帝国权杖与文明最新版
帝国权杖与文明下载安装就上高手游,帝国权杖与文明最新版是草花互动荣耀推出的具有超精美的游戏画面和全方位还原角色打斗的场景的策略塔防手游。游戏节奏紧凑,玩家可以将策略发挥到极致!玩帝国权杖与文明,关注高手游,第一时间为您提供官方最新版帝国权杖与文明下载安装和更新。
《帝国:权杖与文明》是一款文明题材的沙盘策略游戏,游戏内包含丰富的玩法:沙盘演绎、RPG角色养成、城市建设及具备各国特色的多文明建筑、海上贸易战、城市争夺战等等······
作为领主大人的你,在帝国风雨飘摇时,从边境之地起兵,将一座破落小村发展成为一座强大文明帝国,带领部队和盟友们一起重返圣城,光复帝国的荣光!
另外游戏内还设置多种福利为每个新晋的领主保驾护航:登录送百抽,橙色英雄免费领!
阵容搭配毫无阻碍,策略才是决胜的关键!
《帝国权杖与文明最新版》手游中有五大不同的文明,还有数十名来自不同文明的英雄可供选择,所以游戏的阵容可以用“百变”来形容,高手游小编今天直接给大家推荐一套基于华夏文明而打造的最强T0阵容,一起来看看吧!
1.阵容配置
白起(元帅)+成吉思汗(先锋)+武则天(营卫)
白起:鱼鳞阵(核心技能)+项王击鼎/绝对压制
成吉思汗:破军灭敌+厉兵秣马/完全围困
武则天:因势利导+泪愈(两个技能缺一不可)
2.属性加点
白起:根据战场环境,选择全力量加成,如果敌方快速队较多,则需要给 敏捷 分配15点属性
成吉思汗:全敏捷加成,或者30点敏捷+20点力量,高敏捷带来的收益是先手的坚韧降低和流血,这将为白起打出高额伤害和虚弱提供充足的前置条件
武则天:全智力加成,全智力带来的压制效果是十分明显的。
3.科技选择
属性科技:优先升级【敏捷】,其次【力量】,这支队伍的先手效果十分显著,所以速度越快越好。
联结科技:升满【联结-华夏】,也是为了提高敏捷和力量属性。
兵种科技:优先升满【羽箭】,其次【进阶-弓兵】,因为【羽箭】增加主动和突击概率,会同时增幅白起和成吉思汗两个英雄。
兵力科技:优先升满【指挥学】,兵力就是战斗力的基础。
士气科技:优先升级【领导术】,至少升到3级左右。
4.文明选择
优先选择维京,其次选择华夏。
维京文明带来的先攻效果对帝王弓的加成十分显著,有1回合的稳定先攻和增伤,对于一个主要在前4回合输出的队伍来说,战斗增幅达到了25%。
选择华夏文明对于内战来说是更香的,5%闪避可以在很多关键的时候免除对面的控制和突击
5.PVP解析
满敏捷+先攻的中快速队伍,战斗首回合就开始启动流血、叛乱和白起的自带技能片甲不留的“连招”,几乎有50%以上的概率触发虚弱,让对面直接从第一回合开始罚站。
武则天的自带技能+因势利导,对敌方队伍的核心英雄直接进行60%+的攻击力压制。
再看两个核心输出的满级力量排行,白起第五名,成吉思汗第九名,也就是说在几乎不直接点满力量的前提下,可以有充足的属性点空间去选择敏捷属性,在对战双方均有先攻的情况下,几乎可以保证自己的先手,还保障了不俗的输出。
以下是对战主流队伍的思路分析:
对战地中海天枪:
首先,弓兵对于枪兵天然的30%兵种压制;其次,白起的虚弱效果对于凯撒的无畏虽然无效,但是可以大幅遏制埃及艳后的技能伤害;最后,女帝威压2/3的概率给到凯撒,绝对压制必定给到凯撒,也就是让其在前3回合丧失了60%以上的输出,几乎是完美克制单核队伍。
凯撒技能——独裁:
对战西欧爆头骑:
同为快速度队伍,但是爆头骑属于纯莽夫队伍,几乎没有任何防守能力,一旦在抢先手的情况下落后,在第一轮输出和虚弱压制下,兵力和输出都将缩水。快速队首回合受到压制,那么在后续回合就很难再翻盘了。所以,加敏捷强先手就成了最关键的点,如果白起纯点力量,那很可能在点了敏捷的查理曼和拿破仑后出手,特别是吃到带困惑的查理曼的技能,那白起就无法衔接“片甲不留”,很大可能落败。
查理曼技能——连战大捷:
对战北地霜毒弓:
面对高规避和恢复的中速队伍,战斗前几回合其实是没有什么进攻压力的,那么我们要做的就是顶着对面的规避将伤害和控制打满,让敌方在启动的时候失去兵力和行动能力。众所周知,克制【规避】和【抵挡】的属性是【精准】,这时候给武则天携带一个论功行赏就十分有必要了,或者想办法为白起和成吉思汗佩戴提供精准属性的装备。
伊丽莎白技能——女王的恩赐:
6.变种玩法
白起:乘胜追击+混沌突袭
成吉思汗:疾风骤雨+完全围困
武则天:马穆鲁克+鱼鳞阵
加点:白起全力量,成吉思汗全敏捷,武则天全智力
科技:常规,羽箭必点
文明:一定选维京
PVP:纯快速突击队伍,几乎能在前3回合解决战斗,缺点就是没有任何恢复,一旦先手被限制,很可能就快速落败
对于一款SLG手游而言,贯穿全程的最重要的属性其实不是战力,而是资源,《帝国权杖与文明最新版》手游中资源的获取和增产主要可以从地块、科技建筑、家族等方面来着手,下边我们就为大家详细介绍一下!
