《古魂》雷属性魂核深度解析:实战与搭配全攻略
2025-12-02 转载 古魂官方 古魂专区
雷属性是《古魂》手游中最具探索潜力的高输出流派玩法,下边我们将雷属性魂核的特性、搭配建议到具体实战表现,为大家呈现一份更完整的雷属性解析,帮助您在构筑与战斗中发挥出雷系真正的实力!
始源.尤弥尔

魂技
始源圣域:以自身为中心,呼唤始源的领域降临,打击敌方,造成雷属性伤害。在领域内已方的生命值每秒缓慢回复
狂意:会心提升
创造之盾:释放关联技能并触发主动魂技时,始源圣域内自己与友方每秒增加奥义值
满星羁绊
[始祖纪元]
被动1:进入战斗后,提升攻击力,攻击提升的数值等同于自身面板2.5%生命值;
被动2:进入关卡时,为所有友方施加"复生"赐福,使其在受到致命伤害时立即复活,并恢复100%生命值,每个单位仅可触发1次;
被动3:进入战斗后,自身攻击力提升70%
始源.尤弥尔作为雷系魂核中唯一的治疗型魂核,在生存能力不足时是不错的选择。但其羁绊非雷系且强度一般,可按需选用。1 技能作为雷系高阶唯一治疗(缓慢领域恢复)虽然是缓慢恢复生命,但在选择有限的情况下也算是雪中送炭;2 技能小幅提升会心(变相增暴击),可为暴击流添力;3 技能领域内增奥义值收益有限,触发苛刻且当前环境奥义伤害占比低。
丰饶女神.希芙

魂技
丰饶领域:召唤丰饶之力注入脚下的大地,生成丰饶领域,造成雷属性伤害,使领域内的友方单位,雷属性积累速度提升,自身受到的伤害降低
雷刃:雷属性伤害提升
丰饶之力:释放关联技能并触发主动魂技时,使丰饶领域内范围内友方攻击力提升
满星羁绊
[骑士之光]
被动:雷属性伤害提高50%,免疫雷元素异常状态,暴击伤害提升15%,对处于雷属性异常状态下的敌人伤害提升45%
丰饶女神与败德骑士的羁绊对雷系配队增益显著,二者面板、技能合格,同为前中期中坚,技能配置相似(2 技能提雷伤、3 技能提攻击);核心差异在于丰饶女神 3 技能可额外为领域内友方加攻,在异星远征、古神共斗等多人副本中会有更好的表现。
过去.乌尔德

魂技
时之风暴:唤出乌尔德的幻影,以双枪向敌方发动子弹造成雷属性伤害
雷刃:雷属性伤害提升
过去之力:释放关联技能并触发主动魂技时,雷属性伤害提升
满星羁绊
[命运撰写者]
被动1:破招成功、切换武器或触发余魂时,有50%概率减少技能链冷却时间3秒;
被动2:破招成功、切换武器或触发余魂时,有50%概率回复25%奥义值;
被动3:破招成功、切换武器或触发余魂时,有50%概率随机释放过去、现在、未来三女神之一的魂技1次。
被动4:每使用3次技能链技能,随机释放过去、现在、未来三女神之一的魂技1次。
过去.乌尔德单体强度平庸,且羁绊强度尴尬很难加入配队。2、3 技能为雷伤提升,在雷系增伤魂核扎堆的环境中易稀释,收效甚微;三姐妹羁绊不适应当前技能伤害主导的版本,被动 3、4 虽有补足,但原初魂核面板与倍率偏低,即便多次触发仍不及常规神话魂核;且羁绊需三原初魂核装配,性价比极低,仅前期高阶魂核少、位置不紧张时可用,成型队很难有一席之地。
未来.诗寇蒂

魂技
时之闪击:唤出诗寇蒂的幻影,从多个角度挥剑穿刺敌方,造成雷属性伤害
雷刃:雷属性伤害提升
未来之佑:释放关联技能并触发主动魂技时,自身的会心提高
满星羁绊
[命运撰写者]
被动1:破招成功、切换武器或触发余魂时,有50%概率减少技能链冷却时间3秒;
被动2:破招成功、切换武器或触发余魂时,有50%概率回复25%奥义值;
被动3:破招成功、切换武器或触发余魂时,有50%概率随机释放过去、现在、未来三女神之一的魂技1次。
被动4:每使用3次技能链技能,随机释放过去、现在、未来三女神之一的魂技1次。
诗寇蒂相比乌尔德有了小幅加强,本体强度合格但考虑到羁绊因素综合强度并不达标。其与乌尔德技能组核心差异为 3 技能改为会心加成(间接提暴击),比易稀释的雷伤更适配版本,但增强有限仍难补羁绊短板,诗寇蒂的境遇与乌尔德类似,上场机会极少。
现在.薇尔丹蒂

魂技
时之结界:在自身前方唤出圆形领域,使踏入区域内的敌方进入静止状态,造成雷属性伤害
雷刃:雷属性伤害提升
现在之力:释放关联技能并触发主动魂技时,自身的会心提高
满星羁绊
[命运撰写者]
被动1:破招成功、切换武器或触发余魂时,有50%概率减少技能链冷却时间3秒;
被动2:破招成功、切换武器或触发余魂时,有50%概率回复25%奥义值;
被动3:破招成功、切换武器或触发余魂时,有50%概率随机释放过去、现在、未来三女神之一的魂技1次。
被动4:每使用3次技能链技能,随机释放过去、现在、未来三女神之一的魂技1次。
薇尔丹蒂为三姐妹中本体最强,但受羁绊限制难入成型常规配队。其 3 技能会心提升(优于雷伤),1 技能是三姐妹唯一带短暂控制的附加效果,虽全方位优于乌尔德,但原初魂核面板与技能强度不足以单挂替身,后期完善配队无竞争力。
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