帝国权杖与文明
《帝国权杖与文明》是湖南草花互动科技股份公司推出的一款以多元融合文明帝国为背景的策略手游,游戏中玩家将穿越到一个奇幻大陆之中,化身为没落帝国的君王,通过培养英雄、发展资源、建立外交关系等方式来提升自己的实力和地位!游戏中不仅有丰富的主线SLG城战和建设玩法,还有一种趣味性小游戏,比如伐木工、抓捕游戏、击碎盾牌等等;而战斗和养成方面,游戏则提供了丰富多变的技能系统和兵种英雄选择搭配,为宏观的战略规划和细节的战斗策略提供了更多的可能性!各路君王早已蠢蠢欲动,兵戈铁马,气吞万里如虎,天下纷争究竟谁与争雄?快来下载《帝国权杖与文明》赶走野蛮人,带领这日渐没落的帝国走向辉煌,走向胜利!

《帝国权杖与文明》是一款以西方帝国经营建设为背景的大型策略SLG手游,玩家在游戏中扮演没落帝国的君王,在野蛮人横推帝国之时,带领手下英雄重返首都---启明城,在这里重整旗鼓,重建城池,让圣城恢复往昔的荣耀!

游戏的核心玩法毫无疑问是SLG,但是在细节上又跟传统的SLG有很大的不同,甚至在一些玩法上融入了关卡、RPG、大世界探索等特色,能够给玩家呈现出一种比较综合性的游戏体验,下边我们就为大家一一介绍!
先说城建养成机制
城建是所有SLG的核心,在《帝国权杖与文明》手游中不论是资源的获取,士兵的招募还是英雄的养成都离不开城市内的各种功能建筑建设,比如我们需要通过募兵所来招募士兵,通过资源田来获取木材、铁矿、石料、粮食等资源来支撑建筑的建造和不对的战斗等等,从而形成一个完整的循环,下边给大家介绍几个比较重要且有特色的建筑!

城镇中心:是玩家城池领地的核心,制约着其他建筑的等级上限,升级后可以提升资源的产量和建筑速度,还能提升本城耐久以及政令上限!
募兵所:用于招募和训练部队,增强您的战斗力,玩家可以通过募兵所来自动招募预备士兵,不消耗任何资源,当然我们也可以通过消耗粮食来加速募兵的节奏过程,后续资源足够时,还可选择均衡模式来加速!

文明学院:文明学院是主城中的一种建筑,但要细说的话可以当做一种玩法来展开介绍,文明学院中玩家可以从华夏、不列颠、罗马、波斯和维京五大文明中自由选择一个来应用到自己的城池中每个文明都有不同的定位,并且拥有专属的文明技能,随着主城等级的提升而逐步解锁,不同的文明其特性也各不相同,具体内容这里不展开介绍,大家可以进入游戏中自由探索!
再说说战斗机制
战斗分为两个阶段:准备回合与战斗回合,战斗开始后英雄在战斗中会按照英雄敏捷依次行动,释放技能并进行普通攻击,当某一方元帅兵力为零,或战斗回合达到八回合时战斗结束。准备回合阶段英雄会按照行动顺序释放被动技能、军阵、兵种技能以及指挥技能,但不会对其他英雄发动攻击,兵种专精加成、城建加成、羁绊加成等也是在准备回合施加的;在准备回合结束后将进入战斗回合阶段,此阶段中英雄依次行动,并可发动主动技能、普通攻击、突击技能等。

在战斗中,伤害的高低直接关联到胜负的结果!英雄能够造成的伤害基础由所携带的兵力决定,带兵数越多,伤害能力越强,根据伤害类型的不同,力量和智力属性会对伤害进行额外的加成,防守方的坚韧和智力属性则会降低对应类型的伤害。

除开直接的伤害和防御效果外,游戏中还有各种各样的控制效果,总之,《帝国权杖与文明》手游中的战斗并非简单的数字比拼,而是融合了多方面数值和克制效果计算出来的一个综合结果,具有较强的策略性!
征战模式
征战分为战役和推演两种,其本质都是战斗,战役玩法中,通关关卡可获得丰厚奖励,故事关卡只可通关一次,进入无尽关卡需要消耗次数,无尽关卡挑战次数会在每日0点重置;而推演则是模拟挑战敌方部队,可获得大量资源,而且在推演玩法中己方部队不消耗体力及预备兵!