1、地块
何为地块,在过完剧情任务之后打开世界,从0到12级不等的资源地块为主,分为陆地地块、浅海地块、深海地块和沙滩地块,在陆地地块、深海地块0级地块攻打资源获得会有所不同,在陆地地块0级会获得铜币,在深海0级地会获得粮食,从1级开始陆地地块获得的资源就有所不同。
陆地地块资源分为石料、木材、铜币、粮食地块,而深海地块和浅海地块就只有两种资源粮食和铜币地块。
2、研究所科技
在游玩过程中,当玩家城镇中心升级一级会解锁研究所,研究所分为两种技术和军事,资源相关主要以技术研究为主,在科技中开垦、冶炼、铸币、砍伐、开采为主要提升资源产量科技。提升资源产量的同时不要忘记提升仓库的存储等级。
在游戏过程中玩家可以对等级高的资源地块进行强征,在强征时就会发现资源获得量会很少,这主要是研究所的强征产量的科技没有升级,提升育种术、矿镐、双人锯、爆破术来提升强征资源量。
在这边建议玩家每天在有政令的时候,可以把政令用在地块强征来换取自己所需的资源。
3、建筑
当玩家占领地块之后,玩家可以在地块之中进行建筑来提升相对应的效果,储藏室五级以下可建筑
首先你得有农民才能进行建造,在主城内提升房屋等级来增加你的农民
但是在建筑储藏室之后,怎么没有提升资源产量呢?这里说明一下建筑储藏室之后的前提是科技解锁水井(提高资源增产效率)和独轮车(提高增产影响范围),这里建议在主城附近不要在重新建造储藏室,因为主城范围内也是可以进行增产的,做完了这些之后发现怎么还是不能进行增产呢?这里推荐在高等级堆积地块附近占领一个五级以下地块来建筑储藏室之后来进行增产。
玩家在占领10级地之后可以建筑工坊,
工坊建完每种资源产量加1000产量,每升一级每种资源加1000,最高每种资源加5000资源产量。
4、国家和家族加成:
在游戏刚开之际,玩家可以通过用宝石来创建家族,玩家在加入家族后可获得一定的资源量加成,家族提供的资源加成和家族等级以及占领的城池有关。
家族等级来到25级之后占领一个城池既可以创建国家,加入国家后可获得一定的资源产量加成,国家提供的资源加成和国家等级、国家占领城池以及所有家族的资源加成有关。
A: 首先检查是否输错手机号,若无误则请检查手机软件拦截信息,修改后重新获取验证码。
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v0.0.2更新:
系统功能优化:
1、文明系统玩法:五大文明,更贴职业性的大版本改动,更多的战斗效果和互助效果加入到文明中
2、海贸系统玩法:在内城修建船坞即可开放功能,可以自由选择普通商船或武装商船前往争夺区的
航线进行贸易。
3、角斗场:角斗场练兵不再消耗体力和铜币,玩法进行了优化调整。
4、土地开发:沙盘上的低等级土地可以通过开发提升等级,(允许对指定等级的土地进行开发)
5、全新战役玩法:更贴合游戏题材主题,更有代入感玩法内容
6、世界BOSS:沙盘全新玩法全新体验
8、试炼重构:可玩性更高的试炼系统。
美术优化:
1、内城场景全面升级
2、战役关卡场景优化
3、主界面全面升级
便捷性优化:
1、政厅:整合了大部分的每日事务
2、探索:可以选择是否显示指定类型的地块等级,可以搜索附近的游荡蛮族。
前期体验:
1、剧情关卡允许跳过
2、任务体验节奏调整
3、PVE守军调整