大周列国志2024
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这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
作为一名君王,在《大周列国志2024》手游中你不仅要通过朝政、兵力和策略来经营国家,子嗣的培养也是国家经营中非常重要的一环,接下来我们就给大家介绍一下再游戏中应该如何培养子嗣!
如何培养子女
目前子女可以通过以下方式进行培养:求学、拜读藏书、圣人讲学、避居读书
1. 求学
操作路径:【学府-学苑-求学】、【人物界面-培养-求学】,也可通过【求学令】进行便捷操作
求学成功后智略增加1-3/年,最大增加30,同时有一定几率习得老师的政策
若老师与子女流派不同,求学成功后将改变子女流派
*求学不仅限于本国内,求学于他国人才,需先开通学路(即:与他国满足【外交-通学】条件)
2. 拜读藏书
操作路径:【学府-书阁-拜读】
上士及以上品级的人物逝去时著书可获得藏书,人物拜读藏书成功后,可以习得藏书中的政策及能力
人物政策及能力至多为3项,若学习成功会超出3项,则无法进行拜读操作
*拜读藏书不仅限于在本国内,也可找他国求书(即:通过【外交-求书】的方式获得藏书)
3. 圣人讲学
操作路径:【驿馆-集贤-圣人讲学】
圣人讲学共有4种规模
①宗室子弟:宗亲有几率增加0~5智略,成功增加后人物智略不会超过95
②朝堂重臣:朝臣有几率增加0~5智略,成功增加后人物智略不会超过95,有5%的概率会增加10点朝堂猜忌
③客馆门人:门客有几率增加0~3智略,成功增加后人物智略不会超过95
④国中群贤:宗亲、朝臣、门客、游士有几率增加0~2智略,成功增加后人物智略不会超过95;都城该圣人流派文化量+100
4. 避居读书
操作路径:人物界面-培养-避居读书
避居读书有可能导致子女智略降低,智略变化为-3~9
5. 其他增加人物智略的方式
参与辩论并赢得辩论后,参与辩论的人物可增加2智略
《大周列国志2024》是一款非常少见的以大周朝诸多诸侯国争霸为背景的历史推演类手游,游戏无论是背景还是玩法方面均有较多的创新,能够给玩家带来耳目一新的游戏体验。
游戏从武王伐纣开始,至秦灭六国止,中间数百年的历史,给了玩家极具探索空间的游戏内容。另外,游戏对于这个百家争鸣的年代最好的刻画在于独创的流派系统,游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派各自拥有特殊的文化效果和流派特性,关系着国家的发展方向和各项能力的强弱。
而且,游戏对于细节的刻画可以说是目前的手游市场无出其右者,玩家在游戏中将以一国之主的身份去处理各种事宜,大到国事纷争,列国战争,小到政治联姻、人才引进都需要你亲力亲为,而你所做出的每一次选择也都会影响历史的走向,文明能否继续,历史的车轮能够按照预定的轨迹前进,都在你的一念之间。
总的来说,游戏世界观非常庞大,有大量的可操作内容,有内政外敌邦交,也有乱世蕴含的智略和胆魄,每一步都是智慧,每一次取舍都是策略,值得体验!
孤久则安:同学推荐我玩的,我体验了一下感觉很棒,里边的内容非常精彩
╰bigヽeye﹀:简单的游戏,但是很让人着迷
一剑隔世爱:还行,一开始以为一般,玩了一会发现还不错,人物塑造不错,总体来说还不错
【唯爱痴狂】:没有保持初心,所以才有这么多抱怨
大周列国志2024推荐配置:
Android 5.0+ / iOS 12.0 或更高版本。
最低存储空间: 712.00M以上。
v2.2.1.5.2更新:
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题
v2.2.1更新:
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。