镇魂街破晓游戏
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人界之外,有一个人灵共存的世界,名为“镇魂”。此地凶煞至极,被怨念侵蚀的魂灵徘徊于此掠夺破坏,相互杀伐。
于是灵域四处游历,任命灵力出众的人类对恶灵进行镇压,以保证冥界的安定。这些可以借用守护灵之力,拥有超出常人异能的寄灵人,被人们称为一镇魂将。
在镇魂街的世界中,你将扮演罗刹街的镇魂将曹焱兵,与弟弟曹玄亮,以及偶然闯入冥界的少女夏铃起,扫除邪恶,称霸天下。
新王孱弱,各方邪灵蠢蠢欲动。幽冥灵域,谁是最终王者?
《镇魂街破晓游戏》的战斗中,所有角色都可以上下阵,包括主角曹焱兵,但是曹焱兵本身就是绝品武神,而且登录就送,所以无论是从情怀还是从实战的角度出发,曹焱兵都是我们进行阵容搭配的核心自选,今天我们就给大家推荐几个围绕着主角曹焱兵而搭配的阵容!
在当前版本中,能够有效限制护盾的角色除了秦琼就是曹焱兵,并且相较秦琼的“护盾克制”专精,曹焱兵的“增益驱散”,更加的万金油,可以搭配更多的阵容与体系。
角色简析:
曹焱兵是“点燃”队的核心角色之一,另一位核心输出还未登场,当下版本点燃对无法达到完全形态,但依然不妨碍曹焱兵的个体强度。只要敌方上阵了护盾&增益角色,就有他的一席之地。
除了克制对手,曹焱兵在完全解锁灵脉后,还将是火系国家队的核心角色。推荐镇魂将在pvp或游戏后期启用曹大将军,给敌人一点小小的震撼~
推荐阵容:异常点燃流
构筑思路:
铁卒的技能[流影纵横]让他在攻击拥有负面效果的目标时,可以获得伤害提升,目标每拥有一个效果,造成的伤害都会提升。而本套阵容的构筑,也是通过这一思路完成的,基本上每个角色都拥有一定对敌方造成负面效果的能力。
其中曹焱兵一方面为铁卒提供伤害加成,另一方面可以通过铁卒灵技几率造成的“点燃”效果,快速高频率触发[困龙火柱];高顺和赵云则是PVP中的T0及前排,能够让阵容在对战刺客队与控制队时提升近3成的胜率;而郭逍遥作为“治疗”方面的最强奶爸,可以稳定队伍血线。
且该套阵容,只需要核心培养铁卒和前排即可,曹焱兵不需要过高的资源投入,就可以让队伍能够在应对常规控制队、刺客队及护盾队伍时获得较高的综合胜率。
推荐阵容:雷火重炮流
雷震子是前中期实打实的推图一哥,比较遗憾的就是没有破盾手段,中后期输出会显得乏力。而曹焱兵在姬烟华的辅助下,可以快速清除对方的增益效果,其中就包括护盾、防御力加成与效果抗性,让雷震子拥有更出色的输出空间。
典韦与周泰,则是同时适用于前中后期的强力前排,典韦主要是放置对手gank自己的后排,周泰在应对铁卒、干将莫邪或是其他依赖“暴击”强化输出收益的队伍时,能够持续的站场,并为所有队友提供护盾和治疗效果。
该阵容体系能激活(攻击+10%)与(生命+15%)的属性buff,曹焱兵彩色以后还能为火系队友和自己提供额外的效果,属于中后期极为强势的体系。
综合分析
曹焱兵的强度并不体现在常规的推图或是BOSS战中,在前中期可能更多的会在共鸣神石中,作为对策卡登场。
在中后期的顶端对决,他强大的功能性才会彰显出属于主角的战斗能力,无论是韩信的“急速”加成,还是北落师门、天使缇娜的高频护盾,乃至秦王攻的“不败”状态,都属于曹焱兵的可驱散范畴。期待这真正的“武神之躯”,帮助镇魂将争夺武神之名,问鼎灵域之巅!
在《镇魂街破晓游戏》手游中镇魂将有五大职业区分,分别是盾武、药师、术士、游戏和战魂,职业并不是硬性的搭配门槛,但是能够为我们提供一个大的思路,所以今天我们就给大家带来五大职业的特征解析以及对应职业的英雄推荐!
