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《狼人对决》12月4日平衡性调整公告

2025-12-02 转载 狼人对决官方 狼人对决专区

《狼人对决》12月4日平衡性调整公告

  《狼人对决》将于12月4日更新对部分英雄进行调整,以下内容为本次调整内容预览:

  英雄调整

  1.圣典莫斯提马

  莫斯提马的表现一直不错,但也有一些体验上的瑕疵,比如你很难找到最需要的那个恶魔。现在,她可以通过控制技能的强化进度,来更可靠地获得对应恶魔了(说的就是你,白骨之王女士)。同时,考虑到平衡性以及给前面几个等级足够的回合来挑选恶魔,我们上调了她的技能升级条件。

《狼人对决》12月4日平衡性调整公告

  * 英雄技能调整

  【调整前】:消耗2魂石;随机展示三个小于等于1级的恶魔,从中选择一个获得。你的英雄在准备阶段受到5点伤害,就强化此技能。

  【调整后】:消耗2魂石;随机展示三个等于1级的恶魔,从中选择一个获得。你的英雄每在准备阶段受到9点伤害,就强化此技能。

  2.精灵法师娑娜

  一直以来,这位精灵法师都面临着一个人生中最最痛苦的问题:人死了,钱没花完——虽然购买精灵伙伴更便宜,但却整局看不到一个精灵。更严重的是,她的强度几乎严格取决于商店中刷出的精灵数量。对此,我们给予了娑娜一定的搜牌能力,让她的技能能够有更好的发挥。另外,我们调整了娑娜英雄化身的机制,防止了一些预期之外的结算问题。

《狼人对决》12月4日平衡性调整公告

  * 英雄技能调整

  【调整前】:购买精灵消耗的魂石-1枚。

  【调整后】:购买精灵消耗的魂石-1枚。你每手动刷新商店两次,商店中至少包含一个精灵。

  * 英雄化身调整

  【调整前】:遗言:随机触发你在本回合中使用过的2/4/6次自然之力。

  【调整后】:遗言:使等级最高的自然之力友方立刻使用1/2/3次无消耗的自然之力。

  3.惩戒牧师蒂芙尼

  蒂芙尼最大的问题在于技能过低的触发频率,这让她在后期缺乏足够的保障。这次我们尝试让她在某些情况下获得额外的技能使用次数,并会持续观察调整后的表现。

《狼人对决》12月4日平衡性调整公告

  * 英雄技能调整

  【调整前】:消耗3魂石;随机获得一个人类。每当你购买人类后,此技能消耗-1魂石。

  【调整后】:消耗3魂石;随机获得一个人类。每当你购买人类后,此技能消耗-1魂石;每当你合成人类后,可以再次使用此技能。

  *获取途径:魔境商店

  *价格调整:由10000魔境争锋奖品券调整为32800魔境争锋奖品券(相应地,新版本魔境争锋的产出有所上调)

  4.饲养员尼格

  作为神奇动物饲养员,有义务陪伴它们一起长大,而不是永远停留在一本。于是我们给尼格的技能和化身增加了随等级的成长性,避免之前面对一堆低级伙伴干瞪眼的窘境。同时让他在出售幸运独角兽的时候能够获得额外的伙伴。

《狼人对决》12月4日平衡性调整公告

  * 英雄技能调整

  【调整前】:游戏开始时,获得。出售时随机获得一个1级伙伴

  【调整后】:游戏开始时,获得。出售时额外随机展示3个等于商店等级的伙伴,从中选择一个获得

  * 英雄化身调整

  【调整前】:准备阶段结束时,使所有1级伙伴获得+1/+1。

  【调整后】:准备阶段结束时,随机使2个/4个/所有伙伴获得等于其等级的属性。

  * 独角巨兽调整

  【调整前】:贯穿;在你打出一个1级伙伴后获得+2/+2

  【调整后】:贯穿;在你打出一个伙伴后,获得等于其等级的属性

  *获取途径:远征商店

  *价格调整:由1600远征币调整为6480远征币(相应地,新版本远征模式的产出有所上调)

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