群星纪元v2.56.3695.1
群星纪元是一款星际题材的SLG策略手游,游戏中玩家将降落在陌生的寒古星,在帝国、虫族等多个势力的围追堵截下建立起属于自己的势力,通过探索、征战和策略战斗,在广阔的宇宙中书写属于你的星际文明,群星纪元v2.56.3695.1推出了盛大的圣诞福利活动,新增了隐刺机兵和反伤英雄,解锁了全新的兵种装备玩法,同时还加码赛季奖励,优化了英雄技能与战场策略,快来下载群星纪元v2.56.3695.1,开启焕然一新的冒险挑战吧!

《群星纪元》是一款星际科幻题材的战争策略手游,通过虚幻引擎4打造了一个恢弘的未来战场。游戏融合了即时战略和塔防等多种玩法元素,您将扮演一名开拓者,带领部队踏上异星领土,建立坚固的基地防线,抵抗变异虫潮的入侵。与盟友联合建造强大的部队,探索征服不同的星球,共同扩张势力版图。
兵种分类
兵种共分为3大类,7小类,每个兵种还会具备自身特性,有的兵种还具备不同的形态。如玄武泰坦具备防御形态和普通形态,每个形态还会具备不同的特点。


兵种升阶
《群星纪元》中,兵种需要指挥官从从T1到T6逐渐提升,T1为初始兵阶,T6为现阶段最高兵阶。兵种等阶提升会获得大量基础属性及额外属性提升,所以作为军团战力核心组成部分,兵种升阶提升至关重要。

兵阶提升条件为,穿戴下一阶的模组5件+所有兵种都在当前最高兵阶。
如下图所示,小型兵种升到T4条件为:
1、小型兵种穿戴5件T4模组;
2、三大类兵种都提升至T3;

其他兵阶升阶条件同理,虽然高阶兵种提升巨大,但成本也是翻倍提升,所以各位指挥官在兵阶提升时要根据自身队伍流派、打法等,规划好自己需要提升的兵阶,不要盲目决定。
兵种分析
说完了兵阶提升和兵种分类,下面我们来详细分析一下每个兵种的机制、特性、玩法、养成方向和实战推荐等方面的内容。
一、大体型兵种
大体型兵种包括玄武泰坦和瑶光母舰。
1、玄武泰坦
(1)整体介绍
作为最可靠的前排之一,拥有极高的耐久属性和不低的防御属性,各种战斗中冲锋在前的可靠肉盾。且可以通过切换形态,灵活应对战斗中对于前排要求的变化。

(2)属性数据
基于玄武泰坦两种形态下数值有明显区别,这里根据不同形态分别列出具体数据(后面同理)。
红色标识为突出属性;
黄色标识为中等属性;
蓝色标识为较弱属性;
①普通形态


②防御形态


(3)数据总结
耐久数值极其优秀,防御数据不弱,闪避短板,为血量防御型前排肉盾定位,拥有普通形态和防御形态两种形态可以自由切换。从数据表可以看出,防御形态整体移速变慢、攻速变慢、射程变短,但是耐久和防御力有明显增强,同时攻击形态变为能同时攻击3个目标的扇形群体攻击,配合普攻嘲讽技能,可以嘲讽多个敌军。
(4)玩法建议
PVE:适合虫潮等敌方数量众多的场景;
PVP:适合阵地战稳步推进行军使用,普通形态相对灵活,可以作为灵活小规模作战的前排或者被包围时撤退的坚强的后盾。
(5)培养建议
优先穿戴高耐久高防御模组,火力、命中、闪避模组可以降低需求。
(6)适配流派
布狄卡反伤流派:依靠队伍和反伤特性,配置高耐久+高回复体系,同时提高反伤数值。

望川护盾流派:基于护盾计算为自身耐久的机制,实现频繁触发高额护盾效果,提高自身坦度。

2、瑶光母舰
(1)整体介绍
具备普通形态和舰船形态2种形态。普通形态下,移动缓慢,但火力极高,且防御不低。舰船形态下会降低防御,无法移动,但会提高火力和射程并且攻击变为同时攻击3个目标,PVP大规模作战是团队中的顶级输出核心。

