口袋机甲正版
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《口袋机甲》是一款固定视角的回合制日式冒险跑图RPG手游。
在这个世界上存在一种名为机魂的古代遗物,能提供巨大的能量。于是帝国,骑士,商会,荒漠四大阵营组成了联盟,联合开发机魂技术,用于和平发展。然而帝国一直在暗地里研究着机魂武器化的技术,且在机魂技术突破的临界点,发起叛变,突袭了联盟的研究所。正式开启了一场关于机魂技术的争夺战。
玩家将扮演一台搭载了机魂的智能机器人,和同伴收集遗失或暴走的机魂,并挫败帝国的阴谋。期间玩家将穿越习俗和风格各不相同的阵营,体验各种解密与冒险。而玩家旅途中回收的机魂,也将会成为其不可或缺的战力,与玩家并肩作战。
一、职业
1、强攻

具有十分强大的输出能力的职业。
2、歼灭

输出、生存能力比较均衡,同时还能够通过给敌方添加负面状态提供团队收益。
3、守卫

具有较强的生存能力,并且能够通过增加护甲、吸引火力等方式提升队伍生存能力。
4、支援

输出能力较弱,但能够通过提供治疗和强有力的增益效果的方式提升整队的作战能力。
二、元素
1、格斗

造成击破伤害时,使目标立即获得1层[损毁]。
2、能量

造成击破伤害时,使目标立即获得1层[过载]。
3、弹药

造成击破伤害时,使目标立即获得1层[引燃]。
4、念动

造成击破伤害时,使目标立即获得1层[失控]。
5、虚无

造成击破伤害时,使目标立即获得2层[湮灭]。
三、阵营
骑士

工业

商会

虫械

废土

玄芯门

壁垒,主t,商会阵容
属性:格斗。 职业:守卫

被动(单兵牵制):攻击给敌方单位挂“牵制”,受到有牵制debuff的敌方单位攻击时,增加自身50%格挡
“牵制”:单体技能优先攻击壁垒(一回合)
战技:2次100%格斗伤害,嘲讽
奥义(重刃两段):回复12%最大生命值,进入变身状态,牵制触发概率变成100,且变为三回合
嗔雷,特殊c,商会阵容
属性:能量。 职业:歼灭

被动(机体解离):暴击+10,挂磁暴时同时挂上“解离”debuff(持续两次敌方行动,最高5层,每层-3%防御),攻击有“解离”debuff目标时,额外回复10点怒气(一回合一次)。
自身造成10次磁暴后进入强化状态(暴击增加100,持续一个行动轮次)
普攻:40%+10%磁暴(1)
战技:70%+3×10%磁暴(3)
奥义(能场重构):对场上最高“解离”造成100%伤害,并追击10%磁暴×n(解离层数)(锁头)
镜刃,主t,骑士
属性:格斗。 职业:歼灭

被动(赞誉精雕):自身回合结束时获得“虚荣”buff,
“虚荣”:格斗伤害增加15%,会心伤害增加30%,受到伤害时移除(建议搭配护盾角色)
战技(黯淡锋芒),65%,并把战技替换为“辉光巨刃”
(镜流是吧,宝贝)
奥义(虚像走廊),立即释放3次战技(不消耗战技点)
如果战技为“黯淡锋芒”则攻击敌方血量最低的目标,
若战技为“辉光巨刃”则攻击敌方血量最高的目标。
(锁头)
重炮手,主c,废土阵容
数性:弹药。 职业:歼灭

被动(战斗预热):战技和普攻会给敌方挂“战火标记”
自身回合行动前回收“战火标记”buff,每一层增加自身8%伤害
普攻:30%主目标,25%随机目标
战技:60%主目标,50%,25%随机目标
奥义(火线清扫)变身获得10备弹,每次攻击都会减少“战火标记”×2的备弹,并对“战火标记”者造成随机追击伤害(追击次数为消耗的备弹数),每段追击造成30%伤害,备弹消耗完,解除变身状态
一路秒杀:ㄣ:《口袋机甲正版》用来打发时间再好不过了。
135565:游戏很好,第一次接触这种游戏就喜欢上了
尛懶人★:晚上登录人数多的时候有点卡
伊人远去:希望加入更多新玩法
口袋机甲正版硬件最低要求如下:
Android 5.0+ / iOS 11.0 或更高版本。
最低存储空间: 1082.42MB以上。
v1.1.00更新:
《口袋机甲》2026年1月30日10点正式开启公测!期待各位探险者的加入~