百战群英
《百战群英》是深圳云海宇宙科技有限公司推出的一款三国题材卡牌国战手游,玩家将在游戏中扮演三国时期的一方诸侯,自由选择加入魏蜀吴阵营之一,集结100+三国名将,建设封地,提升实力,与本国玩家一起并肩战斗,体验城池征伐,争霸天下的快感!游戏玩法简单易上手且节奏明快清晰,前期就是极简的放置养成和闯关战斗,后续玩法则更侧重于势力之间的城池争夺和对抗,还有多重模式创新的攻城、内政经营玩法等你体验,感兴趣的小伙伴快来下载《百战群英》,让我们一起逐鹿中原,征战天下,一统三国!

《百战群英》是一款三国争霸背景的策略国战卡牌手游,玩家将穿越到三国时期,以一方诸侯城主的身份来集结100+三国名将,自由加入魏蜀吴势力,通过多元养成和协作配合来参与国战势力争夺,尽情感受乱世烽烟的魅力!

玩法概览
游戏的玩法整体来看分为两个大的阶段:前期的卡牌闯关和后期的国战,因为玩法是逐渐解锁的,所以在前期很容易让人误会这就是一款单纯的放置卡牌闯关手游,而且闯关战斗是全放置的,要完成了第十章的挑战解锁“世界玩法”之后,才会逐步接触到游戏核心的“国战”玩法!

前期的征战闯关玩法与常规卡牌手游并无二致,甚至要更加简单,几乎是全流程放置;后期的国战玩法则要更加多样化一些,不仅有基于阵营势力的城池争夺,还有大量的封地建设、国家官职、关隘攻防等经营和社交玩法!
武将养成&战力提升
大部分卡牌手游中,战力的提升都依赖于武将的等级提升,但在《百战群英》中,武将养成却非常多元化,首先是等级,这款游戏中武将的等级采用了不太多见的“大数值”设定,升级基本上都是10级起跳,武将动不动就是大几百级,从玩法上来说没啥特殊的,就是看着爽;另外就是升星和装备,升星不仅能够提升武将的基础属性,更重要的是能够解锁武将的高阶技能,而升星的材料则主要是对应的武将碎片;装备就更简单了,一键穿戴一键强化即可!

除开常规的武将养成之外,还有两个比较重要的养成系统是科技和爵位,科技采用的是树状模式,通过养成和提升前置科技来逐步解锁更多的科技属性,从而达到给生产和战斗属性进程加成的目的;爵位主要通过“政绩”来进行提升,爵位会对所有武将进行属性加成,同时还可以通过爵位系统为武将册封官职,带册封称号的将领,作战能力会大大加强!

国家系统&国战
《百战群英》最核心的玩法是国战,而国战的基础当然是“国家”,不同于大部分卡牌手游“公会”的设定,《百战群英》这款游戏采用了三国时期固定的“魏蜀吴”国家划分,玩家可以自由选择加入不同的国家,系统会根据当前服务器的国家实力高低进行引导,尽量平衡国家之间的实力差距!

国家管理经营的核心是“官职”系统,游戏参考汉末时期的官职制度为每个阵营国家设定了从国王逐级往下的百余名官职,官职分为文官和武官,文官通过战功来自动分配官职,武官则通过战力来进行自动分配;国家整体也有等级的设定,1-10共10个等级!
国战玩法则是基于魏蜀吴的国家划分而展开,一个国家可以占领多座县城、关口和州城,战局的城池数量直接提现了国家的实力,而战局这些城池的方式则是通过“国战”,一座城池根据其定位有不同的城墙和驻军设定,玩家需要集全国之力来进行攻打,并且根据城池所属和地理位置还会细分为远征军、禁卫军等不同设定,战斗机制也各不相同,这里就不展开介绍了!

