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《龙石战争》龙谷战歌巨龙争夺攻略!

2025-12-03 转载 龙石战争官方 龙石战争专区

  简单来说,龙谷战歌是一张地图上5V5的玩法,玩家围绕城池和资源进行争夺,双方进行强对抗。以下进行一些基本玩法、地图、规则介绍。

  1、地图介绍

《龙石战争》龙谷战歌巨龙争夺攻略!

  (地图用图简化后)

  可以将其具象理解为以下:

  1、每一方阵营均有3条路线,除开大本营外,每条路线有2个主城(城堡)作为据点防守。

  2、每一方阵营均有6个小野区,刷新普通的野区资源。

  3、中立区有3个资源圣地,每2分钟开启一次,占领之后可获得龙鳞加成。

  4、拥有一个中立龙坑,一个攻城车营地,攻打之后可获得额外加成。

  2、玩家军团与养成

  开局后,每个玩家默认拥有1只军团,可上阵2名英雄,初始为10人口,所有英雄等级为1级。

  其中英雄等级、士兵阶级、军团人口均可通过智慧龙鳞升级。注意升级点击后只有在军团回到大本营后才会应用到军团上。

  智慧龙鳞可通过以下方式获取:

  1、击杀小野怪

  2、击杀敌对玩家的军团

  3、占领资源圣地获取

  4、随着时间自然增长

《龙石战争》龙谷战歌巨龙争夺攻略!

  同时,军团数量随着游戏时间解锁,每5分钟解锁一个军团编制。

  二、游戏规则介绍

  游戏中也有一系列相关的游戏规则,了解该系列规则可有助于更好的游玩和获胜。

  1、胜负关系

  推掉对面大本营者获胜,否则在单局游戏最大时长到达时判定积分多者获胜。

  积分判定如下:

  占领资源圣地,5点/次。

  歼灭敌对单个军团,3点/军团。

  摧毁敌对主城,5点/主城。

  三、野怪规则

  小野

  开局即刷新,被击杀后1分40秒后重新刷新。

  巨龙

  一共有5种巨龙,击杀后获得永久属性,奖励也有所不同。

  土龙:防御加成

  风龙:移速加成

  毒龙:攻击加成

  鳄龙:单位抗性

  霍格尼尔:增加军团对城防伤害抗性

  开局五分钟刷新第一条,后续每4分钟刷新一次。第五条开始刷新霍格尼尔。前面四条龙随机从土风毒鳄中刷新。

  1、攻城营地

  开局五分钟刷新第一条,之后6分钟刷新一条。击杀后,地面上刷出一个攻城车宝箱,使用一个军团停留采集后,获取一个【攻城车号令】,号令存在时间45秒,由拾取玩家选择一路放出。

  刷新4次后,第五次开始刷出超级攻城车营地。击败可以获得【超级攻城车号令】。

  四、资源圣地规则

  单局开始后2分钟解锁,解锁后允许双方进行占领。

  占领机制

  1、仅一方的军团在资源圣地地块上进行静止站立时,开始读秒,读秒结束宣告占领成功。

  2、若圣地区域进入战斗,占领进度读条暂时静止,待战斗结束后,继续读条行为。

  3、双方阵营共用一个进度条,若A阵营读条至于60%,B阵营击杀所有A阵营军团后,进度条从A60%推到0,然后从B0%开始增长B阵营进度条。

  4、占领军团越多,则占领图条速率越快。

  占领奖励

  占领圣地后,增加智慧龙鳞每秒钟的产能,持续80秒。

  占领冷却

  在一方完成占领后,圣地进入冷却状态,冷却状态去除后才可以继续占领。冷却时间2分30秒

  视野机制

  默认野区内的玩家军团隐匿。

  建筑:在任意建筑边缘外6格范围保持真实视野

  军团:军团周围3格范围内保持真实视野。

  重伤规则

  军团被击败后,英雄会怯战,怯战时间随游戏时长、英雄等级增长。

  五、龙谷战歌玩法攻略

  上面简单介绍了玩法与规则,接下来直接了当的讲玩法攻略,如何进行一局游戏,开局应该干什么,中期应该干什么。

  1、游戏目标

  首先要确定的是游戏目标,该玩法的终极目标即胜利,即推到对面的大本营,但中间环节需拆分多步进行。

  实际可归纳为以下几点循序渐进:

  1、获取地图资源,发育自身英雄、士兵、军团。压制对手发育。

  2、推倒对面防御塔,压缩对手活动空间,压缩对手资源,形成优势。

  3、最终推倒对面大本营即可。

  2、角色定位

  了解清楚游戏目标之后,我们还需要知道,由于这是一个5V5的游戏,我们需要承担不同的职责。

  在本玩法中,需要进行的游戏行为实际上可以总结为以下几类:

  1、常规的清理安全资源进行发育。

  2、侦查对面的视野,掌握对面的行动动向。

  3、入侵对手的区域进行骚扰,抢夺对面的资源。

  4、围绕地图最重要的资源抱团进行团战,如推塔,龙团,圣地战斗。

  上述行为中,除了4是全员参与,1,2,3往往无法每个人都做到全部完美完成,因此需要区分角色定位,而游戏中的资源又实际上可以分路为上下两路。

  因此实际上每个玩家进入游戏后都需要找到自身的定位:

  1、首先确定自己的分路,一般来说是走2-3分路,有些极端情况也可以1-4分路。

  2、可将玩家分为3类人。

  辅助:进行侦查、骚扰为主,吃尽可能少的资源,全程干扰对面并打出视野信息。一般需要1个,在2-3分路中,3的哪条路中出现。

  自由人:兼具多个功能,会吃一定的资源,但更多承担带起团队节奏的作用。每条路需有一个。

  核心:吃己方安全资源为主,发育打团战为主,每条路需要有一个。

  安全资源分配中,更多将资源向核心位倾斜,其次自由人,辅助则直接入侵野区进行骚扰为主。

  六、具体游戏玩法

  此处直接讲具体游戏玩法。

  开局出门

  直接出门,对野区进行3-2分路。并定好职责。第一步,不同定位人需执行:

  核心位:一般由卡池较好的玩家担任,吃掉2片安全野区。

  自由人:直接往野区边缘赶,可吃掉一片野区后入侵对面野区。

  辅助位:直接去往对面野区,打出视野信息,伺机进行击杀。

  第一片野区刷新空档期

  如野区刷新完毕,可先回家升级军团,接下来灵活选择策略,根据视野信息,决定下一波野区刷新是防守自家野区,还是抱团入侵野区,此时需大量视野信息,务必注意。

  圣地刷新

  第二次野区刷新后,圣地立刻刷新,一般而言此时需对圣地进行221分路,判断对面圣地分布情况,尽可能保一争二,夺取3个除非实力差距过大。

  圣地冷却-第一条龙与攻城车营地

  循环刷小野,期间依然会围绕小野进行各种战斗。第二波圣地冷却恰好和龙与攻城车差不多一起刷新。此时龙与攻城车优先级更高,应优先争夺,后争夺圣地。

  可根据当前场上信息判断双方实力。实力强可选择硬碰硬,对面打哪里己方跟着打哪里。不硬碰硬,则可选择避战打另外一个,或者选择去夺取圣地追平经济差

  后续游戏节奏

  后续游戏节奏依然就是循环刷野-圣地补充发育,然后一直打团。

  组织进攻则依赖攻城车号令,在拿到攻城车号令之后,即可开始进攻对面某条路线的主城,也可在军团数较多时,选择在对面薄弱主城位置偷袭对面主城,战术灵活多变,可自由发挥。

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