(2)属性数据
①普通形态


②舰船形态


(3)数据总结
攻速慢、移速慢,射程中等偏上,火力极高,普通形态防御和闪避不低,可以作为半个前排。舰船形态展开后命中大幅上升,防御和闪避下降,从半前排变为团队核心输出中枢,需要被保护和支援。两个形态特点明显,需要指挥官根据玩法和战场情况自行转换。
(4)玩法建议
PVE:应对多人战斗如虫潮、星球探索和天梯挑战,都有上场空间,应对单人战斗如开矿时效果不明显。
PVP:大型团战是母舰最大发光发热的战场,正面航母硬碰硬对轰,阵地战AOE输出能力超越所有兵种。但由于移动速度缓慢,展开后更是不能移动,所以需要队友保护,无法单独作战。
(5)培养建议
优先穿戴高火力高命中模组,还击流派如果使用普通形态母舰可以适当提高闪避模组的优先级。
(6)适配流派
西比尔还击流派:母舰普通形态的高火力配合西比尔还击流派,可以让还击伤害进一步提高。不过母舰闪避成长比较低,需要在配队中注意。

赵云普攻流派:赵云普攻流派的高命中和高加成,配合珞璃溅射效果,完美适配舰船AOE体系。

二、中体型兵种
中体型兵种包括飓风战甲、烈阳战车和重明战机。
1、飓风战甲
(1)整体介绍
拥有全游戏最高的闪避属性,通过闪避提高生存,配合还击闪避流派可以作为前排抗伤,同时拥有全游戏最高移速及空地两种形态切换,并能分别提高应对空地两种形态的敌军输出,战场上十分灵活。但射程短,导致正面推进能力不足。

(2)属性数据
飓风战甲地面形态和空中形态基础数据一致。


(3)数据总结
闪避极高,火力较高,防御、命中、耐久中等,移速高,攻速中等,整体数据非常均衡。除了射程短之外缺点不明显,十分适配西比尔还击流派,依赖流派高闪避+兵种自带高闪避+高移速和高火力,能够在保证生存的情况下有效进行还击和高额输出。
(4)玩法建议
PVE:依靠灵活切换形态和不低的输和坦度,能够在多种玩法中登场,如虫潮、开矿、帝国军等。
PVP:大规模团战中可以依靠速度和空中形态在侧翼灵活拉扯,但由于射程短,正面推进能力不足。小规模团战中,高阶飓风战甲配合顶配还击流派可以让对方处理起来极其头疼。
(5)培养建议
围绕高闪避、高火力进行培养和模组穿戴。
(6)适配流派
西比尔还击流派:适配度极高、强度极高、高氪玩家非常推荐。

2、烈阳战车
(1)整体分析
拥有全兵种最高射程,较高火力,极低移速和射速,拥有反隐能力,能够有效针对隐刺机兵。具备普通形态和轰炸形态两种形态,普通形态射程5.5可以对地面敌人进行范围炮击,对空中敌人进行机枪扫射。轰炸形态可以进一步提高射程,但是会无法移动和无法攻击空中单位。


(2)属性数据
①普通形态


②轰炸形态


(3)数据总结
普通形态下,基础属性突出,火力高、射程远、可反隐,但移速慢、射速慢,可以作为推进的中坚力量。正面大规模作战收益高,不适合小范围单挑,轰炸状态强化了团队作战能力,放弃对空输出,对地面部队压制力很高。无法移动后,更加惧怕被近身,需要队友保护。
(4)玩法建议
适合所有群攻和需要远距离输出场景。
PVE:虫潮,联盟悬赏,特定关卡的星球探索等。
PVP:大规模军团作战,提供远距离火力压制,加反隐机制克制切入的隐刺机兵,不适合单兵和小范围作战。
(5)培养建议
火力和命中和是核心培养方向。
(6)适配流派
普攻流派:高命中高火力的普攻流派适合后排火力压制,具体配置参考上面瑶光母舰普攻配置。

速射流派:兵种的高命中、高射程,以及展开后的AOE攻击可以独立进行速射触发判断,弥补低射速带来的影响,可以在某些特定作战中使用,如:敌方火力高,速射队伍难以近身的时候,可以利用射程优势在后排偷输出。

3、重明战机
(1)整体分析
唯一具备治疗能力的兵种,基本常驻治疗形态,在某些特定场景下也可以切换攻击形态补充输出。耐久高,配合治疗技能的自身耐久需求,适配以阿努比斯和伊西丝为主的治疗流派,是所有战斗中都不可或缺的兵种。