在战役中只能使用刘备、关羽和张飞三个英雄,英雄具备普通攻击和大招,大招需要冷却时间才能释放,通过战役加成还可以为单个战役提供强大的增益;关卡战斗的过程也不是简单的战力比拼,击败敌人后可以随机获取强化,升级技能后强化普通攻击或者技能,强化后的技能每个关卡都会重置,通关故事模式后,可以解锁无尽模式!
游戏中还有海上贸易玩法,玩家可以选择一个港口出发,带领着商船前往指定的目的地,根据每个港口的特产和急需物品来进行低买高卖,从中赚取大量差价;另外基于家族形式的大型PVP战斗、国战、帝国经营等各种各样的玩法,这里就不一一为大家介绍了!
总的来说,《帝国权杖与文明》是一款以西方帝国经营为背景的多文明融合策略手游,游戏在玩法方面融合了城建、剧情、闯关、经营、贸易和国战等多种元素,并为每一种玩法赋予不同的策略,具有极强的可玩性,能够带领玩家领略不同文化风情下的策略SLG玩法,非常推荐喜欢历史、SLG和策略战争类手游的小伙伴来下载体验!
1、真实的沙盘战争
地中海和附近四大区域将成为领主们的战场,领主们需要征召英雄,组建自己的军队,水陆并进,两栖作战,击败入侵帝国的蛮族,扫清其他顽抗者,最强者方可征服圣城。
2、全新的角色战斗
领主麾下的英雄们不但擅长带兵,还有很强的战斗能力。让英雄们组建小队,防守家园,探索未知之地,体验勇武热血的战斗方式!
3、五大文明科技
古老的帝国有着独特的科技,策略与文明的融合可助力领主征战天下、扫平四方。选择你最中意的文明,利用独特的优势在成长中不断变强,去击败你的对手吧!
《帝国权杖与文明》是一款多文明融合的策略型SLG手游,与传统以战斗为核心的SLG手游不同,《帝国权杖与文明》会更侧重于文明的演化和时代的推演,玩家则以一位帝国君王的身份来探索、征战这片大陆,书写属于自己的传奇!

先说游戏美术表现吧,《帝国权杖与文明》在基础风格方面采用了极具质感的欧美写实风格,无论是画面的整体质感还是建筑的细节,无论是大陆不同区域的主题风格还是英雄的角色立绘都高度写实,游戏用高饱和度但分外柔和的色彩搭配与精致细腻的光影,为玩家创造出一种厚重且富有文化底蕴的恢宏画卷!

场景方面,游戏是真实的构建出了一个宏大的多元文化世界,不同于常规SLG手游千篇一律的风光景色,在《帝国权杖与文明》中有四大初始区域可供选择,分别是:柏柏尔、阿拉伯、斯拉夫、高卢,这四大初始区域并不仅仅是名字上的不同,不同的区域还有截然不同的自然风光和生存特性,比如柏柏尔地区位于大陆西南部,是非常典型的沙漠风光,干旱多风;而斯拉夫地区则位于大陆的东北部,地势低平,湖泊众多,气候比较温和;阿拉伯地区则位于柏柏尔和斯拉夫之间,地形较为复杂,平原、山地和沙漠等地形特征并存!

更值得一提的是,游戏独创的“文明学院”玩法,游戏虽然是欧洲帝国背景,但在后期却有很大的可变性,不仅游戏中有来自不同文明体系的英雄,还可以选择不同的文明来对自己的帝国进行加持,比如选择华夏文明,游戏中的主城会从最开始的茅草屋升级为具有非常浓郁中国古典风情的建筑,对应的还有专属的高阶外观可解锁,而且游戏中的战役还预设了三国背景的一系列闯关玩法,可以说不论你喜欢什么样风格,什么样文明的SLG手游,《帝国权杖与文明》都是你喜欢的样子!

