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致《横扫千军》主公的一封信:十年相伴,诚邀共赴新程!

2025-12-26 转载 横扫千军官方 横扫千军专区

致《横扫千军》主公的一封信:十年相伴,诚邀共赴新程!

  尊敬的主公:

  大家好,我是《横扫千军》的策划负责人表鸽。相信与各位主公一样,我从小爱看94版《三国演义》,在剧中三国故事的情怀启蒙下,我也是一名热爱三国题材游戏的铁杆老玩家。

  犹记得2013年手游方兴未艾,市场上迸发出多款三国题材的手游。不过这些游戏画风多为Q版,武将的成长也偏数值成长,与我心中的三国游戏相去甚远。作为一个深度三国迷,我内心一直有个想法——想做一款写实画风、有策略深度、能还原历史厚重感的三国手游。

  也正是因为这份初心,开启了《横扫千军》的十年辉煌征程。我仍记得许多经典的“横扫时刻”——一大早设好晚8点的闹钟参加国战,结果国王经验不足,在敌国一个偏僻角落发号令导致团灭;还有一次,魏吴在关隘死斗到最后一刻,蜀国却趁机连夺数城,上演了一出“鹬蚌相争,渔翁得利”。那种把握时机、运用战术的策略感,那种与兄弟并肩作战的情义,让人至今难忘。

  转眼间,《横扫千军》已走过十年,也历经数百个版本的迭代。我们始终感恩主公们十年来的一路相伴;但随着内容不断更迭,系统变得越来越臃肿,而策略深度却被慢慢稀释和部分消解了。在论坛和玩家群里,我们常看到这样的呼声:“真想回到那个靠策略说话的战场”。在今年5月份,我们邀请了几位资深主公线下交流,大家同样反馈了回归策略的关切。因此,我们一直在思考如何更好地回应主公们厚重的期待。

  经过多次的内部讨论,我们下定决心回归当年“正统三国策略”的初心,推出《横扫千军怀旧服》。这不是简单复刻老版本,而是希望一点一点,把曾经的策略性、兄弟情重新拾起,让主公们重新踏入诸侯争雄的战场。

  怀旧服将严格对标2016年公测时期的“策略至上”的战斗环境,把当年让我们爆肝钻研策略,激情对战的战场回忆,原汁原味地带回来。因此,怀旧服最核心的魅力,依然是策略与竞技。本次怀旧服将率先推出20位经典武将,不同搭配衍生出单攻流、AOE流、降气流、控制流等多种流派。没有流派最优解即便直接照搬大佬阵容,也未必稳操胜券——独特的“聚气”机制,让战局充满变数。主公需要通过灵活调控主公技、神兵、战马、装备与宝石,真正掌控整场战斗节奏,在瞬息万变的战场上策略争雄。

  当年经典的养成系统,包括装备、宝石、战马、神兵等养成机制,都将原味呈现。在此基础上,我们也优化了福利体系,让养成过程更加丝滑,助大家更快阵容成型,圆一个当年驰骋疆场的主公梦。

  势力争夺是三国游戏的核心。我们重现了经典的GVG国战沙盘玩法,主公需要与队友共同决策战术,战场频道也将再现往日的热烈讨论,让依靠集体策略与协同作战的体验完整回归。

  除了大型的势力对抗,游戏也提供了全维度的竞技场体系,供主公凭借实力争取荣誉。其中,“皇城争霸”为1V1对决,侧重阵容搭配;“群雄擂台”则支持多轮切磋。无论偏好个人竞技还是团队协作,都能在此找到对应的策略空间,当年通过精确操作战胜强敌的体验依然存在。

  此外,一系列经典日常玩法也已回归。无论是PVE无双试炼中的策略推进、攻城拔寨的资源争夺,还是运镖途中那份熟悉的紧张感——这些构成当年游戏味道的细节,都已准备就绪。

  我们怀着这份初心打磨版本、还原细节,期望这份真诚能唤起主公们的共鸣,共同踏上来时的路。因此,我们将在明年1月15日开启一次付费测试,欢迎各位主公提前预约,届时来体验测试。你们的每一条意见与反馈,都是我们持续打磨《横扫千军》的最大动力。

  最后,我们还为所有参与测试的主公,奉上绝版限定皮肤【黄月英-绣裳藏刃】。测试期间,我们还将开启“群雄擂台”全服赛事,参与可获得公测代金券。而问鼎冠军的主公,更将赢得限定大奖——茅台(2015年版)。

  2026年1月15日我们不见不散!

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