帝国权杖与文明正版
帝国权杖与文明下载安装就上高手游,帝国权杖与文明正版是草花互动推出的策略塔防游戏旗舰之作,全视角模型和炫酷的格斗美术画面都是数一数二的水平,是策略塔防玩家的不二之选。玩帝国权杖与文明,关注高手游,第一时间为您提供官方最新版帝国权杖与文明下载安装和更新。
《帝国:权杖与文明》是一款文明题材的沙盘策略游戏,游戏内包含丰富的玩法:沙盘演绎、RPG角色养成、城市建设及具备各国特色的多文明建筑、海上贸易战、城市争夺战等等······
作为领主大人的你,在帝国风雨飘摇时,从边境之地起兵,将一座破落小村发展成为一座强大文明帝国,带领部队和盟友们一起重返圣城,光复帝国的荣光!
另外游戏内还设置多种福利为每个新晋的领主保驾护航:登录送百抽,橙色英雄免费领!
阵容搭配毫无阻碍,策略才是决胜的关键!
在《帝国:权杖与文明》中,有一种异常强大的野外建筑,堪称巨无霸的存在,那就是城堡。成功占领任意土地和它周围一圈的土地,就可以建造一座城堡了。
每个文明的城堡具备独一无二的外观,并且提供了强大的 战争 机器功能,堪称要塞。城堡具有独立的部队队列,可以上阵最多5只不同的部队,直接让领主的实力上限翻倍。城堡还具有天然的防御效果,可以对距离城堡中心三格内的敌方部队发起攻击,削弱他们的兵力。
那么奇观又是什么呢?在游戏中,10到12级地块难度较高,但同样占领以后受益也会更多,正所谓风浪越大鱼越贵。
成功占领十到十二级地块后,可以以此为中心,占领周围一圈的地块,建设一座宏伟的奇观,展现自己文明的实力。
奇观可以为己方提供强大的指令,比如说,罗马文明的奇观,可以瞬间征召大量预备兵。
在双方势均力敌的战场中,领主携带一只生力军加入,战场的胜负天平很容易就向己方倾斜。
华夏、不列颠、维京、波斯,多种多样的文明奇观在等待领主大人的探索!
我们常说SLG游戏不是单纯的打打杀杀,而是人情世故,是社交关系的完美呈现,玩家需要通过家族的成员互助和国家的合纵连横来战胜对手,称霸一方,今天我们就来给大家介绍一下《帝国权杖与文明正版》中的国家系统和家族玩法!
一.家族介绍
(1)创建家族
①如果领主大人是一位喜欢管理的人,那么就可以尝试自己创建家族,以领导者的身份带领家族成员称霸帝国!
创建家族的条件:城镇中心等级≥3级,且在沙盘上占领的地块数量≥20。
(2)加入家族
①领主大人也可以加入本出生地区的任意家族,作为家族成员与他人共同游玩。
(3)家族介绍
①领主大人在创建/加入家族后,可以和家族成员共同攻打城池,获得家族资源加成;
②同一个家族的成员,可以将其他成员的领地作为连接地,攻占中立资源地;
③当某一个成员被敌对势力俘虏后,其它家族成员可以帮其脱俘,并驻守保护他。
二.国家介绍
(1)建立国家
①家族等级达到15级并占领一座中立城池后,可以建立国家,在建立国家时,需要选定一座城池作为首都,再进行立国。
②立国成功后,家族将晋升为国家;国家等级提升后,还可以邀请其它家族进入本国家,共谋天下。
(2)加入国家
①家族的领导者(族长)也可以加入本出生区域的国家,和其它家族共谋天下。
(3)国家介绍
①立国成功后,将新增外交功能和科技功能;
②在外交功能中,可以与其他国家设立友好关系或敌对关系(每个国家最多拥有3个友好国家和4个敌对国家);
当国家之间是友好关系时,双方的成员相遇不会发生战斗,不可以对 对方领地发起攻占,也不可以依靠对方领地进行连地攻占,但可以共同驻守领地或建筑;在游戏中,强大的盟友更利于一统天下!
敌对关系是单向设立的,若我方将对方设立为敌对关系,则我方部队与敌对国家成员部队发生战斗时,额外提高5%伤害。部队增伤是一个相对稀少的加成,在战局明朗的情况下,要勇于设立敌对关系,亮剑出击!
③在科技功能中,分为建筑和技能2种类型;
建筑类型有2种,分别为陆地建筑、海洋建筑,具体包括:将军雕像(陆地),警戒哨塔(陆地), 战争 旗舰(海洋),警戒哨塔(海洋),大型战舰(海洋)。
l将军雕像:建筑占地为单格,只能在陆地上建造,建造后会产生2种效果:
①队伍停留在该建筑的一定范围内,可随时间恢复部队士气和部队伤兵。
②开启指令—派遣(国家成员部队集合托管)和指令—围攻(国家成员部队集体进攻)。
③该建筑在沙盘上,对于团队战斗的收益巨大,在陆地的兵家必争之地上,必不可缺!
