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《提灯与地下城》研发手记第十一期:版本新动向与未来规划

2026-04-16 转载 提灯与地下城官方 提灯与地下城专区

  亲爱的提灯者们:

  ​大家好呀!前台甲又来啦!带着最新的爆料和研发进展,来跟大家交流沟通咯~

  在今年的春节版本我们推出了契约兽变异系统,不少老的契约兽直接焕发新彩,培养深度和搭配差异化也更足了。 后续我们约莫每个季度,都会推出一批契约兽进行变异。

  本月底的五一版本中,就会有6只契约兽迎来变异哦!对应的契约兽变异专场活动也将同步开启。 大家猜猜看,又是哪一批契约兽将变得更强呢?嘻嘻~

  此外,今年也收集到了超多提灯者们的反馈,希望我们的时装风格能多点新花样~

  之前的时装我们大多是以强大的BOSS元素、国潮寓意为主要方向,那么接下来我们将尝试更多不一样的主题,这次五一的时装礼盒,大家可以狠狠期待一下!

  针对大家反馈较多的问题:目前时装、称号、光环越来越多,希望有例如称号轮播等便利性功能,以及时装类道具的累积成长收益,我们已经在着手设计,预计夏天可以与大家见面!

  而如同许多MMO游戏那样,让玩家可以在同屏内看到彼此形象,增加更多外观展示方式,甚至开放同屏玩法,这涉及到底层架构的重大改动。 由于早期的提灯在设计之初并未包含这部分,我们的技术同学们也在抓紧研究,后续有进展会第一时间同步给大家~

  近期我们主要的研发内容,还包含以下大家反馈呼声较高的部分:

  1、公会内容升级。提灯从最初的单机玩法居多,到后来增加了内容丰富的团本、包括GVG攻坚战,我们是希望能为大家带来更加丰富的社交体验。陆续收到的不少留言和私信也表示公会内容目前有些单薄,玩法不足、功能便利性不够,我们已经着手重做公会系统。

  2、优化常驻周期性活动。例如哥布林通缉、宝宝逃学记、资源副本UP等,会提高刷新频率、调整并提高产出,让常驻资源获取效率进一步提升,大家成长更快。

  3、优化新服活动与轮回活动。提升奖励、增加新的活动形式、提高活动频次,加大免费钻石的投放力度。

  4、新的恶魔之眼穿梭者预计5月与大家见面。

  5、便利性优化继续逐批次上线。

《提灯与地下城》研发手记第十一期:版本新动向与未来规划

  (图片为开发中截图,具体请以正式服上线为准)

  对了,今年的联动还未开启,大家有喜欢的想法吗?可以通过社群告诉我们哦!

  4月春意盎然,万物复苏~祝愿大家心情开阔,活力满满!

  前台甲

  本期密令:【下一个变异的是谁

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