大周列国志手机版
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《大周列国志》是一款以“武王伐纣”至“诸吕之乱”近千年历史为背景的策略模拟经营推演手游,玩家将从礼乐文明的西周初年一路穿越春秋乱世,见证战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉初期的辉煌与变迁。在这款游戏中,玩家可以选择成为一方诸侯,在天下初定的礼乐之世下发展壮大,或在乱世中逐鹿中原,挑战天子威权。游戏精心还原了近千年历史风貌,玩家将在丰富的剧本和多元AI交互下,推动纪元变迁,实现吞二周、平定诸侯的宏图霸业。是选择成为霸主还是迈向皇者之路,全在一念之间!
刚接触大周列国志手机版这款游戏的玩家,应该会觉得游戏很多设定是非常复杂的,这其中如果实力不够强盛的话,是无法对其他国家进行宣战的,因此我们在游戏初期一定要好好的提升自己国家的军力以及实力。
玩家可以提高自己国家的军队人数,提升军队的战斗力,达到能够与周边其他小国为之一战的程度就可以了。这个时候我们在和周边小国产生一些摩擦的时候,就可以直接选择宣战。
并且发动战争的话,一定要准备好充足的粮食,因为我们是发动国,肯定要比接受战斗的国家要更快准备好一切,这个时候当我们的国力已经能够完全碾压被打的国家时,就可以轻松地将其他国家进行灭国。
也有国家会选择求和,成为我们国家的附属国,而玩家想要灭国的话,一定不要接受这样的条件,选择不接受之后进行攻打就可以轻松完成灭国的操作了。玩家可以从小国起步,一步一步吞并周边的各个小国,最终成为这片土地上的超强大国。
《大周列国志手机版》手游基于真实的中华历史打造了农家、兵家、墨家、法家、儒家、道家、纵横、阴阳、医家九大流派,那么这九大流派应该如何选择,每个流派的优缺点和玩法是怎样的呢?
一、各流派优缺点介绍
1、墨家:
优点:高谍战,高城防,高工术,低厌战,总体中规中矩
玩法:复我国仇 利用献城刺杀制造世仇,使用复我国仇宣战,相当于不限体量的统一四海
玩法:谍战大师 利用墨家高额谍战加成,派出间谍策反所需高质量人才,对策反过来的历史人物拜卿,可以获得后续家族中的史传人才
玩法:开商业情况下,点墨家政策加工术,配合墨家巨子,召集墨家门客用于建设工坊。
2、道家
主流与能力基本无用,政策参差不齐,神技能与神坑技能都有
玩法:配合老子,利用无中生有能力,跳过大量负面政策,然后利用老子消除复国的事件,快速消除复国
3、农家
粮食多,精华主政策要集中于左侧
玩法:适合休闲种田,开局点完除刀耕火种以外农家政策,粮食基本不缺,打仗时用粮食优势围城即可
改地形玩法:推荐地形
①河流15%,沼泽5%,原野50%,山林30%(推荐*潜力收入最高)
效果:财政收入+100%开发成本+25%开发潜力+50%城邑城防+15%
②70%河流,30%山林(中和了潜力与农术之选)
效果:财政收入+50%,开发成本+25%,开发潜力+50%
③河流20%,山林30%,原野50%(开发成本最低)
效果:财政收入+75%,开发成本-25%,开发
潜力+50%
④大漠15%,河流35%,山林30%,沼泽20%(娱乐玩法*吸引人口)
效果:财政收入+75%,开发成本+25%,开发潜力+50%,舒适+15
4、兵家
高战力,高谋略,破局可用
玩法:开ai3倍人口,前期用因粮于敌抢人口粮草,后期用兵民一体抽调兵舍破局
5、医家
朝臣寿命极长,劳工损耗率低,本草经可以加30%粮产,但是技能基本没用
玩法:点完所有政策,利用高额寿命加成,只需要少量人才就可以用到统一了,缺点是无法刷书洗文化
6、阴阳家
-50教育爆杀所有流派
玩法:-50教育就别在乎教育了,绝学无忧,收诗书,通天论这些减教育政策都安排上,每天十连来补充人才,前期通过蛊惑民心获得人口,后期直接杀出去
7、纵横家
超高的外交能力
玩法:适合春秋,战国期的周天子,可以利用外交手段达成王朝升纪元的条件,升到天子纪元进行改革达成胜利
8、儒家
适合大国,顶尖流派,集中了大部分减骚乱,减判心政策,主流+30教育,堪称人才流水线,政策除世卿之外都可点
广开言路能大幅增加贤能产出
学宫辩论可以用于清空猜忌,增加主流文化传播,提高人才智略
政策选择上,先点满除世卿外所有儒家政策,再点部分减厌战墨家政策,加上几个加粮产的神政策
人才培养方案:
开局拜卿,培养宗室与卿室子弟,6岁开始求学到14岁,等政策凑满6个之后放上朝堂讲学提高智商,即使是10智力的白痴也能升邦
9、法家
玩法:法家优点在于施政快,换人方便,可以帮助政策成型,玩法复杂,但是强度不逊色于儒家
如图,配置一个商鞅,带百葵,收诗书与咸与维新
在家国一体情况下,主流为法家时,点出百葵,收诗书,在无其他能力干扰情况下,可以达成0成本施政,用于缓解前期贤能不足
打开法家能力:惩奸安民,效果为:替换朝臣不扣稳定,处罚有过错朝臣加稳定
开局可以派工具人外交迫和,失败即可增加过错,处死加稳定
利用法家能力频繁更换朝臣,客卿放法家或者无中生有朝臣,点朝臣自带的其他流派政策
二、政策挑选见下图
为了配合典章国制,其他流派政策点的差不多了可以点满法家之后转其他流派,利于后期改革
初次和你相遇:不错,是我喜欢的类型,内容也多。玩法多样,每天花一点时间玩玩,不是特别肝。
长命无绝衰:很多亮点玩法
一夜花落:打发时间的好选择
寂寞半支烟:游戏简单上手,乐趣无穷
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v2.2.1.5.2更新:
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题
v2.2.1更新:
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。