1、盾武
暂时是个比较尴尬的职业,本来应该是一个最能抗伤害的职业,但是现在在越战推图的情况下存在扛不住又没输出的情况。
要练的话,这里推荐三位,当头的事最新的吕布,堪称盾武之光,能打能抗能控,相对其他盾武简直降维打击;
一个火系典韦,起手抱摔压缩阵型加保护后排,再加上活动提供稳定本体来源,也是我个人唯一推荐练起来的一位盾武,但是要注意练到红三停手,因为早晚会被回收。
第三位是水系天使蒂娜,她其实更像是一个药师而不是传统意义上的盾武,在能抗住第一波伤害的情况下能够提供本游戏几乎最强的保人能力,但主要问题是没有稳定本体来源,抽的多就练吧,别用自选箱子。至于九天杀童高顺夜叉这些都不推荐,一无稳定来源,二是抗伤和保护上也很难与前两位比
2、战魂
战魂的定位其实就是一个比盾武输出略高的副坦克,但是出了池车这么一个变态形人物,能打能抗,独特的闪避机智换算成减伤的话她毫无疑问就是游戏第一肉盾,同事还兼顾了不错的输出和奶量(满魂链),所以战魂只推荐池车一位,至于其他战魂,除了赵云可能在PVP有一番作为外,其余都可以忽略不计
3、游侠
物理输出流也是这个游戏值得一练的人物最多的一个职业,首先就是神系的铁卒和干将莫邪。都是暴力输出的代表,不同之处在于干将属于单点形输出,能够快速让对方减员,打单体boss时也有更佳的表现,而铁卒是群体输出,同时也拥有更强的自保能力和功能性,在包括灵域守卫等群怪图中表现更好,如果说只选一个的话,个人更推荐铁卒;
游戏里还有一位版本真神,平民福音,越战利器,没错,他就是李广………的亲爹,太史慈!某山游戏的玩家一定知道当年六扇门的恐怖,没错,就是他整个游戏唯一配被四保一的男人,平民战神,一发入魂的代表,五层仇寇下一个必杀可以打出1000%+物攻外加500%+真实伤害的男人,个人建议不打算拉神魔队的小氪们全资源倾斜太史慈,一个高练度的太史慈一定会给你一个满意的答案!
4、术士
版本悲哀,和盾武一样可有可无的职业,输出相比游侠差了一个档次,只有两位推荐,一个是雷系的雷震子,有这一手还算可以的保命能力,第一次必杀10%血量的真伤也中规中矩,能起到不错的压制血线效果。第二位就是神系的张天师了作为术士的唯一排面,越大越强,残局无敌,同时拥有挤压阵型和控制,还算比较完美。但是法师系最大的问题就在于全体伤害对单体系数较低,高倍数越战无法有效造成减员,至于刘羽禅,拜托,嵩山当年能上是因为身板比盾武都硬外加有一手控制,是副坦,刘羽禅只有控制,要他何用?至于郭嘉,大坑,勿碰!
5、药师
奶妈我就不多介绍定位了,直接开推,第一位,火系郭逍遥,拥有全游戏最高的常驻奶量,在越战倍数不高的情况下可以配合天使蒂娜有效的对己方形成保护,一手针对敌方最高攻的小葫芦有时也能有起死回生的效果。第二位,神系咒仕,拥有伤害免疫机制,毫无疑问的推图好手,同时自身也有不错的输出和控制能力,甚至不逊于大部分法师(所以说法师要你们何用?),第三位韩信,这位只推荐在打桩这种完全不用考虑生存的情况下出场,毕竟攻速攻击双加成的辅助有且仅有这一位。其余的辅助包括北落师门,不要考虑,都是大坑。
最后再给大家推荐一套平民玩家的四保一太史慈阵容,前排典韦/天使蒂娜/高练度郭逍遥/池车,四选二。后排韩信/太史慈/郭逍遥(前排人满无位置)/咒仕(能放出第一个天师盾才能上场)/雷震子。资源方面太史慈>>郭逍遥>肉盾>韩信>其他,咒仕有本体就升。
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