这里的玩法介绍中我们略过了以放置为主的征战闯关玩法,重点介绍了游戏中的养成机制和简单的国战机制,但实际上游戏中还有很多有意思的玩法,以挑战为主的过关斩将、剿匪、山海异兽、演武场等等,偏休闲的草船借箭、许田围猎、犒赏三军、马跃檀溪,还有驿站、内政等诸多经营玩法,这里就不一一介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《百战群英》亲自体验一下吧!
【名将招降 轻松开局】
游戏开局即可通过招降的方式将马超、张角、华雄等名将招入麾下,助力推图开荒。
登录七日还可获得超强群攻武将“无双吕布”的加入,帮助主公快速打造毕业阵容。
【怀旧经典,再续传奇】
游戏还原了正版群英玩法,延续了经典的横向卷轴画面,高度还原了联军讨董、官渡之战、火烧新野等各类史诗战役,还有隐藏剧情等待主公探索。
【以国为战,征战四方】
在核心国战玩法中,所有主公以武将为单位在地图上实时移动,进行攻城略地、拦截敌军、密道偷袭等策略操作,常常需要同时应对多个方向的威胁,非常考验主公的大局观和微操。
开启赛季后更有征战四方大地图玩法,所有主公在广阔的战场上实时对决,真正实现了千人同屏国战的宏大场面。
【内政经营,降肝减负】
游戏可设置自动攻城、守城,还有宵禁模式等多重降肝减负设计;内政系统简化了繁琐重复的日常,提高了管理效率,保留了策略规划的核心,让主公的游戏重心放在策略博弈上。
《百战群英》是一款汉末三国为背景的实时国战策略手游,游戏以基于魏蜀吴的国家势力对抗为核心,你将在这里与同阵营的其它玩家一起,为国家的扩张、州城的归属和赛季最终的天下大势而战。

与三国手游常见的Q版复古风格不同,《百战群英》采用了更符合时下年轻人审美的水墨国潮画风,具体的表达则介于写意与写实之间,人物立绘干净利落,轮廓硬朗,虽然是水墨国风却也将武将的特性呈现的淋漓尽致, 并且通过静态立绘将武将的铠甲、披风和兵器都进行非常细节的呈现,配合流畅的线条、符合兵种特性的战技,非常立体的还原了三国英雄的风采!

游戏的战斗场景采用的是经典群英的横向卷轴模式,多用较为淡雅的水墨氤氲色彩来诠释山川、城池等不同主题,而且在游戏在内政场景和战斗场景上有着非常明确的区分,内政场景多以静态为主,色彩则比较偏向于暖色系,营造出一种城池的繁华氛围;而战斗场景则明显要更加明亮一些,横向卷轴模式下,两军对垒时,千军万马在沙场上奔腾,尘土飞扬、旌旗猎猎,将冷兵器战争那种肃穆与胶着展现的十分贴切!

从高手游小编实机体验的角度而言,游戏的美术也并非尽善尽美,小编已经完成12章的挑战,前期的战斗场景雷同性较高,虽然有细节的差异但色调和细节元素有较多重合,尽管是挂机为主,但长时间体验难免会审美疲劳!
游戏的具体玩法,小编单独撰写了一篇文章介绍,这里不过多展开,这里我们主要从体验的角度出发介绍一下,游戏有两条主线:征战闯关和国战;征战闯关就是大部分卡牌手游都有的闯关模式,很常见,所以游戏也没有试图去作出一些新花样,反而大刀阔斧的做减法,突出一个“简”字,玩家只要在线挂机,系统就会一直不停的进行闯关战斗,自动战斗,自动进入下一关,自动开启新章节,非常省事!

游戏的差异化,或者说最主要的乐趣体现在国战玩法上,《百战群英》的国战并不是常见的“沙城争霸”模式,将所有人集结到一起来一场大乱斗,而是如真实的三国世界国战对抗一般,基于魏蜀吴三个国家阵营势力的对抗,完整的衍生出来国家体系的全面对抗,这里不以一城一池的得失论胜负,而是进行全方面的100+名城争夺,不同规格的城市驻防守军、城墙数值有差异,玩家需要协同同国家势力单位的其他伙伴,巧妙利用各种战术兵法、协同作战甚至是外交手段来尽可能多的占据城池,扩大己方的势力范围,同时还可通过征税、内政等机制来进行阵营反哺,从而达到真正一统三国的战略目标!

策略深度方面,《百战群英》并没有将门槛设置的很高,一句话概括:策略党有策略的玩法,休闲党有休闲的思路;喜欢休闲的玩家,放置闯关+日常收菜就能正常节奏推进游戏流程,收获还算不错的游戏体验;喜欢策略的玩家则可以在卡关的时候通过简单的阵容搭配调整来感受“策略致敌”的乐趣,更可以通过宏大的国战系统来感受战术、配合的魅力!

总的来说,《百战群英》不是传统卡牌那种养成闯关的单人模式,而是更侧重于国家、阵营和同盟概念的表达,用更大规模、更真实的国战将一群人绑在一起,去感受对抗和竞技的魅力!
汉室衰微,皇权名存实亡,魏、蜀、吴三方势力各据一隅,天下大势再度走向分裂,乱世的号角已在九州大地上响起。
你将化身为三国时期的一方诸侯,率领名将、统御兵马,与同国志士并肩征战,在一次次城池攻防与国战博弈中改写历史走向,亲手决定这三分天下最终归于何方。
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2025年11月12日10:00首发上线