《大秦帝国之帝国烽烟》版本更新——前瞻
2026-06-10 转载 大秦帝国之帝国烽烟官方 大秦帝国之帝国烽烟专区
全新玩法—【世族堡垒】
烽烟遍列国,坚堡起荒原!新版本世族堡垒系统即将登场,世族共建、区域增益、野外攻坚等全新内容上线预热,各位君上一起来了解新玩法设定。

一、玩法核心简介
全新世族堡垒是围绕世族打造的专属城池类玩法,以世族为单位在大地图空地建造专属堡垒,建成后可在堡垒辐射范围内为本世族成员的部队、野外建筑提供属性增益加成,是世族抱团发展、攻防博弈的全新核心玩法,后续将随版本实装上线。
二、世族堡垒基础设定
1. 堡垒分类与增益效果世族堡垒分为鸣锋垒、守御垒两种类型,两类堡垒增益方向区分明确:
①鸣锋垒:侧重作战加成,在其影响范围内,本世族成员出战部队可获得战斗属性增益;
②守御垒:侧重野外发展加成,在其影响范围内,本世族玩家的指定野外建筑(要塞、拒马、箭塔、哨塔、驿站等)享受建造 / 属性增益。
(注:增益仅对建造堡垒的本世族成员生效,同盟、附属其他世族无法享受加成;野外建筑进入战斗后增益暂停,退出战斗恢复加成。)
2. 影响范围规则
以堡垒自身为中心,辐射固定格子范围(初版 20-25 格),同地块若被多个堡垒覆盖,仅生效等级最高堡垒的加成;玩法支持密探探查敌方堡垒信息。
三、堡垒建造相关规则
1. 建造前置条件
①.选址:必须在空地的地图点位建造,不能在其他城池警戒区内、敌方 / 非己方世族占领地块修建;
②数量限制:鸣锋垒、守御垒建造数量有上限,提升世族等级可解锁更多建造名额;
③权限:仅世族宗主、副宗主拥有建造发起权限。
2. 建造消耗与流程
①资源消耗:建造需要消耗专属世族资源(世族粮草、石料,部分赛季消耗世族金铢);
②建造玩法:发起建造后,需要本世族成员派遣工匠参与建造进度,工匠数量决定建造时长,工匠消耗完毕即建造完成;派遣工匠的玩家可领取世族贡献奖励;建造中途若堡垒被抢夺、放弃,投入工匠不返还。
四、堡垒升级机制
由世族宗主 / 副宗主发起升级,升级后堡垒等级提升,全城池等级同步上涨,等级解锁更多建造数量与加成上限;升级同样需要消耗世族资源 + 世族成员派遣工匠加速升级,升级期间触发战斗会暂停升级进度。
五、世族堡垒战斗 & 损毁规则
1.战斗和建造
①战斗触发:玩家可直接对敌方世族堡垒发起宣战进攻,堡垒被攻击即进入守城战斗,无攻城倒计时;
②建造 / 升级中途遇袭:正在建造、升级的堡垒被攻击时,会暂停建造 / 升级进度,建筑血量按规则变化,建造 / 升级完成后血量回满。
2.堡垒损毁 & 放弃
①堡垒血量清零直接被摧毁(无法被占领,摧毁后整座堡垒直接消失);
②仅宗主可主动放弃堡垒,战斗进行中无法放弃,放弃后堡垒直接消失且不返还建造资源;
③特殊规则:世族正在被打散解散时,若堡垒正遭受攻击,战斗结束后堡垒直接作废拆除。
六、玩法亮点总结
1.世族抱团刚需:领地增益绑定世族,玩家抱团协作,提升世族活跃度与凝聚力;
2.攻防新博弈点:新增大地图攻坚目标,玩家可通过突袭敌方堡垒废掉对手区域加成,拓展野外 PVP 对战场景;
3.世族资源消耗新出口:盘活世族粮草、金铢等存量资源,补充世族日常养成玩法。

世族筑堡、划地增益,围绕世族堡垒衍生的领地拉锯、阵营对抗将成为后续战场新看点,更多情报持续跟进,静待新玩法正式实装!目前该玩法已在一赛季初步上线,除特殊情况外,其余各赛季均会陆续正式实装开放。各位君上们可提前统筹世族资源与人力,从容迎接新内容落地!
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