(2)属性数据
①攻击形态


②治疗形态


(3)数据总结
双形态都具备较高移速,在战场中支援速度快,治疗形态下拥有非常高的耐久和防御数值,同时拥有不低的闪避数值,能够保证自己在战场上较好的存活,帮助队伍恢复血量。
(4)玩法建议
搭配治疗流派队伍,进一步提升治疗效果,作为辅助队伍,在PVE和PVP中都很好用。
(5)培养建议
主要提升耐久和防御能力.
(6)适配流派
阿努比斯&伊西丝&金刚智治疗队。

三、小体型兵种
小体型兵种包括猛犬战士和隐刺机兵。
1、猛犬战士
(1)整体分析
无形态变化能力,但具备及其重要的增加战斗中移动速度的特性,同时具备高攻速和高射程,又是唯一具备额外暴击率的兵种,战斗适应面极广,从前期开荒一直到后期团战都是众多指挥官最常用的兵种之一。

(2)属性数据


(3)数据总结
基础3项数据攻速和射程极为优异,移速不高但是有特性技能配合后不低。五维数据中火力高,命中和闪避中等,耐久和防御低,符合远程输出兵种定位。同时配合高攻速射程,可以作为战斗中拉扯战的的最优兵种。适应各种战斗,操作手感和属性都是顶尖,缺点是只有单体伤害,大规模团战AOE伤害不足。
(4)玩法建议
PVE:几乎全玩法通用,开荒搭配速射体系最优,天梯、虫潮、星球等都可以上场,虫潮因为AOE需求问题,会稍微弱势,但依然可用。
PVP:小规模作战和阵地战都有自己的定位,阵地战可以利用射程优势拉扯输出,也可以集火突袭。小规模作战是输出主力,综合作战能力极强。
(5)培养建议
优先培养火力和命中,可以放弃防御和耐久。
(6)适配流派
速射:无论是木兰顶配速射队还是安德洛美达配恒娥的低配速射队,都可以搭配猛犬战士的高频普攻触发速射,打出爆炸伤害。

普攻:赵云普攻流派也可以使用猛犬战士通过高频的普攻触发普攻增伤,打出高额普攻输出。

2、隐刺机兵
(1)整体分析
战略价值更大的小型兵种,具有全兵种唯一的隐身特性,可手动操作隐身,破隐后增加伤害和闪避。背击额外增伤,在本身火力很高的情况下,配合爆发流派队伍能够打出非常爆炸的伤害。不过却因为射程近,容易没近身就被集火秒掉,对走位和战场判断要求高,是“游走于刀尖之上的刺客型”兵种。

(2)属性数据


T4猛犬战士更换为隐刺的属性对比:

(3)数据总结
如上图对比,相对于猛犬战士的同样的高攻速,具有更高的移速,更高的火力数据,配合破隐增伤和额外背击伤害,满足增伤条件后的隐刺机兵对于单体的伤害非常爆炸。不过由于射程限制,加上比猛犬更加的“脆皮”防御属性,导致阵地战中发挥并不如猛犬战士,小规模团战效果不错,非常适合游走击杀落单的敌人和隐身偷袭。
(4)玩法建议
PVE:上阵情况较少,大多数情况都可以使用猛犬战士替代,不排除特殊星球探索要求,需要单点爆破时可使用隐刺机兵代替。
PVP:可根据联盟战术安排,负责完成各种偷袭类任务,包括定点狙击敌方核心大型输出、偷袭敌方支援路上的治疗队伍等,可作为奇兵出现在各种侧翼支援的场所,不擅长正面交锋。
(5)培养建议
优先培养火力,可以放弃防御和耐久。
(6)适配流派
速射:短时间爆发速射队伍,是最适合隐刺的流派,配合暴击、破甲等技能,打满背击收益,达成最快秒掉对方的效果。

