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《龙石战争》1月7日至1月9日龙谷战歌玩法开启预告

2026-01-03 转载 龙石战争官方 龙石战争专区

  尊敬的领主大人,

  为了给领主带来更好的游戏体验,我们针对龙谷战歌玩法进行了系统性的优化,并将于1月7日至1月9日期间开启5v5跨服战场玩法【龙谷战歌】!本次活动将为大家带来更富策略、更公平酣畅的战斗体验,诚邀领主大人报名参加,为至高荣耀而冲锋。

《龙石战争》1月7日至1月9日龙谷战歌玩法开启预告

  活动时间:1月7日至1月9日每天12:00-15:00及19:00-22:00期间开启活动;

  报名规则:主堡4级(含)以上的领主均可在该活动中进行报名;

  玩法说明:匹配成功后,领主将加入5v5的阵营对抗,在小型沙盘地图副本中展开资源争夺与城市攻防。

《龙石战争》1月7日至1月9日龙谷战歌玩法开启预告

  基础设定发

  该玩法单局时长最长持续30分钟,倒计时结束时将进行积分结算并宣布结果;

  每位领主初始可带1支军团(最多上阵2名英雄与10人口士兵),开局后每6分钟将解锁1支可新增军团;

  领主可局外预设编队,进入对局后,解锁军团时将自动使用局外预先设置的满编状态;军团全灭后,军团将立即被传送回军团复活点,等待恢复后可重新加入,英雄等待的恢复时长会随战局推进增加;

  获胜条件

  单局持续时间内,摧毁敌方统帅大营的阵营将直接取得胜利;

  单局倒计时结束时,若双方均未摧毁敌方统帅大营,则积分更高阵营获得胜利;

  积分计算规则

  每次占领龙鳞遗迹:5分;

  每次歼灭敌方军团:3分;

  每次摧毁敌方主城:5分。

《龙石战争》1月7日至1月9日龙谷战歌玩法开启预告

  龙鳞遗迹

  开局2分钟后解锁;

  占领机制

  占领遗迹有军团数量要求,且随战局推进增加,军团在龙鳞遗迹范围内停留时会开始占领读条,持续停留一段时间后即可占领圣地;

  争夺机制

  若敌方军团在我方占领龙鳞遗迹时进入圣地范围,双方将自动开启战斗并暂停占领进度。若我方胜利,则恢复占领读条进度;若敌方胜利,需停留一段时间将我方的占领进度清零,再开始占领;

  占领奖励

  成功占领遗迹后,军团停留在遗迹范围内可获得全阵营持续90秒的智慧龙鳞产速加成增益,停留的军团数量越多,产出速度越快,2个军团停留时,达到最高;小型龙鳞遗迹:对局进行到一定阶段时,弱势方野区内将刷新仅己方可占领的小型龙鳞遗迹;龙鳞野怪:开局后于地图上下半区立即刷新,死亡后一段时间将复活并升级,击败获得智慧龙鳞;

  攻城车营地

  开局5分钟后首次出现,击败后5分钟原地刷新,击败攻城车营地将掉落宝箱,手动拾取后可获得攻城号令,使用后可指定一条路线召唤1支攻城军团自动向敌方的驻地和统帅大营进攻;

  超级攻城车:攻城车营地第3次刷新后出现,击败后获得的攻城号令将召唤更强力的攻城军团;

  巨龙

  开局5分钟后首次出现,击败后5分钟原地刷新,击败可获得全队伍永久属性加成;

  黑龙霍格尼尔

  巨龙第3次刷新后出现,击败黑龙后可获得全队生效的强力buff;

  军团复活点

  位于统帅大营后方,敌方无法进攻。

《龙石战争》1月7日至1月9日龙谷战歌玩法开启预告

  1、在龙谷战歌单局游戏内,当领主所有军团连续一段时间内没有移动,将被判定为具有挂机倾向;若持续长时间没有移动,将被判定为存在挂机行为,会受到挂机惩罚;

  2、受到挂机惩罚的领主,将无法获取该局积分,并在一段时间内无法参与龙谷战歌匹配。

  活动中途,领主仍然可以选择暂离返回主世界,战场进度将为您保留如有体验问题,欢迎各位领主联系官方进行反馈,感谢您对游戏的支持与理解!《龙石战争》运营团队

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