l警戒哨塔:建筑占地为单格,只能在陆地上建造,建造后可获得更大的视野范围;该建筑在沙盘上主要作用于战前准备阶段,可以帮助指挥者提前获得情报;知己知彼,方能百战百胜!
l战争旗舰:建筑占地为单格,只能在海洋上建造,建造后会产生2种效果:
①队伍停留在该建筑的一定范围内,可随时间恢复部队士气和部队伤兵。
②开启指令—派遣(国家成员部队集合托管)和指令—围攻(国家成员部队集体进攻)。
③该建筑是将军雕像在海洋上的复刻版,在海洋的兵家必争之地上,同样必不可缺!
l警戒灯塔:建筑占地为单格,只能在海洋上建造,建造后可获得更大的视野范围;该建筑是警戒哨塔在海洋上的复刻版,也作用于战前获取情报。
l大型战舰:建筑占地为11格,只能在海洋上建造,建造后会产生2种效果:
①国家成员在建筑上发生战斗时可获得伤害加成和受到伤害减免
②该建筑等级达到4级及以上后,可以开启指令—调动,每位国家成员都可以调动1支部队到大型战舰上。
③深海地区是无法进行迁城的,所以大型战舰就成为了海洋区域的防守基石建筑!
总结:每个国家建筑都是与PVP战斗息息相关,根据沙盘战局不同,建造合适的建筑才是最佳选择。
技能类型有3种,分别为资源向,战斗向和建筑向,具体包括:繁荣昌盛(资源向),共筑强军(战斗向),虔诚赐福(战斗向),能工巧匠(建筑向),坚城高墙(建筑向)。
l繁荣昌盛:提升国家成员木铁石粮的产量;作为资源向的技能,在游戏前期国家成员的资源都不丰裕的情况下,是一个必须要研究的技能;
l共筑强军:提升国家成员部队的募兵速度;作为战斗向的技能,在游戏前期玩家还没有进入PVP时期时,不建议消耗物资进行研究;在游戏的中后期进入PVP时期时,它就是必不可少的技能;
l虔诚赐福:提升国家成员部队的士气恢复速度,降低国家成员部队的士气消耗;同样作为战斗向的技能,建议游戏的中后期进行升级;
l能工巧匠:提升国家建筑和国家成员个人建筑的建造速度并降低资源消耗;作为建筑向的技能,建议在游戏前中期进行升级,所谓快人一步,胜人一筹!
l坚城高墙:提升国家建筑及国家拥有的城池耐久;作为建筑向的技能,建议在我方战场开展防守时,进行升级;
总结:在整个游戏进程中,不同时期会有不同的选择倾向,需要管理者合理分配升级所需要消耗的国家物资。
二.制定合理的管理章程
(1)组织加入社交软件
①统计国家/家族中的活跃人员,建立外部社交群(微信,QQ),同时要求成员内外通讯的名称保持一致,尽量不让敌对势力混入社交群窃取作战信息,保证信息的安全性。
(2)确定管理人员
①尽快确定国家/家族管理班子(要想跑得快,全靠车头带),时刻关注管理人员和普通成员的活跃度,及时调整管理架构,踢出不合适的管理或成员;分开落实管理人员任务和执行人员任务。
(3)制度设定
①颁布奖惩制度:当团队成员在某个重要节点表现突出,管理人员可以适当给予奖励;当团队成员恶意捣乱或犯错,管理人员也应当以公示的方式给予一定的惩罚;恩威并施,是建立威望的重要方式,也能促进团队良性发展。
三.合纵连横,外交手段
(1)地图介绍
①在S1赛季中,一共有4个出生区,按照出生区的分布来看,S1赛季是2v2的对局。
②从地图设计上大致得出“高卢”和“斯拉夫”,“阿拉伯”和“柏柏尔”更适合进行合作。
(2)外交局势
①在游戏前期尽快了解本服局势,前往海洋区域时,提前与其他地区进行外交商谈,在确保自身团队利益不受威胁的情况下,与相邻的出生区建立外交关系。
②在保证大家的游戏体验下,不鼓励全服和平;毕竟胜利的果实只有1个国家可以享有。
③提前在本出生区发生战斗,是一个非常不明智的选择;鹬蚌相争,渔翁得利的道理应该都懂。
(3)外交协作
①确定外交关系后,作战时就要和盟友保持积极沟通;既然选择了合作,无论贫苦还是富贵,都应该坚定互拥;切忌不要出现背叛行为,遇到摩擦时应该拿出解决问题的态度,不要出现推卸或责怪的行为。打开自身格局、坦诚相待有助于长久发展。
四.关注官方讯息
(1)身为管理人员,需要密切关注官方发布的信息,并及时将游戏内的改动与全体国家/家族成员进行同步;
(2)涉及到功能改动或技能优化时,管理人员需要根据当前战局迅速做出合理的选择。
总结:乱世将至,英雄四起;有人喜好闲云野鹤,有人喜好称霸天下;前方的路,泥泞还是平坦,没人知道......
《帝国:权杖与文明》的各位玩家,你们好!