与细腻的画面相呼应的是游戏在内容方面的叙事能力和表达能力,高手游小编对游戏进行了大概5个多小时的实机评测体验,你别说,游戏真的非常擅长渲染沉浸式的氛围,提升玩家的共情能力,特别是在初篇的时候,城池建设的时候居然从废墟中淘出一顶“王冠”,然后就跳出一群难民出来,说这就是天命的象征,只有你能带领大家走向辉煌,然后身边的英雄也顺势要求你将王冠戴在头上,你只好在“众命难违”之下勉强带上王冠;当你在城池中修建好第一座百姓屋舍的时候,立马就有流离失所的穷苦百姓出来歌功颂德,以后再也不用四处奔波了,感谢我的王……之类的,坦白说,从剧情故事的角度出发,感觉有点假,有点浮夸,主角光环max的感觉,但又忍不住让人嘴角微微上扬,感觉自己是真正的代入到了剧情之中,这也为后续的建设、征战等玩法打下了坚实的情感基础!

在玩法方面,《帝国权杖与文明》的表现也非常不俗,个人觉得这款游戏在玩法方面的闪光点并不是单纯的策略表现,更体现在他多元的玩法模式上,游戏在SLG战斗和建造的基础上又加入了经营、贸易、趣味小游戏等多种玩法,比如基于大世界+港口而拓展出来的海贸玩法,游戏将各区域之间的距离,文化的差异以及各区域的玩家数量等变量结合起来,构成一个实时变化的贸易市场,玩家则需要通过简单的贸易规则来赚取货币,所以,如果你不擅长战斗的话,贸易赚钱发育其实也是一种不错的曲线救国的方式!

此外,游戏在福利方面也是尽量的良心化,我们且不去介绍各种活动的细则,直接拿小编的试玩过程举例,评测5小时,大部分时间是在探索新的玩法,没有刻意的做活动,收集卡牌,也没有渠道特殊福利,就是单纯的推主线,轻轻松松拿下大概15次五连史诗招募(没有十连,游戏中都是五连抽),虽不是每次都必出传说,但也有保底机制,凑出2-3个传说编队还是很轻松的!

