偃武策划说丨XP1赛季调优计划FAQ
2026-02-04 转载 偃武官方 偃武专区
各位主公好哇,这里是阿武~!
特别感谢公测以来大家对《偃武》的支持以及各种积极反馈,XP1前瞻测试已经结束,测试期间我们收到了不少主公的反馈和建议,下面对一些大家近期关注的问题进行一轮解答:

Q:反击马抗震属性是否有点过高了?
A:我们也发现了这个问题,正式版【翻羽】的反震率会有一定调整。
Q:新出的象兵重伤太低,个人建议翻倍处理!
A:前瞻测试中有诸多主公反馈象兵的重伤率存在明显优势,本次调整将使其重伤率回到合理区间,以确保战局平衡。
Q:出征时,第六队显示不出来,界面感觉还是有一些问题。
A:收到。界面布局后续会持续优化。
Q:观星玩法不错,在行军和沙盘策略上都有新的变化,但是太早开会不会导致开荒不公平?
A:收到。我们计划调整观星功能的开启时间,将于开服第4天开始可用,避免影响各位主公开荒冲榜。
Q:有一些武将技能、装备特技的效果和描述不一致,是会改动吗?
A:前瞻服为测试版本不代表正式数值,我们也将在正式版本修正部分武将的技能描述和文本显示错误。
Q:只测试了几天,还没到大规模打架,不过还是希望S4种田期少一点,打架多一点!
A:XP1赛季的赛季节奏已经整体提前,会有更紧凑自由的战斗体验。相较于S赛季,整体开关节奏已经有加快,主公可以参考下方时间点。

Q:测试服很多美术表现比较简单,是还没实装吗?
A:是的。我们将在正式版本修复美术表现效果,并且实装春节的限定皮肤。

* 画质压缩严重,实际效果更佳
以上就是本次「偃武策划说」栏目的全部内容啦,阿武后续将持续追踪主公们的优化建议、体验反馈,密切关注项目组的版本计划,第一时间告知主公!