我是制作人荔枝君!很开心,我们这款全新的多文明策略游戏能够和大家见面,并且有这么多的玩家来玩我们的游戏。
很久以前,帝国时代风靡一时,在网吧里和朋友们切磋之余,大家吹牛时会聊一些有趣的内容:如果大秦帝国和罗马帝国能够一战,孰强孰弱;如果凯撒大帝和李世民沙场对决,谁才是征服者;如果华夏文明真的对上了波斯文明,消灭对方需要几年……华夏能赢我们是高度一致的!我们当时很期待这样的结果。时光荏苒,二十多年过去了,非常有幸我们可以在游戏里重现当初争论不休的画面,来一场真正的大战。
古今中外有非常多的知名的战役和事件:拿破仑在滑铁卢英雄末路,大唐军队在怛罗斯河畔失去了扩张的力量,罗马帝国在野蛮人的入侵下一蹶不振。从一开始,我们就想在这些历史的影像中参与进去,给我们的玩家带来全新的体验——如果参与历史,书写自己的光辉时刻,我们仅仅是一个历史的见证者,还是去尝试挑战这段历史的秩序,乃至于成为此时此地的征服者?注意,是“我们”,不是“我”,玩家们将和一个个真实的玩家合纵连横、博弈战斗。
古今中外同样有无数知名的人,人类历史上出现过的英雄如恒河沙数,一部分耳熟能详,一部分对中国的玩家们来说有些陌生。小时候我喜欢看中国历史,那里有秦汉的风云、三国的浪漫、隋唐的纷争,稍长时我也喜欢看世界历史,那里有古罗马的纠葛、波斯帝国的繁荣、中世纪的黑暗。我们希望可以传递更多的人文知识,无论是凯撒大帝与埃及艳后的故事,还是所罗门王与示巴女王的传说,都可以在我们的游戏中找到。
古今中外还有更多籍籍无名的角色,无论王侯将相还是贩夫走卒,他们共同书写了历史。在我们的游戏中,玩家可以从籍籍无名的角色到一城之主,随后成长为雄踞一方的领主,最终征服这片大陆。诸多的历史英雄人物将加入我们的麾下,在发展与战争中成长。也许这些英雄人物在原本的历史中壮志未酬、悲壮落幕,但在新的时代,因为玩家的存在,他们将走上不同的道路。我们自己,又何尝不是其中一员呢。
古罗马帝国是西方历史上璀璨光辉的一笔,然而公元476年,随着西罗马最后一个皇帝罗慕路斯被废黜,日耳曼人奥多亚克宣判了西罗马帝国的灭亡,欧洲陷入了漫长的黑暗中世纪。如果我们回到这段时光,是否能阻止野蛮人的所作所为,还是成为罗马新的皇帝,亦或是开创一个新的王朝?
大唐帝国鼎盛时,安西都护府羁縻西域,然而与阿拉伯帝国的怛罗斯之战失利,随之而来的安史之乱使帝国每况愈下。如果我们回到这段时光,是无力回天?是延续盛唐?还是又一个武周王朝?
万历二十年,公元1592年,万历朝鲜战争爆发,三方会战,展现了大明王朝对外战争最后的辉煌。如果我们回到这段时光,将扮演一个什么样的角色,会选择何种策略,又能让这段历史走向何方?
历史的车轮滚滚向前,有精彩有遗憾有辉煌有失落,也许曾经的某个英雄就是改变时代的穿越者,在《帝国:权杖与文明》中,每个玩家都可能是这个英雄。
最后,欢迎各位战略家的到来,祝愿大家在每个故事剧本中,都是这个时代的征服者,缔造属于自己的历史传说。
高手游《帝国权杖与文明正版》专栏为众多游戏爱好者提供《帝国权杖与文明正版》相关的玩法解析、游戏更新等信息,大家可关注高手游或者百度搜索 “帝国权杖与文明正版 高手游” 找到我们。
下载纯净版《帝国权杖与文明正版》游戏,就到高手游。
信息有误请加QQ群:27971222。
更多《帝国权杖与文明正版》相关内容,请百度搜索:“《帝国权杖与文明正版》 高手游”。
v0.0.2更新:
系统功能优化:
1、文明系统玩法:五大文明,更贴职业性的大版本改动,更多的战斗效果和互助效果加入到文明中
2、海贸系统玩法:在内城修建船坞即可开放功能,可以自由选择普通商船或武装商船前往争夺区的
航线进行贸易。
3、角斗场:角斗场练兵不再消耗体力和铜币,玩法进行了优化调整。
4、土地开发:沙盘上的低等级土地可以通过开发提升等级,(允许对指定等级的土地进行开发)
5、全新战役玩法:更贴合游戏题材主题,更有代入感玩法内容
6、世界BOSS:沙盘全新玩法全新体验
8、试炼重构:可玩性更高的试炼系统。
美术优化:
1、内城场景全面升级
2、战役关卡场景优化
3、主界面全面升级
便捷性优化:
1、政厅:整合了大部分的每日事务
2、探索:可以选择是否显示指定类型的地块等级,可以搜索附近的游荡蛮族。
前期体验:
1、剧情关卡允许跳过
2、任务体验节奏调整
3、PVE守军调整