总的来说,《帝国:权杖与文明》是一款在美术表现、策略表现和内容表现上都颇为不俗的SLG佳作,基于其独特的多文明融合玩法,更像是一场横跨文明与历史的奇幻旅程!在这里,每一名玩家都可以成为文明崛起的掌舵者,带领自己的帝国走向辉煌!
如果你也是一位热爱策略游戏的玩家,就快来下载《帝国:权杖与文明》一起书写属于自己的帝国文明传奇吧!
那苍穹之下,战火纷飞,黎明被黑暗掩盖。王国互相厮杀,只为那权力。帝国后继无人,最后一道防线濒临破裂,圣城危在旦夕……
愿那天之子临世,苍天庇佑,解救世间的苦厄,乱世中,善良何其微弱,又何其有力量,我们需要坚定信念,我们需要和平。
乱世中风云变幻,然而古往今来的英雄们,正是在这风雨中崛起,带来了希望与光明,和平终会再临!
官方推荐配置-骁龙660(含)及同等机型以上,操作系统:Android 5,运行内存:4G。
进入游戏主界面——进入【活动】按钮——选择【兑换码】——输入【礼包码】——【确定兑换】
英雄主要通过“招募”获得。部分其他玩法也有概率获得英雄,例:海上贸易(通过建造船坞进行)。
可消耗黄金或招募令在史诗招募获得5星英雄。每间隔11小时,可获得1次免费和1次半价招募机会。
完成任务、参加各种活动、加入国家和家族后参与攻城等行为,可获得大量黄金和招募令奖励。
统率值是英雄的标志,一般来说,越强力的英雄,统率值越高。
英雄统率值可在英雄详情界面-英雄名称右侧查看。
英雄有四种能力维度的初始值:力量、智力、坚韧、敏捷。
英雄的初始属性为固定值,无法更改,领主大人可根据属性值判断该英雄的强弱。
英雄每提升10级,就能获得10点自由属性点,领主大人可自由分配至四种属性,让英雄变得更强。
英雄每进阶1次,也能获得10点自由属性点,供领主大人自由分配。
v0.1.27更新:
1.新增卡池英雄
新增天启:黑胡子·爱德华
新增将星:汉武帝、霍去病、尼禄、阿巴斯大帝
新增英杰:彼得大帝、马略、所罗门
2.新增卡池技能
强弩之末、战意昂扬、痛击裂变、蓄势狂攻、锋锐破势、火中取栗、邪恶掠夺
详细技能描述可在游戏内查看
3.新增历史时刻兑换技能
枪芒破势:白起、凯撒大帝、关羽可兑换
避其锋芒:拿破仑、黑太子爱德华、阿尔弗雷德可兑换
御锋阵:君士坦丁大帝、任意英杰英雄*2可兑换
神圣驱散:任意英杰英雄*2可兑换
详细技能描述可在游戏内查看
4.新增星盘系统
S3赛季全新「星盘系统」养成模式,每位英雄都可解锁独立星盘,每位英雄都有自己的技能库,玩家可在技能库中自由选择搭配。玩家可根据策略需求随时切换,自由组合,实现战术自定义!
5.全新地图内容
S3赛季全新地图以古希腊神话为蓝本,构建了广袤的爱琴海海域与星罗棋布的岛屿。彻底告别关口与堵路战术,玩家可自由探索每一寸土地,利用海域与岛屿的复杂地形展开海陆协同作战,寸土必争。
6.全新征服名额计算规则
S3赛季全新地图--海域中矗立着四个中央区的圣地,圣地为中央区的地区首府。在赛季结算时,占领圣地的国家会受到神明的赐福。圣地争夺为S3赛季的特殊玩法,当任一圣地在赛季结算时被国家占领的情况下,会为结算节点占领的国家提供一定数额的征服名额。
v0.1.26更新:
全新S2赛季版本更新:
1、游骑文明专属科技与机制
2、游骑文明商店(资源、铜币和预备兵等特殊商品)
3、游骑文明阵营资源掠夺加速器
4、全新系统:历史时刻(技能兑换功能)
5、全新赛季进程
6、全新赛季地图(策略性强化调整)
7、全新二赛季S2新武将强势入驻
v0.1.24更新:
1.战斗平衡调整与优化:
1)技能【灵巧之智】数值平衡调整
2)修复技能【断谋列阵】抵挡未生效问题
3)断谋列阵效果调整:
4)修复技能【引祸东流】实际分担比例异常的问题
2.多文明海战体验BUG修复与优化:
1)巨弩可以在特定建筑上修建的问题
2)特定情况下拒马建造错误的问题
3)探索小队指令错误出现的问题
4)投石车错误占领地块的问题
5)特定情况下银羽堡垒视野错误问题
6)血帆劫掠者指令重复的问题
7)炮船和炎煌的炮击效果新增限制
3.玩家体验精修:
1)英雄等级互换允许未觉醒英雄突破45级的限制
2)仓库现在会提供更大的资源存储空间
3)七级开发地和八级开发地提供的势力值更加准确了
4)城内建筑的功能在可用时将获得更清晰的提示
5)攻城预约发起时添加了及时的推送提示
6)若参与守军消灭的领主人数过少,拍卖分红会有更高比例分配给参与耐久拆除的领主
7)迁城的冷却时间下调到24小时
8)前线战事告急,交战双方当日立即补给预备兵的数额受到了更大的限制
9)千峰灵山 、丝绸之路、文明、装扮等系统的展示信息优化
10)部分美术效果优化