞即可开放功能,可以自由选择普通商船或武装商船前往争夺区的
航线进行贸易。
3、角斗场:角斗场练兵不再消耗体力和铜币,玩法进行了优化调整。
4、土地开发:沙盘上的低等级土地可以通过开发提升等级,(允许对指定等级的土地进行开发)
5、全新战役玩法:更贴合游戏题材主题,更有代入感玩法内容
6、世界BOSS:沙盘全新玩法全新体验
8、试炼重构:可玩性更高的试炼系统。
美术优化:
1、内城场景全面升级
2、战役关卡场景优化
3、主界面全面升级
便捷性优化:
1、政厅:整合了大部分的每日事务
2、探索:可以选择是否显示指定类型的地块等级,可以搜索附近的游荡蛮族。
前期体验:
1、剧情关卡允许跳过
2、任务体验节奏调整
3、PVE守军调整