热血猎人(首续0.1折)
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热血猎人(首续0.1折)是一款二次元策略卡牌手游,经典角色加上经典招式,百种不同的技能搭配,让您真正体验到卡牌策略游戏的纯粹本质。
——猎人定位
攻击型猎人在战斗中一般作为主要的攻击手,可对敌方造成高额伤害。
防御型猎人在一般情况下站在前排可有效保障伙伴的生存,提升团队生存能力。
辅助型猎人可对我方/敌方施加各种增益/减益效果,在战斗中有着至关重要的作用。
——猎人系别
强化系:六大念能力系统中最利于进攻、防守、治疗的系统。拥有最强的攻击力及防御力。一般的强化系能力者多喜欢强化本身,或著是强化某些物体
变化系:变化系最主要是改变念的性质以及形状,以利于自身攻击或防守。变化系和真现化系的念能力者,气一旦离并自己身体的话,强度会天幅地下降。
操作系:操作系可把念注入人或物体当中来加以操控,但如果要加强其能力的话,必须侬靠强化系的强化能力才可。
放出系:六大系统中唯一一个气脱离身体,强度依旧不变的系统,最主要的是将气脱离身体,以达到攻击或防守的自的。
具现化系:能够把气具现化成某样实质的东西。但要具现化出一个东西,必须要极大的集中力、想像力、修行之类的。通常来讲,具现化系的念能力者踉强化系的念能万者战斗胜算并不天,故必须具现化出一样神通广大的武器才有用。
特质系:不属于上述五种系统中的念能力皆归于此系统。此能力为天生的,故不是很容易学得起来的。通常真有特殊血统的人很容易属于此系,而且操作索和真现化系的念能万者后来转成特质系的机率很天。特质系的能力通常还需搭配别的系统能力才能发挥很大的威力。
——卡片系统
卡片分为缠、练、绝、发、圆、坚、周、隐、凝九系,根据猎人等级依次开放。在六系卡片中,又根据卡片属性的优劣分为SS、S、A、B、C五种品质,卡片的品质越高其属性越好。
卡片的属性分为主属性和附加属性,其中主属性是固定在指定卡片上的,缠、绝、圆三系卡片的主属性只会增加固定数值,而练、发、坚三系卡片的主属性会按猎人基础属性的百分比增加属性。
附加属性是指在获得卡片时随机生成的属性,附加属性的数量在1-4条之间随机。通常卡片的品质越高,其可能随机到的附加属性条数越多,司孀和到的附加属性的教值越高。当附加属性随机到4条时,卡片的星星颜色会变为紫色。
卡片的养成分为升级和升星两种。其中升级可以提升卡片的等级和卡片主属性的数值,而升星既可以提升卡片主属性数值,同时也会提升卡片的等级上限。除此之外,当卡片升到6星时,会额外增加一条附加属性。(小贴士:卡片的等级越高,升级所加成的主属性数值越多哦。)
——援助猎人
当上阵猎人的怒气到达一定值后,可召唤援助猎人施放一次必杀技,一场战斗可施放多次,且援助猎人装备卡片也可提升其战斗中的效果。除增加我方全体属性的被动技外,所有援助的被动技都可在战斗中生效,援助技写被动技一样,在猎人死亡后会持续生效。
《热血猎人(首续0.1折)》游戏以风靡全球的热血动漫全职猎人为原型,原汁原味的故事剧情将再次上演,游戏依据动漫的篇章划分了主线章节,玩家可以感受动漫主角的成长和羁绊,体验原汁原味的猎人世界。
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