普攻:同样可以利用高额的普攻增伤,同时普攻类技能拥有不错的背击增伤技能,可以搭配海瑟薇背击流派进一步提升背击收益。




大家好,我们是《群星纪元》的开发团队。经过挺长一段时间的开发,我们终于带来了这款全新的星际科幻题材SLG。
既然是第一次和大家亮相,我们想好好谈一谈,为什么选择做这个方向。
其实最开始的初心,是因为团队中很多人都是科幻爱好者。
敲重点,这真不是卖人设,在座的很多玩家估计跟我们团队年纪差不多,相信咱们很多人都是小时候在付费点播台看着《星河战队》,玩着星际、红警长大的。当然,或许还有一小部分更热爱的玩家,是订阅着《科幻世界》长大的。
所以呢,相比冷兵器作战,我们团队更喜欢***交火的场面,喜欢火线收割敌人的快感,喜欢超越现实的世界设定,喜欢探索未知的宇宙文明。
当有机会自己出来做一款新的SLG,为什么不试试科幻呢?毕竟,以目前国内的市场环境来说,科幻还算是相对蓝海的方向。
锚定了科幻的大方向,下一步就是我们具体要做什么样的科幻。近些年,国产科幻整体呈现出欣欣向荣的局面。感谢大刘、感谢郭导、感谢《流浪地球》,越来越多国人开始接触、甚至喜爱这个相对小众的题材。
我们团队也只是普通的爱好者,我们确实写不出特立独行的科幻世界观,我们希望借助科幻来呈现的是更加直给的爽感。而《异形》、《星河战队》、《星际争霸》这些经典作品给了我们灵感,机甲战士暴打爆浆虫子,似乎是一个很爽的感觉!
我们的科幻很简单,没有太多的高概念、复杂的世界观,我们的科幻核心就是一个字,爽!想象一下,操作你的机甲军团,发射火焰、激光、高能武器,把外星虫子们打爆浆吧!
在游戏里,你将扮演一名星际开拓者,独自来到外星球,建立基地,抵御虫潮。在这样的架空战场里,我们得以设计更丰富的兵种,更多样的敌人、怪物。此外,我们还有更大的野心,后续的游戏赛季,会以星球为单位展开,每一个星球都会是一个崭新的世界、每一个星球都有完全不同的物理规则,赛季设计得以呈现出全新的可能性……
说完了题材,接下来说说玩法。
如果大家是SLG 老玩家,那应当清楚,SLG算相对难做的,规则和模型非常固化。针对这个品类的创新势必面临对固有模式的突破,如何平衡好创新乐趣和玩家接受度是非常大的难题。
但我们依然希望,能在固化的体验中,去挖掘新的乐趣,我们希望我们的游戏首先是好玩的。同时,也是容易上手的,能让更多人更直观的感受到策略的魅力。
首先,战略和战术从来就不应该是割裂的。在一款主打真实战争体验的游戏里,既应该有运筹帷幄的战略家,也应该有调兵遣将的将军。所以,我们在游戏战斗的底层,就做了 RTS 化的设计,具体来说呢,我们的 RTS 要素体现在以下几个方面:
1、操作的即时反馈,玩家不仅可以实时看到战场,所见即所得;也可以通过即时操作直接影响战斗的结果——走位、走 A、多线操作都能够实现。
2、军团的实时互动,不再是传统SLG手游那种移动和战斗割裂开的战斗体系。玩家的各个军团、玩家和盟友的军团在战斗时都处于一个位面,可以进行互动和搭配。
3、兵种的搭配,由于地形和空军的引入、兵种变形提供同一兵种的不同机制,使得玩家在构建英雄搭配的时候需要深度结合兵种的特性。
除此之外,为了深度强化暴打爆浆虫子的爽感,我们还增加了类塔防的玩法。玩家需要通过建构防御塔、操作部队,去抵御一波一波的异星虫潮,在这过程中,尽情体验割草的快感吧!
当然,创新势必意味着不确定性。尤其是RTS要素的加入,对于手机端来讲是一把双刃剑。带来更丰富的战中策略、战斗可能性的同时,也可能会带来操作的压力和不确定性。这块我们也需要进行更多的测试,通过和大家的互动来持续完善打磨,找到一个适合我们的平衡点。
作为一个初创团队的第一款产品,势必有许多做的不好的地方。我们希望在后续的交流、测试中,能听到更多来自于真实玩家的声音,我们也会积极听取大家的意见,持续去打磨产品,力求给大家带来最好的游戏体验。
最后,《群星纪元》的测试也将于近期开启。非常期待各位星际开拓者、指挥官加入我们的测试,陪我们一起探索群星。
我们仍然是开拓者,我们才刚刚开始。你们的支持和建议都将会成为我们一路坚持的最大动力!
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2、英雄技能革新:隐刺机兵专属强化登场,配合全新英雄加入,搭载技能成长树,动态改变战场格局;
3、反伤体系新英雄登场:新增反伤体系英雄,王牌反伤队伍再迎来新变化,新的挑战和新的策略再次起航;
4、兵种玩法剧变:兵种模组的重要养成元素——兵种装备解锁开放,科技飞升,为你的飞艇母舰添砖加瓦;
5、赛季福利加码:新增中期赛季奖励,持续活跃即可领取海量资源;
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